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广义的网络营销精选(五篇)

发布时间:2023-09-24 15:33:24

序言:作为思想的载体和知识的探索者,写作是一种独特的艺术,我们为您准备了不同风格的5篇广义的网络营销,期待它们能激发您的灵感。

篇1

2010年5月|成功营销|麻震敏

在追求ROI的新营销环境下,基于技术和资源整合的广告网络成为众多广告主的优先选择。

在刚落下帷幕不久的2010年亚洲实效营销节(AME)上,Bausch&Lomb市场营销部地区副总裁Adrian Toy分析到,“今年最关键的一点是,很多品牌都在互联网上寻找落脚点,因为广告主逐渐清楚应该如何让更多消费者参与其中。”诺基亚互动亚太区总监Sandy Agarwal则表示:“从效果的角度来说,数字媒体最大的优势在于可以量化,可以追踪消费者的参与行为。”

知名品牌惠普和佳能在数字媒体营销应用上为广大营销从业者呈现了创新的思路。

借由广告网络惠普TX2“华丽转身”

案例详情

作为时尚版本的商务平板电脑,TX2一改惠普传统平板电脑的纯黑笨重外形,以时尚外观和快捷应用打造时尚白领女性商用本,希望通过网络推广,提升产品在时尚白领中的曝光度。

TX2这款电脑具有多种亮点功能,惠普根据不同产品功能诉求制作了3个版本的创意,希望目标消费者都能看到每种功能的展示。在此情况下,惠普需要更创新的投放方式实现完整的品牌体验。另外,时尚白领女性虽然在互联网中黏性很高,但又非常分散,惠普需要找到提高目标受众覆盖率的创新解决方案。不难看到,创新的投放方式和聚合目标受众成为此次传播活动的两大挑战。

基于产品和受众的特性,惠普选择了易传媒女性网络进行全网RON(Run of Network)的方式进行投放,同时在基于投放后的阶段效果上进行实时优化。

首先,惠普利用易传媒AdMa-nager技术将照片、音乐和工作三个不同创意进行轮播。这样,无论消费者何时出现在网络上,都可以按照预设的顺序看到广告创意,实现了受众对品牌的完整体验。

另外,对惠普的广告投放进行了实时的优化。鉴于惠普的广告投放横跨“五一”假期,为了避免“五一”后广告效果自然下降的情况,易传媒分析了第一周的数据实时进行了媒体和配置的优化。

在发现女性时尚类网站和白领喜爱的新闻资讯类网站效果很好,及时增加了4家女性时尚网站,2家白领资讯类网站和3家数码资讯网站到投放计划中,相应减少了母婴类、健康类网站的投放,实现了对媒体资源的实时优化。

同时监测到白领在下班时间的广告浏览互动意愿增加,就相应地增加了下午18~20点的流量,减少了上午工作时间的流量,做到了资源的优化配置,减少了广告投放的浪费。

营销效果

惠普此次利用易传媒进行的投放取得了可喜的效果,在20天的广告投放期间,实际独立访问人数超过378万。三版创意的完整观看数和广告点击数都大大超过预期。其中,完整看过三个不同创意的人数达到31.8万,广告的点击数是预估值的225%,惠普成功实现了与目标消费者的有效沟通,大幅提升了产品的认知度。

创新要点

以强大的广告网络为基础,全方位提升了惠普TX2的传播力度和效率。建立在广告网络技术平台上的全面监测和实时优化,不断为惠普的广告投放赢得优质的效果。

佳能挑战“不可能的任务”

案例详情

2009年佳能推出了EOS500D和EOS7D两款定位不同的新产品,EOS500D定位为入门级的单反相机,目标受众是年轻的摄影爱好者,他们在拥有单反相机之前大多是卡片相机的拥有者,而EOS7D定位为高端家用单反相机,目标受众是有经济实力,追求更好成像效果和高清体验的摄影爱好者。佳能希望继续巩固单反市场,并且和竞品抢夺高端人群,提升产品的认知度和美誉度。

