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儿童休闲娱乐精选(十四篇)

发布时间:2023-09-22 18:07:22

序言:作为思想的载体和知识的探索者,写作是一种独特的艺术,我们为您准备了不同风格的14篇儿童休闲娱乐,期待它们能激发您的灵感。

儿童休闲娱乐

篇1

在现有的市场竞争中,成人娱乐休闲产品占多数,大家不再重视青少年的需求,似乎正迎合了当代的教育。只有少数的产品是针对儿童做设计的,或者说儿童也在迎合成人的生活供应,连带玩耍都是在用成人的休闲娱乐产品,如此对孩子的心智发展并不利!

一、休闲娱乐文化背景

娱乐文化是人类的工作之余从事的一种以放松身心,增加生活情趣的活动消费项目如登山、攀岩、蹦极、漂流、滑雪、潜水、越野、溯溪等以其挑战性和刺激性得到许多人的青睐。,是人类文明形式的重要补充.它有利于陶冶情操,升华精神境界,开阔眼界,互动交流等作用。

娱乐游戏的本质到底是什么,各家说法从来就不一。德国诗人席勒认为,娱乐游戏是人的本能,与生俱来。实际上,凡是高等动物,都有类似的游戏本能,可作为本能说的支撑。英国哲学家赫伯特・斯宾塞进一步补充说,人类在完维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余精力存在,这种剩余精力的发泄就是游戏或娱乐……娱乐固然反映着一定的社会性。

二、娱乐文化产品

娱乐是信息化产品创新的首要考虑范围。调研表明,娱乐需求是目前信息化业务最为集中的领域。

其中包括:家庭娱乐,办公娱乐,公共娱乐等等,在这些娱乐空间和领域中,一些相对的娱乐产品也因此诞生,并被广泛接受和认可。它们已经成为人们生活和工作中必不可少的休闲减压方式。

但是一般的娱乐产品除了休闲娱乐,并没有什么额外的应用功能。所以,在不断消费和机器泛滥的社会中,我们需要的不仅仅是可以愉悦身心的产品,还要能解决我们生活的烦恼,提供生活便利的产品。这样的产品才是可以陪伴我们的有利产品,且不会变的普通和无用。

三、儿童娱乐产品分析研究

1、儿童产品的现状

如今,随着社会的发展,又处于二胎生育政策的实施改变,来来儿童产品的市场不可估量。根据婴童产业研究中心的报告:2014年,中国孕婴童产业的规模大约为1.7万亿,其中婴童商品占整个婴童产业的57%(制造/零售分别为47%/10%)、儿童教育产品和服务业占比 14%、儿童医疗卫生服务业占比14%、儿童文化体育及休闲娱乐业占比7%,对比往年的增长速度,未来五年中国婴童产业的规模将超过2万亿。如此前景可期的市场,为儿童设计娱乐产品也将成为儿童消费市场主流之一。

2、儿童产品设计的缺陷

但是,目前我国儿童娱乐产品市场上的现有产品的样式及质量参差不齐,大多产品样式比较单调,种类比较单一,许多不能够很好的深入生活的细节当中。

例如,2015年,浙江省质监部门对20个批次的儿童滑板车、学步车和木制玩具样品开展了类似的购样检测,经调查确认,14家儿童玩具生产企业生产的14批次儿童玩具存在缺陷。问题一:玩具断裂处存在“锐利尖端”会刺破孩子皮肤和血管,尤其木制玩具跌落后出现尖端倒刺,容易划伤孩子;

问题二:玩具上的孔、间隙的可触及性存在的安全隐患,如,滑板车,调节高度的圆孔在6到12毫米之间,孩子的手指最容易被卡住,可能导致手指血管阻塞,坏死。

问题三:产品塑料袋或塑料薄膜厚度不够导致孩子有窒息的危险。

以上事例能够简单说明,现在儿童产品市场上还有许多危险隐患,还存在着许多细节方面考虑的不够周全。除此之外,还有一些无“三包”的路边摊劣质儿童产品,更会严重的影响到孩子的健康发展。

3、儿童产品设计的需求

3.1、儿童生理和心理需求分析

为了儿童健康的成长,儿童产品的设计需要多方面多角度的考虑。既要满足儿童的生理特点,还要能满足儿童的心理诉求。同时,创造可以适应儿童的身体和情感关怀的产品,并在产品的各个细节上让儿童得到更多无微不至的关爱和温暖。儿童由于其生理、心理发育的很快,不同的年龄阶段时期具有不同的生理特征与心理特点,因此,在进行儿童产品设计时,首先分析儿童不同阶段的生理特征和心理特点的发展规律。根据著名学前教育专家陈帼眉先生《学前心理学》中划分儿童心理发展阶段的标准,把不同年龄阶段的儿童进行系统的分-类…:

儿童时期是身心成长的最开始的阶段,不同阶段的幼儿的身心发展的规律也不同,随着幼儿的不断成长,幼儿会大量的吸取各种知识,心理逐渐成熟,对社会的反应认知能力也不断地加强和完善。

O-3岁时期,这个阶段的儿童触觉、视觉、听觉提高的速度极快,辨别能力较低,对外界的反应较强。儿童的身高体重及骨骼等都在迅速的发展,慢慢的开始能准确地反映客观事物,并形成有意动作。情感方面,儿童从出生时就有着不分化的情绪反应,如新生儿对各种引起身体不适的状态,如疼痛,饥饿等,均会做出乱踢、哭喊等无方向性的杂乱反应。

3-6岁,这个时期的幼儿开始具有自我判断能力,并且模仿能力最强,有更多的精力去看、挺、接触新的事物。周边的人和事,老师和父母的行为习惯都会对幼儿身心健康的发展造成重大影响。

6-12岁,儿童的情感状况与之前相比,发生了一些典型的变化。这个阶段的儿童已具有初级自我控制能力,同时能够对外界的刺激做出准确的判断,认知能力提提升幅度较大,儿童身体各部分的协调能力和控制能力迅速提高,能够熟练的玩一些需要手眼协调的游戏,如抛接类游戏。智力逐渐达到成熟水平,对一些有挑战性的游戏和益智性的游戏,产生明显的兴趣。

12岁到之后,独立意识加强,渴望脱离父母的束缚,需要得到尊重和自由,经常做出一些和父母意志相悖的事,有时设置会故意做出一些违背社会规则的事。

3.2、儿童娱乐产品设计需求原则

3.2.1、儿童心理和生理需求原则

根据以上儿童心理特征和生理特征的分析,儿童产品的设计应该是:

0-2岁,该年龄段的儿童对娱乐产品的需求可以分为不同的层次,从一开始的学习和欣赏一些通过简单的移动、发光或声音引发兴趣的玩具,到模仿别人手势和模仿使用物品的感官玩具,对于发展感知觉和认知能力的玩具会渐渐引起他们兴趣,比如鲜艳的色彩等都能引起幼儿的注意。到后期,儿童学会了独立行走和说话,认知范围扩大,手眼配合能力慢慢提高。简单的可拆装的玩具,简单的游戏拼图、简单的乐器等等开始引起他们的兴趣。

2-3岁,是幼儿各种感觉器官逐步成熟时期,视觉、听觉等都发展的非常迅速,对外界刺激非常敏感,对各种认知吸收很快。这个时期的儿童开始具有强烈的社会意识,渴望同龄的伙伴共同玩乐。

这时的游戏对儿童的成长也很重要,例如玩具车、玩具电话、电动玩具、早教机或多米诺骨牌等等都能有效培养儿童的创新意识和想象能力。

3-6岁,该阶段的儿童对于儿童娱乐产品的需求主要有以下几个特点:

(1)情景性。这一阶段的儿童对演戏和装扮玩耍的兴趣达到了顶峰,他们喜欢扮演有能力的角色,如父母,老师,警察等角色。

(2)具象性。随着认知和肌肉粗调节功能的发展,他们开始喜欢富有刺激性和操作性的玩具。经常反复操作甚至拆装玩具,从而提高动手意识。

(3)活动性。儿童进一步掌握了肌肉调节功能和精神调节功能,开始更喜欢户外活动。

6-12岁,这段时期儿童的娱乐产品就更加丰富和多样,他们开始慢慢挑战一些新的、复杂的、高水平的活动,从而满足他们的心理需求。

3.2.1儿童产品安全需求原则

儿童的娱乐安全问题现在已经成为人们关注的焦点之一,反映了出现在儿童娱乐产品上存在一定的问题。在儿童产品的设计中,把安全性原则放在首位,是因为儿童的生理特征决定了他们比其他年龄的人更容易受到源自外界的意外伤害,他们的生理、心理的发育尚不成熟,对事物的认知也不完全,自我保护意识缺乏,因此,安全性原则是儿童产品体现人性化的首要条件,也是最基本的条件。一方面,儿童产品在造型上、色彩上和材料使用上,都不应该给儿童造成任何身体上或心理上的伤害。如一些产品的零配件,除了注意转角部分是否尖锐,是否容易误伤儿童外,还需确定产品的尺寸问题,零配件尺寸不应过小,以降低误食或误插入口的几率。色彩上,应使用色彩的象征意义以确保产品的安全使用,如红色有警示作用等;在材料使用上,儿童产品应使用无毒材料。另一方面,采用一些约束条件来避免儿童进行误操作。

3.2.2儿童产品教育和益智需求原则

儿童产品的使用者虽然是儿童,但购买者却是家长。所以儿童产品不仅要满足儿童的心理,还要满足家长的购买心理。当今的家长愈来愈重视儿童的早期教育和智力投资,如果一件产品能获得儿童的认同,让儿童在使用过程中得到快乐,同时又能开发他们的智力和创造力,得到家长的赞许,无疑不失为一件好的人性化的儿童产品。因此,成功的儿童产品必然是设想周全、制作严谨精密、充满乐趣,以及具有教育意义的。

3.2.3儿童产品绿色环保性原则

儿童产品更应该具有绿色环保性,最好能够循环重复使用,再利用或降解,节约资源和能源,实行包装或者产品的减量化,且在产品的整个生命使用周期中(从材料、制品加工到废弃物处理)对人体健康及环境达到无公害。发展绿色产品具有特别重要的意义,必将成为世界各国生产及发展的必然趋势。

四、总结

随着社会的进步,人们经济水平的提高,儿童娱乐产品将会越来越受到重视,儿童娱乐产品设计以其需求范围广,使用率高等特点将成为了工业产品设计的一个新的增长点。在未来的儿童产品市场发展中,儿童娱乐产品是儿童的亲密伙伴,能给儿童带来无限的欢乐的同时,又是儿童认识周围世界的工具,也是儿童发展成长不可多得的教科书。所以关注儿童的成长的同时,也要关注儿童身边使用的娱乐产品。