为此,佳能需要实施一次广泛而精准的网络传播,通过与易传媒的合作,这个看似不可能完成的“广泛而精准”的传播任务网络传播解决方案得以实现。

艾瑞咨询显示,EOS500D的目标消费者分布在体育、音乐、新闻门户等资讯类型网站,而EOS7D的目标消费者则分布在财经、汽车、旅游、数码等资讯类型中的高端网站。佳能选择了易传媒旗下的年轻人网络和男性网络分别针对EOS500D和EOS7D对90%的目标受众实现了精准覆盖。

其次,通过回头客定向技术实现了对目标受众的精准投放。鉴于EOS500D的目标消费者之前大多是卡片机的爱好者,佳能从以往广告网络投放中累积的用户库中选取对广告有兴趣的消费者,进行EOS500D广告的精准投放。同样,针对EOS7D目标消费者的网络浏览习惯,再次利用回头客定向技术,在之前EOS500D广告投放累积的用户库中,选取对EOS相机和佳能品牌有兴趣的消费者进行EOS7D广告的精准投放。

营销效果

数据显示,在EOS500D25天的广告投放期间,浏览量超过预估值的13.46%;点击数超过预估值的233%。在EOS7D28天的广告投放期间,浏览量超过预估值33.2%;点击数超过预估值的262%。数据还显示,使用回头客定向技术投放的用户点击率是非回头客定向用户的两倍以上,这证明了回头客定向技术可以有效地为整体投放提高精准度。

篇2

随着互联网的快速发展,互联网的作用日益突出,民营医院走向网络营销是一种必然的趋势,据专业人士调查,民营医院70%的客户来自网络,建立医院网站平台使传统营销转变成网络营销,在民营医院中占主导地位。为医院节约成本,提高转化率,增强市场竞争力,使医院利益实现最大化。

一般医院网站是请网络公司设计建设,后期主要由医院网络部门或相关网络公司经营。医院网站建设中,应该考虑下面几点主要因素:

1、增强用户体验。如:医院网站栏目、版面设计更接近消费者,根据用户需求定期更换。网站设计更接近用户,有利于提高回头率和咨询量。

2、对搜索引挚友好。如:网站结构优化、网站内部连接优化、网站代码关键字优化等。百度资料显示80%网络来源归根于搜索引挚,提高网站访问量,增加网络客户来源,提升网站整体权重性都相当重要。

3、要有自己的特色和创新,把握好方向。如:医院开设夜间门诊、私密门诊等。医疗技术的创新,品牌服务的创新,营销意识的创新,多年从事互联网人员的共识---网站要有目标和定位才能做大做强,这个目标方向也体现在网站上面。

二、医院前期推广

网站建立初期,要想让更多的客户知道,提高访问量和成交量,只有对外推广。包括付费的和免费的,每种方法带来的结果不一样。

目的是把网站、医院推销出去,树立民营医院企业形象,带来更多的客户资源。前期推广主要考虑下面几个因素:

1、投入和产出的比重。如:门户网站投放广告5000/月,带来有效客户为5人;报纸上投放是4000/每版面,带来有效客户为10人。这时我们要考虑成本,选择高效的广告投放,进行跟踪观察,调整投放策略。

2、制定一个好的策划方案。如:王老吉在去年汶川地震中捐了一个亿,后来花几十万请网络高手在网络上炒红。医院前期推广需要一个好的策划,能在短时间内把医院推出去。3、跟踪广告,市场反馈,及时改进。根据广告投放的变化、客户需求的变化以及市场的变化及时调整对策,最大限度的提高医院曝光率,增加转化率。

三、网站优化

1、网页优化(代码、关键字、网站结构优化)

2、网站内部优化(栏目、版面、内容、连接、图文等)

3、外部连接优化(友情连接、反向连接)

四、网络推广(经验谈)

1、博客营销

2、问题回答(如百度知道、天涯问答、QQ问问)

3、论坛发帖

4、数据库营销(收集客户资料,定期优惠信息、新闻信息)