参考文献:

[1]罗碧娟 儿童产品的人性化设计 期刊论文文章编号:1001 - 3563(2006)01 - 0213 - 02

篇2

[关键词] 儿童真人秀; 娱乐节目; 儿童本位; 儿童节目

“真人秀”这一电视娱乐节目形式最早出现在美国,中文名称是来自 “RealityShow”的直译。是指“在规定情境中既定规则的制约下,普通人为达到一定目的而做出的自由行动,把这些行动进行记录,加工播出的节目”。真人秀把普通人作为主角,把普通人变成明星。越来越多的儿童也参与到真人秀娱乐节目中,更有许多以儿童参与为主的儿童真人秀娱乐节目出现。

一、儿童真人秀娱乐节目的形式

一般来说,现在国内的儿童真人秀娱乐节目有如下几种类型。

(一)明星儿童才艺秀

明星儿童才艺秀这类节目是参赛的宝宝们都身怀各种才艺绝技,上台展示,各种娱乐才艺绝活展示了儿童的文艺天赋,而穿插其中的主持人和宝宝的对话脱口秀又显示出儿童的天真可爱。如河北卫视的《超级宝宝秀》,其中的宝宝在展示自己的才艺中充满了天真的童趣,让人们忍俊不禁,节目的最后每个展示的宝宝都会有各自的明星头衔和奖品,皆大欢喜的结局。另外还有一类明星儿童才艺秀引入了PK机制,在节目当中则更有紧张感,如央视的《非常6+1》《全家总动员》,还有辽视的《天才童声》,节目之初,就以找到中国最美的童声为主旨,请儿童在台上展示才艺,但因缺乏话题和后续宣传而半红不红。而一些拥有较大收视率媒体中的明星儿童则更有发展空间,如从《星光大道》中走出的阿尔法,在央视成功之后,频繁在各个台亮相,成为家喻户晓的儿童明星。

(二)儿童益智游戏

儿童真人秀娱乐节目还有一些亲子类的益智游戏,家长和孩子一起做亲子游,在活动当中感受亲子深情,并参与比赛,做各种竞赛的游戏,最终决断胜负。游戏有的简单,有的复杂,以参与儿童的年龄段而定。游戏给孩子提供了与社会交往的机会,在游戏设定的场景中,孩子进入了社会角色,好的儿童游戏节目可以让孩子在游戏中获得丰富的情感体验,获得扮演社会角色的经验,帮助孩子建立健康的世界观。而对孩子智慧和知识结构技能考验的益智游戏竞赛,能够让孩子在对抗中挑战自己,战胜自己;激发电视机前儿童观众的求知欲和竞争欲。

(三)儿童脱口真人秀

以脱口秀和真人秀的方式来作为节目的主要内容和形式。比如深圳卫视的《饭没了秀》,节目采用跟踪的方式,如实记录儿童在独自接受任务后遇到一些情况下的反应。因为儿童看事物的视角不同,而且每次旅途又是不可预测的,所以每次节目都有新鲜感,造成了受众对每期节目的期待。节目播出后非常受欢迎,是深圳卫视的王牌节目之一。

二、儿童真人秀娱乐节目因素分析

儿童真人秀娱乐节目快速发展,收视率不断攀升,我们分析一下影响儿童真人秀娱乐节目的各种因素。

(一)参与者——“自我实现”及 “望子成龙”心理

媒介传播业的发达使得受众开始向马斯洛原理中需要的最高层次追求——“自我实现”追求。马斯洛理论把需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求五类,依次由较低层次到较高层次。自我实现需求,指通过自己的努力,实现自己对生活的期望,从而感到生活和工作真正有意义。马斯洛提出,为满足自我实现需要,各人会因人而异地采取各种途径,使自己越来越成为自己所期望的人物。

自我实现的需求使得受众在接受媒介信息时,不仅表现为需要接收信息,而且表现为渴望参与到传播信息过程中来。通过信息的传播使得自己被认识,被关心,被重视,自我得到实现。这也是真人秀节目越来越火的原因。由于儿童真人秀娱乐节目的参与者的特殊性,儿童还没有主动想要参与节目,都是监护人家长为儿童来做决定。一方面,家长的自我实现需要会延续到对孩子的期望,另一方面,望子成龙的心理也使得家长更多地参与到选秀活动当中来。

(二)受众——映射心理分析

以前电视上的都是明星,现在让普通人、普通孩子来当明星,这样电视上的人和电视前的人趋于平等,没有仰视,没有距离,明星和受众的距离有了微妙的变化。受众把握住了话语权,大众娱乐的时代真正到来。

为了吸引节目的诉求对象,在节目中出现诉求对象自己的形象往往是一个不错的手法,这就是映射心理的作用。每个人都希望在电视节目上看到自己或者与自己类似的人群。

在每个儿童参与的真人秀娱乐节目播放过程中,电视前的家长都会把自己的家庭和荧屏上出现的家庭做以联系和比较,自然每个父母都会认为自己的孩子是最棒的,这种最棒的感觉由每个受众借助出现在儿童真人秀娱乐节目中的家庭和儿童来不断验证,在这种心理的不断反射过程中,受众的黏性在不断增强,受众成为此类节目的忠实观众。

(三)媒介——收视率的提升

经济市场环境中,收视率决定了节目的制作,对于高收视率的节目,无疑会得到电视台的重视和支持。因此,这也是为什么儿童真人秀娱乐节目越办越火的原因,节目收视率的提升,广告赞助商的趋利,电视制作机构的热衷,使得儿童真人秀娱乐节目发展红火。

综上所述,在父母的爱子心理、受众的映射心理、节目收视率攀升和造星神话的驱动下,各种选秀活动有越来越多的儿童参与,各种儿童真人秀娱乐节目也受到热烈追捧。

三、儿童真人秀娱乐节目发展建议

成人有责任也有义务为了儿童更好的发展而设计和制作节目,儿童真人秀娱乐节目的制作应该从下面几方面出发。

(一)节目定位从“儿童本位”出发

从刚才我们的分析可以看出,尽管儿童真人秀娱乐节目的发展非常迅速,但是“儿童本位”的心态并没有形成,节目的设计都是从收视率或者频道要求出发,从成人的思维出发,给参与的儿童安排一些桥段,做出促成节目收视率上升所需要的看到的效果。这种成人化的儿童真人秀娱乐节目带来的是儿童的成人化和童年的消逝。

第二季《中国达人秀》各地的招募现场学龄前儿童激增,大家都想成为《中国达人秀》的张冯喜。娱乐业发达的英国美国也有一些专门的儿童选美比赛,如“英国迷你公主大赛”“儿童与皇冠”,儿童真人秀节目的红火反衬的是一些人士的严重担忧。他们担心比赛内容的成人化会给参赛儿童带来不好的影响,对其身心健康发展不利。可见儿童真人秀娱乐节目所带来的对童年消逝的忧虑是个全球普遍存在的问题。

著名心理学家皮亚杰的认知发展理论认为儿童是自主建构、主动获取有关社会知识的,儿童是主动的学习者,有主动学习的动机,在各种儿童真人秀娱乐节目的现场以及望子成龙的家长的教导下,儿童在儿童真人秀娱乐节目中学习到的更多的是成人世界的规则和成人世界的好恶,童年的快乐不再是儿童永远的遗憾。只有节目的定位从“儿童本位”出发,才能避免出现儿童成人化的现象,童年只有一次,儿童的成人化是令人惋惜的。不要因为成人的利益而放弃短暂的童年。

(二)节目形式上遵从儿童的心理

儿童富有幻想,有好奇心,喜欢玩,要注重儿童的收视心理,儿童看电视的主要目的是获取娱乐感觉,玩是儿童的天性,儿童都是在游戏中度日的。因此,在节目形式的设计上不能把儿童仅当成娱乐的工具和玩偶,而是要给儿童娱乐的空间。儿童真人秀娱乐节目应该从儿童的心性出发,让儿童说自己的话,表演自己的节目,注重儿童自身的发展为重,寓教于乐,重“秀”轻“选”,皆大欢喜的结局是大家都喜欢的。

(三)节目内容中注重娱乐和知识的融合

从儿童真人秀娱乐节目的收视群来看,受众是都希望看到轻松的娱乐节目,同时他们理性上也希望和孩子一起看的节目能够让孩子拓展视野,增长知识,担心电视节目给孩子带来的信息会影响到儿童的成长,所以制作儿童真人秀娱乐节目的媒体应该起到“把关人”应有的作用,提供给儿童和家长正确的价值观和信息。娱乐性确实会提升收视率,但是这种娱乐性是否值得用儿童的童年和国家的未来来交换?节目内容的制作上,应该注重娱乐和知识的融合,寓教于乐是重心,但绝不能单纯为了收视率而交换童真。应该从儿童的立场出发,在了解和理解儿童的基础上,寓教于乐,将教育与娱乐相结合,通过各种娱乐形式将知识引导进儿童的世界里。让儿童在娱乐的世界里,化被动接受为主动学习,在解决问题的同时获得知识和智慧。

(四)节目参与者应该扩大选择范围

儿童选秀娱乐节目的参与者应该扩大选择范围,让生活在不同环境中的儿童都能有机会,有能力,有兴趣参与。给各种儿童群体提供平等接触参与的机会,通过节目形式和节目内容,让不同儿童群体通过接触彼此了解,加强沟通,扩展对世界的认识。让城市儿童的智慧才艺,让农村儿童的坚强勤奋成为电视前儿童学习的榜样。进一步说,这种参与不仅仅是把儿童请进直播间,或者拍摄儿童,让他们表演才艺,采访他们,让他们说出想法。而是真正向他们征求意见,让儿童做决定,并真正决定节目的走向。今天的儿童群体拥有很强的独立意识和表达愿望,所以在节目制作过程中表达意见,和节目制作人站在儿童本位上进行沟通,并不是一件难事。电视节目制作人完全可以放心地和儿童沟通,获知他们的想法,把话语权交给儿童们,让他们实事求是地表达想法,让他们通过节目能真正获得需要的情感的体验和知识的熏陶。

(五)节目制作者应该具备儿童心理学等知识

儿童真人秀娱乐节目是为了满足受众需要娱乐的愿望。 “娱乐”是受众对电视的最基本的心理需求。而目前我们大多数的儿童真人秀娱乐节目基本形式都属于选秀的形式,没有太大的创新点,缺乏想象力。制作大多仿自国外的节目,节目制作者没有直接参与节目的设计过程,大多缺乏儿童心理教育的相关知识,而仅仅是凭借想象来制作具体节目细节,不能完成通过节目寓教于乐地向儿童传递信息的重任。想要改变这种现状,就要求儿童真人秀娱乐节目制作的从业人员不仅要具备电视节目制作的专业知识,还要懂得儿童心理教育等多方面综合性的知识,只有真正进入儿童的世界,才能制作出符合儿童天性,寓教于乐,受众真正需要喜欢,促进儿童快乐成长的儿童电视真人秀娱乐节目。

市场经济条件下,儿童娱乐真人秀娱乐节目中的娱乐因素确实是获取高收视率与经济效益的重要一环,但是电视制作播出单位应坚持社会责任是电视娱乐节目良性发展的根本条件,不能因为要“娱乐”,就忽视社会责任,毕竟儿童是国家的未来,尊重儿童是成年人的责任。儿童真人秀娱乐节目要发挥把关人的作用,在尊重儿童的前提下,发挥寓教于乐的功能,为儿童营造健康成长的绿色空间。

[参考文献]

[1] 龙俊达,冯灵楷.对当下儿童电视娱乐生态的思考[J].新闻知识,2011(05).

[2] 尼尔·波兹曼.娱乐至死[M].桂林:广西师范大学出版社,2009.

篇3

一、园艺展示。这是“世园会”的主体和核心,将在满足AIPH要求的基础上进行创意和发挥。建设内容包括园区主入口广场、两个室外国区(国际园区和国内园区)、两个室内展馆(综合馆和热带雨林馆)、二十个专题园、特色花街和绿谷。

二、休闲娱乐。即在植物园东侧拓展区内建设休闲娱乐区,用花草树木打造休闲娱乐区的环境,使园林艺术与休闲娱乐有机结合,体现另一种类型的园林风格。其标志性建筑是大型演出广场,还包括不同国家风情的农业庄圆、大型游乐场、儿童乐圆、世界标志性建筑微缩群、世界风情街和动感影城等休闲娱乐设施。

三、综合服务。将与园林建筑融为有机整体,建设内容包括旅客接待中心、大型停车场、旅游纪念品商店、花卉交易中心、美食街、咖啡厅和酒吧等。

四、展会活动。将通过举办各类丰富多彩的活动吸引国内外游客。包括庆典活动、馆日活动、文艺演出、展示交易、学术交流、竞赛评奖和休闲娱乐活动等。国际园目前已确定越南、意大利、韩国、日本、英国、荷兰、美国等,总面积8万平方米;国内园区总面积10万平方米;专题园中10个以沈阳植物园现有的庭园为基础,再新建10个每个占地1.5万平方米的专题馆。此外,还将建综合和热带雨林两个室内展馆,作为花卉园艺的博物馆、艺术馆和科普馆,热带雨林馆展示品种将超过4000种。

篇4

关键词:普通高校;休闲体育;身心健康;影响

休闲,是人的生命中的一种状态,一个持久而重要的舞台。人们在休闲中追寻快乐,也在寻找生命的意义。同时利用休闲来感悟人生、体验做人的价值、意义、理想、人性、人格、善恶、美丑等概念,理解生命的价值和意义。本文讨论了休闲娱乐体育活动对人的心血管系统、呼吸系统和免疫系统功能的良好影响,并分析了它在缓解心理压力、获得精神自由等方面的功效,以及提出如何更好的开展体育休闲娱乐活动的对策。

一、休闲娱乐体育的概念

把握休闲娱乐体育的概念,有利于对体育休闲娱乐运动有清晰的理解和正确的定位。随着休闲时代的来临,体育走进休闲,全世界范围内兴起Leisure Sport热浪。有的把它翻译为余暇体育、闲暇体育,休闲体育或是运动休闲。日本休闲体育振兴协会这阐述:“不管什么体育运动项目,只要把它作为一种休闲体育运动,从而达到欢欣鼓舞、身心快乐、心情开朗、消除疲劳等休闲体育的目的时,都可以称之为休闲体育”。

在20世纪80年代,卢元镇教授就写了“论消遣与娱乐”,认为体育运动除了被划分为“学校体育”、“运动竞技与训练”和“身体锻炼”这三个比较严肃的部分,现实生活中还存在一种大量社会现象,人们怀着轻松愉快的心情自愿参与各种体育运动和娱乐活动,他们既不受限于体育教学的种种严格规定,也不追求高水平的运动成绩,甚至有的也并不把体育的强身祛病作用放在首位,而是把体育运动作为一种有意义的活动形式度过自己的余暇时间,使个人在精神上和身体上都得到休息、放松和享受。我们通常把这类活动归类为游戏(play)、体育娱乐(physical recreation),国外把这类活动归类为消遣(leisure),这是国内最早引进休闲娱乐体育观念的文章,受到了高度的关注。

二、 休闲娱乐体育对身体健康的影响

尽管休闲娱乐体育内容和形式多种多样但身体活动则是最主要的手段和方式,对于参与者的身体健康都有积极的促进作用。从某种意义上来说是对人类有机体生命的一种强化,提高身体各个器官和系统的功能状态,全面发展体能促进体格健壮健美,并为终生健康打好基础。对于处于人生压力最大的中青年来说,通过休闲娱乐体育活动可以起到保持、保护身体健康的作用。

(一)对心血管系统的影响。在世界范围内心血管疾病已经成为危害人类健康的“第一杀手”。大最的流行病学调研和实验研究结果已经揭示心血管疾病虽然主要发病在中老年。但时常起源于少年儿童而且该类疾病的发生和发展可以为许多称作为“危险因素”的因素所加速。这些因素中,部分受遗传制约如家族病史、年龄与性别更多的与行为和生活类型有关。如过大的心理压力、高血压高血脂、肥胖和超重、吸烟、不良饮食习惯、体力活动不足和身体素质低下等。也就是说心血管疾病的大部分危险因素可以通过生活类型的改变得到改善,其中最为关健的行为因素是加强体育锻炼。

1、对心脏血液供应的影响。经常运动,可使心室肌收缩力增强,心肌线粒体氧化酶活性增加,收缩期贮备加大,心脏每搏输出量(SV)增加,因此,在剧烈运动时,每分输出量增加,优秀的耐力运动员在剧烈运动时最大心输出量可达25--35L每分钟,甚至高达40L每分钟。

2、对心脏功能的影响。在参加休闲娱乐体育活动的过程中,代谢明显加强,这要求心脏加强工作以适应机体高水平的代谢需求,一方面把氧和营养物质快速运送到骨骼肌和其它器官,另一方面把代谢产物尽快排出体外。

(二)对呼吸系统的影响。肺活量反映人体呼吸系统最大工作能力,它的大小反映了肺的容积和肺的扩张能力,是衡量人体健康状况的重要标志。经常参加休闲娱乐体育活动的学生安静时呼吸频率和肺活量与锻炼前相比亦有显著性差异。

(三)对免疫系统的影响。免疫功能标志着人体对疾病的抵抗力,因此是人体健康和体质的代表性指标。而长期从事适中的体育锻炼则有益于促进免疫功能增强抵抗力,各种感染性疾病的患病率明显降低。通过调查表明,休闲娱乐体育活动可明显改善参与者的免疫功能。

三、休闲娱乐体育对心理健康的影响

休闲体育活动具有调节人体紧张情绪的作用可以改善生理和心理状态有助于恢复体力和精力是人们生活的重要内容。

(一)有助于身心放松。休闲最明显的作用是消除疲劳,减轻应激反应。疲劳是一个综合性的病症,与人的生理和心理因素有关。在心理咨询与心理治疗中,经常运用放松,可以说即使是最放松的处理也被人感觉为“束缚的放松”,远不如休闲所带来的放松效果。可以说休闲放松是一种真正的身心的轻松。

(二)有助于调节情绪。有些人亦在受到不良情绪压抑时,喜欢到外面走走,欣赏景色,感悟人生与自然世界,以得到美的愉悦,新的启发。当看到美丽的云,风中的柳,应该会有愉悦的情绪;当看到岩石边、高高的屋檐上那一株小树、一棵小草,人也会有许多的感悟与启发的。

(三)有助于开拓思维。休闲的宁静、恬淡,使人思维进入最活跃、最有效用的状态;休闲的放松、自然,会使思维处于直觉的状态。因此,无论是对现实的人生矛盾,或者是学业中的具体问题,都会在休闲的不知不觉中触发那最敏感的思维亮点,能使沉睡的思维,豁然开朗。

(四)有助于个性和谐。休闲是主体的休闲,意味着主题状况的改善;休闲是主体自由自主的过程,休闲时间的支配和休闲方式的选择充分体现了主体的主观能动性;休闲既是对主体素质的检验,又为主体的自我完善创造了条件。

中国的休闲体育起步较晚虽然越来越多的人已享受到了休闲体育带来的快乐但与发达国家相比,还有很大差距。由于投资少,远远满足不了广大群众娱乐、健身的需要。加大对休闲体育的宣传力度,多渠道筹集经费增加资金投入建立专门机构,加强管理等是发展休闲体育的重要途径。

参考文献:

[1]夏荷莲,郭华恬:论休闲体育的社会价值[J]

篇5

一、研究设计

本研究选择了港中旅南山房车小镇和北京龙湾国际露营公园作为研究对象。运用扎根理论这一质性研究方法研究自驾车露营地游客满意度的影响因素

(一)开放型编码

本次研究共提取个45概念和14个范畴,这14个初步的范畴分别是:营地风景、营地基础设施、服务人员素质、餐饮服务、营地管理、再次入住意愿、体验后评价、房间设施设备、房间卫生、隔音、价格、娱乐项目、儿童娱乐、营地活动。

(二)主轴编码

在对研究情境和研究对象进行充分理解的基础上,深入分析范畴的属性,通过不断的比较整理,按照不同范畴之间的相互关系和逻辑次序,将“自驾车露营地游客满意度影响因素”的14个范畴归纳为5个主范畴,分别是露营地设施环境、露营地服务、游后感受、住宿体验、营地休闲娱乐活动。

二、影响因素分析

游客满意度受“露营地设施环境―露营地服务―住宿体验―休闲娱乐活动―游后感受”5个维度、14个具体因素影响,但从网络点评数据来看,游客关注最多的还是露营地设施环境、住宿体验、露营地服务、休闲娱乐活动,以下分别对这几个游客关注的问题进行分析。

(一)露营地设施环境的分析

根据游客评论,发现影响露营地满意度的核心因素主要有以下几个方面:

1、露营地基础设施不完善。游客喜欢在院子里进行休闲烧烤等户外活动,但露营地缺乏免费的遮阳设施,游客认为“要是在房车周围能多种点树或者有大的遮阳设施也不错”,大热的天,也不提供遮阳伞,都要租50元;露营地道路标识系统不完善,露营地面积较大,房车、木屋等特色住宿也分布在不同的片区,路标系统的不完善,找“房间”要耗费大量的时间,直接影响游客满意度。“最好可以把指示牌放到更显眼的位置,毕竟大多数都是第一次去,找房间用了好久”。

2、营地的蚊虫问题。“应统一喷些杀虫剂,苍蝇太多了,怎么打也打不完”、“午后温度较高时则臭大姐非常多”但是露营地并没有针对这个问题采取相应措施。

(二)住宿体验分析

根据游客评论,发现在住宿方面影响露营地满意度的核心因素主要有以下几点:

1、提供的服务与游客期望的矛盾,游客觉得细节不够人性化,自己支付了较高额的费用却没有享受到自己所期望的的服务。“配套日用品做的太差了,质量不好 1千多元的房费居然洗漱用品还收费?”、“房间里洗漱用品还要每份收取5元钱,也没洗澡巾,连拖鞋都没有!”