五、竞价排名

1、连接优化

2、连接内容优化

3、标题描述优化

4、合理设置价格

5、预算对策

6、合理排位

六、广告投放

1、预算

2、投放商洽

3、跟踪效果

篇3

移动社交网络常用的广告营销路径

1.自媒体式信息推送

移动社交网络中自媒体类型推送方式最常见的就是明星、微博大V、草根明星推广,借助他们庞大的粉丝团和影响力带动消费群体的关注、流量和购买,发挥明星效应。例如,原本名不见经传的产品“爱碧丽”,由于林志颖经常在自己的认证微博上宣传、推荐,短时间内被数以万计的粉丝转发,产品人气迅速飙升,一些粉丝甚至不惜重金大量购买。

另外,自媒体类型的公众账号也成为广告营销的重要形式。基于用户兴趣自主订阅、企业公众账号每日推送,用户从多样、繁杂的信息中自主独立地获得自身需要的资讯和商品信息。此外,用户利用个人账号在朋友圈中进行广告营销也逐渐兴起。

2.“病毒式”广告营销

“病毒式”广告采取给予目标群体优惠奖励等方式,将精心设计的广告信息传递给目标群体,目标群体在其多维化社交中自发地、有选择性地分享和扩散广告信息,以更加低廉的成本达到广告营销的目的,实现双向受益。如企业的“集赞活动”就属于典型的“病毒式”营销。

3.展示类广告

在移动社交网络中应以信息和图片为主要展现形式,Banner等展示类广告十分普遍,可投放在移动社交网络移动端的页面。如新浪微博手机客户端登录的图片展示广告,用户可根据个人需求点击相应文字或者图片链接,将对用户的干扰降到最低。

4.签名档式硬广告

签名档是移动社交网络的一大特色,用户可随时在签名栏更新自己的签名。许多商家和个人利用这个免费的广告位打入强制的广告。这种硬性广告通过用户联系人、好友、查看附近的人等功能查找用户进行广告投放,即使没有达成最终交易,也是挖掘潜在客户的不错途径。

移动社交网络广告营销荆棘在途

1.安全问题为第一隐忧

移动社交网络时代的安全问题必须得到重视。众多IM(即时通信工具)包含了地理位置信息共享和GPS定位功能,通过“摇一摇”、“查看附近的人”即可获取周围陌生人的手机、QQ号码、微信号码等相关个人信息。这些功能在给社交、娱乐、商业推广带来诸多好处和便利的同时,也泄露了用户的个人隐私,威胁社交网络安全,给不法分子带来可乘之机。

2.移动设备屏幕窄小,制约用户体验

图片和视频已经成为移动社交广告营销形式的核心,不过不少企业弄巧成拙,直接将移动社交网络应用变为社交网站电脑版的缩小版,反而制约了目标用户的体验。如何在窄小的手机、平板电脑等移动设备屏幕上投放适合移动社交网络传播的广告,已经成为广告营销开发中的当务之急。

3.单向信息传播,忽视用户反馈

许多企业利用移动社交网络进行广告营销时,一味地向目标群体进行单向信息传播,忽略了用户反馈信息的环节,限制了用户的体验和沟通需求。

4.广告信息泛滥,效果有限

诸多广告充斥着移动社交网络,如果朋友圈中的好友都在刷屏推销化妆品、服装等各类产品,广告和营销信息就会妨碍移动社交生活。最重要的是,目标群体无法从众多的信息中将某一个商家的信息独立出来,企业的广告将被埋没于信息垃圾中。

寻找改善路径,提升广告营销效果

1.注重产品特性与移动网络社交形式的融合

移动网络的社交形式诸如游戏、LBS、微博等多种多样,不同的产品必须充分考虑其特点、价值实现方式,选择合适的载体,在虚拟与现实中找到广告营销的切入点和平衡点。尤其对于一些注重用户体验的产品来说,图文类的展示类广告容易被埋没在海量信息当中,难以激发消费者的购买欲望和行为。

腾讯联合上海通用汽车推出移动社交游戏《天天飞车》,进行娱乐游戏和产品、品牌推广,不失为商品特性与广告营销载体的融合典范。上海通用汽车将旗下的别克英朗XT、凯迪拉克ATS、雪佛兰科迈罗等经典车型融入游戏中,进行产品和品牌植入,这几款车型的真实性能与游戏中的车型性能相匹配,游戏玩家既能在低广告干扰游戏中真实体验驾驶乐趣,还能借助用户原有的社交账号和人际网络,跨社交网络平台分享游戏的相关内容,邀请好友进行游戏竞赛、在线进行语音和文字交流等。