2、私密性不够,游客互相影响的问题。“院的围栏太矮,私秘性不强,经常有人直接进来要求参观。这个让人挺无奈”;有很多游客也反映“普通标准间别墅很原生态但就是不隔音,遇到打牌喝酒的‘邻居’就惨了”。露营地规划时应该充分考虑,营位与营位、木屋与木屋、住宿区和娱乐区的距离和位置。

(三)露营地服务的分析

根据评论,发现游客的不满主要集中在以下几个方面:

1、前台服务。前台直接和游客打交道露营地是服务的窗口,但也最容易得到“差评”办理入住效率低、问题处理不当都会直接影响游客对露营地的看法。“服务还需改进,退房后落在冰箱里 一听啤酒,次日再联系时称没发现,很无奈,有些不舒服”。

2、用餐服务。游客认为露营地中的餐厅少,可选择的余地小。“服务人员耐心诚恳,餐厅菜式比较少但味道不错,就是用餐品种太少”。

3、服务人员素质问题。露营地大多处在郊野,营地的工作人员大多都是附近的村民,游客往往觉得“露营地就保安的素质较差,问他前台在哪?他都不知道”、“服务的大婶都比较村,没有受过专业训练。”

(四)营地休闲娱乐活动分析

娱乐休闲活动不仅是自驾车露营地重要的配套补充,也是一种特色和亮点,在一定程度上,休闲娱乐活动也是旅游吸引物。值得一提的是通过分析游客点评资料,发现在休闲娱乐活动的评价上“点赞”和“吐槽”各占一半。“点赞”的基本上都是以家庭形式出游人群。他们认为“孩子玩的地方也很多”、“围的环境充满自然野趣,孩子们屋里捉迷藏、屋外挖泥、钓鱼、在树荫下穿梭玩耍都特别开心”。出游的人群大多对露营地娱乐活动持肯定态度;“吐槽”的主要人数为非家庭的人数较少的群体。他们认为“露营地除了房车其它没有配套什么娱乐项目,有点单一 ”、“乐配套设施少,娱乐项目种类不够丰富。本身现在几乎没什么玩的,所以最好多人去热闹,或者自己多携带些玩具”小团体散客出游再加上游客露营活动经验不足,使其不能很好的开展丰富有趣的活动,难以体会到露营的乐趣。

三、结论与讨论

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戴德梁行华北区商业地产服务主管及董事蔡二虎4月9日在戴德梁行2013年第一季度新闻会上,深入分析了当前品牌零售业与电子商务之间的冲击对购物中心招商带来的变化。

蔡二虎指出,体育品牌从大型购物中心撤出和电商网购的兴起是当前购物中心面临的最大挑战。

体育品牌曾经在购物中心中占据重要地位,这源于2000年以后,运动品牌行业的“黄金十年”。除了因为这是我国经济发展最快的十年外,还搭上了北京奥运会这趟快车,开发商在购物中心招商时,以运动品牌驱动年轻人前往消费。有数据显示,李宁在2009年以83.87亿元的年销售额首超阿迪达斯。但好景不长,奥运周期刚刚走完,本土体育品牌就面临集体危机。2012年上半年,李宁公司实现销售收入38.8亿元,同比下滑9.54%;净利润0.44元,同比大跌84.92%。加上体育品牌产品同质化严重而造成的竞争压力,社会商业大环境持续升温,人工成本及租金成本不断提高,以往国内品牌跑马圈地、以数量取胜的品牌拓展优势难以为继,加重了这一行业危机。

来自外部的挑战更使得这一行业雪上加霜。在本土产品自身遭遇瓶颈的同时,国际品牌开始进驻三四线城市,进一步挑战国内品牌的地位。加上休闲服饰品牌逐渐丰富的产品线给运动品牌造成的销售压力,在2012年第三季度,国内运动品牌店关闭了1067家,年底再关239家,运动品牌的撤店对购物中心的影响不言而喻。

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关键词:园林景观;休闲空间;设计理念;环保;多样化

园林景观是城市重要的生态景观,对绿化城市,提高环境质量有着重要作用。在园林景观中合理设计舒适的休闲空间,能够为人们提供一个健康、绿色、放松身心的休息场所,因此,在园林景观中设计休闲空间要注重设计的合理性,结合科学设计原则,实现多功能休闲娱乐空间设计。

1.园林景观中休闲空间设计

1.1生态化原则

休闲空间的设计首先要遵循生态化原则,即注重生态环保。在空间设计过程中要以尊重自然环境为前提,杜绝对自然环境造成破坏,实现空间设计与生态环境协调一致。对原有园林景观中的绿色植被要最大限度进行保护,在施工过程中注重施工工艺的环保性,从材料到施工,均以“低碳环保”为前提,有效控制空间设计对环境的破坏,杜绝在施工中排放废弃物,最大限度降低噪声污染。

1.2景观多样化

为提高休闲空间设计整体效果,要力求多样化,避免单一。景观多样化的设计要注重整体园林景观相协调,设计时要全局考虑。景观设计元素包括多方面,如植物、建筑、山、水、桥以及园林小品等。要把多方面元素有机融合,形成富有特色且丰富多样样的园林景观,使休闲空间丰富有内涵。在设计过程中要注重与实际环境相协调,适当结合地方特色,做出特色的景观设计,实现人文景观与自然景观的结合。但多样化的设计过程要避免出现杂乱而影响美观。

1.3人文功能多样化

休闲空间的设计要以人们的需要为目标,充分考虑人们的需求特征以及服务功能等,因此,要注重人文功能的多样化。在休闲空间设计过程中逐步完善配套设施,为人们提供休息设施,包括长椅、凉亭等,同时健身设施以及相关娱乐设施的设计也十分必要。在设计中要充分考虑人们的舒适程度,选择优质材料施工。但为保证整体的协调性,设施的应用设计要与景观相协调,提升整体美感。

2.休闲空间的设计应用

2.1地形设计

在园林景观中人们主要活动形式即步行活动,因此,地形设计十分关键,直接影响人们心里活动。如地形设计中以宽阔为主,则有利于人们心情舒畅,若地形设计过于狭窄,则容易使人们产生压抑情绪,这充分体现出地形对人们的心理影响。地形的设计既要与实际施工环境相结合,也要充分考虑自然资源,实现工艺设计与自然风貌有机结合则是空间地形设计最理想的状态。地形设计还要根据不同分区来实现地形规划,不同分区功能不同,因此,对区域地形设计也要具有针对性和特色性。同时不同的地形设计还可以给人们多样化的视觉感受,体会到移步换景的效果。

2.2植被设计

植被设计关系到园林景观整体美感以及舒适性。合理的绿色植被搭配和设计能够为人们带来愉悦的心情,促进身心放松。设计中要结合当地实际气候特征选择植被类型,在审美指导下搭配色彩,为进一步提升美感可根据植被高矮不同设计出不同形态的植被整体样貌。为进一步体现园林景观设计的艺术特征,可以通过对不同植被的组合形成特色,并结合其高矮、形状、颜色以及疏密自由变换,提升艺术感。例如,将颜色多样的花与绿叶植被搭配,提升空间色彩丰富性,促进“花园式”休闲空间设计。

2.3活动区设计

儿童活动区的设计要体现出童真童趣,满足儿童的需求。比如在设计过程中可以在娱乐设施上构造出卡通图案,在儿童活动区中可以增设一些智力开发的玩具,这样可以培养儿童的动手能力,置身于优美的环境中,会给儿童带来不一样的娱乐体验,中老年活动区要满足中老年人的活动特点。根据以往的统计结果得出,中老年人是在公园中锻炼的主要群体,对于该区域的设计要做到面积足够大,设施足够全,比如要多设置座椅,满足更多人的需求,并为中老年人的安全提供保障。

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关键词:生态农业园;规划;设计

中图分类号:TU986

文献标识码:A 文章编号:1674-9944(2016)21-0023-03

1 农业观光园的简介

随着社会经济的发展和生活水平的提高,人们的消费观发生了变化,用于旅游度假的消费开始大幅增加。当前,城市生活节奏的加快和竞争的日益激烈,使人们渴望回归自然,体验田园生活,人们也越来越重视健康的饮食习惯,对绿色无污染的食品更加喜爱。这些都为生态农业观光园的发展提供广阔的空间。

生态农业观光园是农业活动与休闲娱乐活动的结合,通常分布在大城市的周边及郊区,驱车1~2 h就能到达,更吸引市区及县区居民在周末或节假日作短暂的停留。郊野有良好的生态环境,充满野趣的田园景观;园区内有果蔬栽培、农事体验、观光游览、休闲娱乐,绿色餐厅、购物等具有多种功能,满足了现代人对休闲度假的要求。

2 本项目的背景

2.1 项目的地理位置和规划范围

项目所在地位于河南省洛阳市孟津县北部的横水镇,距市中心30 km ,项目总用地面积约为1000亩。

2.2 项目的现况和周边环境

根据现场勘查和相关资料分析,本项目的周边环境有以下几方面特点。

2.2.1 地形

本规划区内地势高差较大,四周高,中间低,形成了小盆地地形,地势较高的边缘有效阻隔了周围的干扰因素。

2.2.2 用地

本规划区内除四周以外,其余地方地势起伏缓和,相对平坦开阔,植被生长状态良好,主要是大面积的草地和部分果树林场。土地受开垦影响破坏不大,为以后的农产业发展提供良好基础。

2.2.3 水资源

本规划区属于亚热带季风性气候,冬季寒冷少雨,夏季高温多雨,降水量季节性强;园区周围水体较少,溪流水塘寥寥无几,水资源不太丰富。

2.2.4 自然景观

本规划区以北约40 km处为黄河小浪底风景区,而且是去黄河小浪底风景区的必经之地,黄河小浪底风景区是河南省“三点一线”旅游的重要景点,既是水利工程杰作,又是风景壮丽、湖光山色的景区,形成“高峡出平湖”的自然景观,每年吸引无数游客前来观赏。

2.2.5 人文景观

本规划区以南约30 km处为洛阳市,洛阳历史悠久,先后有13个朝代在此定都,有着丰富的历史文化景观。 比如有中国佛教“祖庭”之称的洛阳白马寺;有中国石刻艺术龙门石窟,它被列为世界文化遗产;每年4~5月份有中国洛阳牡丹文化节,入选国家非物质文化遗产等。

2.2.6 经济状况

洛阳是中部地区重要的工业城市,近年来随着经济发展的加快,吸引了大量外地人来就业,到2015年年底洛阳市常住人口(在洛阳居住半年以上)为674.3万人,休闲度假的需求日益增加。

2.2.7 位置和交通

洛阳市位于河南省西部,黄河中游,有连霍高速公路、二广高速公路、郑卢高速公路等贯穿市区,加强了洛阳与周边城市的联系,也将周围的景点连接起来,大大方便了人们出游。

2.3 项目的定位与目标

通过系统的分析,本规划将小浪底大观生态农业观光园定位为“洛阳城郊的生态型休闲农业度假区”,以最大限度满足洛阳市及周边县家庭的旅游需求,以最大限度满足周边市区的人们旅游度假需求。注重乡土气息和田园生活的特色,主要强调经济实用,符合大众的生活要求,发挥最大的经济效益。

在场地的现有自然人文条件下,通过合理规划及建设,使小浪底大观生态农业观光园成为洛阳城郊独具魅力的集旅游、休闲、娱乐、度假、农业生产等为一体的多功能大型生态型农业观光园,满足家庭短途短时间出游的需求,家庭成员通常有老年、中青年、儿童,针对不同年龄的人群,规划不同的旅游产品和休闲娱乐项目。本规划区内将建设几大特色功能区:①蔬果栽植区,种植绿色蔬菜和瓜果,不仅形成农产品加工,而且供游客自行采摘。②生态餐饮区,打造生态餐厅环境,配套生态保健、疗养实施。③娱乐休闲区,适合老年群体的娱乐项目有棋类、郊野散步、广场健身、摄影等;适合中青年群体的娱乐项目有大型赛马场、赛车、攀岩、唱歌等;适合儿童群体的娱乐项目有儿童游乐场、小动物喂养场,民俗表演等。④花海景观区,规划区内地形平坦开阔,适宜栽种不同花卉,形成花卉景观产业,与赛马场相结合,又能成为良好的摄影基地。⑤购物区,生产有机蔬果、农产品、推出当地特色旅游产品等供游客体验和购买。

2.4 项目的设计原则

2.4.1 生态效益的原则

项目在尊重自然场地的基础上,坚持“保护环境与开发并重”的原则,坚持“可持续发展的原则”,高度重视规划园环境污染问题,例如园区内使用低污染的交通工具,如电瓶车、自行车等。在农作物灌溉方面,利用经过处理的生活污水,采用喷灌、滴灌等技术,节约水资源。利用生态循环原理进行规划区内的废物循环利用,减少污染。

2.4.2 经济效益的原则

生态农业观光园是农业活动与旅游的结合,不仅要考虑到农业,还要考虑到旅游景区的发展、服务、配套设施和客源市场,园区农业的发展会拉动旅游景观的发展,旅游景观的发展势必为园区农业带来效益,这两方面相互作用。在规划时,要全面考虑,从经济效益原则出发,将各个方面合理组合,获得更高的生态效益及经济效益。

2.4.3 突出特色的原则

有特色的旅游休闲产业其竞争力会越强,会更受人们喜爱。本规划项目结合当地特色和历史文化,加大推广宣传力度。比如举办樱桃采摘节、摄影节、举办农作物科普教育等,以此作为园区的特色文化,同时又引起社会关注,提升知名度。

3 项目设计分析

3.1 本项目的规划设计方案

园区总面积约1000余亩,基于前期的分析,园区主要分为两大部分:生态农业体验区和大众休闲度假区。

3.1.1 生态农业体验区

位于规划场地内西侧,利用现有部分果林,进行合理的布局。区内主要分为:有机蔬菜种植区、果树生产区、采摘区、牧场养殖区、绿色餐饮区、传统民俗项目体验区。民俗项目体验带给游客一种区别于城市生活的农村生活,对于希望远离钢筋水泥城市的游客来说别有乡村趣味,作为园区的特色,应深度挖掘,比如推磨盘、滚铁环、跳方等传统乡村活动;比如展示乡村农业用具,水车、铁犁、石磨等。通过将农业生产与民俗活动体验相结合,为游客营造出浓厚的农家生活氛围,感受别有趣味的乡村文化。

3.1.2 大众休闲度假区

位于规划场地内东侧,与园区主入口相连,是聚集人气的主要场地,区内休闲娱乐项目丰富,可满足不同年龄、不同爱好人们的旅游度假需求。主要分为4部分。

(1)入口广场区。停车场布置在广场的左右两侧,形成人车分流的模式,便于人流集散及游客停车。广场上还设置了展示厅和综合服务楼,为游客提供完善的公共设施和服务。

(2)儿童游乐区。为儿童提供安全舒适游玩的环境,设置符合儿童心理特征的游乐项目。周围有坐凳,供家长及孩子休息。

(3)赛马场区。设置了大型和小型赛马场,小型赛马场供儿童群体及老年群体使用;大型赛马场供中青年群体使用。赛马场的西侧,设置了棋类、球类、攀岩、摄影等休闲娱乐项目,多数项目老少咸宜。使游乐更好的和农产业相配合,提高了生态农业观光园的吸引力。

(4)度假别墅区。园区将中档和高档度假别墅配合布置,满足多种消费群体。利用地形和郊野环境,适当种植花卉和果树,充分体现乡村气息和田园生活。

3.2 本项目的交通设计

园区道路主要担负着园区设备、材料等运输的功能,消防、急救的功能,引导游客观光旅游的功能,因此应合理的规划道路。农业种植区的道路要尽量规整,考虑土地的利用和现代农业器械的使用。旅游度假区的道路要考虑景观效果,对游客的引导作用。

园区内道路设计分为3个等级:一级道路宽4 m,是园区的主干道,联接主出入口和各主要功能区;二级道路宽2.5 m,是各功能区内部的主要交通道路;三级道路宽1.5 m,是园区小游园内的游览小路。

3.3 本项目的绿化设计

本规划区位于城市郊区,具有良好的土壤和植被基础。在绿化设计上,以乡土树种为主,符合生态原则,营造四季常绿的景观效果。园区的绿化主要分为农田绿化、游园绿化、道路绿化。

(1)农田绿化。农田最能带给人们乡村气息,表现田园生活。田间根据环境气候种植些小麦、油菜、向日葵等有观赏性的农作物,也可以种植桃树,梨树,石榴等既观花又观果的树木。

(2)游园绿化。游园是指园区内广场及别墅周围的绿地,在植物配置上要有层次变化,可用乔木、花灌木、花坛、地被、草坪等布置,常绿树与落叶树互相搭配,花灌木配置要四季有花可赏。树种选择上,以槐树、榆树、桂花、银杏、松柏等树姿优美为主,此外还可以种植石榴、紫薇、月季、紫叶李、红枫等来丰富树间层次。在别墅区,还可以适当种植宿根花卉、球根花卉装点景色,比如石竹、孔雀草、玉簪、地被菊等。

(3)道路绿化。沿路主要以大叶女贞、法桐、香樟、黄山栾等乔木为主,配合紫荆、紫薇、夹竹桃、红叶石楠球等形成丰富的景观效果。

3.4 本项目的其他设施规划

园区内水电的规划依照生产要求,合理设计,达到安全、节能的标准。生活用水由供水管道引入室内,农作物灌溉主要利用经过处理的生活污水,节约用水资源。园区排水系统采用埋设安管,污水排放管道应接入城市排水系统。园区内的电力线应采用隐蔽式,变配电设施采用室内保护方式,颜色应与周围环境协调。园区的路灯、草坪灯等户外照明设施其颜色应协调,外观风格应与园区的乡村田园风相适应。

园区的公厕建筑外观应统一,形式为水厕,按每个服务半径500 m设置。园区的后勤管理部门设置在园区一角,负责整个园区的运作、管理。

4 结语

小浪底大观生态农业观光园是既有田园气息又具现代时尚的旅游度假公园,价值在于观光、 游览、参与农作、度假等多元化功能组合,通过对城市家庭短途休闲旅游的市场定位,通过把握人们的消费心理和对游乐项目的创新设计,吸引越来越多的游客观光体验。园区的发展应注重个性化和“可持续发展”,为后期的运营奠定基础。

参考文献:

[1]郭焕成,刘军萍,王云才.观光农业发展研究[J].经济地理,2000(3).

[2]卢云亭,刘军萍.观光农业[M].北京:北京出版社,1995.

[3]平,俞文正.休闲农业的功能及发展前景[J].青海农林科技,2001(1).

[4]刘茂松,张明娟.景观生态学:原理与方法[M].北京:化学工业出版社,2004.