2.把握消费者需求,注重实时互动与服务

应把移动社交网络平台打造成一个直接与用户沟通、了解用户需求和反馈的渠道,而非一个粗暴的营销通道。企业须弱化硬广告类信息,利用文字、图片、语音、短视频、游戏等方式,实现与用户的实时互动和沟通,并根据行业特色、消费者的特性和需求进行时间定向、地理定向、兴趣定向或行为定向,精准投放,让消费者感受到趣味性和贴心服务,从而提高广告转化率。

例如,生活类信息服务更依赖地理位置的定位,LBS工具则为用户更简单地索取所需信息、企业更精准地定点投放服务信息提供了技术支持。企业可轻松地由用户位置、场景判断出目标用户的属性,基于移动社交网络的真实行为分析,企业可以了解应该给目标用户什么样的创意推送广告,推送什么内容的广告。这一方式远远超越了传统互联网追求的广泛的信息覆盖功能。

3.整合营销,打动目标群体

移动社交网络用户会因为信息的获取效率以及信任度等问题,产生社交疲劳而放弃使用某些移动社交网络。由此,使用单一社交网络媒体和形式,无法产生良好的广告效果。以移动社交网络为导向,进行跨媒体、跨平台、跨形式的无缝整合营销,既能避免人群覆盖不足,又能优化消费者的全方位体验。

统一冰红茶就曾携手腾讯,整合使用表情营销和其他传播方式,将网民喜欢的内容如一系列QQ表情、以其代言人孙燕姿形象设计的QQ皮肤和相应的聊天界面、QQ宠物频道提供的“统一冰红茶”虚拟食品、供用户训练宠物的以“统一冰红茶”命名的虚拟场景等,与品牌信息巧妙地融合在一起,取得了很好的传播效果。借助广泛的广告接触面和好感度,适时与线下营销紧密配合,如在产品宣传中出现流行的IM表情广告形象,实现良好的销售效果。

4.加强安全监管,净化网络环境

加强对移动社交平台的监管迫在眉睫,建立移动社交商务准入机制,如建立准入登记制度、黑名单制度、保护用户个人隐私等,相关监督机制和法律法规亟待完善。在线支付功能要切实保障目标群体的资金安全。建立移动社交平台供应商和企业评价制度,对于侵犯个人隐私、牺牲目标群体利益为代价的平台供应商和实体企业给予惩罚,甚至要求其退出。净化移动社交网络的使用环境,是广告营销健康发展的有力保障。当然,手机技术和网络技术等的创新和突破,对于成功开发移动社交网络广告的路径、增强营销效果也是至关重要的。

参考文献:

①张利 王欢:《我国当前移动社交网络用户的基本特征》[J],《重庆邮电大学学报(社会科学版)》,2013年第5期

篇4

讯:网络推广有多种方法,多种形式,多种平台,和多种渠道。其中图片推广也是一种非常有效且比较直接的网络推广方式。

一般情况下,我们建议使用网络上被转载率高和曝光率高的图片来进行推广。比如比较搞笑的QQ表情,动态图片或者恶搞的一些图片等,都可以拿来做网络图片推广。

把这些收集来的图片资源,加以再加工改造处理,加上自己的品牌、LOGO、网址、联系方式等信息,然后广泛的外发出去。可以通过QQ群、聊天室、微博、邮件等方式进行病毒式传播,一般可以起到意料之外的大收获。因为这些图片不但是看到的人可以获取信息,如果你的图片经典还会引起大量网友的收藏和再次转发,这样的病毒式营销效果,绝对是低投入高回报的一种广告形式。

另外,还可以在信息或者文章的产品和相关图片上加上自己的产品LOGO和网址,然后到文章里,图片添加上相关的关键词说明,这样的图片可以被图片搜索引擎收录。每天会有很多网民朋友通过图片搜索引擎来搜索各种图片,当你的图片关键词被搜索的时候,你的图片就有可能被人搜索到,还有可能被人二次利用或加以转载,这样的话也可以起到很好的推广效果。