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1.1商老庄乡生态农业观光园的自然状况

商老庄乡位于东平县西南部,北濒东平湖,西、南与济宁市梁山县接壤,东接新湖乡,南水北调东线工程最后一级提水站所在地。园区所在区域地貌类型主要为平原地貌,地势平坦、低洼。地貌多为藕池、水稻田和鱼塘;园区所在区域属大汶河冲积平原,地面高程在40m以下,多数土层深厚,土壤构型良好,适宜农业种植;园区现状主要植被为农作物和经济作物,主要有莲藕、水稻、玉米等,均长势良好;园区现状用地类型以鱼塘和一般农田为主,地势平坦,自然条件较好,同时园区用地多以特色的藕池稻田为主,这些对于园区的开发建设具有得天独厚的优势。

1.2商老庄乡生态农业观光园的发展机遇

商老庄乡环境优美,物产丰富,是远近闻名的鱼米之乡。随着南水北调工程和东平湖二期移民规划项目的实施,当地政府抓住机遇,按照农业相关政策进行基地建设,发展旅游业,积极开展招商引资工作,为生态农业观光园区的建设提供了较好的发展机遇和政策保证。

2建设商老庄乡生态农业观光园的可行性分析

2.1选址

商老庄乡生态农业观光园位于东平县西南部商老庄乡境内,东平湖南部,南水北调东线工程最后一级提水站所在地。园区北侧紧邻东平湖,东接安山古镇,南临济宁梁山县,其西为河南省。整个园区在区位上有着很大的优势,客源的范围有条件由县城内,到县城与县城间,扩至整个泰安市、济南市、济宁市乃至周边省区。同时,东平县重要景区(例如腊山国家森林公园、水浒主题文化公园、稻屯洼国家城市湿地公园等)环绕其东部及北部。此观光园紧邻山东省第二大淡水湖——东平湖的优势,使其拥有优越的地理位置、旅游资源及其自身丰富的自然资源,为园区的发展提供了较为广阔的空间。

2.2商老庄乡生态农业观光园的优势分析

定位准确,与当前农业产业结构调整的大思路紧密结合;自然条件优越,气候、土壤、植物群落生长状况良好;园区紧靠东平湖区、南水北调东线工程(运河故道)、八里湾货运码头、大安山码头、水上运动中心、古安山文化街和安山古镇,对园区发展有较大的拉动作用;园区地理位置优越,交通便利,水路、陆路客运发达,适合园区的发展;园区农业、渔业、林业基础好,为园区发展提供较好的条件;园区周边地区尚没有类似园区建设,园区有较强的竞争优势;当地政府重视园区建设,为园区开发建设提供积极的支持和保障。

3规划目标与定位

3.1规划目标

通过现代科技手段,摆脱传统农业生产模式,促进和带动本地区农业产业结构调整,并结合旅游观光改善当地旅游条件,加强基础设施建设,物化科技成果,量化建设标准,优化工程结构,强化运作力度,使整个项目建设具备一流的建设质量、一流的科技含量、一流的绿色流量、一流的景观总量、一流的效益增量,把园区建设成为省内一流的,集农业旅游观光、农业科技示范、休闲娱乐等为一体的,具有标志性景观的多功能生态农业观光园。

3.2规划定位

通过现场勘察,收集基础资料,根据商老庄乡生态农业观光园现有状况、特殊的地理位置以及周边环境、特色的自然资源,经过多次比较,最终拟定将商老庄乡生态农业观光园主题定位确定为“梦里水乡”;功能定位为生产、生态、示范;形象定位为示范与观赏兼顾、景观与生态平衡、人文与自然和谐、传统与现代贯通、科学融于生活、技术融于生产。

4商老庄乡生态农业观光园项目内容

为确实提供一个县域尺度内欠发达地区生态农业观光园的发展框架,项目分为商老庄乡生态农业观光园总体规划和娱乐休闲区(起步区)详细设计2个层面。

4.1商老庄乡生态农业观光园总体规划

通过商老庄乡生态农业观光园总体发展规划,使园区基础设施建设完善,园区功能布局合理,以生产为主的观光、旅游发展也初具规模,产生较好经济效益,并与周边的大安山码头、水上运动中心、古安山文化街、安山古镇共同构成商老庄乡新的旅游产业格局,促进商老庄乡旅游业的发展,促进和带动本地区农业产业调整,把园区建设成为省内一流的农业旅游观光与农业科技示范、休闲娱乐等为一体,具有标志性景观的多功能休闲农业观光园。规划设计娱乐休闲区、水稻生产区、稻蟹混养区和莲藕种植区4个景区,景区下设10个景点。

4.2娱乐休闲区(起步区)详细设计

娱乐休闲区位于园区的东北部,通湖二路西侧,规划总面积为15.77hm2。该区为整个观光园休闲娱乐的重点景区,满足休闲、娱乐、观光、生产、展示等多方面的要求,根据该景区的总体布局和功能需要,在该区的南部挖湖一处,命名为流花湖,设计湖区水深最深处5m左右,浅水区水深0.8~1.0m。湖中建岛一处,命名荷叶岛。该区主要以流花湖为中心进行景点布置。

4.2.1入口迎宾考虑到进入园区人流的集散需要,方便园区管理,把办公区规划与园区主入口结合,主要用地集中布置。该景点位于娱乐休闲区东南角,紧邻园区通湖二路的主入口,主要由入口广场、停车场、管理房、游客服务中心组成。

(1)游客服务中心。主要指L型的一层的木质茅草房,此建筑为办公接待中心以及农产品展销展卖活动中心,此建筑样式轻巧独特,具有乡土特色。

(2)生态停车场。停车场与入口广场为一体,分布于广场两侧,供车辆停放使用,分别设置大小停车位,采用植草砖铺地,双向停车处中间设置绿化带,种植乔木,达到绿色、生态、涵养水源的目的。

4.2.2欢乐世界位于流花湖南段,入口迎宾的西北侧,集水滨游憩、儿童活动、拓展活动、游泳及动物表演等多项娱乐活动为一体,集中布置游憩设施,营造舒适的游憩活动场所,同时营建丰富的园林景观。

(1)水上乐园。主要是指流花湖南段的水域,即荷叶岛及周边水域。湖面上开展各种水上娱乐设施,主要水上项目有滑索、浮桥、水上吊桥吊板吊网、魔幻水上漂以及划竹筏等。同时在环湖路的两侧集中布置休憩活动场地,布置秋千亭廊等小品设施。增加体验性项目,提高游人游兴。荷叶岛作中间高两边低的微地形处理,荷香亭位于荷叶岛的中部最高处,为重檐四柱攒尖茅草亭,造型古朴典雅。岛外侧位置尚佳的临水处设置亭、水香榭等小品建筑。此处设置一处简易码头,专为划竹筏活动所用。(2)游泳池。位于水上乐园西侧,为游客提供一处舒适的游泳场所,设计一处尺寸为45m×49m的长方形游泳池,分设儿童和成人游泳区,水深分别为0.8m和1.6m,同时配置游泳池管理房,包括更衣室、淋浴、售卖点等项目,沿游泳池周边铺设木栈道及茅草廊等休息设施,简洁自然,为游客提供一定休憩和亲水空间。

(3)拓展训练。位于游泳池南侧,增加一些惊险刺激的拓展活动设施以及娱乐健身运动设施,主要项目有蹦极、攀岩、高空断桥、高空攀爬、梅花桩、荡椅、爬梯、平衡木、秋千等。同时对训练场地进行相应的园林绿化,设计为树阵广场,为游人提供一处生态绿色的活动场所。同时场地的西北角设计一组茅草亭廊,既满足管理服务与游客休憩的需要,又满足景观要求。

(4)儿童乐园。紧邻拓展训练的南侧就是儿童乐园,儿童乐园中设置了旋转木马、美人鱼、海盗船、儿童爬梯、小滚筒、踩滚等近20个儿童娱乐项目,成为儿童尽情嬉戏的好地方,小朋友们还可以在小河里摸鱼、捞鱼、钓鱼、捉泥鳅,享受不一般的、充满乡土气息的乐趣。

(5)农事体验。位于整个休闲娱乐区的西南角,主要项目包括徒手捕蟹、钓龙虾、老式农耕、推石磨、踩水车、压水阀和赶驴车等。让游客真正体验田间耕作的过程,享受其中乐趣。

(6)小动物乐园。位于流花湖的西侧,主要进行动物饲养和动物表演。主要内容有猴岭、鸡舍、羊圈、马棚、鹦鹉园、狗窝、兔窝、宠物猪圈等,在饲养动物的同时增加动物表演项目,增加游览乐趣,形成园区特色游览项目。

4.2.3餐饮休闲为体现园区内餐饮的重要性,在流花湖的主要水面上及周边集中布置餐饮,餐饮的主要菜源均来自此观光园内,绿色餐饮,养生之道,自产自销。同时餐饮区周边进行重点园林绿化,结合滨水景观形成一个安静、舒适的环境,游客就餐完后可在此休息、漫步、赏景,悠然自得。给游人创造一种轻松愉快的环境。此景点主要有生态餐厅、水上船屋、节气广场、欣欣向荣、渔家乐(乡下老家)若干个小景点。

(1)生态餐厅。位于餐饮休闲景点的东南角,餐厅南门与入口的生态长廊相接,北门与北侧的主入口相连,建筑长50m、宽30m。建筑样式简洁、大方,建筑立面变化韵律感强,配上大玻璃窗,形成优美的建筑外观效果。建筑内采用生态化设计,充分利用空间和现代农业生产技术,通过无土栽培和组培育苗,在室内墙壁、房间隔断处种植蔬菜等绿色植物,可随手采摘食用,增加游客的游览兴致,体现园区的生态特色。生态餐厅是景观主题餐厅,景观区占整个餐厅面积的35%左右,是生态餐厅的特色功能区。景观设计与景观植物养护的好坏直接关系到就餐环境的品位和对顾客的吸引力,是生态餐厅的点睛之笔。生态餐厅采用园林式景观类型,以小桥流水、竹木假山、飞瀑喷泉、亭台楼榭作为景观基调。

(2)水上船屋。位于生态餐厅西侧、流花湖西部水面上的特色农家饭庄,四组仿船型而建的水上船屋与伸入水面的弧形木栈道相接。船形平台尺寸为10m×22m,平台采用混凝土仿木纹色的形式,屋面覆盖茅草,建筑整体自然生态。船屋内提供各种农家特色食品和当地的甲鱼、龙虾、蟹等各种水产品,就餐环境在一片水波荡漾的环境之中,使游人就餐有别样的体验。

(3)节气广场。位于生态餐厅北侧、餐饮休闲景点主入口的迎宾大道上,长方形的绿地上布置24根节气柱,上刻24节气的内容,在24根节气柱中间设24个花钵,与24节气相互映衬,共同营造一处具有浓郁传统文化气息的入口空间,增加园区的文化氛围,成为园区主要景点和标志性空间之一。

(4)欣欣向荣。位于此区节气广场正对轴线上的半圆形亲水平台和流花湖中心的喷泉,亲水平台上设计一主景雕塑,与喷泉组合成景,共同作为该景点进入园区主入口的对景,喷泉设计高度24m,寓意一年12个月,一年24个节气,年年风调雨顺,园区发展欣欣向荣,增加园区景观的动态性,与园区静态景观相结合,共同组成流畅的园区景观系统。

(5)渔家乐(乡下老家)。位于流花湖的北侧,是由6组茅草四合院的建筑构成的绿色农家住居。茅草房大宅院、绿色客房,提供标准间、不同规格的套间,整栋建筑面朝湖区,坐落在一片绿色之中。在这里住宿,给人一种异常清静、格外温馨的感觉。同时还可以品农家饭、饮自家酒、尝当地特色美食,使游客真实地体验到融于自然、享受渔家风情的无穷乐趣。

4.2.4开心农场该景点位于餐饮休闲景点北侧,主要为蔬菜种植区,游客在种植区内可以享受自由采摘的乐趣。主要由温室生产和绿野田园组成。

篇10

济州新罗酒店坐落于韩国南部的度假胜地济州岛上,是韩国最令人向往的度假酒店。在众多自然公园及名胜之中,中文旅游区 (Jungmun Beach) 为最特别的景点,中文旅游园区 (Jungmun Resort Complex) 不仅拥有景色迷人的如美地植物园 (Yeomiji Botanical Garden)、天帝渊瀑布 (Cheonjeyeon Falls)、罗亚尔马林公园 (Royal Marine Park),还有被大家熟知的泰迪熊博物馆 (Teddy Bear Museum)等等。

由酒店专业休闲娱乐专家G.A.O 带领的半日私人户外活动项目也是酒店的一大特色。其中包括汉拿山远足、偶来小径或天然森林远足、生态潜水、黄色游艇垂钓(按不同季节而定)。每个项目的费用各不相同,酒店将免费提供交通接送、装有简单小点心及饮料的背包、登山杖等,游客无需特别准备即可轻松享受豪华休闲项目。

在成功开创了露营区 (Camping Village) 之后,2012年5月,济州新罗酒店推出“豪华露营区”。豪华露营区共有8个装备齐全的豪华帐篷,内有壁炉、沙发床及餐桌。同时设有无线上网,宾客可以享受户外烧烤,以及各种棋类游戏。烧烤食材均质量上乘,包括龙虾、神户牛排、黑野猪肉、香肠、海鲜及蔬菜等。豪华的露营区配备由酒店提供的空调帐篷、太阳伞、桌子和烧烤架,宾客可自行进行烧烤。另外营区内的喷泉、供儿童玩耍的滑梯及漂亮的LED彩灯,专为家庭共度美好时光而设。金宝俱乐部、儿童乐园及GX房是专为儿童玩耍而设的地方,有休闲娱乐专家照顾小孩。同6台闭路电视实时传送孩子玩乐的视频,家长可以通过智能手机应用程序观看视频来同步观察自己的子女。

特色活动推荐:

Soombi SPA区

即便在冬夜,也能像在夏天一样享受的第一处场所就是Soombi SPA区。圆形Soombi SPA区由户外泳池、按摩浴池、独立休息空间池畔小屋和芬兰桑拿浴等组成。酒店内部和室内泳池相连,还有一条连接室内外泳池的通道,宾客游泳时可以方便和自由地在室内外泳池间往来。温水池的水温是30℃,按摩浴池则为40~42℃,而芬兰桑拿浴的温度更高达65~70℃。

篇11

关键词: 多动症 攻击性 矫正 个案

前言:

攻击是多动症儿童常见的问题行为之一。攻击也称为侵犯行为,指以直接或间接的方式故意伤害他人的心理、身体、物品、权益等,并引起他人痛苦、厌恶等反应的行为。儿童骂人、打人、故意损坏他人物品等都属于攻击行为。矫正攻击是培智教育德育工作的一个重要课题。

正文:

我校培智三年级有名多动症患儿,具有比较严重的攻击,常推打其他同学,抢别人的玩具,破坏教室公物等,让家长、老师、同学都感到头疼不已。我通过系统的行为矫正策略,试图矫正其攻击,取得了较好的实践效果。

一 个案背景

(一)基本情况:彬彬(化名),9岁,2002年出生在成都市。孕期检出胎儿发育不良,出生九个月时检出脑受损,2岁时确诊患多动症(ADHD)。多动,冲动,一刻不停。由父母、爷爷奶奶共同带养。

(二)行为表现:

1、犯了错误,受到批评马上承认错误,也可以准确说出犯了什么错误。但是很快又再犯,控制不住自己的行为。

2、故意满地乱扔玩具、或者将玩具扔在水里、偷偷从后面攻击其他小朋友、抢夺小朋友的玩具。攻击行为常常是突然出现,让他人防不胜防。

3、无法管理自己的情绪,推打了其他小朋友,受到老师的批评后,他反而开始大发脾气,扔东西、推倒桌子,大声哭闹。

二 攻击成因

1、个体因素。彬彬属于典型多动症,中神经功能失调明显,所以神经兴奋与抑制难控制,自控力差;而且由于能力限制,孩子习得的休闲娱乐方式也较少,常常不知道该干什么,无聊催生了许多突发性攻击行为。

2、暴力电视的影响。彬彬的多动症搞得家长筋疲力尽,但他一看电视就可以安静两三个小时。家长为了减轻照看压力,常不加选择的给他看动画片。彬彬喜欢看一些有打斗场面的动画片,高频度高转换的打斗画面极易吸引彬彬,他还常以打斗中的人物自居,而当他自居时,已习得了影视中人物的攻击行为,转而施加给别人。

3、环境因素。

彬彬由于多动、智障、攻击性、破坏,其他小朋友不喜欢他,他在班上和社区里面基本没有什么朋友。。他不太懂得主动找别人玩的正确方式是什么,于是常常用攻击、打斗等方式来和别人“玩”、引起他人的关注。

另外,彬彬的家长对孩子较为溺爱,特别是妈妈和爷爷奶奶。当彬彬出现攻击时家长没有掌握科学的干预方法,多数时间家长的反应是躲避或把他需要的物品给他,让他得到满足,而在这过程中其攻击行为得到了强化。

三、矫正过程:

(一)目标行为界定:推打他人身体;抢他人物品;乱扔公共玩具以取乐。

(二)基线:通过一周观察统计,目前攻击平均为每天4次。

(三)目标确定:逐步减小攻击频率,降至平均每天0.5次。

(四)矫正周期:三个月。

(五)矫正方法

1、帮助家长树立正确教养观的策略。彬彬的家庭教养观不太正确,老师通过和家长深度沟通,告知行为矫正的目标、方法、注意事项,让家长和我们一起努力。特别是不再为了省事给孩子看没有筛选过的暴力动画片,不再领孩子吃容易引起兴奋的快餐、饮料等,不再惯养孩子,不再无形中强化孩子的攻击等。

2、替代行榉āT诳渭浠蛘呤强湛醯胤剑个案比较闲暇的时候,攻击行为频率增加,在彬彬专心做事时攻击他人的行为很少出现。因此老师通过替代行为法预防彬彬出现攻击,例如当他有空闲时,交给他一些休闲娱乐的方式,组织小朋友和他一起运动、游戏,交给他和小朋友正确相处的方法,让良好的行为替代其出现不良行为的可能性。

3、消退法与暂时隔离法。当彬彬出现攻击时,为避免强化其攻击(其攻击获得关注),老师会及时撤销他正在享用的正强化物以阻止或消弱此种不良行为的再现。同时,老师会采用暂时隔离法,将其带至一安静、无有效刺激物的隔离室独坐,直到不良行为消失。

4、代币制。事先和彬彬约好,只要在一定时间范围内没有出现攻击或者出现帮助同学、友好相处的良好行为,就可获得一个五角星,当五角星攒到一定数量时,就奖励给他最喜欢的玩具玩一定的时间。

四 矫正效果

通过三个月的干预,彬彬的攻击频率由干预前的每天4次下降至现在的平均每天1次。彬彬还学会了用语言向同学打招呼,想要同学的玩具时不再是攻击、抢夺,而是礼貌的问:可以玩一下你的玩具吗?同伴关系得到显著改善。

五 反思与总结

通过本案例的分析,可以得出以下结论:

1、明确孩子问题行为背后的原因是行为矫正取得成功的首要之务。不同原因导致的攻击,其矫正策略也应对症下药,针对性的减少负面强化,提供正面强化。

2、取得家庭的正确配合,施以正确的教育方式和行为改变策略,对防止多动症形成攻击性心理及行为是十分有效的。本案例中,由于父母对矫正计划的理解与支持,不再给孩子看暴力电视,不再一味惯养孩子,形成了有效的家校合力,使得干预效果较好。

3、交给多动症孩子正确的人际交往和休闲娱乐的方式,对预防攻击十分有效。在本案中,可以明显看出,多动症孩子精力十分充沛,由于智力问题限制,未能习得足够的休闲娱乐方式打发闲暇时间。又由于自身攻击性、抢夺,使得人际关系较差,伙伴关系紧张,没有什么朋友,孩子自然会觉得无聊和孤独,而无聊和孤独必然会催生很多攻击。

4、教给孩子自我管理能力对于预防攻击出现十分重要。对于矫正效果比预期效果差,我认真分析了原因:一是个案的奶奶对孩子十分溺爱,行动上总是不自觉惯纵孩子,导致行为矫正的效果打了折扣;二是多动症孩子自我管理能力很差,不会安排闲暇时间。我们虽然尽量教给个案休闲的方式,但由于智力限制,没有老师的提醒和带领,个案闲暇时间仍不知该做什么。当他觉得无事可做时,又会出现攻击频率增加的情况。这也提醒了老师和家长,应该教给孩子自我管理的方式。让孩子从自我照顾开始,逐步培养自我决定、自我规划的意识和能力,最终学会管理自己的情绪和行为。

参考文献:

1 林正文.儿童行为的塑造与矫正.北京师范大学出版社,1998.4

篇12

体验业态,确实对提升购物中心的人气,起到了不小的作用,但是配置过多、规划不合理的体验式业态,可能成为购物中心持续运营的毒药。

体验式商业的策划,存在三个方面的误区或陷阱。

收益陷阱:添人气,不添收益

体验式业态的盲目增加必然会导致餐饮火、零售冷,而品牌零售店单位面积租金是餐饮娱乐业态的4―5倍,餐饮休闲业态的增加,会使购物中心租金收益大幅度下降。

从深圳某购物中心的内部财务数据中可以非常清晰的看到,在目前的购物中心里面,虽然餐饮休闲娱乐等体验业态占比很高,但是从单位坪效来说,品牌零售的租金贡献率远超过这些业态。

租赁陷阱:大面积租赁,经营失败风险高

体验式业态一般租赁面积大,可有效缓解开业前的招商压力,但是远期经营压力大。体验式业态通常谈判周期较长,对硬件的要求高、承租面积大、租赁周期场,但租金较低,影响经营收益。