还有一些网络相册、博客相册等地方,也可以大量上传的标有自己LOGO信息的热门图片或产品图片,上传的图片添加关键词描述,这样的相册如果是公开是,也可以被搜索引擎很快收录,同样可以起到不错的推广效果。(来源:donews 文/庞文英)

篇5

摘要:随着网络游戏免费策略的推行及其营利模式的转变,嵌入式广告成为网游未来主要营利模式的趋势已是越来越明朗。嵌入式广告在网游中取得了显著的认知效果、情感效果和意动效果。为了促进嵌入式广告的更好发展,嵌入式广告仍需在网游空间、嵌入计划及嵌入方式上加以提升。

关键词:嵌入式广告;网络游戏;应用效果

一、网络游戏的现状及发展趋势

网络游戏从20世纪末初始形成后,近几年来有了快速发展,但目前国内的网游产业仍处于成长期并且在迅速地走向成熟。相应地,网游玩家也随之表现出明确地群体特征与行为方式,而这些特征和行为方式,极大地切合了嵌入式广告地嵌入模式。

现阶段我国网吧网游客户端在线量同比大幅提升,初步具有消费能力的知识阶层和青少年已成为网络消费的主力军。18—35岁的知识阶层成为网游玩家的主体,这类人大都走向或者正在走向工作岗位,有经济来源和消费意识,在消费习惯与接受信息的渠道方面都展示着更为新颖和个性的特点。明白了以上的玩家特征,企业就可以根据自己的目标客户和细分市场来决定是否选择和怎样选择嵌入式广告这一途径。

二、网络游戏及玩家行为赋予嵌入式广告的优势

显然,网络游戏的特点与网游玩家的行为特征使网络游戏成为一个良好的、新颖的、独特的宣传平台,在此种情形下,嵌入式广告应运而生,并以其显著的、成功的效果展现出鲜明的有别于传统广告的优势。

(一)嵌入式广告的针对性强

网游主要玩家通常都是16—35岁之间的年轻群体。该群体有着鲜明的特征和准确的定位,广告商可以在此基础上保证广告的精准投放,极大地规避了广告定位不准确的风险。

(二)广告送达率高且不受时间和空间的束缚

一款火爆的网游,每一时刻都有数以万计的玩家登陆或者进入,作为一种全年365日每日24小时无休运作的大众媒体平台,它吸引着广泛的注意力和海量的访问量。

(三)广告的认知效果显著

高人气网游拥有不但大量而且稳定的玩家,他们长时间活跃在一个游戏中,这是广告宣传的绝佳机会,广告可以在长期、固定地投放中广泛地被认知。

(四)嵌入游戏界面或内容的广告方式隐蔽且易于目标顾客接受

网络游戏嵌入式广告以隐蔽而巧妙的方式宣传广告信息,它一反传统广告直白的诉求模式和填鸭式的轰炸方法,使玩家享受游戏的同时不自觉地接受和消化广告内容。这非但不会引起玩家厌烦,反而能增强玩家在虚拟游戏中的认同感与真实感,深化玩家对广告商品的品牌认知感。具体来谈主要有以下几种嵌入方式。

1.定制型网络游戏。即广告商为产品量身定制一款网游,以扩大其知名度和受关注度,缩短企业与顾客的距离。

2.广告即游戏。这是一种将广告商品变成游戏中的道具或场景,使广告商品彻底成为游戏环节的嵌入方式。

3.游戏商与广告商联姻。指游戏商与广告商合作制定促销战略以实现双赢。

三、嵌入式广告在网络游戏中的效果分析

基于以上优势,网络游戏嵌入式广告表现出令人满意的应用效果。按照广告效果层次理论,网络游戏嵌入式广告的效果可分为认知、情感、意动效果三类,且三种效果与不同的影响因素之间的相关性并不保持一致,即一种效果并不作为另二种效果的存在基础,某些影响因素对某一效果产生正相关的同时,可能会对另一种效果产生负相关。

(一)认知效果

认知效果指玩家对内嵌广告的品牌或信息的理解和识记效果,也是最基本层次的广告效果。经过近几年的发展,广告商与游戏运营商的合作已陆续展开并取得一定成绩,大量广告嵌入了游戏中,休闲游戏也不例外。除了将广告嵌入游戏登陆和结束界面的形式外,将广告变成游戏环节的尝试已是小有所成。

调查显示,几乎所有的玩家都能留意或记住游戏中的广告,在调查中,仅不到2%的玩家不记得内嵌广告的任何相关信息,接近70%的玩家能够回忆起广告的主要诉求和产品特点,大约28%的玩家记住了全部广告内容。以上表明,玩家对嵌入式的广告认知程度很高,同时,在所有受访对象中,接触游戏越久的玩家,其对广告的认知效果也越好,这表明玩家的介入程度和广告的宣传效果有着一定的正相关关系。

(二)情感效果

玩家对于嵌入式广告的情感可以从游戏和广告两方面来分析。本文一方面调查玩家对于在游戏中嵌入广告的认可程度,另一方面调查玩家对于广告本身的喜好程度。

调查表明,玩家对于在游戏登陆界面嵌入广告的认可度的平均值为2.36表示认可,而对于在游戏退出界面嵌入广告的认可度的平均值仅为2.05。此外,玩家认为广告对游戏的干扰程度的均值为 1.89,这表明玩家对于嵌入式广告并无反感,事实上大部分玩家对此持无所谓的态度。

另一方面,玩家对于广告本身的喜好程度同样影响着广告的效果。调查表明,60%的玩家认为嵌入式广告不会提升产品品牌的形象,也不会使其对该品牌产生任何好或坏的印象,另外21%的玩家认为该广告会提升受众对广告品牌的好感。这意味着该广告的正负影响均无多大反映,对于玩家的喜好程度亦无多大影响。

(三)意动效果

广告的终极意义在于营销,在于完成从商品到货币的惊险一跃,广告能否激起受众的购买欲望进而购买是衡量广告效果的重要标准。调查结果显示,对于游戏中嵌入的广告,受众的购买意向的平均值为2.45,这意味着受众并无强烈购买欲望。但是广告毕竟不是终端的营销,当广告为产品扩大了影响力和知名度,为日后销售埋下伏笔时,广告便算是成功的。同时,接近65%的玩家表示会留意嵌入的广告,至少在需要购买相关同类产品时,会优先考虑以上品牌。由此可以说,嵌入式广告的意动效果颇为显著。

四、嵌入式广告的经营策略建议

网络游戏嵌入式广告虽然近几年才进入国内,但发展迅速且前景乐观,而网游作为广告的最新宣传媒介,它必将创造广告与网游界双赢的局面。随着互联网行业的进一步发展成熟,嵌入式广告必将脱颖而出,成为网游的主要盈利模式之一。对此,基于实证的角度对嵌入式广告的经营策略提出以下建议。

1.在网游中开拓更大的嵌入空间。鉴于既有广告的良好成绩,网游公司应适当为嵌入式广告提供更大的平台,以尽快将免费网游的盈利模式转到广告收入上来,从而既留住了不肯为网游投入资金的玩家,又保证了公司的利润。

2.网游公司应有计划地为游戏嵌入广告。网络游戏嵌入式广告应当是完美的镶嵌艺术,而非拙劣的生搬硬套。网游公司可依据所掌握的玩家情况合理安排广告嵌入的品牌和场所。最好是在玩家逗留较久的场所嵌入更合玩家心意的广告。3.网游公司应尽可能地将广告的嵌入方式巧妙化。选择玩家最认可的嵌入方式方能收到更好的效果。在选择嵌入方式上,不仅要考虑玩家的喜好和游戏的环节,更要综合考虑所嵌品牌的目标、诉求及特性。(作者单位:河南大学经济学院)

参考文献:

[1]尹亚辉,郑智锋.论网络游戏的植入式广告经营策略[J].新闻爱好者,2009,(7):97.

[2]刘东明,鲁高平.游戏植入式广告新势力崛起[J].Itblog,2010,(4):60.

[3]胡东.与网络游戏玩广告[N].2005-5-19(A5)

[4]刘振禹.网络游戏盈利分析[N]人民日报,2006-9-7(A5)

[5]薛华,谢灵宁.把广告植入游戏[J].第一财经周刊,2008,(5):47

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