况且从2010年以来,虽然电影的总票房在增长,但是单银幕产出却在持续下降,电影院也面临着较大的生存压力。

这些业态本身都是以次主力店身份出现,租赁面积最少也在500平方米以上,再加上围绕他们周边布置的零售业态,一旦他们出现经营问题,意味着商场一下子出现大面积空置。包括目前最火的儿童职业体验馆,也在以年均40%的速度增加,但其实并不是所有体验馆都在盈利,也有出现倒闭的情况。

经营陷阱:体验与购物两张皮,没有关联性

为了增加商场的体验性,购物中心除了引进传统的餐饮休闲、儿童游乐设施外,还尝试着引入剧院、展览馆、有机农场、水族馆等,各显神通,看起来不错,但实际对商场坪效的增加,并无太多帮助。

以上海的月星环球港为例,他们在商业布局方面做了很大胆的尝试,在购物中心设置了不少大型的文化设施,包括美术馆、博物馆、艺术画廊等。看起来不错,但是这些封闭高雅的艺术设施,好像与逛街的人,与其他销售型业态之间,缺乏必要的关联。单纯的为体验而体验,与零售毫无关联,自然很难发挥带动效应。

针对以上情况,笔者认为,在购物中心规划体验业态可参考以下几点。

合理控制体验式经营业态比例

笔者对广州几个典型购物中心的餐饮休闲业态的统计来看,餐饮、休闲业态控制在30%以内,其他娱乐业态不超过20%是比较合适的业态比例。零售类和体验类各占50%的比例是比较合理的,最好不要突破;否则从收益角度,就容易处于不经济状态。

更多打造参与性体验,减少观赏性体验

真正能够吸引消费者的“体验式商业”,一定是能带给消费者优越感受的体验式业态,能够吸引消费者对项目建立消费忠诚度和依赖性,保证项目的长期客流。

图5大致区分了一下观赏式体验和参与性体验。参与性体验具有可持续性,可盈利性;而观赏式体验,大多只具备新鲜体验,不具备持续带动效果。

走开放式、大众化路线

文化艺术类业态应该选取开放式舞台、大众生活化内容,避免过于高雅、封闭、曲高和寡。相比较于月星环球港的文化艺术体验业态,深圳中心书城,应该是一个更为正面的参考案例。

深圳中心书城,世界单体面积最大的体验式书城。以开放式呈现,书店完全开放式、并设置每日8点讲堂、南北大众舞台等,将购书、娱乐、休闲有机地融合在一起;设立各主题书店、24小时书店以及特色专架,充分考虑和满足不同人群的需求;注重配套,使经营业态更加丰富,更具有可逛性和多样选择性。

在中心书城购物中心里,所以的文化艺术类都是开放式、大众化的,群众参与性很强,联动性消费很多。

拉近与顾客的距离

在习惯当中,购物中心的品牌店,基本都是采取的封闭式店中店模式,顾客可以看到美丽的橱窗,但是封闭带来的隔阂感阻止了一半的顾客进入店内。在新型体验店中,品牌零售店要逐步从独立封闭店面,走向开放式、开架式销售,创造与客户零距离展示、试穿试用的销售氛围。

北京的朝阳大悦城,在这方面也做了表率,率先将以往在独立店中的一些品牌,又做成了开放式的货架或半隔断展示,游逛和尝试的客流量明显高过旁边的封闭店面。

类似宜家这样的家居卖场,其相比于长途家居卖场的核心优势,也在于他独特的开放式、实景式购物体验。

篇13

温德堡,其实是乌鲁木齐最具特色的大型豪华休闲娱乐广场之一。上午10:00左右,当我们进入宽敞豪华的接待大厅,便有叔叔或阿姨微笑十足地迎接,并给我们拿来拖鞋,将我们自己的鞋子夹上号码牌存放。

通过设计独特的走廊,我和爸爸进入男宾洗浴区,妈妈进入女宾洗浴区。洗澡区的地面全部使用白色鹅卵石铺成,墙体是花纹钢化玻璃,在适当的空间放置着各色盆景,整个环境显得典雅华贵。洗浴用具,一应俱全,很是人性化。冲洗后,进入蒸房,蒸房内温度太高了。听爸爸讲,人体通过热蒸发汗,可以排毒疗病。哎呦,真让我受不了,我还是去游泳池吧。通过自动循环过滤、消毒系统的池水,清澈见底,温度适宜,置身其中,舒服极了。

过足水瘾后,我和爸爸穿上统一服饰,步入二楼休闲娱乐区,并和妈妈汇合。其实,让我最过瘾的还数这儿了。我先去电脑光纤冲浪吧上网,“看看创网”,打打游戏,甭提多惬意了。大约1小时左右,我又窜到儿童乐园,在我喜欢的器材上尽情放纵。玩够了,玩累了,躺在休息厅沙发上,打开机顶盒电视,一边休息,一边观看令我入迷的动画片……当然,在我尽情休闲娱乐的同时,爸爸妈妈也没有闲着,除了偶尔照看我之外,他们一会儿在健身区健身,一会儿在乒乓球厅打球,一会儿在影视厅看大片,一会儿在咖啡厅喝咖啡……

篇14

关键词:县级;图书馆;服务;策略

一、县级图书馆的服务对象

图书馆服务对象是图书馆各项业务建设的依据,只有明确了服务对象,才能有的放矢地进行资源建设,开展各项服务工作及读者活动。县级图书馆作为县的重要文化设施,理应为全县人民服务,全县人民都是县级图书馆的服务对象。然而受县级图书馆规模、工作人员以及经费等方面的限制,县级图书馆不可能满足全县人民的所有需求,应充分发挥信息资源共享的作用,县级图书馆不能完成的任务由市、区图书馆来承担。所以县级图书馆的主要服务对象应定位于全县人民中的少年儿童、老人群体及科技人员。

(一)少年儿童。现代社会,在校学生比较多,特别是小学、初中生。由于父母工作时间与学校作息时间不同步,放学后以及寒暑假父母无法照顾和有效监管自己小孩。当今社会,游戏厅、网吧等娱乐设施繁多,少年儿童由于年龄小、自控能力弱,使用不当不但耽误学业,还可能误入歧途。如果h级图书馆能够充分满足少年儿童读者的需要,将父母无法照顾和有效监管的少年儿童吸引到图书馆,利用图书馆的服务,不但可以培养少年儿童的学习兴趣,养成良好的学习习惯,还可以解决父母的后顾之忧。所以县级图书馆应充分发挥地处县城、方便少年儿童的优势,承担起为全县少年儿童服务的重任。

(二)老人群体。我国已逐渐进入老龄社会,社会上在家的老年人逐渐增多。虽然现在很多地方规划时已将老年人的娱乐设施考虑在内,但是在老年人群体中喜爱文体娱乐活动的只有一小部分,对大多数老年人来说,还是喜欢读书看报了解天下大事、掌握生活保健知识,提高生活质量。由于年龄大,行动不便,加上很多老年人还要帮助照看小孩,料理家务,所以地处社区的县级图书馆更方便老年读者使用,因此县级图书馆应该将老年人作为自己主要服务对象之一,在资源建设方面充分考虑老年人的需要,必将受到广大老年人的欢迎。

(三)科技人员。当今社会科学技术发展迅速,科学技术是第一生产力。人民群众对科学的崇拜程度比以前深了好多,各行各业都希望能在科学科技的指引下生存和发展。农业现代科技化就能够带来高生产,工业现代科技化就能带来高效益。各从业人员要想在科技方面找到依据,找到依托,图书馆就是一个很好的去处,所以县级图书馆在文献资源建设方面应充分考虑到有科技需要的人员,承担起传播科学文化知识的重任。

二、县级图书馆的功能定位

县级图书馆鉴于自己的实际情况,其服务对象主要为少年儿童,老人群体及科技人员,那么其主要功能可定位如下:

(一)少年儿童的学习园地。县级图书馆一般地处县城,可方便少年儿童使用,在这里不仅安全,学习环境好,而且还有丰富的、内容健康的学习资料,孩子们在这里不仅可以完成课外作业,而且可以通过阅读扩展自己的知识面,还可以为双职工家庭解决放学后孩子无处可去的困难。总之这里就是孩子们的乐园。

(二)老年人休闲娱乐场。县级图书馆作为位于生活小区的公益文化机构,为老年人休闲娱乐提供了良好的场所。在这里老年人不仅可以读书看报、扩大自己的知识面,而且也为广大老年人提供了一个结交朋友的场所。同时,县级图书馆还应发挥老年读者的积极性,提倡他们辅导孩子课外阅读,帮助孩子有效抵制黄、赌、毒等不良影响,为孩子在校外营造良好的成长环境。县级图书馆不仅为老年人提供了良好的休闲娱乐场所,而且为老年人发挥余热提供了一片天地。

(三)科技人员的科普园地。图书馆作为传播科学文化知识的场所,开展形式多样的科普教育活动是图书馆义不容辞的责任。县级图书馆应积极倡导科学的生活理念,健康的生活方式,推广普及科学生活知识,引导人民增加科学意识和鉴别能力,建立科学文明的生活方式。

三、县级图书馆的管理创新

不断管理创新,致力营造读书氛围是图书馆持续健康发展的关键所在。要营造一个越来越多人热爱读书,越来越多的人到图书馆求知、休闲的全民读书氛围,县级图书馆必须进行了一系列的管理创新,对开放时间、宣传方式、服务措施等方面进行大刀阔斧的改革。

(一)要加大宣传工作。要利用电视报道、宣传专栏,挂宣传横标、发放宣传单等形式,使图书馆成为全县家喻户晓、深入人心的一项民心工程。让图书馆发挥更大的社会效益,让更多的读者受惠。

(二)增加开放时间。从方便读者的角度出发,在实行每周6天开放的同时,每周的星期二、三、四、五、六、日的晚上7点至9点开放,保证每周开放的时间在58小时以上。

(三)实行竞争上岗机制。为调动馆员的工作积极性,形成能者上、庸者下的激励机制,图书馆必须实行竞争上岗机制,对上岗一个月内不能胜任工作的馆员,就实行换岗。对在分馆岗位上做出成绩的,除了在福利待遇上有所体现外,还将向县局、市局和省馆推荐为先进工作者。

四、结语

随着改革开放的不断深入,我们的物质文化生活在不断得到改善,思想观念在不断更新,精神境界也在不断提高。县级图书馆的建立和发展壮大,反映了广大人民群众要求提高自身科学文化思想素质的强烈愿望,同时也证明了图书馆这一社会事业在社会发展进程中所独有的存在价值。

参考文献: