当前位置: 首页 精选范文 家庭休闲娱乐范文

家庭休闲娱乐精选(十四篇)

发布时间:2023-09-22 18:07:20

序言:作为思想的载体和知识的探索者,写作是一种独特的艺术,我们为您准备了不同风格的14篇家庭休闲娱乐,期待它们能激发您的灵感。

家庭休闲娱乐

篇1

关键词:体育;休闲娱乐;行为方式;城市居民;休假制度

中图分类号:G812.4文献标识码:A文章编号:1007-3612(2011)07-0025-04

The Entertainment Forms of Urban Residents in New Vacation System

――Take Three Cities in Jiangxi Province as Example

ZHOU Mei-fang, CHENG Qi-lian, WANG Yan, HAN Xi-xi, ZENG Cheng

(P.E College of Jiangxi Normal University, Nanchang, 330027, Jiangxi China)

Abstract:Documentary data method and questionnaire survey were used to investigate the entertainment forms of urban residents. The results indicated that the frequency of the vacation was rising, while the transport patterns were diversifying. Water area activities were chosen by more and more urban residents. Therefore, entertainment developers should focus on the services which are more proper to residents’ tours, and better their supporting facilities, so as to support the sustainable development of entertainment industry.

Key words: sports; entertainment; forms; urban residents; vacation system

投稿日期:2010-08-30

作者简介:周美芳,教授,硕士生导师,研究方向体育理论和运动训练学。

2007年12月16日,国务院颁布了《全国年节及纪念日放假办法》和《职工带薪年休假条例》的新规定,从此,新的国家法定节假日调整方案和休假方案得到了实施。新休假制度充分体现了“丰富内涵、优化结构、完善制度、提高质量,有利发展、促进和谐”的总体思路,以及与经济社会发展阶段相适应、有利于弘扬和传承民族传统体育文化,尽量减少对经济社会运行影响和冲击,体现了社会公平和充分考虑国民休闲娱乐需求等原则,新规定对居民尤其是城市居民的休闲娱乐出行产生了重大的影响[1]。这些年来,城市居民对体育休闲娱乐活动的认识得到了加深,社会体育休闲娱乐项目不断增多。

体育休闲娱乐是休闲体育的重要组成部分,也是为满足人们身心健康、娱乐需要而产生的文化活动。现在,许多人不仅把体育休闲娱乐看成是一种体育行为活动,更把它当作为一种文化的追求,从中吸取它的营养,感受着它的乐趣[2]。所以,笔者在此探讨城市居民对体育休闲娱乐方式行为的发展变化问题,可为今后政府有关部门在制定体育休闲娱乐产业发展的新计划,采取新方法时,提供一些参考性的意见。

1 研究对象与方法

1.1 研究对象 2009年10月1日至10月7日,在南昌市八一广场,九江市烟水亭公园,新余市北湖公园等地,对3个城市的居民共计346人进行了调查访问。

1.2 研究方法

1.2.1 文献资料法 在中国期刊网,江西师范大学和南昌大学图书馆等地查阅相关文献20余篇,为本研究提供了理论支持。

1.2.2 问卷调查法 本次调查共发放问卷调查表337份,回收297份,其中有效问卷281份,有效率为95%。

1.2.3 访谈法 对部分研究对象进行了访谈,目的是为丰富本研究内容提供进一步的了解。

1.2.4 逻辑分析法 从新休假制度的实施,到城市居民的体育休闲娱乐活动出游频率、出行方式的变化,5个小黄金周(尤其是清明、端午、中秋3个传统节日)的出行选择等问题,运用社会学的理论分析方法进行有关逻辑性论证。

2 结果与分析

2.1 被调查者的人口统计学特征 体育休闲娱乐活动在人生不同时期有着不同的意义。少年儿童经常参加该活动,不仅可以增强体质,提高自信心,还可以为他们提供一个体验竞争的场所;青年人经常参加体育休闲娱乐活动,可以使他们今后的工作和学习充满活力,认识和了解自我的社会责任和价值,缓解因平时生活工作紧张而带来的压力,改善精神面貌;中年人经常参加该活动,可以保持身体机能正常的水平,提高他们的人际交往能力,并增加他们克服困难的勇气;老年人经常参加该活动,可以使他们继续与社会保持接触,提高健康水平,从而改善其生活质量[3]。由此可见,体育休闲娱乐活动对人类不同群体均有不同的意义与作用。据此,笔者在研究中以城市居民的人口统计学归类为特征,列出性别、年龄、职业、家庭收入、学力等调查因素,具体调查结果详见表1。

表1 被调查者人口统计学特征

从调查结果的统计中发现,调查对象偏重于中青年群体,25~45岁群体占了被调查者总数的42.3%。从职业构成来看,白领阶层占了较大比重,占50.9%,这部分群体所受到的教育程度较高,个人的文化素养也相对比较好,经济收入较为稳定,女性比例高于男性。

2.2 城市居民体育休闲娱乐活动行为特征

2.2.1 新休假制度对城市居民体育休闲娱乐活动出游的影响 闲暇时间的持续性和频率是影响人们外出参与体育休闲娱乐活动的重要因素之一。本研究调查结果显示:有29.2%的人认为新休假制度的实施对自己外出参与体育休闲娱乐活动没有产生太大的影响,访问后得知:这部分群体主要是学生、离退休人员、无业人员等;有62.4%的人认为有一定的影响。另外还有8.4%的人认为很有影响,这二部分人主要是上班族群体。由此可以证实,新休假制度的实施,给更多城市居民将带来相对多的闲假时间,可以使人们的生活内容增加新的选择[4]。

2.2.2 体育休闲娱乐活动出游的时间选择 调查显示:城市居民对于在市内或近郊的地点参与体育休闲娱乐活动,有52.3%的人选择了“五一”、“十一”黄金周,这部分群体主要是上班族的中青年人和在校学生,其他人员所占比例较少。从文化程度和家庭收入来分析,各群体相互之间都没有显著差异(P>0.05)。有30.6%的人还选择了清明节外出,31.7%的人也选择了端午节外出,有34%的人同时还选择了中秋节出游,这部分人选择3个小长假在远郊出游活动,其主要目的是想避开“五一”,“十一”黄金周人们外出的拥挤场面。访谈后得知:这些人多数是成年女性带着孩童出行,同时也想以此弥补平时外出活动少带来的遗憾。以上结果说明了黄金周还是人们比较集中的出游首选。

2.2.3 体育休闲娱乐活动出行的频率 从城市居民的体育休闲娱乐活动出游率来看,近2年平均每年出游2次以上的占36.8%,出游1次的占51.6%。进一步的访问后得知,离退休老年人和在校生出游的频率较高,对于家庭收入方面,各群体之间差异不显著(P>0.05)。难得出游或基本不出游的人占11.6%,访谈得知,这部分人本意喜欢也愿意出游活动,由于工作的性质不同,他们的意愿往往不能随着自己的意志而转移。另外,低收入也是影响他们出游频率的原因之一,但所占比例较低。

2.2.4 参与体育休闲娱乐活动的动机 笔者认为,探讨体育休闲娱乐活动的“推力”和“拉力”因素问题,这是研究人们出游行为潜在动机的指标之一。有研究认为,活动者因为社会――心理方面的需要因素可以归类为“推力”,它是由于人们的心理失衡或紧张而造成产生的驱动因素和需求,既推力是激发或创造体育休闲娱乐活动外出需求的因素;“拉力”是指活动目的地对人们具有的吸引力,相对于“推力”因素,“拉力”因素则是活动目的地自身本质、特性、吸引物的概括[5]。因此,笔者把城市居民体育休闲娱乐活动出游的动机分为“休闲健康放松”、“增进感情”、“改善社会人际关系”3项作为“推力”因素;把“观光游玩”、“享受美食与购物”、“增长见识”3项作为“拉力”因素。

通过调查显示:从类别上看,被调查的3城市居民体育休闲娱乐的出游动机,“推力”因素(193.8%)高于“拉力”因素(161.2%);从具体的单项要素来看:“休闲健康放松”的选择比率最高,达到97.3%,也选择“增进感情”的人占88.3%,同时还选择“改善社会人际关系”的人占8.2%;在“拉力”因素中,选择“观光游玩”占68.3%,“增长见识”占62.8%,“享受美食与购物”占24.1%。

2.2.5 影响体育休闲娱乐活动出行的主观原因 从调查的答题内容中还可以看出:城市居民的体育休闲娱乐活动出游的主观原因是多样的,调查结果发现:选择“费用便宜”(即每人每次出行消费额在200元以内)的占50.2%;还选择了“项目内容吸引人”的占51.8%,选择“假期时间有限”的人占了36.7%,选择“项目内容个人偏好”的人占20.8%,选择“目的地太远不方便”的人占50.4%,显然,城市居民选择外出体育休闲娱乐活动的原因主要考虑的是:出行距离问题,不要在外隔夜,活动项目内容经济实惠等3个方面。

2.2.6 长距离出游的空间距离选择 在城市周边地区出行的距离问题上,现代城市居民通常对实地距离远近不太考虑,即不判断到目的地的距离到底有多远,人们更多的是关注在路途上所占用的总时间需多少[6]。所以,从被调查的3城市居民来讲,人们对长途出行的时间距离认识较看重。因此,笔者在本研究中用时间单位替代了实际空间距离供研究对象选择。调查结果显示:每个城市居民心中都有自己理想的出行距离,有51.3%的人选择1~2 h单项车程,这部分群体主要是上班族和离退休人员,其他职业群体也有,但比例相对较低。有20.4%的人选择1 h以内的单项车程,这项选择主要是蓝领阶层、下岗职工、年纪比较大的退休职工,以及成年女性带孩童出游活动群体。另外,学生之间小群体团体出游也通常选择单项车程在1 h内的目的地。有21.7%的人选择2~3 h单项车程,有6.6%的人选择了3 h以上的单项车程。在调查中发现,2 h以上单项车程的选择主要集中在社会收入阶层较高的群体中。显然,城市居民长距离的体育休闲娱乐活动出游,其理想距离主要是单项车程在1~2 h之内,也既距离出游者居住地在200 km以内的休闲旅游目的地是比较吸引周边城市居民前往旅游的。

2.2.7 长距离的出游方式选择 交通问题是影响城市居民出行参与体育休闲娱乐活动的因素之一。从调查中得知:目前大多数城市居民主要是与家人或朋友一起休闲出行的,也有少部分人是因为工作需要陪同他人出行的,这部分少量的群体其交通工具一般均可自备;但与家人或朋友外出,41.9%的人选择公共交通工具(包括公共汽车,旅游专线车,火车及高铁等),这部分群体不受年龄,性别,职业,家庭收入及学历的限制,说明相当数量人倾向于选择距离较近和交通比较便利的出游目的地。有43.2%的人乘坐私家车出行,访谈后得知:这部分群体主要是家庭出游,并是男性开车,因为现代城市居民家庭拥有私家车的人数在快速增长,这为人们外出长途旅行提供了方便。显然,这种便利的条件可以增加城市居民的出行频率、出行距离和随机性,为城市及周边地区的体育休闲娱乐产业发展带来了更大的空间。另外还有14.9%的人选择了自行车等交通工具出游,这部分群体主要是爱好自行车运动的男性青年人,年龄多在30~35岁之间。从总体可以说明,现在城市居民出游进行体育休闲娱乐活动的主要交通工具,是公共汽车和自备私家车。

2.2.8 体育休闲娱乐活动出游的消费 城市居民的体育休闲娱乐活动价值观决定其消费行为。调查结果显示:17.4%的人认为市内或近郊休闲游玩一次人均总体消费在50元以下最为合适,这部分群体主要集中在年长者、学生、以及一般收入的家庭;认为在50~100元最合适的人占26.6%。这部分群体主要是学生和普通白领阶层年收入主要集中在5万元以内者;认为101~200元最合适的人占28.8%,这部分群体以白领阶层、在校硕士、博士研究生为主,访谈后了解到这部分人家庭总体收入也不算高,由于文化水平的缘故,所以,他们的出游比较讲究质量;16.4%的人认为201~300元最合适,选择301~400元只占10.8%,人均消费在200元以上者,这部分群体主要集中在较高收入人群中,如:公司经理、技术主管人员,以及公务员和事业单位编制人员,他们的收入相对稳定,且较高,家庭负担一般较轻。从总体上可以认为,50~200元是人均一次出游的最合适消费额选择。这个消费额属于中低档次价位。其中工薪阶层和学生群体占主流,显然,这也是绝大多数城市居民能够承受的经济支出。

2.2.9 体育休闲娱乐活动场所对市民的吸引力 为了调查3城市目前周边地区体育休闲娱乐场所对城市居民的吸引力情况,笔者列出13个活动场所,调查了市民2009年国庆节当天的到访率,结果显示,排在前5位的是:星子温泉健身沐浴、庐山石门涧攀岩,红谷滩摩天轮,梅岭漂流和仙女湖划船(表2)。可见,体育休闲娱乐活动场所对城市居民的吸引力各不相同。

2.3 城市居民对体育休闲娱乐活动项目的期望

2.3.1 项目类型的偏好 城市居民体育休闲娱乐活动项目的偏好,最喜欢的是水域类项目(72.4%),其次是山地、森林类项目(68.1%)。除此之外,人们还偏好惊险类项目(42.6%),体能类项目(12.4%)等,当然,在调查中还了解到,这些项目的喜爱偏好除了与个人的年龄、性别、性格特征外,还与其文化修养及家庭经济收入也有一定的关系。这些统计数据也表明了,社会体育休闲娱乐活动项目的不断增多,为消费者提供了更多活动项目类型的选择,极大的丰富了城市居民的体育休闲娱乐活动的内容。相信在不久的将来,由于体育休闲娱乐产业依旧会保持较快发展的势头,项目类型将会更加丰富,城市居民对体育休闲娱乐活动项目的需求也会随着人们个性的发展而进一步的扩大。

表2 2009年国庆节3城市及周边地区体育休闲娱乐

活动场所到访率

2.3.2 体育休闲娱乐活动项目的偏好 随着社会文化的发展,城市居民对体育休闲娱乐活动项目的偏好,目前主要集中在放松、体验和享受方面,这在一个侧面也反映了当前一个时期城市居民对体育休闲娱乐活动项目的需求状况。调查中也发现,对于在新休假制度有限的时间里去参加一些竞技体育项目竞赛娱乐(如去收费场馆打一场球等)的人并不多,人们普遍反映不愿意把假期时光用在对抗性的休闲活动上,当然,这除了生活区域周边的中高档体育设施和场地管理服务业不能满足需求外,也与人们缺乏运动健康知识的认识有关。社会进一步的发展,相信在有关“全民健身”运动的宣传下,以及体育休闲娱乐活动项目的普及与推广,其活动内容还会有新的推出,城市居民选择活动的项目也会得到新的拓展。通过分析本研究的调查结果,可以得出:活动项目的变化与需求正在持续性的展开,这同时也证明了城市居民对体育休闲娱乐活动项目的喜好在不断的交替更新。

2.3.3 对体育休闲娱乐活动项目的综合要求 关于人们选择体育休闲娱乐活动出游考虑的要素,笔者从“硬件”和“软件”2个方面对其进行划分,其中“硬件”要素包括休闲活动项目内容,(如:休闲、康体、娱乐等多方面),餐饮、交通等接待方面设施;“软件”要素包括项目活动场所的环境氛围、知名度、服务与管理、安全性、项目文化特色等[7]。调查结果显示:人们在选择体育休闲娱乐活动出游时,考虑的因素主要是其知名度(69.1%),环境氛围(65.5%)、休闲娱乐性(58.4%),其次是安全性(35.8%)、特色项目(27.9%),再次是交通接待(20.2%),特色餐饮(18.3%)。说明了出行的目的是要求能够实现自我并达到心情的放松。笔者可以推测,今后体育休闲娱乐活动是社会上一个巨大的发展市场,只要在活动项目内容及接待设施方面进行“以人为本”的改进,在国民经济大发展的背景下,体育休闲娱乐活动综合实力的提高还会吸引更多的城市居民参与消费。

3 结论与建议

3.1 城市居民体育休闲娱乐活动出游行为已趋向常态化 新休假制度的实施,使得城市居民节假日体育休闲娱乐活动出游表现得常态化,并呈发展趋势,这也表明人们出游活动已成为提高生活质量的一个组成部分,人们的出游活动意识已开始向休闲健身时代方向转型,这也是近期体育休闲娱乐活动出游市场发展转折的明显标志。因此,各级政府及有关部门要充分发挥职能作用,在今后的一段时期内,注重把工作的重点放在围绕出游活动,及提高城市居民体育休闲娱乐活动的行为上,把该活动与“全民健身”运动紧密联系起来,与人生的现代价值观、生活方式结合起来,从而使体育休闲娱乐活动对城市居民的节假日产生最大的效益。

3.2 城市居民体育休闲娱乐活动出游方式的多元化

1) 城市居民体育休闲娱乐活动出游的时间主要还是集中在“五一节”、“国庆节”以及清明、中秋、端午这几个国家新休假制度制定的法定节假日,尽管这些闲暇时间丰富了人们的生活,但从总体上说3个小长假的出游率还是较低的,人们更愿意在家中休息或者走亲访友,这些现象应该引起有关部门的重视。

2) 城市居民体育休闲娱乐活动出游的交通方式选择与距离之间存在着互动对应关系。现在从城市中心出发,到周边的出游目的地一般都有方便快捷的公交车辆工具直达,但随着人们生活水平的提高,乘坐私家车出游的人是日益增多,这是一种不可阻挡的趋势,体现了新型出游活动的特征。

3) 城市居民体育休闲娱乐活动出游的形式在某种程度上的选择,也反映了人与人之间的亲情交往与社会人际关系交往的期待与利益价值的定位。因此,体育休闲娱乐活动场所管理者应该想方设法如何提高人们的重游率,这是急需解决的问题之一。

因此,在未来的几年里,一些地方要把体育休闲娱乐事业当成新兴产业来进一步落实,为人们在节假日的休闲活动提供方便,要注重“以人为本”、“和谐社会”的可持续发展追求,同时实现地方经济的快速增长。

3.3 城市居民体育休闲娱乐活动出游项目选择趋向脱物化及偏向于水域类项目 城市居民出游行动选择受物质性因素(也称硬件因素)和非物质因素(软件因素)的影响,这也说明现在人们的个人价值判断是休闲出游行为的核心,这种意识还在不断增强,这与社会经济发展水平的不断提高,从而导致了人们更加注意重脱物化价值需求的发展进程相同步[8]。

从另一角度分析,目前城市居民的出游活动项目喜欢水域类性内容,这除了环境氛围舒适外,另外还能够达到健身休闲放松、缓解工作压力、调节心情治疗康复的目的,当然,这些项目发展较为吸引人还有一个重要原因则是设施完善和服务周全。因此,今后其他一些体育休闲娱乐活动项目在开发时要特别注意配套设施的完善,不断地扩大其社会知名度,提高人们的重游率,同时改进管理营销方式,促进体育休闲娱乐产业项目的可持续发展。

参考文献:

[1] 段钟发.和谐社会与体育文化的可持续发展[J].华中师范大学学报(人文社科版),2008(55)2:211-214.

[2] 卢锋.休闲体育学[M].北京:人民体育出版社,2005:66.

[3] 侯乐荣.不同年龄人群休闲体育需要及体育行为方式分析[J].中国体育科技, 2008(11):78-82.

[4] 郭晓东.休假制度对国内游流时空结构及旅游开发的影响分析[J].旅游学刊,2008(5):38-42.

[5] Timmerman P .Vulnerability, Resilience and the collapse of society: A Reviewof Models and Possible climatic Applications. Toronto, Canada: Institute for Environmental studies, university of Totonto, 1981:237.

[6] 卢冬梅,简玉华.南宁市城郊休闲旅游资源开发初探[J].广西师范大学学报(自然科学报),2007(2):101-105.

[7] 史琴.休闲理论与行为分析[M].长沙:湖南科技出版社,2007:314.

篇2

论文摘要:城市住区休闲娱乐活动空间是城市居民日常休闲生活的露天剧场,与居民的日常生活息息相关,能满足人亲近自然、从事休闲娱乐活动的愿望,有益于人的身心健康。住区休闲娱乐活动空间在很大程度上决定了居民的休闲模式,直接影响到人们休闲生活的质量,对于满足居民的日常休闲娱乐活动需求,具有十分重要的意义。

“人们来到城市是为了生活。人们居住在城市是为了生活得更好。”——亚里士多德。这里的“城市”是自由、舒适和快乐生活的象征,其本质在于休闲功能的实现。历史上,休闲一度是少数有闲阶层的特权,对于广大民众而言,不仅休闲权利没有立法的保障,在实际生活中也缺少相应的休闲手段——包括时间、空间、收入和技能等。

按照目前我国的五天工作时间制度及法定假日估算,拥有13亿人口的中国,一年中的法定假日已达114天,这意味着人一生中有三分之一的时间是在休闲中度过。由于缺乏相应的休闲空间以及休闲文化的正确引导,以致于也出现过封建迷信活动的死灰复燃等负面现象,这些问题都说明了解决人们休闲活动需求的重要性和紧迫性。

随着我国经济的发展及城市化水平的提高,城市住区建设有了长足的进步,人们希望拥有更高品质的生活环境,因此也越来越关注居住空间的各项功能,但是对于住区休闲娱乐空间等方面的研究和实践却得不到应有的重视。而住区休闲娱乐活动空间对少年儿童的健康成长、中青年人的积极交流、老年人的养老生活等都起着至关重要的作用。

人是住区的主体,住区在提供满足人的生存需要设施的同时,还要提供人的发展需要的设施,而住区休闲娱乐空间,是人发展所必需的,因此对它的研究应该得到应有的重视。

1 住区休闲娱乐行为需求理论

住区居民是住区休闲娱乐空间的使用主体,年龄段的差异使他们的休闲娱乐活动也具有鲜明的特征。根据人的年龄大致可分为老年人、中青年、儿童和青少年等群体;不同群体对住区户外休闲娱乐空间有不同的需求;同时相同群体也表现出一种趋同现象。

1.1老年人的需求

人口老龄化是人类发展的必然趋势,也是经济发展和社会进步的必然结果,是城市进步的标志之一。由于拥有大量的闲暇时间,老年人在住区内的休闲娱乐活动十分频繁,而休闲娱乐活动也是保持健康状态、廷缓衰老的良方。由于老年人生理机能的改变,以及老年人的生活重心由工作转向颐养天年,因此在住区从事休闲娱乐活动,结识同龄人,一起交流是他们生活的重要组成部分。

1.2儿童和青少年的需求

游戏是儿童的天性,他们从事活动的热情是其他年龄群的人们无法比拟的。住区内的任何地点都可能被他们利用,作为玩耍空间。由于生理和心智的局限,儿童的户外活动一般都有家人陪同,儿童户外活动的特征与年龄有直接的关系,年龄相仿的儿童喜欢聚在一起玩耍。

青少年也是住区休闲娱乐空间中最活跃的群体,因为身体发育,体力增长,需要从事运动调节其能力的发展,青少年兴趣广泛、接受能力和尝试新鲜事物的能力是其他群体无法比拟的。

1.3中青年群体的需求

中青年是居民的主要群体,他们大多是上班族,早出晚归是他们生活的写照,下班或节假日,他们又是家务劳动的主要承担者,同时还有大量的人际交往和一些业余工作。相对于青少年和老年人,他们真正拥有的闲暇时间较少。

而交往是成年人共同的需求,由于他们平时的工作压力较大,因此在住区内休闲娱乐活动更偏爱于舒适、放松、简单的休闲方式,如闲坐、聊天、观景等。中青年人在住区休闲娱乐空间中时常扮演的是“观众”的角色,用视觉感官参与到周围的人与物的活动当中,看着自己或别人的小孩玩耍,照顾老人,和邻里聊天等,享受着休闲的乐趣。

2 住区休闲娱乐行为活动的分类及特征

休闲娱乐行为活动指个体在维持个人生计及从事工作、义务活动之外的闲暇时间里,去从事或参与的一些自己感兴趣且放松身心的活动。住区休闲娱乐活动则强调了活动发生的地点是城市住区。

住区休闲娱乐行为活动按活动发生的场所可以分为室内休闲和户外休闲;按休闲活动的状态可分为静态和动态,被动和主动;按年龄段可分为少儿游戏活动、青少年休闲活动、中青年休闲活动与老年休闲活动;按参与人数的多少可分为个人休闲活动和群体休闲活动及社会休闲活动;按消费水平可以分为高消费休闲活动和低消费休闲活动。

住区休闲娱乐活动与居民的日常生活息息相关,与发生在其他空间的休闲娱乐活动相比,具有更加鲜明的特征:

2.1日常化、生活化

人们日常需要休闲娱乐,但天天去专属的休闲娱乐场所活动是不现实也是不可能的,而住区休闲娱乐活动却弥补了这一缺憾。只要有休闲娱乐的想法,健身、锻炼、球类活动、散步等户外休闲娱乐活动都可以便捷的展开。这也是住区休闲娱乐空间得以存在的理由。

转贴于

2.2公平性

专属的休闲娱乐场所一般都是盈利性场所,需要有一定的收入才能参与其中。而住区休闲娱乐活动却是面向全体居民的全天候开放的,居民可以方便的使用,体现了相当大的公平性。

2.3人群规模相对稳定性

住区规模一定,对应一定的人群规模。因此,参与住区休闲娱乐活动的人数是相对稳定的。

2.4程式化

一个人在住区内生活,会熟悉住区内的环境。一旦他(她)比较、选择、确定后,惯性很大,特别是在参与户外休闲娱乐活动时,时间也相对固定,不会轻易改变。另外,住区户外休闲娱乐空间的实体建成后,一般不会有大的变化。因此,住区休闲娱乐活动也呈现明显的程式化特征。

3 住区休闲娱乐活动空间研究

3.1住区休闲娱乐活动空间的分类

活动空间从广义上理解,可以看成是种人造的空间环境。而住区活动空间是一种内向空间,是属于住区居民的领域,有一定的界限与外界隔离,不容外界无关人员任意侵入。目前,对住区休闲娱乐活动空间的分类国内外的专家还没有给出一个明确的分类依据。根据研究的需要我们可以把休闲娱乐活动空间分为以下几类:

按空间的权属可分为:私人休闲娱乐空间和公共休闲娱乐空间。前者如私人住宅、私家庭院等;后者如会所、阅览室、网球场、休闲广场、绿地公园、体育健身空间、儿童游乐场等。

按空间的经济价值可分为盈利型、非盈利型及混合型。如收费的高尔夫球场、网球场、游泳池等属于盈利型;不收费的上述空间,及体育健身、绿地公园、足球、儿童游乐场等属于非盈利型:一个空间内同时存在收费和不收费的情况也常有发生,如会所即是最常见的混合型空间。

从使用者的角度可分为:儿童游戏空间、老人活动空间、体育设施空间及其它空间。

3.2住区休闲娱乐活动空间的特征

作为一种以满足居民的日常休闲娱乐行为需要为第一目的的空间,住区休闲娱乐活动空间具有以下特征:

3.2.1整体性

从整体的角度出发,是住区休闲娱乐活动空间的最主要出发点。它包含两个方面:第 ,考虑到它是城市整体休闲娱乐空间系统的有机组成部分,它强调的是空间结构与肌理的统一,与具体城市的历史传统、文化价值取向等相协调,并与城市级的休闲娱乐空间形成良性互补的关系;第二,考虑住区休闲娱乐空间自身的结构。室内休闲娱乐空间及户外休闲娱乐空间,共同构成住区休闲娱乐空间,它们之间相互作用和影响,共同承担着居民形形的日常休闲娱乐活动。虽然它们具备各自的空间特征,但是作为住区休闲娱乐空间整体的组成部分,它们不应被割裂开,而应该通过追求居住生活的整体性、休闲性,空间的连续性,达到共同构筑完整的休闲娱乐空间网络的目的。

3.2.2层次性

系统的构成具有多层次性。即住区休闲娱乐空间有若干要素组成。在对住区休闲娱乐空间进行研究时,既要注意完整性、交叉性,又要注意过渡性、秩序’性。只有这样才能避免住区休闲娱乐空间组织无序,相互割裂的状况:只有这样才能形成完整的、连续的住区休闲娱乐空间。

3.2.3环境相关性

住区休闲娱乐空间是住区整体环境的有机组成部分,它在受到环境作用的同时,也对居民日常休闲生活进行着调整和促进,影响改变着环境,这也正是住区休闲娱乐空间研究的最终目的。

住区休闲娱乐空间是由环境设施构成的完整的空间形象,除了具有实用功能外,也可以从视觉的角度去欣赏。通过整体形象向人们传达某种信息,不同的空间造型、建筑肌理、色彩基调、建筑尺度向人们传达某种信息,包含了一定的社会文化、地域、民俗的涵义。

3.2.4开放性、公共性

住区休闲娱乐活动空间是人们休闲娱乐行为的空间载体,反过来,也是行为认可的结果,它面向全体居民开放,只要空间有利于活动的展开,在这里从早到晚都能见到休闲的居民,可见空间的使用频率之高。

篇3

关键词:娱乐;零售;目的地

中图分类号:F713.32

一、体验经济时代娱乐业成为新的消费热点

体验经济的兴起,消费者已突破传统的消费心理,消费目的不再单纯地为得到某种商品或服务,而转向追求趣味性、时尚的消费,通过娱乐体验的方式获得满足感,休闲娱乐已经成为生活体验的重点。全球经济发达国家,娱乐业占服务业的比例高达25%,“娱乐”因素在内的服务业占到GDP的30%以上。世界著名企业均通过介入娱乐产业获得了巨大的经济效益,如索尼、百事可乐、微软等。娱乐作为国家生产力水平衡量标准和社会文明评价尺度正在成为新的“世界通货”,娱乐消费正在成为全球经济发展的新引擎。据美国《时代》杂志报道,目前美国人有1/3时间、2/3收入用于休闲娱乐,有1/3的土地面积用于休闲娱乐。随着我国人们生活水平的不断提高,人们也开始注重生活质量,集购物、休闲、娱乐为一体的体验消费无疑是意义最丰富的一种消遣方式。

二、国际商业呈现出零售与娱乐融合的发展趋势

国际商业的研究表明,现代城市零售系统不断拓展、商业购物和娱乐消费走向多元化,娱乐与购物的相关性大大提高,娱乐业与非娱乐业界线模糊。商业已经不仅仅局限于传统的单纯购物,而是集品质购物、特色娱乐、生活休闲于一体的消费体验,呈现出零售与娱乐相融合的发展趋势。一些零售店注入娱乐活动,引诱顾客在购物环境中度过休闲时光,人们在零售店的环境中,体验购物、娱乐、教育乐趣。购物中心规划设计满足了人们购物、休闲、娱乐一站式需求,其功能布局从购物中心提升为生活休闲娱乐中心。一些产品将娱乐体验融入产品的设计,给消费者带来感官上的愉快体验。

(一)娱乐与零售相结合的购物中心

娱乐化成为购物中心一部分已成重要趋势。Shopping Mall起源于经济发达的美国及欧洲,强调多功能、一站式、休闲性,打造“购物+N种娱乐”购物娱乐化的模式,以满足购物、文化、娱乐和餐饮等多种需求,推动了娱乐购物一体化的发展。世界上购物中心引进的娱乐业态包括溜冰场、KTV、游乐场、儿童乐园、高尔夫练习场、蹦级、海底世界和赌场等等,这些娱乐设施可以满足儿童、青少年、家庭、退休的老人、职业人群等各个年龄段消费者。据统计,在90年代的最后5年中,英国25%的新建购物中心开发设计方案中都包括了娱乐设施,2000年这个比例上升到了38%。近年世界新建和改造大型购物中心中休闲娱乐类设施一般占到总量的60%以上,休闲娱乐已成大型购物中心的主导定位模式。如美国明尼苏达州明尼波利亚的“Mall of America”包括占地7公顷史努比主题公园、120万吨水族馆、两层高18洞小型高尔夫球场及一些传统商业娱乐设施,如14屏幕的电影院等。加拿大West Edmonton Mall拥有人造海滩冲浪、游乐园、迷你高尔夫球场、赌场、蹦高等先进娱乐设施,除此之外还有海豚表演、水生动物展、乐队表演等免费娱乐项目。

国内传统购物中心的最佳黄金比例是购物、餐饮、娱乐各为52:18:30,目前这个黄金比例正在被逐渐打破,最主要的表现是零售的比例在不断缩少,而餐饮、娱乐等的比重在加大,出现购物、餐饮美食、休闲娱乐“三驾马车”联袂主演的新超大规模购物中心(Shopping Mall)模式。如香港又一城有欢天雪地溜冰场、人造海滩冲浪、蹦高、游戏机、游乐园、最大的书店叶壹堂、电影院、玩具反斗城等娱乐设施;深圳欢乐海岸餐饮娱乐体量约占50%以上。

(二)零售店铺注入娱乐元素

娱乐化趋势不仅出现在购物中心,一些零售店铺也在体现购物过程中的娱乐休闲化,引诱顾客在购物环境中度过休闲时光,人们在零售店的环境中,体验购物、娱乐、教育乐趣。娱乐化已经成为商店装饰、服务的主要考虑因素。如巴斯.布洛商店户外世界中,顾客可以学习如何绑鱼饵,然后在店里的室内鮭鱼池中试钓一下;他们还可以使用商店的步枪射击场和弓箭射击场。在奥西门运动商品连锁店中,顾客可以在商店内的运动场上试验一下运动设备。美国休闲设备公司(REI)的一家商店中,建有一座65英尺高的攀岩假山、一个35英尺的瀑布、一个用来测试雨具的人造雨房、一个长达470英尺的自行车与滑雪用具的试用道,只要你喜欢,你就可以马上在相应的真实环境亲身体验到所要选购的体育商品。纽约第五大街旗舰店迪斯尼商店就是娱乐体验的创作原型。香港麦当劳婚礼服务,鼓励大家在麦当劳里举行婚礼。波尔多斯书籍音乐店有店内咖啡厅和现场爵士乐演奏,星际好莱坞餐馆的墙上放映好莱坞电影片断、虚拟现实中心销售名牌纪念品等。

(三)娱乐主题融入产品体验

一些产品将娱乐主题融入产品体验,通过顾客参与对产品的设计或生产来迎合消费者的个性化需求,给消费者带来感官上的愉快体验。生产“芭比娃娃”闻名的马特尔公司提供顾客可任意选择的芭比娃娃的肤色、发型、服装等,甚至赋予娃娃的喜好和厌恶,当顾客收到专门为他们特制的“芭比娃娃”时,不仅符合他们个性,而且还有娃娃的名字、出生年月、个性分析和换洗衣服。美国女孩公司利用美国女孩文化的大众性特点,向5~12岁的女孩提供洋娃娃、服装、书及时尚配饰等目录产品线,将娱乐和零售有机结合起来。美国厨师埃墨利尔·格拉斯通过生动的、幽默的互相交流,将烹饪转化为吸引观众的娱乐秀,并使厨房里的对话成为男士间亲密谈话的内容之一。零售娱乐业这个结合了零售业和娱乐业的词现在使用频率越来越高,也正在成为一种新的营销模式。

(四)数字化娱乐成为新的亮点

随着互联网和移动互联的兴起,数字化娱乐成为零售业新的亮点。座落在洛杉矶的数字化特色的娱乐餐厅UWINK将电子游戏的快乐、互联网的便利性、良好的就餐环境融为一体,只要消费者进入餐厅,就可以和朋友边玩游戏边联络感情和就餐。据美国国内市场调研统计:46%美国人喜爱这种消费者互动的点餐方式和终端游戏形式的自主服务餐厅。日本服装零售商优衣库利用如人人网和新浪微博这样的社会媒体渠道,通过在线游戏等模式,让它的核心客户群之一的中国大学生进一步增强对优衣库的品牌认知与好感。

三、基于娱乐体验的零售商业规划设计

体验经济时代,国际商业呈现出零售与娱乐相融合的发展趋势,因此,出现了一种多功能、多特点、全方位的购物生活形态——休闲娱乐目的地。休闲娱乐目的地是将娱乐、餐饮和零售设施整合在一起,创造了一种具有协同效应的新模式。娱乐、餐饮和购物设施独自发生作用但又相互补充,提供的服务已经从单纯的购物转变成多样化的商业(购物)、休闲(散步逛街)、娱乐(电影、演出)、餐饮(饭店、咖啡厅)、专业服务(如法律咨询、公证)、健身保健(健身房、美容院),甚至包括教育(进修课程、培训班、教育性博物馆)、小型医疗服务(如牙医、激光治疗眼睛)、政府行政服务(如办理证件、驾驶员书面考试)等。目的地项目创造的直接销售额是购物中心项目的10倍以上(见表1)。

本规划设计前瞻性地将购物与公园结合设计,集中与分散相结合,在有限容积率下充分利用室外空间,突出商业的主题化、娱乐化、休闲化特征。以其独特的主题景观,将休闲娱乐、特色购物、主题餐饮整合在一起,创造一种具有协同效应的都市休闲娱乐购物公园型目的地,突破现有商业发展模式,引擎带动商业发展,提升商业整体水平,提高市民生活品质,成为特色娱乐中心、都市休闲中心、品质生活中心。特色娱乐中心集室内室外休闲娱乐于一体,满足中产家庭的娱乐需求;都市休闲中心充分利用公园景观,满足都市居民的日常休闲需求;品质生活中心集聚高品质商业业态,满足高品质消费人群的一站式消费需求。

(一)主题化

商业的主题化特征主要通过以主题划分功能区、与主题相匹配的建筑设计,以及引进与主题相一致的商业品牌来实现。

1.以主题划分功能区

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以将以主题划分功能区,形成以滨水主题的集中消费区为核心,动漫、探险、科幻、自然四大主题消费群落为特色,集中与分散相结合、室内与室外相融合的功能布局。滨水区主题消费区通过水上娱乐区、滨水购物区、水景酒店、水族馆、水上秀场等打造以水景为特色的全家人欢乐消费空间;动漫主题消费群落通过梦幻娱乐中心、梦幻主题餐饮、梦幻主题商店、梦幻主题乐园打造以梦幻为特色的梦幻主题消费地;运动主题消费群落通过探险游乐场、冒险体验区、运动天地、运动主题餐厅、运动主题商店等打造以探险为特色的运动主题消费地;科技主题消费群落通过科幻娱乐中心、科技生活馆、科技主题餐厅等打造以科幻为特色的科技主题消费地;绿色主题消费群落通过绿色市集、休闲广场、园景餐厅、都市农园、绿色生活馆、养生休闲中心等打造以绿色有机为特色的绿色主题消费地。

2.建筑设计与主题相匹配

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以通过建筑设计来表现主题和传达体验,建筑设计与主题相匹配,综合造型、装修、环境、动线、照明、技术和材料等元素集中统一打造项目的特色。如滨水主题消费区可以将建筑设计与水景景观融为一体,创造零距离的亲水休闲空间,打造特色的亲水娱乐设施。梦幻消费群落可以通过局部动漫景点的设计、以动漫元素为主的室内外设计等打造充满梦幻色彩的消费环境。

3.商业品牌与主题相一致

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以通过与主题相一致的商业品牌的引进来打造项目特色。如动漫主题消费群落以动漫文化为特色,形成以动漫品牌为核心,儿童品牌、年轻时尚品牌并存的多元化商品结构。向动漫爱好者出售各种动漫模型、动漫服饰、动漫生活用品、动漫食品,引进各种儿童玩具、儿童服饰、儿童食品以及具有梦幻、卡通色彩的年轻时尚品牌。运动主题消费群落以探险运动为特色,集聚探险品牌、体育运动品牌、户外休闲品牌。科技主题消费群落引进苹果、三星、佳能、索尼等品牌旗舰店,集最新电子、电器、数码、IT等科技产品展示、、销售于一体。

(二)娱乐化

娱乐是一种最古老、最普遍的体验之一,几乎没有哪种体验会排斥那些促使人们开心大笑的娱乐瞬间。都市休闲娱乐目的地商业中心的娱乐化特征源于消费者消费需求层次上升所带来的娱乐体验的膨胀,消费者希望在这里体验到新的生活方式和消费时尚。一般的传统购物中心以购物功能为主,餐饮、娱乐功能所占比例较小,都市休闲娱乐购物公园型目的地应该增加娱乐商业业态比例,娱乐与购物融为一体,以娱乐为引力点带动销售。娱乐活动可占其可出租面积的30%以上。如可以汇集最新的科幻娱乐项目,充分利用园区水资源开发适合各个年龄段的水上娱乐项目,运用现代科技打造以探险为主题的高仿真探险游戏等。

(三)休闲化

20世纪90年代中期,开始出现“Demall”的设计观念,即将传统购物中心的顶揭开,使之室外化,让购物者有更大的视野和自然景观。如位于美国的时尚岛购物中心采用露天式的布局,环境优美、充满自然情趣。入口瀑布给人以视觉和听觉刺激;绿树峻石所围成的天然湖泊,再配以蜿蜒的水上滑道,嬉戏其中、妙趣横生,整个建筑群被掩映在繁茂的热带丛林中,为游客在市内炎热的气温中能体验到这里的自然清新,是旅游避暑的最佳场所。日本大阪是率先发展自然化生态型娱乐目的地商业中心的城市之一,其中Namba项目是独具特色的生态购物中心,建筑面积达到32万平方米,建筑师设计了一个带有自然地貌特点的人造峡谷式的公园式购物中心,该峡谷的植物覆盖2~8层建筑的上面,露天的坡道从2层逐渐走到8层,坡道两边可以进入不同层上的商店、餐饮与娱乐场所,在树木、植被、瀑布、连接峡谷两端的飞桥的衬托下,峡谷般壮丽的自然景象与建筑有机的结合在了一起。

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以充分利用公园自然景观发挥休闲功能,将休闲与娱乐、购物融为一体,使购物环境开放化、自然化、生态化,如阳光、绿化、水景、舒适的温湿度等,与自然和谐共生的环境是都市休闲娱乐目的地的吸引点。

参考文献:

[1]郑江宁,周春发.国外主题公园发展趋势初探[J].高教与经济,2004(2).

[2]钱坤.主题体验式购物中心设计研究[D].重庆大学硕士论文,2005.

[3]城市土地研究学会.零售娱乐中心规划与设计[M].沈阳:辽宁科学技术出版社,2006.

[4]杨麟.现代城市公园的体验式设计初探[D].华中农业大学硕士论文,2006.

[5]罗建兰.城市购物中心休闲功能的研究[D].南昌大学硕士论文,2007.

[6]谭瑶.娱乐目的地商业中心设计研究[D].天津大学建筑学院,2008.

[7]郑秋锦.品牌传播娱乐化研究[D].华侨大学,2009.

篇4

关键词:彝族传统体育;现代体育;融合

1 前言

彝族体育作为我国少数民族传统体育的一枝奇葩已是不争的事实,这已在体育界达成了共识;但作为过去的历史文化遗产的彝族传统体育现在已成了濒危历史文化遗产。从事彝族体育的体育的人口数量少之甚少,主要集中在彝族地区为数不多的彝族村寨。因此大多数彝族体育项目成了文献资料在图书馆内束之高阁。现代体育作为以其强大的游戏功能,娱乐功能,健身功能,经济功能几乎占领了整个现代体育市场,形成了现代体育产业,现代体育以现代的文化锐气和时代的气息,紧紧把握时代的脉搏,与时俱进,科学发展,持续发展,而彝族传统体育大多已失去了他时代的气息,逐步退出了他历史舞台。因此,挖掘和抢救彝族体育项目及其体育文化,使其能够与现代体育相互融合、互为发展,进而朝着体育产业化的方向发展,使彝族传统体育和现代体育携手步入一个新的时期具有重要的现实意义。

2 彝族传统体育与现代竞技体育的融合

现代竞技体育的源头主要来自于古希腊体育,古希腊体育的重要特征是在形式上追求健与力,在理念上强调勇与刚。“健、力、勇、刚”的古希腊体育精神随着欧洲社会的进步,逐步演化为“更高、更快、更强”的现代奥林匹克精神。这种精神已深入到全社会的各个角落和家庭,成为现代生活方式中的重要内容。中国古代体育由于深受儒家“中庸”、“合规”和道家的“寡欲不争”、“以柔克刚”等思想观念的影响,与现代竞技体育相比就显现出力量、刚强、竞争有点不足。彝族传统体育既具有现代竞技体育“健、力、刚、勇”的精神(比如摔跤、赛马、斗牛等),又具有中国古代体育“柔、美、雅”的理念(比如阿细跳月、达体舞等)。尽管彝族传统体育在表现形式上与现代竞技体育有所不同,但他们都具有一定的竞争性、规则性和实践性。为此,在发展和弘扬现代竞技体育的同时,决不能丢弃我们的民族传统体育,而应该广泛地继承和发展彝族传统体育宝贵的文化财富。任何一种体育项目的存在与发展,如果丢弃本民族的风格和特点,或脱离其他体育文化的渗透,那么就失去了它存在的价值与意义。只有把民族传统体育与现代竞技体育协调起来,相互结合、相互促进、相互融合、相互发展,才能保证我们的体育事业更加强大、更加辉煌。

3 彝族传统体育与现代休闲娱乐体育的融合

休闲娱乐体育的现代意义可以透过奥林匹克的宗旨得以展现:这是“天神的欢娱,生命的动力……你就是勇气……你就是乐趣……你就是进步……你就是和平……”。柏拉图曾说过:“神赐予人类以两种技术:‘音乐和体育――爱智与激情’,由此达到和谐”。这就是休闲

娱乐体育的魅力,是休闲娱乐体育现代意义之所在。彝族先民在艰苦的生态环境中不但创造了生产工具,而且也创造了许多娱悦身心、调节情感、陶冶情操的休闲娱乐体育项目。虽然早期的有些项目难免含有祈求生存的悲惨阴影,但是一旦获得生存的保障,如战争的胜利、谷畜的丰产、欲望的满足、病痛的解除、爱情的完美等,都会引发他们内心的情绪,流露出人类自身的欢悦,禁不住“手之舞之、足之蹈之”,并在情动于形的欢欣中,出现借以回顾艰辛历程的场面,表演各种奇异的生存技能和欢歌群舞,借此在欢快的活动中享受体育文化的裨益,感受人类生活的美好价值。人们常说“三弦响、脚板痒”,“一个歌手唱歌,能给全山寨带来欢乐”,“山歌本是古人留,留在世上解忧愁”。这就是民族传统体育所具有的休闲娱乐之魅力,同时也富有现代休闲娱乐体育的意义与价值。如果把带有强烈民族特色和风格的民族传统娱乐体育与现代休闲娱乐体育相互融合、相互渗透,做到你中有我、我中有你,

共同发展,那么就能真正找到人类“普适性”和“永续性”的体育休闲价值,同时也为人们有价值的生活赋予了深刻的内涵。

4 彝族传统体育与现代学校体育的融合

多年来,学校体育的改革与发展一直都是蹴踌满志、举步艰难,没有找到较为精确的黄金结合点。随着全民健身计划纲要的实施和素质教育的进一步推广,学校原有的达标体育项目开始受到健身娱乐体育的冲击,很多枯燥无味的竞技体育项目渐渐退出学校体育课堂,取而代之的是一些健身性强、娱乐性高、趣味性浓的体育项目,以此达到健康的目的。民族传统体育项目以其独特的民族魅力和风格开始受到各级学校的普遍重视,但其缺乏一定的规范性和科学性。学校是体育的摇篮,是原始体育形态走向规范化、科学化和普及化的必由之路。彝族体育要想得到很好的发展,必须走进学校,以学校教育为中介,进行改造并完善。让学生了解和学习更多的彝族体育项目以及与之相关的规则、背景、历史、文化、内涵等,将其健身性、娱乐性和彝族体育文化融合在一起进行继承和发扬。这样既可以缓解民族地区学校体育经费的短缺、体育设备的匮乏,为民族地区学生的体质健康水平做出积极贡献,又可以加大彝族传统体育的普及面,为彝族体育的传承和彝族体育科研人才的培养打下坚实的基础,进一步推动彝族传统体育的发展。

5 彝族传统体育与群众体育、家庭体育的融合

全民健身计划纲要的实施离不开群众体育、家庭体育的繁荣与发展,群众体育、家庭体育离不开民族传统体育的参与与融合。随着全民健身计划的进一步开展,现代生活型的“体育观念、体育意识”已经全面渗透到了广大人民群众和每一个家庭之中去了。彝族传统体育作为一种独特的、具有丰富内涵的文化特质行为,在广大群众体育活动和每一个家庭体育活动的开展中,以及在促进社会主义精神文明建设中发挥着越来越重要的作用。彝族传统体育由于许多项目不受时间、空间、性别、年龄、场地、器材、气候等条件的限制,故而它可以与许多现代休闲娱乐体育融合在一起进行广泛开展,广大参与者既可以尽情享受体育带来的愉悦,又可以增强民族间的相互交流和相互了解,在推动全民健身的浪潮中不自觉地继承和发扬了民族传统体育的同时,又促进和加强了与现代体育的融合。

6 结束语

千百年来,彝族传统体育具有鲜明的健身性、娱乐性、竞技性和教育性,它是彝族先民在历史长河的演进中所创造的珍贵的民族文化形式,具有鲜明的民族特征和文化价值。它是通过本民族传统节日、宗教、信仰、婚俗丧葬等活动形式的产生、发展和活动方式,体现出彝族体育文化的发展历程和一系列具有民族特色、民族社会心理的民族体育文化,它既有自己的民族特性,又有现代体育的共性。如今,在“更快、更高、更强”的现代奥林匹克体育精神冲击下,在现代体育文化的巨大影响下,彝族体育不再是封闭环境里的自足体,而是要在同现代体育文化相互融合、相互渗透、相互竞争的汇流中迅速发展,在保留其自身文化特质的基础上与各民族体育文化交融,才能在现代体育,甚至世界体育文化的大舞台上大放异彩。

参考文献:

[1] 孟凡强,中国传统体育文化与现代西方体育文化的融合[J],唐山师范学院学报,2006.02

[2] 卢开智、赖云华,云南少数民族传统体育与现代体育文化的互动[J],学术探讨,2006.01

* 基金项目:四川省教育厅人文社会科学青年基金项目(09SB090)

篇5

【关键词】大学生;消费水平;消费结构;保山学院

中图分类号:G64 文献标识码:A 文章编号:1006-0278(2013)07-210-02

随着我国经济的快速发展,包括大学生群体在内的社会整体消费水平和消费结构都发生了重大变化。而作为一个特殊的消费群体,大学生消费问题早已进入社会公众关注的视野。保山学院坐落于经济欠发达的滇西地区,大多数学生来自省内农村或城镇,所以关注保山学院大学生的消费状况,了解其消费特点,有利于引导这一群体合理消费和养成良好的消费习惯。

一、研究方法和数据收集

文章以保山学院在校大学生为研究对象,以问卷调查的研究方法。问卷发放在考虑了总体的性别构成、年级分布、本专科、学科专业和生源地区差异等因素的基础上设计了配额抽样,充分考虑了样本的异质性、代表性和科学性。

我们对在校大学生共发放问卷330份,收回有效问卷285份,有效率为86.3%,符合统计抽样的要求。其中,男生118 人(41.5%),女生167人(58.5%);来自城市8人(2.8%),城镇34 人(11.9%),农村243人(85.3%)。此次调查本着实事求是的态度,调查结果真实可信,比较客观地反映滇西高校大学生目前的消费状况。

二、大学生消费状况研究

通过对保山学院学生进行问卷调查,对大学生消费的经济来源、消费水平和消费结构进行分析研究。

(一)消费的经济来源和总体消费水平分析

根据问卷统计结果,目前大学生每月所需的生活费的主要来源是家庭供给。大学生的生活费平均约85.61%来自家庭供给,7.02%来自课余个人兼职收入,3.86%来自奖助学金,0.35%来自社会赞助,3.16%的有其他经济来源.大学生每月生活费支出情况如表1,月生活费在300元以下的有8人,300-500元的有88人,500-1000元的有159人,1000-1500元的有24人,1500元以上的有6人。由此可见,大多数学生的月生活费在500-1000元之间,月生活费支出在300—500元之间的学生次之,所以,大多数学生的生活费支出较为合理。

(二)消费结构

1.日常生活消费

日常生活费支出方面,下面从性别的角度比较每月购买日用品消费情况.每月购买日用品的开销在20元以下的共有41人,男生占26人;每月购买日用品开销在20~50元、50~80元和80~100元之间的学生,女生所占的比例都比男生所占的比例高;每月购买日用品开销在100元以上有共30人,女生占21人。从而,推断女生在购买日用品消费比男生的消费高。在购买化妆品方面,大多数男生在化妆品方面消费较少,大多数女生在化妆品方面的消费较为合理,这与平时在校园内极少看到化妆学生的现象相一致。

2.学习和培训消费

学习消费包括文具、书籍和复印等.285人中,月学习消费在50元以下的占69.82%,50~80元之间的占17.19%,80元以上的占12.98%.大多数学生的用在学习上的消费较为合理.培训消费包括英语四、六级、计算机等级、考教师资格证、考研和考公务员等.在285人中,有200人平均每学期的培训费在50元以下,其中有193人没参加过培训班.我校是保山市唯一的一所高校且2009年刚升本,外面的培训机构来保山学院招生的还较少,更重要的是,由于我校升本不久,学校非常重视学生的学习和管理,大多数学院安排学生上晚自习,有专业课老师进教室辅导;大四学生面临着考研或找工作,相对参加培训班的学生要比大一、大二和大三的学生多,在发放调查问卷时,多数大四学生外出实习,只有少数学生在校,所以大四学生填写的问卷较少,这也导致了学生的培训消费较低。

3.通讯和电脑消费

随着通讯行业和IT行业的不断发展,在当今的大学校园,数码产品已经随处可见。在问卷中所有的学生都有手机,部分学生拥有电脑、数码相机、MP4、MP5和IPAD等,由于学生的自我控制和判断能力不足,追求时尚和攀比心理,学生群体中使用高档数码产品也常听闻。目前少数大学生使用iPhone 4或iPhone 5等,iPhone手机的价位较高,显然超出了多数没有经济收入大学生的支付能力。

手机已经成为现代人必不可少的交流工具,大学生的手机费也与日俱增。通过调查,有3.15%的学生手机话费在20以下,14.69%的学生话费在20~40元之间,35.44%的学生话费在40~60元之间,37.06%的学生话费在60~100元之间,5.94%的学生话费在100~150元之间,3.85%的学生话费在150元以上。由于手机的功能越来越多,大学生不仅用手机打电话、发信息,还可以上网等,大多数学生的手机话费集中在40~100元之间,消费较为合理,不过有9.79%有学生话费较高,超过了100元。

随着电子产品的普及,电脑的价格越来越低。在调查中,有53.68%的大学生拥有电脑,价位在3000元以下的占6.54%,3000~4000元之间的占41.83%,4000~5000元之间的占45.75%, 5000元以上的占5.88%。由此可见,大多数学生会购买经济实惠的电脑,而不是追求高价位。

4.休闲娱乐、旅游消费

休闲娱乐费包括看电影、去KTV唱歌和打球等费用。通过调查,在被调查的学生中,有59.72%的学生每月休闲娱乐费在20元以下,有12.37%的学生每月休闲娱乐费在20~40元,有10.18%的学生每月休闲娱乐费在40~60元,有17.67%的学生每月休闲娱乐费在60元以上。大部分大学生的每月休闲娱乐费普遍较低,这与我校坐落的位置离市中心繁华地段较远、学校周围可供学生休闲娱乐的场所较少以及学校对学生晚归和未归管理严格有很大的关系。

随着经济的发展和人民生活水平的整体提高,大学生纷纷热衷于外出旅游。五一、国庆、暑假、寒假期间,不少学生或集体组织,或结伴旅行,尤其是将要毕业的大学生。

云南是一个旅游大省,保山周围有不少旅游景点,比如腾冲、芒市等,学生利用周末的时间就可以去游玩,相对花费较低。由调查问卷,有61.35%的学生每学期的旅游费在100元以下,每学期旅游费在100~150元、100~150元、150~200元、200~300元、300~500元、500~1000元之间和1000元以上的学生均在5%~9%之间.大多数学生不舍得花太多的钱去旅游,这与大多学生来自农村且大多学生的生活费来自家庭供给相符合。

5.社交消费

社交消费主要是人情消费。人情消费主要是指在同学生日、获得奖学金、招待以前的同学等,同学之间互相请客,彼此赠送礼物等方面的消费。另外,还有老乡会和各种协会的集体活动或聚餐等方面的消费。通过调查,每学期赠送礼物费用超过150元的学生占14.89%,有20%的学生平均每月定期出去聚餐或请朋友吃饭费用超过100元.这对于很多家庭情况不是很好的大学生而言,社交消费给这些并不富裕的家庭增添了沉重的经济负担,也给大学生带来了巨大的精神压力。

三、结论

基于本次保山学院大学生消费状况的调查分析,可以得到如下结论:

1.消费的经济来源和总体消费水平方面,大约有86%的学生的生活费来自家庭供给,每月平均生活费约为690元,大多数学生的月生活费在656~724元之间。

2.在日常生活消费方面,男生用在化妆品上的消费较少,大多数女生用在化妆品方面的消费较为合理,较少女生购买超过自己支付能力的高档化妆品。

3.在学习和培训消费方面,多数大学生用在学习上的消费合理适中,但用在培训上的费用普遍较少。在培训方面,大学生应该认识到知识和一些证书的重要性,毕竟某些证书是找工作的敲门砖;校方就积极引进一些培训机构走进学校。

4.在通讯和电脑消费方面,大多数学生会购买经济实惠的电脑、手机和数码相机等,极少数学生会跟时尚流行之风购买超出自己支付能力的数码产品。

5.在休闲娱乐、旅游消费方面,多数大学生用在休闲娱乐上消费较低,这与我校坐落的位置离市中心繁华地段较远、学校周围可供学生休闲娱乐的场所较少以及学校对学生晚归和未归管理严格有很大的关系;尽管云南省旅游景点较多,但是大多数学生用在旅游上的消费较少。

6.在社交消费方面,有些大学生好面子、讲义气,每学期赠送礼物费用和平均每月定期出去聚餐或请朋友吃饭费用较高,这对于一些不富裕的家庭增添了沉重的经济负担,也给大学生带来了巨大的精神压力。

参考文献:

[1]徐萍.心理学,消费心理学教程[M].上海财经大学出版社,2001.

[2]Engel J F,Blackwell R D,Miniard P W. Consumer behavior,8th[J].New York: Dryder,1995.

[3]管于华.统计学[M].高等教育出版社,2005.

篇6

自古以来。体育和娱乐活动一直是人们生活的主要组成部分。历史上充满了生活在各个国家的各个行业的人们,从事休闲娱乐活动的故事。据说在战争和征服期间。士兵们会在夜晚尽情的享受欢乐。游戏和体育运动。那时这些都是他们的娱乐活动。事实上。大多数历史上的体育裙并不认为这是体育活动。而仅仅是过去皇室或富裕家庭的活动。甚至野蛮的角斗士也被认为是历史上著名的体育和娱乐活动之一。随着时代的进步和文明的进步。这些休闲娱乐活动已经发展到更为人性化和健康化的程度。以利于参与这类活动的人的整体福祉。它们也被本地化个性化和实用化。现在的室内运动不再是为这类活动进行复杂的准备工作。而是只在提供娱乐和放松的室内运动。

这些运动广泛的提供给大众。并为他们提供方便。然而尽管娱乐和体育活动发生了这些变化。他们仍然是从繁忙的工作中放松下来。享受生活的有效手段。这些措施进一步提高了,开展此类活动的表现。尤其是那些在约会会和其他造成压力的要求方面大多数有害的人。

到目前为止。娱乐和体育活动,现在甚至可以在工作场所或市中心繁华街道的中心举行。这些都是位于城市中心内或附近的娱乐中心和公园实现的。大多数人在那里工作,或度过大部分时间。你这些地方为来访的朋友和家人提供普通的体育和休闲活动。通过这些变化,这些娱乐和体育活动已经变得更加适合各行各业的人。因此,他们在所有人中的重要性也在增长和发展。这些活动不再是富人的活动,即使生活简朴的家庭也可以利用这些活动,并感受他们的需要。此外。这些项目现在被视为体育活动。一个擅长她的人,可以从这项活动中获得职业。

事实上历史告诉我们。娱乐和运动被视为享受生活的重要组成部分。a避免无聊和压力。如今。欣欣锻炼被视为促进健康积极的人生观和平衡生活的源泉。可以改善人的整体赋值。

篇7

1.1丽江及束河游客特征宏观统计分析

1)年龄结构。通过对束河的国内游客调查显示,随着年龄的增长,出游的人数呈递减趋势。在国内游客中,中青年(从16~45岁)达到91.8%。其中16~25岁这个年龄段的游客占39.6%,26~35岁这个年龄段的游客占34.7%。45岁以上的游客仅占8.2%。2)性别结构。对国内外游客的性别进行调查统计显示,国内游客的男女比例为54%和46%;国外游客的男女比例也基本一致,男女比例为52%和48%。总体上都是男性游客比女性游客多,虽然男性旅游者所占比例稍高,但与男性相比,女性一般是家庭的主要决策者,具有注重安全,喜欢结伴和喜好旅游购物,对价格敏感等特点。女性旅游客源尤其青年女性市场日益成为旅游客源市场中的重要组成部分之一。3)家庭结构。通过对国内游客的家庭成员情况进行调查得出,国内游客中三口之家所占比例最大,达到60%多,旅游地的选择则将着重于孩子的需要。独身、两口之家和五口以上的大家庭所占比例较小。国外游客的家庭成员情况与国内游客的家庭成员情况相比,没有太大的区别。4)家庭收入。国内游客家庭月收入为3000~4000元的游客所占比例达29.21%,家庭月收入为3000元以下的游客所占比例为26.67%,家庭月收入为4000元以上的游客所占比例不是很大,由此看出国内游客家庭收入水平大都处于中低层水平。国外游客的个人月平均收入在3000美元以上的游客所占比例35.66%,个人月平均收入在1500~3000美元的游客所占比例为23.08%,个人月平均收入在300美元以下的游客所占比例仅为11.19%,这说明来丽江的国外游客家庭收入水平比较高。

1.2游客消费行为和偏好分析

1.2.1游客消费意愿及偏好分析通过游、娱、购、食、住五个方面对束河现有的旅游消费板块对游客的吸引力的调查,总结出束河对游客吸引力大的板块是游、食、住三大板块。关于游这一板块,束河具有充分的资源,但是目前并没有得到充分的利用和开发。关于食和住这两个板块,这是影响游客滞留能力最大的两个因素,调查表明,游客对这两个板块有很大的潜在的消费意愿,但是束河目前的基础配套设施还存在很大的空缺。束河对游客吸引力小的部分是购和娱两大板块。关于购这一板块,游客认为束河的旅游购物没有自己的特色,与大研古城雷同性高,所以束河要提高旅游商品的种类和独特性。关于娱这一板块,游客主要认为束河的休闲娱乐品牌和游玩束河古镇过少,体验性束河古镇过少,以后要注重增加休闲娱乐品牌和体验性游玩束河古镇。

1.2.2游客消费行为及偏好分析通过对束河古镇游客的出行人数、旅游同伴身份、游玩时间、旅游频率、消费环境五大方面的分析调查得出国内游客理想的休闲消费环境应该具备的四个要素。第一,目的地具有较好的自然环境和人文环境,整体环境和整体气氛良好,具有优越的居住条件。第二,目的地物价不宜过高,消费水平应比较适中,在游客的可接受范围之内。第三,目的地要有丰富的高质量的餐饮品牌、休闲娱乐品牌和良好的休闲娱乐环境。第四,目的地还要和外界形成良好的交通畅达性,要有较好的交通可进入性,保证游客可以便捷地进入目的地。因此,束河古镇在保持原有自然和人文环境的同时,还应有针对性地提升餐饮品牌质量,开拓休闲娱乐市场。

2丽江束河古镇的营销策略

2.1差异营销

2.1.1针对宣传束河在营销产品时,要从目标市场的年龄、性别、阶层、消费特点等选定市场范围,并细分市场,列举潜在顾客的基本需求,分析潜在顾客的不同需求,排除潜在顾客的共同需求,划分相应市场群,进一步分析各细分市场具体特点,并评估各细分市场,针对不同的目标客体,采取不同的开发方案,这样才能做出各种不同的种类,才更能满足各种不同游客群体的消费需求。

2.1.2特色营造束河可以充分利用有个性和特色的旅游商品和旅游纪念品进行营销,强化游客体验。如果要增大游客的购买量,可以尝试转换购买商品的形式,如增加体验式消费束河古镇,让游客自己动手来制作束河特色商品;在招商方面避免和大研古镇多方面重合,更为强调带有文化意义的体验式商品,如游客可现场参与的文化工匠现场制作绘画和雕塑等商品。在价格上,束河古镇可以在常规商品上采取略低于其他古镇的营销方式,形成口碑吸引顾客;在特色商品上应制定具有优势的价格,让顾客加深对束河古镇的印象。

2.2联合营销

2.2.1资源合力束河虽然与周边景区有较强的组合能力,但是它并没有充分利用和发挥自身的这种优势,没有与丽江其他的景区进行较好的整合营销。在目前的营销状态中,束河一直是处于一个独立的营销状态,没有和周边的旅游景点组成特定的旅游线路,并成为其中的一个节点,这也就在一定程度上降低了它的知名度。

2.2.2战略联盟束河滞留游客的能力差,其中一个重要原因是束河与旅行社合作力度不够,束河的餐饮和住宿行业没有和丽江当地的旅行社签订协议并建立合作关系,所以旅行社在给旅游团队制定行程的时候,能够尽量忽略束河,即使去了也不会在束河停留太长时间,而会在古城或者新城用餐和住宿。束河目前的客流量是比较少的,消费群体还不足以支撑束河古镇。

2.3媒体营销

2.3.1平面电视束河古镇在平面媒体宣传方面可以选择知名度大的旅游刊物进行宣传。对于国内旅游市场的宣传,可选择《中国国家地理》《旅行家》《旅行》等杂志,针对国外旅游市场的宣传,可选择《LonelyPlanet》。《LonelyPlanet》被誉为西方背包游客的“旅游圣经”,国外旅游者几乎是人手一本,权威性相当高,书内推荐的旅游景点是国外旅游者选择的热点。另外,在各种介绍束河周边地点和景区的纸质地图上要对束河做出明确标识,并对其进行相应介绍,加深游客对束河的印象。还可以通过多种渠道进行宣传,如电梯框架广告、校园挂牌、高速公路广告牌等。

篇8

作者:胡江平 陈勇建 刘超 单位:华中师范大学体育学院 武汉体育学院

一处就是周密在《武林旧事》记载中“瓦子勾栏”共有23处[9],本论者根据有关记载可能周密记载比较准确。瓦舍在两宋时期的繁荣昌盛绝非偶然,它是当时商业和休闲娱乐业兴旺发达的时代产物。由于宋朝工商业的繁荣和经济发展,因此人民的娱乐闲暇时间比以往逐步增多。与之相应娱乐场所也随之迅速发展起来,并且成为市民休闲娱的社会生活的中心。因此,一种大众休闲娱乐演出的场所——瓦舍,便迅速发展和壮大起来。

改变武术表演的场所当时市民在瓦舍里进行多种类型的演出,日夜不断,非常的热闹每个大型的瓦舍都是一个综合性的休闲娱乐文化场所,是市民休闲文化娱乐生活的中心,各种组织和团体在瓦舍里进行多种类型的演出,日夜不断,非常的热闹。在瓦子中,由不同的艺人用栏杆等物分隔而成的一些小的演出场所,称之为勾栏,又作勾阑、钩栏,是指曲折弯曲的栏杆,“勾”有曲折、勾连之意。勾栏中设有戏台、戏房(后台)、腰棚(观众席)。勾栏中戏台相当我们现代的舞台,戏台的出现会提高观众的视觉效果和环境氛围。然而,表演者也会受到戏台大小的限制。瓦舍出现之前,街头卖艺的武师们,一般都是就地表演武术,对于场地没有什么太大的要求,不会考虑场地的大小,更用考虑是否偏台。瓦舍的形成却发改变武术表演的场所,武术表演者不得不受到场地的限制,因此无论是个人演练,还是集体演练,对练在编排上都必须考虑场地大小的因素,改变原来的技术风格。然而,凡事总是一分为二的,表演者受到戏台限制的同时,瓦舍却为武术表演者提供了一个很好的表演平台和环境氛围。原先在街头以卖艺为生的武师们可以去瓦舍这个固定的休闲娱乐场所表演,带来固定的经济来源。增加观赏武术的群体《东京梦华录•卷二》里记载北宋京都开封“街南桑家瓦子,近北则中瓦,次里瓦,其中大小勾栏五十多座”。象棚最大,可容数千人。此可以说明勾栏之多、瓦舍之繁华。而瓦舍的形成主要从以下两面方影响武术观赏者:瓦舍的形成增加了武术观赏者随着宋朝经济发展和工商业的繁荣,在宋代都市中“,瓦舍”之类的娱乐场所相当盛行,大型的瓦子可容数千人。一些从事专门武术的艺人在瓦舍中表演“使棒”、“舞斫刀”、“舞蛮牌”、“舞剑”、“射弓”、“射弩”等,这些表演精彩无比,惊人、奇妙、刺激,紧扣观众心弦,观赏者的眼球无不被这些武术表演深深的吸引住。大型的瓦子可容数千人,武术艺人在可容数千人的瓦子表演武术,是对武术的一次很好的宣传,对民间武术发展起到一定促进作用。与街头买艺相比,瓦舍的形成使武术表演者拥有了更多的观众。瓦舍的形成增加观赏武术的群体一直以来,体育活动一直都是皇室、贵族、官僚、地主及富有的大商豪们娱乐消遣的工具,但由于瓦舍是一个综合性的休闲体育娱乐场所,是市民休闲娱乐生活的中心,不限制于家庭出生背景,无论是有士大夫、达官贵员、侠士、还是地痞流氓、普通农民,只要买票就可以前去观赏武术表演等节目。

因此,宋代体育活动不再囿禁于皇室、官僚、军队与贵族豪门,而是通过瓦舍这个表演平台逐步走进了广大的人民的生活中。武术表演也因如此,得到更多人的观赏和喜爱。因此瓦舍的形成增加了观赏武术的群体,为武术发展带来了更多的爱好者。增加武术娱乐的功能武术源于古代人们的生产、生活,是古代人类早期与大自然的生存斗争中自觉或不自觉掌握的一些防卫和攻击技能。然而,为了满足大众娱乐的需要,宋代瓦舍中的表演活动主要表现为社会娱乐性,因此武术的表演色彩加浓,技击性相对减弱,使武术形成了多样化、大众化、娱乐化等特点。军事武艺注重的是一招致命,讲究的是在最短的时间将敌人杀死,而民间武师们比武时,同样也追求在最短的时间将对手制服。在瓦舍表演武术,不论是单练,对练,集体演练,还是表演“使棒”、“舞斫刀”、“舞蛮牌”、“舞剑”、“射弓”、“射弩”等都要注重观赏性,必然使武术的技击性在一定程度会得到相适的削弱,从而使得带有表演性的动作组合和武术套路相应产生。据《梦粱录•卷二十》中记载“:先以女数对打套子,令人观睹,然后以膂力者争交。”其中“女”,指的是女艺人“;对”指的是一对一“;套子”就是动作组合。据史料证明,武术的套路组合也是从宋代开始出现的。因此,瓦舍的形成使武术增加了更多的娱乐功能,从而弱化了武术部分的搏击技能,使武术慢慢的偏离了以前的格斗本质,使宋代武术形成了多样化、大众化、娱乐化等特点。促进武术组织的发展瓦舍表演是名目繁多的杂乐百戏,满足了市民日常生活和节日休闲时出游观赏的需求。同时,在瓦舍中出现大量的武术专业表演人员,他们以卖艺为生,成为瓦舍表演活动中的一支主力军。正是由于宋代瓦舍中出现大批的武术表演专业人员,因此带有武术性组织———“社”就在宋代社会应运而生。如以“弓、弩”为主的“踏弩社”这是当时人数最多的社,还有打拳使棒的“英略社、“锦标社”等[4]。宋代瓦舍的兴起,为体育表演和体育观赏活动的发展提供了良好表演场所和营造了良好的环境,同时标志着我国古代休闲体育娱乐性活动迈进了一个新的里程,不仅促进了民间武术组织的发展,还对我国民间武术的发展起到深远的影响。

篇9

而今天的商住两用产品则是指产品特质(性能、设计和功能)既完全可以满足商务用户的商务演示需求,同时也可以满足其娱乐需求,还具有家庭娱乐投影机的特质,可以应用于家庭中的休闲娱乐,是从根本上满足了商和住的演示和娱乐需求,同时从设计上又可以发挥投影机的灵活特性,在办公室、会议室和家庭中灵活移动。

这类产品的代表是WXGA的便携式宽屏投影机产品,它们具有商务投影机的主流性能和功能,而宽屏格式对于商务投影也是一种趋势性的分辨率格式,同时WXGA还可以完美支持720p高清视频的演示需求,从分辨率、视频处理到散热、运行噪音与主流的720p家庭影院投影机趋同,所以又可以作为家庭影院投影机使用,而且其稍高的亮度输出,还可以增加环境的适应性,适合多人参与或者分享的家庭聚会和娱乐显示需求,更加符合现代人希望交流、互动的休闲娱乐生活方式。

索尼的VPL-EW7无疑就是这类新型的商住两用投影机产品的代表。

商务办公

炫帆是一家由32位年轻人组成的创意公司,从事平面和视觉广告设计、动漫设计,是一家典型的创意公司,年轻、创新和活力是这家公司的特点,当然无论是业务、产品还是工作、办公和运营模式,甚至是使用的所有设备也都追求新潮、创意和时尚,在投影机选择中炫帆选择的是索尼的VPL-EW7。

宽屏和色彩是炫帆选择VPL-EW7的最主要的两大诉求,商务和娱乐两用则是炫帆对VPL-EW7的应用模式。由于是一家创意公司,也是一家服务型公司,自然也是一家交流型公司,所以对内、对外交流非常多,内部的会议交流、头脑风暴、创意分享还有对外的客户交流、客户提案,投影机的使用频率非常高,而演示内容也很显创意,有普通的商务内容演示,更多的还是平面设计稿,还有网页、动漫和视频设计稿,所以演示内容覆盖了文字、照片、动漫和视频。

宽屏对于炫帆最为重要,无论是动漫设计、视频设计都以宽屏内容为主,而随着宽屏在电脑显示中逐渐成为主流,网页和平面设计也开始以宽屏为基础,为了保持投影显示内容与电脑设计内容的一致,宽屏成了必然选择,这也是炫帆选择VPL-EW7的最重要原因。除了屏幕格式一致的原因外,宽屏WXGA同一屏显示内容是XGA显示内容的1.3倍,可以在屏幕中显示更多、更精细的内容。

色彩也是炫帆看重VPL-EW7的一大因素,对于创意设计,设计作品的色彩非常重要,他们要求在投影机中显示的色彩要准确,与电脑屏幕保持一致,同时还要求色彩表现能力强,彩色细节表现要尽可能完整。VPL-EW7继承了索尼投影机在色彩表现方面的优势,无论是色彩准确度、色彩的饱和度还有色彩的亮度都可以满足炫帆对于色彩的要求。

视频表现能力也是VP-EW7的一大优势,由于采用了宽屏格式,可以完美支持720p的高清视频显示,而除了色彩表现能力外,索尼在视频处理和视频显示方面的技术优势也得以在VPL-EW7中体现,在图像的清晰度、细腻度、细节表现、平滑度、边缘处理等多个方面都有出色的表现,在视频图像的抗锯齿和噪声抑制方面非常好,动态清晰度、细节表现、色彩和清晰度也都不错,灰度层次和明暗场景下的细节表现都很好,无论是动漫、标准清晰度视频还是720p高清视频的显示效果也非常好,完全可以满足炫帆内部和外部交流和演示中对于视频。演示效果的需求。

VPL-Ew7的精致设计中也是炫帆所看重的,对于一家从事设计的企业,炫帆对于VPL-EW7的外形设计风格、外形的实用性和功能性都非常认同,同时VPL-EW7的重量只有3.0kg,不仅可以在公司内部的会议室和办公室使用,还可以经常带到客户那里使用,这样可以保证调整后的投影显示色彩等效果能够保持一致,真实体现设计思路,不至于由于使用不同的投影机,使得显示效果与设计不一致。

商务和家庭娱乐

VPL-EW7除了可以作为商务演示用机外,从设计、功能和性能方面还是一款彻底的视频娱乐用机,配备了包括HDMl、S-Video在内的齐全的视频接口,除了色差分量端子外,与720p的视频机几乎完全一样。而从分辨率、视频显示效果、运行噪音到散热方面也都与视频机保持了相当的水平,可以作为一款720p的视频机使用。

在炫帆的会议室里,因此也为VPL-EW7配备了高清播放器、PS3和Wii游戏机以及电视机顶盒,每天中午和下班后,公司员工在这里一起玩游戏、看电视、看大片,成为工作之余大家一起放松、休闲和娱乐的一种方式。而每当有重大的体育比赛、重要演出的直播或者录像,大家也可以利用VPL-EW7来一起观看,在娱乐的同时,也增加了交流,对于追求灵感和个性发挥的创意企业,这种工作之余的交流性的放松和休闲非常必要。

而在节假日,炫帆的员工也可以将VPL-EW7拿回家中,在家里看看大片、看看体育比赛、玩玩游戏。由于VPL。EW7使用了短焦镜头,可以在2.5m的距离投射80英寸的大画面,而且亮度也达到了2000流明,因此环境适应性比普通的视频机要好,客厅、卧室、书房都可以使用。

4年一度的世界杯足球赛即将开始,VPL-EW7在承担商务演示任务的同时,还将成为观看世界比足球赛的理想视频机,无论是在工作日、节假日,在办公室、家中,还是酒吧、饭店里。

索尼VPL-EW7

篇10

关键词:生态农业园;规划;设计

中图分类号:TU986

文献标识码:A 文章编号:1674-9944(2016)21-0023-03

1 农业观光园的简介

随着社会经济的发展和生活水平的提高,人们的消费观发生了变化,用于旅游度假的消费开始大幅增加。当前,城市生活节奏的加快和竞争的日益激烈,使人们渴望回归自然,体验田园生活,人们也越来越重视健康的饮食习惯,对绿色无污染的食品更加喜爱。这些都为生态农业观光园的发展提供广阔的空间。

生态农业观光园是农业活动与休闲娱乐活动的结合,通常分布在大城市的周边及郊区,驱车1~2 h就能到达,更吸引市区及县区居民在周末或节假日作短暂的停留。郊野有良好的生态环境,充满野趣的田园景观;园区内有果蔬栽培、农事体验、观光游览、休闲娱乐,绿色餐厅、购物等具有多种功能,满足了现代人对休闲度假的要求。

2 本项目的背景

2.1 项目的地理位置和规划范围

项目所在地位于河南省洛阳市孟津县北部的横水镇,距市中心30 km ,项目总用地面积约为1000亩。

2.2 项目的现况和周边环境

根据现场勘查和相关资料分析,本项目的周边环境有以下几方面特点。

2.2.1 地形

本规划区内地势高差较大,四周高,中间低,形成了小盆地地形,地势较高的边缘有效阻隔了周围的干扰因素。

2.2.2 用地

本规划区内除四周以外,其余地方地势起伏缓和,相对平坦开阔,植被生长状态良好,主要是大面积的草地和部分果树林场。土地受开垦影响破坏不大,为以后的农产业发展提供良好基础。

2.2.3 水资源

本规划区属于亚热带季风性气候,冬季寒冷少雨,夏季高温多雨,降水量季节性强;园区周围水体较少,溪流水塘寥寥无几,水资源不太丰富。

2.2.4 自然景观

本规划区以北约40 km处为黄河小浪底风景区,而且是去黄河小浪底风景区的必经之地,黄河小浪底风景区是河南省“三点一线”旅游的重要景点,既是水利工程杰作,又是风景壮丽、湖光山色的景区,形成“高峡出平湖”的自然景观,每年吸引无数游客前来观赏。

2.2.5 人文景观

本规划区以南约30 km处为洛阳市,洛阳历史悠久,先后有13个朝代在此定都,有着丰富的历史文化景观。 比如有中国佛教“祖庭”之称的洛阳白马寺;有中国石刻艺术龙门石窟,它被列为世界文化遗产;每年4~5月份有中国洛阳牡丹文化节,入选国家非物质文化遗产等。

2.2.6 经济状况

洛阳是中部地区重要的工业城市,近年来随着经济发展的加快,吸引了大量外地人来就业,到2015年年底洛阳市常住人口(在洛阳居住半年以上)为674.3万人,休闲度假的需求日益增加。

2.2.7 位置和交通

洛阳市位于河南省西部,黄河中游,有连霍高速公路、二广高速公路、郑卢高速公路等贯穿市区,加强了洛阳与周边城市的联系,也将周围的景点连接起来,大大方便了人们出游。

2.3 项目的定位与目标

通过系统的分析,本规划将小浪底大观生态农业观光园定位为“洛阳城郊的生态型休闲农业度假区”,以最大限度满足洛阳市及周边县家庭的旅游需求,以最大限度满足周边市区的人们旅游度假需求。注重乡土气息和田园生活的特色,主要强调经济实用,符合大众的生活要求,发挥最大的经济效益。

在场地的现有自然人文条件下,通过合理规划及建设,使小浪底大观生态农业观光园成为洛阳城郊独具魅力的集旅游、休闲、娱乐、度假、农业生产等为一体的多功能大型生态型农业观光园,满足家庭短途短时间出游的需求,家庭成员通常有老年、中青年、儿童,针对不同年龄的人群,规划不同的旅游产品和休闲娱乐项目。本规划区内将建设几大特色功能区:①蔬果栽植区,种植绿色蔬菜和瓜果,不仅形成农产品加工,而且供游客自行采摘。②生态餐饮区,打造生态餐厅环境,配套生态保健、疗养实施。③娱乐休闲区,适合老年群体的娱乐项目有棋类、郊野散步、广场健身、摄影等;适合中青年群体的娱乐项目有大型赛马场、赛车、攀岩、唱歌等;适合儿童群体的娱乐项目有儿童游乐场、小动物喂养场,民俗表演等。④花海景观区,规划区内地形平坦开阔,适宜栽种不同花卉,形成花卉景观产业,与赛马场相结合,又能成为良好的摄影基地。⑤购物区,生产有机蔬果、农产品、推出当地特色旅游产品等供游客体验和购买。

2.4 项目的设计原则

2.4.1 生态效益的原则

项目在尊重自然场地的基础上,坚持“保护环境与开发并重”的原则,坚持“可持续发展的原则”,高度重视规划园环境污染问题,例如园区内使用低污染的交通工具,如电瓶车、自行车等。在农作物灌溉方面,利用经过处理的生活污水,采用喷灌、滴灌等技术,节约水资源。利用生态循环原理进行规划区内的废物循环利用,减少污染。

2.4.2 经济效益的原则

生态农业观光园是农业活动与旅游的结合,不仅要考虑到农业,还要考虑到旅游景区的发展、服务、配套设施和客源市场,园区农业的发展会拉动旅游景观的发展,旅游景观的发展势必为园区农业带来效益,这两方面相互作用。在规划时,要全面考虑,从经济效益原则出发,将各个方面合理组合,获得更高的生态效益及经济效益。

2.4.3 突出特色的原则

有特色的旅游休闲产业其竞争力会越强,会更受人们喜爱。本规划项目结合当地特色和历史文化,加大推广宣传力度。比如举办樱桃采摘节、摄影节、举办农作物科普教育等,以此作为园区的特色文化,同时又引起社会关注,提升知名度。

3 项目设计分析

3.1 本项目的规划设计方案

园区总面积约1000余亩,基于前期的分析,园区主要分为两大部分:生态农业体验区和大众休闲度假区。

3.1.1 生态农业体验区

位于规划场地内西侧,利用现有部分果林,进行合理的布局。区内主要分为:有机蔬菜种植区、果树生产区、采摘区、牧场养殖区、绿色餐饮区、传统民俗项目体验区。民俗项目体验带给游客一种区别于城市生活的农村生活,对于希望远离钢筋水泥城市的游客来说别有乡村趣味,作为园区的特色,应深度挖掘,比如推磨盘、滚铁环、跳方等传统乡村活动;比如展示乡村农业用具,水车、铁犁、石磨等。通过将农业生产与民俗活动体验相结合,为游客营造出浓厚的农家生活氛围,感受别有趣味的乡村文化。

3.1.2 大众休闲度假区

位于规划场地内东侧,与园区主入口相连,是聚集人气的主要场地,区内休闲娱乐项目丰富,可满足不同年龄、不同爱好人们的旅游度假需求。主要分为4部分。

(1)入口广场区。停车场布置在广场的左右两侧,形成人车分流的模式,便于人流集散及游客停车。广场上还设置了展示厅和综合服务楼,为游客提供完善的公共设施和服务。

(2)儿童游乐区。为儿童提供安全舒适游玩的环境,设置符合儿童心理特征的游乐项目。周围有坐凳,供家长及孩子休息。

(3)赛马场区。设置了大型和小型赛马场,小型赛马场供儿童群体及老年群体使用;大型赛马场供中青年群体使用。赛马场的西侧,设置了棋类、球类、攀岩、摄影等休闲娱乐项目,多数项目老少咸宜。使游乐更好的和农产业相配合,提高了生态农业观光园的吸引力。

(4)度假别墅区。园区将中档和高档度假别墅配合布置,满足多种消费群体。利用地形和郊野环境,适当种植花卉和果树,充分体现乡村气息和田园生活。

3.2 本项目的交通设计

园区道路主要担负着园区设备、材料等运输的功能,消防、急救的功能,引导游客观光旅游的功能,因此应合理的规划道路。农业种植区的道路要尽量规整,考虑土地的利用和现代农业器械的使用。旅游度假区的道路要考虑景观效果,对游客的引导作用。

园区内道路设计分为3个等级:一级道路宽4 m,是园区的主干道,联接主出入口和各主要功能区;二级道路宽2.5 m,是各功能区内部的主要交通道路;三级道路宽1.5 m,是园区小游园内的游览小路。

3.3 本项目的绿化设计

本规划区位于城市郊区,具有良好的土壤和植被基础。在绿化设计上,以乡土树种为主,符合生态原则,营造四季常绿的景观效果。园区的绿化主要分为农田绿化、游园绿化、道路绿化。

(1)农田绿化。农田最能带给人们乡村气息,表现田园生活。田间根据环境气候种植些小麦、油菜、向日葵等有观赏性的农作物,也可以种植桃树,梨树,石榴等既观花又观果的树木。

(2)游园绿化。游园是指园区内广场及别墅周围的绿地,在植物配置上要有层次变化,可用乔木、花灌木、花坛、地被、草坪等布置,常绿树与落叶树互相搭配,花灌木配置要四季有花可赏。树种选择上,以槐树、榆树、桂花、银杏、松柏等树姿优美为主,此外还可以种植石榴、紫薇、月季、紫叶李、红枫等来丰富树间层次。在别墅区,还可以适当种植宿根花卉、球根花卉装点景色,比如石竹、孔雀草、玉簪、地被菊等。

(3)道路绿化。沿路主要以大叶女贞、法桐、香樟、黄山栾等乔木为主,配合紫荆、紫薇、夹竹桃、红叶石楠球等形成丰富的景观效果。

3.4 本项目的其他设施规划

园区内水电的规划依照生产要求,合理设计,达到安全、节能的标准。生活用水由供水管道引入室内,农作物灌溉主要利用经过处理的生活污水,节约用水资源。园区排水系统采用埋设安管,污水排放管道应接入城市排水系统。园区内的电力线应采用隐蔽式,变配电设施采用室内保护方式,颜色应与周围环境协调。园区的路灯、草坪灯等户外照明设施其颜色应协调,外观风格应与园区的乡村田园风相适应。

园区的公厕建筑外观应统一,形式为水厕,按每个服务半径500 m设置。园区的后勤管理部门设置在园区一角,负责整个园区的运作、管理。

4 结语

小浪底大观生态农业观光园是既有田园气息又具现代时尚的旅游度假公园,价值在于观光、 游览、参与农作、度假等多元化功能组合,通过对城市家庭短途休闲旅游的市场定位,通过把握人们的消费心理和对游乐项目的创新设计,吸引越来越多的游客观光体验。园区的发展应注重个性化和“可持续发展”,为后期的运营奠定基础。

参考文献:

[1]郭焕成,刘军萍,王云才.观光农业发展研究[J].经济地理,2000(3).

[2]卢云亭,刘军萍.观光农业[M].北京:北京出版社,1995.

[3]平,俞文正.休闲农业的功能及发展前景[J].青海农林科技,2001(1).

[4]刘茂松,张明娟.景观生态学:原理与方法[M].北京:化学工业出版社,2004.

篇11

关键词:休闲体育 兴趣 内涵 功能 特点

在21世纪的今天,随着经济的发展和科技进步,人们工作的机械化、自动化、电子化程度不断提高,使得人们的闲暇时间不断增多,为人们进行休闲活动打下了坚实的基础。休闲体育作为休闲活动的主要内容,它是社会文明进步的象征,它是一种文明、健康、科学的余暇生活方式。它不仅可以促进个体的生活健康,满足个体需求,有利于形成完整的人格,端正国民的人生态度和道德情操,而且还可以提高国民的文化水准,改善生活风气,使国民的生活质量得到有效的升华和提高。

1 休闲体育的兴起及其内涵

1.1 休闲体育的兴起

随着后工业时代和消费社会的来临,劳动时间缩短,人们对闲暇生活越来越重视。自由支配的时间和收入的增加使休闲体育进入人们的休闲生活成为可能。自20世纪中叶开始,面向大众的休闲体育首先在发达国家继而在全球范围内逐渐发展起来。1956年,法国、瑞士、波兰等11国在联合国教科文组织的赞助下对“闲暇时间”进行了大规模的调查,引起了各国对休闲生活及体育运动在休闲生活中的地位、作用的研究和关注。20世纪70年代,欧洲娱乐会议发表了“休闲与娱乐”,欧洲共同体也通过了“大众体育”,旨在促进大众休闲体育的发展,提高人民的健康和生活质量。随后,休闲体育在世界范围内发展越来越普及。在工业社会创造的丰富物质和精神财富的基础上,人们积极主动地追求和享受体育活动带来的乐趣,以实现自我完善、自我充实,越来越多的人参与到休闲体育中来。科学技术的发展让人们在工作和生活中的体力支出降到很低的限度。营养过剩和运动不足所引起的心血管疾病、肥胖症等“现代文明病”,正逐渐威胁着人类的健康。生产方式和生活方式的改变,向人类发出警告,按照用进废退的原则,人类的发育将是片面的、畸形的。体育具有健身、竞技、游戏、娱乐等属性,具有改善人的身心健康,提高人体机能水平的作用,体育的这些属性正迎合了休闲活动的需要。因此,把休闲文化重新构建的休闲体育已经成为现代生活方式中不可或缺的内容,休闲体育也同时成为当今的主流体育思想。

1.2 休闲体育的内涵

休闲就是人们为了休身养性、愉悦身心、实现自我和完善自我,在可自由支配时间内,自主选择自己爱好的活动。当人们把某种体育项目用于休闲娱乐时,则可以看作是休闲体育。因此,我们把休闲体育定义为:人们在余暇时间所进行的、以满足自身发展需要和愉悦身心为主要目的、具有一定文化品味的体育活动。

对于休闲体育的概念,本人认为应当从以下4个层面来理解:首先,休闲体育是人们在可自由支配的余暇时间里进行的体育活动。在充分享受运动本身带来的乐趣同时,进行放松与消遣,实现身心的健康发展。其次,休闲体育是1种非功利性的活动,它追求的是运动本身带来的乐趣,这种乐趣可以是1个人独享的,也可是某个体育群体所共享,如刻意追求竞赛成绩及成绩背后带来的丰厚奖金,变成渔利和谋生的手段,就会背离休闲体育的性质。再次,休闲体育不是纯粹的以强身健体为目的的体育运动,而是以体育活动为手段,寻求身心健康、获得愉快情感体验、提高生活质量的1种运动方式;最后,休闲体育是人们在余暇时间里进行的1种自发性的主体活动,具有能够直接满足主体的身心发展需要,良好的情感体验会更加激励主体的参与性与自觉性,形成需求与满足的良性循环,不断促进主体的全面发展。

2 休闲体育的社会功能

2.1 强身健体。

既是休闲体育,当然可以起到强身健体的功能,通过身体活动增进健康,达到身心和谐统一,这是休闲体育的本原功能,在此不想多说,主要说一下休闲体育的社会功能。

2.2 娱乐与享受。

人们所从事的休闲体育活动,没有竞技体育激烈的对抗性,且可以回避因失败而产生的消极心理,不必肩负成败胜负的责任,无论在精神上还是体能上都不存在任何压力,人们可以在闲暇时根据自己的实际情况,自由选择活动的项目、时间、依据自己的意志和想法,自由自主,轻松愉快的从事身体活动或欣赏休闲体育活动,从而忘却学习、工作、生活中的一切苦恼、痛苦,在精神上获得一种解放、自由和快乐。

2.3 促进人际交往。

休闲体育不仅是休闲娱乐、健身的载体,也是消除孤独寂寞,拓展交际,增进情感交流及交友的剂。人们通过休闲体育运动可以结识许多不同身份、年龄、性别的人,丰富精神生活和增进相互间的感情交流。无论在学校、商界、家庭、单位同事之间,休闲体育已经成为人们情感交流的有效途径,可以说休闲体育在某种意义上成了人与人之间的情感桥梁。

2.4 拉动消费,促进社会经济的发展。

休闲体育给社会带来的经济产业远远大于社会对它的经济投入,随着人们生活水平的提高以及闲暇时间的增多,消费观念的变化,国民体育意识增强,体育消费逐年增加,人们已经具有享受休闲体育消费和服务的经济能力,因此,建立与之相适应的产业化运行机制,提供多角度全方位的休闲产品与服务,以满足人们花钱买休闲的愿望。

2.5 使家庭和谐团结。

新时期我国家庭结构发生了重大变化,在闲暇时间,家庭成员欢聚一堂,共同参与休闲体育活动,不仅可以强身健体,还可以调节家人生活节奏,活跃家庭精神文化生活,增加家庭欢乐气氛,强化家庭内聚力,使家庭和睦团结,维护社会稳定。

2.6 导正社会风气。

在闲暇生活方式上,人们往往存在两种态度,即“积极”和”消极”态度。在闲暇时间,人们如果不用积极健康向上的内容来填充,就有可能出现“闲而生危”的情形。据有关资料显示,青少年犯罪者90%是处于闲暇时百般无聊的状态下从事犯罪行为的,文明、科学、健康的休闲体育生活方式所追求的是一种健康、崭新的现代生活目标,它是社会成员排遣精神压力,散发心中郁闷和青少年发泄积蓄精力的一个安全释放口,它可以冲击并抛弃落后、愚昧、腐朽的不良生活习惯,抵制精神污染,引导社会风气,促进安定团结。

3 中国现代休闲体育的特点

社会经济发展水平的不断提高为人们从事休闲体育提供了物质保障,同时科技的发展提高了工作效率,为人们带来了更多的空余时间,越来越多的人认识到休闲体育给生活带来的种种好处并投入到休闲体育中的活动之中去,体验参与休闲体育活动所获得的身体和心理上的满足感。休闲体育也因此得到了迅速的发展,成为人们生活中重要的内容,并具有当代的诸多特点。

3.1 形式更加多样化,且具有强烈的刺激与冒险性。

首先,社会的进步使得一些传统项目得到了更好的发展,如武术、气功、散步、跑步、徒手体操等,不少学者从不同的角度以科学的手段探索了它们的健身价值;其次,生活水平的提高,使一些高消费的项目得到了发展成为休闲娱乐的主要内容之一,如现代的网球、游泳、旅游、家庭器械健身、高尔夫、保龄球、赛车、摩托艇、滑翔翼、山地自行车运动、登山、攀崖、热气球等;在这个知识大爆炸的信息时代,与人们回归大自然的趋势相适应,休闲体育也向着山林野外发展,如定向徒步越野、登山、攀崖、野外旅行、山地自行车运动、郊游、探险、滑雪、滑冰、雪上摩托、沙滩排球等;此外,休闲体育发展的空间也在不断地扩大,由陆地向着水上与高空方向延伸,如划船、赛艇、帆板、水上摩托、潜水、冲浪、滑水、钓鱼、游泳、木筏漂流、热气球、跳伞等。

3.2 与学校的体育紧密相连。

随着学校教育改革的不断深入,学校体育也进行了积极的改革,学校不再是竞技体育的摇篮,而是向着健身娱乐方向发展,成为追求“健康第一”的娱乐体育、快乐体育。学校体育不仅是休闲体育的主要活动内容,更是培养大量高素质的休闲体育的研究、指导、组织和经营管理人材的主要基地,以适应社会对休闲体育的需要。正是有着高深造诣的体育人材,透视了休闲体育存在与发展的价值,使得休闲体育得以迅速地发展起来。1983年,著名学者于光远先生提出学校体育要发展“玩”的文化,卢元镇教授在80年代也指出:学校教育应担负起对消遣教育的任务。

3.3 具有强烈的个性选择倾向性。

人们在从事休闲体育时,其对项目的选择具有明显的个性意识特征,可以不直接接受任何个人、组织和团体的约束,基本上是根据自己的兴趣、性格和能力等来选择体育活动项目及其活动方式与时间,以达到愉悦身心的目的。

3.4 娱乐性与随意性。

休闲体育不像竞技体育那样具有强烈的对抗性与严格的规则性,也不像古代的祭典活动那样具有严厉的礼仪约束。无论从时间地点还是从内容形式上来讲,都有很大的随意性,这是休闲体育让人能彻底放松身心的主要特征之所在。

3.5 以有氧运动为主。

人们在空闲时间里都想求得休息、轻松和自由,因此大多数人都想通过体育活动来消遣空余时间并放松精神,对那引起容易造成肌肉酸痛、身体损伤或肌肉痉挛的激烈运动是不乐意涉足的。在有氧运动下,肌肉收缩时不会产生过多的乳酸和代谢产物,乳酸也不容易在血液中堆积,因此容易引起不适感和疲劳,而且运动中和运动后都有愉快的情感体验。

4 目前中国休闲体育发展中存在的问题

4.1 人们对休闲体育的认识还不够

目前大部分人对休闲体育的认识还停留在比较低的阶段,仅仅认为休闲体育只是闲暇时间里的一种放松、调节,对它的其他价值、功能的认识还不够。而且从地域上看,东部沿海地区比中、西部要好得多、这可能与当地的经济发展和当地政府的宣传力度有关。

4.2 休闲体育场所、设施及服务发展滞后

近年来,休闲体育活动场馆、设施状况有所改善、有调查资料显示:中国目前的休闲体育健身场所90%以上是近三、四年开业的,这在一定程度上支持了中国休闲体育活动的开展。但是也应同时看到,在体育资金的投入、运动场馆和器械的建设方面,距离广大群众实际需求以及与发达国家标准相比还有很大差距,如中国体育用地面积人均为0.62m2,而发达国家超过22m2,美国达到142m2。

4.3 休闲体育产业的发展缺乏科学化管理

近几年休闲体育产业成为投资的热点,由于政府的宏观调控不够,很多项目一哄而上。许多投资者市场管理水平不高和对市场的把握不准,在缺乏社会调查的情况下盲目上马,结果造成项目结构失衡,有些项目供大于求,导致行业内部恶意竞争,经济效益低下,资源浪费。

5 发展中国休闲体育的建议

(1)提高管理部门及各级领导对休闲体育的认识,有计划、有组织、有控制、周期性地进行宣传,形成宣传教育网络系统,并及时反馈信息,不断改变宣传教育方式,加大宣传教育的力度;充分利用广播、电视、报刊、文学电影、音乐等媒体进行引导性宣传,达到激励国民树立正确的休闲观,形成“人人参与休闲活动的现象”,使休闲体育“生活化”。

(2)大力发展休闲体育产业,是实现中国休闲体育可持续发展的重要途径。在国家财力有限,人们对休闲活动需求剧增的情况下,推动休闲体育的社会化、市场化,拓宽渠道,可采取“谁投资谁受益”的措施,鼓励社会资金、外国资金以多种形式参与休闲运动的建设、运营与生产,政府在征地、建设、税收等方面给予政策上的优惠。同时政府应加大对休闲体育场馆设施建设的宏观调控,合理规划、布局,以确保资源的合理利用,促进休闲体育的可持续发展。

(3)充分利用丰富的户外资源来开展休闲体育活动,但应避免休闲体育活动对自然环境的破坏,以维持人与自然的和谐发展。

(4)各级主管部门应加强科研,成立休闲体育科研机构,办好各种休闲体育刊物,组织专家、学者编写实用性、趣昧性强的图书、音像等,以满足广大群众休闲娱乐的需要;加强休闲体育器材用品的开发研制,生产不同类型、功能、价位的新型休闲健身器材,以满足不同层面人群的需求;积极培养休闲体育指导员,建立咨询机构,保证中国休闲体育的健康发展。

参考文献:

[1]陈新.发展初期的中国运动休闲市场[J].体育学刊,2003.

[2]刘华平.21世纪初的中国休闲体育[J].北京体育大学学报,2000.

[3]张永科,王宁,杨兰生.现阶段我国休闲体育发展研究[J].成都体育学院学报,2002.

[4]闻一平,王少春.论休闲体育的价值[J].浙江体育科学,2004.

篇12

但我们目前还达不到那种程度,在相当一段时间内仍难以改变。因此,我们还必须学会忙里偷闲,来缓解自身的压力和疲劳。当我们能像欧洲发达国家居民那样,拥有大把的休闲时间时,我们就无需像现在这样忙里偷闲,只需从更加丰富多彩的休闲娱乐项目中,挑选自己喜欢的、并适合于自己养生的项目来娱乐、休闲、锻炼就行了。而现在,我们要把握这“偷来”的短暂休闲时间来有效放松、调整自己的身心,达到保健养生的效果。

养生专家和心理学专家指出,其实忙里偷闲也并不太费功夫,关键是自己要重视自己的保健养生。有了这样的观念,就必然会思考怎样让自己适度放松,劳逸结合,培养出用小块时间就能自娱自乐的休闲娱乐兴趣和爱好。

有许多人士,与社会主流群体一样工作强度大、压力高,同样也有繁琐的家庭事务,却能应付自如,总能保持身心康健的状态。就是因为他们重视自己的健康,有养生的观念,从而引导了自己的养生行为。像本期专题中涉及到的人物筱竹女士、徐素素女士、“烤鸡翅”先生等,我们从前采访过的著名主持人阚丽君、著名歌唱家李宏伟、关牧村、李丹阳等,他们都是极其忙碌的人,却因有很强的养生观念而主动养生,即使再忙碌也会挤出时间让自己休闲一下,使自己适度放松,不但保持了身心健康,还成功得以养颜、驻颜。

篇13

论文摘要:休闲渔业旅游在我国始于上世纪九十年代。本文从旅游业角度,第一次对休闲渔业旅游概念类型以及发展休闲渔业旅游的意义进行探讨。

休闲渔业起源于20世纪60年代拉丁美洲的加勒比海沿岸,兴盛于20世纪90年代欧美亚太地区。国际上,休闲渔业已逐渐成为现代渔业的支柱性产业。我国近邻日本,在上世纪70年代就提出了“面向海洋,多面利用”发展休闲渔业战略。东南亚诸国,如菲律宾马来西亚泰国等较早把休闲渔业与旅游业有机结合,形成了形式多样广纳客源的游钓业。中国的休闲渔业始于上世纪90年代初,广东福建和浙江省先行。现阶段,休闲渔业旅游在国内蓬勃发展。国内学者对于休闲渔业的研究,也始于上世纪90年代初,研究者多为渔业经济专家。而对休闲渔业从旅游业角度也即对于休闲渔业旅游的研究者极少。本文第一次就休闲渔业旅游概念类型以及发展休闲渔业旅游的意义进行探讨。

一休闲渔业旅游概念的界定

休闲渔业旅游,包含的概念有三个,休闲渔业旅游。其组合,可以是休闲渔业,也可以是渔业旅游,或者休闲渔业旅游。休闲是指免于工作家庭社会的责任之外,个人觉得自己的意愿所从事的活动,目的是为了获得松弛娱乐或扩大知识促进社会参与实践创造力。关于休闲渔业的概念,国内外许多学者都有所涉及。最早对休闲渔业进行定义的是台湾著名经济学家江荣吉教授,认为:休闲渔业就是利用渔村设备渔村空间渔业生产的场地渔法渔具渔业产品渔业经营活动渔业自然环境及渔村人文资源,经过规划设计,以发挥渔业于渔村休闲旅游功能,增进国人对渔村与渔业之体验,提升旅游品质,并提高渔民收益,促进渔村发展。洪惠馨先生在《大力发展休闲渔业拓展渔业发展空间》一文中定义:休闲渔业,是利用海洋和淡水渔业资源陆上渔村村舍渔业公共设施渔业生产器具渔产品,结合当地的生产环境和人文环境而规划设计相关活动和休闲空间,提供给民众体验渔业活动并达到休闲娱乐功能的一种产业。研究休闲渔业的林法玲专家认为:休闲渔业是以资源为依托,从市场需求实际出发,通过渔业和旅游资源的优化配置,将休闲娱乐餐饮等行业与渔业结合为一体,实现第一产业与第三产业的结合,提高渔业的社会生态和经济效益,实现资源开发和环境保护协调发展的一种新型的渔业。国内多数专家认为,休闲渔业是一种集渔业旅游休闲为一体的新兴产业,它不同于普通的渔业,因为它具有包括旅游休闲娱乐业的性质;也不同于以生产为主要目的的第一产业,而属于以服务增殖为特性的第三产业。国内也有专家定义:休闲渔业是在资源开发和环境护协调发展的前提下,以市场为导向,以效益为中心,将休闲娱乐餐饮等活动与渔业有机结合,实现渔业资源和旅游资源优化组合的一种新兴产业。上述专家对休闲渔业概念的表述虽各有侧重,表达形式各异,但其共识点有三:一是休闲渔业要利用渔业资源;二是休闲渔业是将传统渔业与第三产业相结合的新型渔业方式;三是休闲渔业是一种新兴的产业。

休闲渔业相对于传统的渔业而言,两者具有本质的区别。从从事的目的看,传统的渔业生产方式是渔民为了生存而进行的捕捞行为。其生产目的是为了获得捕鱼量,销售后获得渔业经济收入,从而维持生计。获取渔业经济收入是传统渔业生产的唯一目的。而休闲渔业是为了活化渔业资源,吸引渔业从事人员以外的人,也即旅游者的参与。旨在为前来观光休闲的客人即旅游者创造和提供体验渔民捕鱼生产方式的机会,通过旅游者对渔民生产生活方式的亲身体验,获得身心的休闲与放松,体验另一种生活情趣,从而丰富人生的阅历,增加人生经验。也就是说,渔民是通过旅游者休闲的取得,来获得相应的经济收入的。渔民从事休闲渔业作业的主要目的是获得渔业经济收入,但这不是唯一的目的,休闲渔业的目的具有双重性,也即创造渔业收入和为旅游者创造休闲体验。除此,休闲渔业其活动的主体活动的时间活动的空间范围以及活动形式等也与传统的渔业不同。休闲渔业更注重活动主体的参与性,体现出活动时间的短暂性以及活动形式的多样化。根据休闲渔业的这些特征,结合旅游业特点,认为可将休闲渔业旅游概念表述为:休闲渔业旅游是以现有各种渔业资源为依托,以市场需求为导向,以休闲为表现形式,将旅游活动与现代渔业生产活动结合为一体的一种新型的体验型的旅游产品。

而对于渔业旅游,目前旅游业专家涉略的还不多,尚没有对渔业旅游进行定义。笔者认为,休闲渔业是个人或团体从事经营的一种关于渔业方面的旅游产品,是渔业旅游的一个组成部分,渔业旅游即是由一种以上休闲渔业旅游产品构成的多种休闲渔业旅游产品的组合,是休闲渔业旅游产品的组装,通常也指关于休闲渔业旅游的线路或者游程。

二休闲渔业旅游类型

对于休闲渔业,台湾专家将其分成五种形态:一是运动形态,主要指以钓鱼为主的体育运动。二是体验形态,让游客直接参与渔业生产活动,如采集贝壳等。三是食鱼形态,表现为旅游购买,品尝海鲜等方式。四是游览形态,指游玩,观赏渔业劳作的观光形式。五是教育文化形态,主要是水族馆渔业博览会及各种展览会等,带有一定的教育性和科普性。

根据以上五种分类,国内一些休闲渔业研究专家将现代休闲渔业分类为:生产经营型,指一些渔场以渔业生产为主,以垂钓为辅的生产经营方式。休闲垂钓型,指一些专业垂钓园和设施较完备的垂钓场以开展垂钓为主,集游乐健身餐饮为一体的休闲渔业。观光疗养型,指一些公园山区及沿海地区结合周围旅游景点,综合开发水资源,“住水边玩水面食水鲜”,既有垂钓餐饮,又能观景休闲度假避暑。展示教育型,指一些水族馆以展示海洋鱼类为主,集科普教育观赏娱乐为一体的现代博览馆。

除此,对于休闲渔业分类还有多种。2004年12月,在浙江省休闲渔业之乡舟山市举行的休闲渔业研讨会上,与会代表对休闲渔业类型进行了多种划分,比较有代表性的是:一是将休闲渔业划分为休闲养殖垂钓型涉渔运动观光型;旅游综合配套型;二是分为海陆养殖垂钓型渔业生产体验型领略渔村风俗型海岛观光游览型和休闲综合配套型。三是分为体验型品尝型观赏型和综合型。四是分为以海钓为主,集休闲娱乐于一体的运动型,以旅游为主,集休闲观赏于一体的游览型,以品尝海鲜为主,集休闲购物于一体的品尝型。五是分为休闲垂钓型生态观光型生活体验型和综合配套型。

而对于旅游产品的划分,依据划分标准不同,其类型也呈现多样化。根据旅游目的标准,可分为观光休闲度假探亲宗教修学以及参与性专题旅游产品。笔者认为:渔业作为旅游活动,应该根据旅游者参与方式参与程度旅游目的的不同来进行类别划分。类别的数量可以因地制宜,以浙江舟山为例可分为四类:一是单纯性观光型休闲渔业旅游,也即单纯让旅游者乘上渔船,绕岛屿或者附近海(湖)域,欣赏和领略海岛风光,或岸上驻足欣赏观光海(湖)景,同时感受渔民捕鱼的经历。如舟山市普陀区朱家尖乌石塘嵊泗县菜园镇的休闲渔业旅游便是。二是参与型休闲渔业旅游,即旅游者或是乘上渔船参与捕鱼或是在圈定的深水网箱内凭杠垂钓或是在小岛(湖)边上垂钓,也可在海边赶海。使旅游者充分体验到参与的乐趣。如舟山市定海区的半岛娱乐园普陀区蚂蚁岛的渔家乐项目岱山县秀山岛的休闲渔业旅游项目以及嵊泗县的田岙村渔家乐项目等均是。三是娱乐型休闲渔业旅游。也就是说,旅游者既参与休闲渔业旅游活动,又可以休闲娱乐。如舟山市嵊泗县位于中心渔港的“海上人家”旅游项目即是。旅游者既可以乘船捕鱼,又可以享用丰硕的劳动成果,同时还可以一边欣赏音乐或高歌一曲,达到充分的休闲效果。四是科普教育型休闲渔业旅游,也即以教育为目的休闲渔业旅游,包括各种渔业博物馆海底隧道水族馆等休闲渔业旅游产品。

三发展休闲渔业旅游的重要意义

休闲渔业与旅游业相结合发展成为一种新型的旅游产业,其性质发生了变化,原本第一产业的渔业变为第三产业的旅游业,渔业仅仅成为旅游业发展的一种资源,一种工具,是众多旅游产品项目之一。休闲渔业旅游发达地区,普遍而言是渔区。在渔业发展内外环境不很理想的情况下,发展休闲渔业旅游,具有一定的意义,主要体现为:

(一)休闲渔业旅游丰富了旅游地旅游资源,构建旅游地旅游品牌

休闲渔业旅游产品的开发,丰富了旅游地旅游产品种类,特别是对于旅游资源较为贫乏的旅游目的地,可以将休闲渔业旅游产品挖掘策划成为当地主打旅游品牌。

(二)休闲渔业旅游有利于解决渔区渔民转产转业问题,推进渔业产业结构调整

在海洋渔业资源减少捕捞海域受限渔民出路存在困难的渔区,休闲渔业旅游的开发,为无路可走的渔民提供了新的就业机会,开阔了就业空间。同时,休闲渔业旅游目的地普遍在渔村,地理位置较为偏僻,其区位优势较弱,交通不太发达。休闲渔业旅游的开发,可以带动渔区交通业餐饮业住宿业等其他旅游行业以及其他产业的发展,调整休闲渔业发达旅游地产业结构。

(三)增加渔区旅游经济收入

由于休闲渔业旅游项目先期资金投入不需很多,又可以利用现存的闲置渔业器械与人力资源,具有投资少见效快的特点。发展休闲渔业旅游,增加了渔区渔民的创汇途径,有利于提高渔业经济与旅游经济收入,达到渔业经济与旅游经济的双丰收,产生较好的经济效益社会效益和生态效益。

(四)对提高渔民生活质量,构建和谐社会具有积极的推动作用

休闲渔业旅游深得广大旅游者喜爱,满足了旅游者求新求奇重参与重体验的需求,迎合了旅游市场的需求。而从事休闲渔业旅游的人员原本都是渔民,休闲渔业一旦与旅游业结合,那么其产业的性质就发生了根本的变化,由原来的第一产业渔业转化为第三产业旅游业,所以渔民身份与角色也相应发生变化,由原来的渔民演变为旅游业服务人员。旅游者对他们的要求,也以旅游服务人员的要求相对应。这就对渔民们提出了一个提高素质的要求。要求他们既具有渔业知识,也要具备旅游服务人员的素质。原来,渔民很少甚至根本不了解旅游业状况,经营上只注重经济效益,而现则需多方面提升自己。这样,渔民势必要改变生活方式,改变一些不良的生活陋习,利用业余时间自觉参加旅游业相关知识的学习。生活方式与业余时间支配方式的改变,渔民由闲散型生活方式向学习型生活方式的转变,既提高了综合素质,又提高了生活质量,有利于渔区的稳定,有利于构建和谐社会。:

总之,在旅游业得以快速发展的中国,休闲渔业旅游仅仅是冰山一角;在地缘广阔的中国,休闲渔业旅游发展地区一般多位于沿海以及内陆具有淡水湖泊之地;与具有近三十年发展历程的中国旅游业历史相比,休闲渔业旅游才是近几年刚起步的旅游。但是,伴随着旅游市场需求的变化,海洋旅游休闲旅游的日益成熟,休闲渔业旅游必将受到旅游者越来越多的关注,将有越来越多的旅游者参与到休闲渔业旅游中来。

篇14

休闲渔业旅游,包含的概念有三个,休闲渔业旅游。其组合,可以是休闲渔业,也可以是渔业旅游,或者休闲渔业旅游。休闲是指免于工作家庭社会的责任之外,个人觉得自己的意愿所从事的活动,目的是为了获得松弛娱乐或扩大知识促进社会参与实践创造力。关于休闲渔业的概念,国内外许多学者都有所涉及。最早对休闲渔业进行定义的是台湾著名经济学家江荣吉教授,认为:休闲渔业就是利用渔村设备渔村空间渔业生产的场地渔法渔具渔业产品渔业经营活动渔业自然环境及渔村人文资源,经过规划设计,以发挥渔业于渔村休闲旅游功能,增进国人对渔村与渔业之体验,提升旅游品质,并提高渔民收益,促进渔村发展。洪惠馨先生在《大力发展休闲渔业拓展渔业发展空间》一文中定义:休闲渔业,是利用海洋和淡水渔业资源陆上渔村村舍渔业公共设施渔业生产器具渔产品,结合当地的生产环境和人文环境而规划设计相关活动和休闲空间,提供给民众体验渔业活动并达到休闲娱乐功能的一种产业。研究休闲渔业的林法玲专家认为:休闲渔业是以资源为依托,从市场需求实际出发,通过渔业和旅游资源的优化配置,将休闲娱乐餐饮等行业与渔业结合为一体,实现第一产业与第三产业的结合,提高渔业的社会生态和经济效益,实现资源开发和环境保护协调发展的一种新型的渔业。国内多数专家认为,休闲渔业是一种集渔业旅游休闲为一体的新兴产业,它不同于普通的渔业,因为它具有包括旅游休闲娱乐业的性质;也不同于以生产为主要目的的第一产业,而属于以服务增殖为特性的第三产业。国内也有专家定义:休闲渔业是在资源开发和环境护协调发展的前提下,以市场为导向,以效益为中心,将休闲娱乐餐饮等活动与渔业有机结合,实现渔业资源和旅游资源优化组合的一种新兴产业。上述专家对休闲渔业概念的表述虽各有侧重,表达形式各异,但其共识点有三:一是休闲渔业要利用渔业资源;二是休闲渔业是将传统渔业与第三产业相结合的新型渔业方式;三是休闲渔业是一种新兴的产业。

休闲渔业相对于传统的渔业而言,两者具有本质的区别。从从事的目的看,传统的渔业生产方式是渔民为了生存而进行的捕捞行为。其生产目的是为了获得捕鱼量,销售后获得渔业经济收入,从而维持生计。获取渔业经济收入是传统渔业生产的唯一目的。而休闲渔业是为了活化渔业资源,吸引渔业从事人员以外的人,也即旅游者的参与。旨在为前来观光休闲的客人即旅游者创造和提供体验渔民捕鱼生产方式的机会,通过旅游者对渔民生产生活方式的亲身体验,获得身心的休闲与放松,体验另一种生活情趣,从而丰富人生的阅历,增加人生经验。也就是说,渔民是通过旅游者休闲的取得,来获得相应的经济收入的。渔民从事休闲渔业作业的主要目的是获得渔业经济收入,但这不是唯一的目的,休闲渔业的目的具有双重性,也即创造渔业收入和为旅游者创造休闲体验。除此,休闲渔业其活动的主体活动的时间活动的空间范围以及活动形式等也与传统的渔业不同。休闲渔业更注重活动主体的参与性,体现出活动时间的短暂性以及活动形式的多样化。

根据休闲渔业的这些特征,结合旅游业特点,认为可将休闲渔业旅游概念表述为:休闲渔业旅游是以现有各种渔业资源为依托,以市场需求为导向,以休闲为表现形式,将旅游活动与现代渔业生产活动结合为一体的一种新型的体验型的旅游产品。

而对于渔业旅游,目前旅游业专家涉略的还不多,尚没有对渔业旅游进行定义。笔者认为,休闲渔业是个人或团体从事经营的一种关于渔业方面的旅游产品,是渔业旅游的一个组成部分,渔业旅游即是由一种以上休闲渔业旅游产品构成的多种休闲渔业旅游产品的组合,是休闲渔业旅游产品的组装,通常也指关于休闲渔业旅游的线路或者游程。

二休闲渔业旅游类型

对于休闲渔业,台湾专家将其分成五种形态:一是运动形态,主要指以钓鱼为主的体育运动。二是体验形态,让游客直接参与渔业生产活动,如采集贝壳等。三是食鱼形态,表现为旅游购买,品尝海鲜等方式。四是游览形态,指游玩,观赏渔业劳作的观光形式。五是教育文化形态,主要是水族馆渔业博览会及各种展览会等,带有一定的教育性和科普性。

根据以上五种分类,国内一些休闲渔业研究专家将现代休闲渔业分类为:生产经营型,指一些渔场以渔业生产为主,以垂钓为辅的生产经营方式。休闲垂钓型,指一些专业垂钓园和设施较完备的垂钓场以开展垂钓为主,集游乐健身餐饮为一体的休闲渔业。观光疗养型,指一些公园山区及沿海地区结合周围旅游景点,综合开发水资源,“住水边玩水面食水鲜”,既有垂钓餐饮,又能观景休闲度假避暑。展示教育型,指一些水族馆以展示海洋鱼类为主,集科普教育观赏娱乐为一体的现代博览馆。

除此,对于休闲渔业分类还有多种。2004年12月,在浙江省休闲渔业之乡舟山市举行的休闲渔业研讨会上,与会代表对休闲渔业类型进行了多种划分,比较有代表性的是:一是将休闲渔业划分为休闲养殖垂钓型涉渔运动观光型旅游综合配套型;二是分为海陆养殖垂钓型渔业生产体验型领略渔村风俗型海岛观光游览型和休闲综合配套型。三是分为体验型品尝型观赏型和综合型。四是分为以海钓为主,集休闲娱乐于一体的运动型,以旅游为主,集休闲观赏于一体的游览型,以品尝海鲜为主,集休闲购物于一体的品尝型。五是分为休闲垂钓型生态观光型生活体验型和综合配套型。

而对于旅游产品的划分,依据划分标准不同,其类型也呈现多样化。根据旅游目的标准,可分为观光休闲度假探亲宗教修学以及参与性专题旅游产品。笔者认为:渔业作为旅游活动,应该根据旅游者参与方式参与程度旅游目的的不同来进行类别划分。类别的数量可以因地制宜,以浙江舟山为例可分为四类:一是单纯性观光型休闲渔业旅游,也即单纯让旅游者乘上渔船,绕岛屿或者附近海(湖)域,欣赏和领略海岛风光,或岸上驻足欣赏观光海(湖)景,同时感受渔民捕鱼的经历。如舟山市普陀区朱家尖乌石塘嵊泗县菜园镇的休闲渔业旅游便是。二是参与型休闲渔业旅游,即旅游者或是乘上渔船参与捕鱼或是在圈定的深水网箱内凭杠垂钓或是在小岛(湖)边上垂钓,也可在海边赶海。使旅游者充分体验到参与的乐趣。如舟山市定海区的半岛娱乐园普陀区蚂蚁岛的渔家乐项目岱山县秀山岛的休闲渔业旅游项目以及嵊泗县的田岙村渔家乐项目等均是。三是娱乐型休闲渔业旅游。也就是说,旅游者既参与休闲渔业旅游活动,又可以休闲娱乐。如舟山市嵊泗县位于中心渔港的“海上人家”旅游项目即是。旅游者既可以乘船捕鱼,又可以享用丰硕的劳动成果,同时还可以一边欣赏音乐或高歌一曲,达到充分的休闲效果。四是科普教育型休闲渔业旅游,也即以教育为目的休闲渔业旅游,包括各种渔业博物馆海底隧道水族馆等休闲渔业旅游产品[1]。

三发展休闲渔业旅游的重要意义

休闲渔业与旅游业相结合发展成为一种新型的旅游产业,其性质发生了变化,原本第一产业的渔业变为第三产业的旅游业,渔业仅仅成为旅游业发展的一种资源,一种工具,是众多旅游产品项目之一。休闲渔业旅游发达地区,普遍而言是渔区。在渔业发展内外环境不很理想的情况下,发展休闲渔业旅游,具有一定的意义,主要体现为:

(一)休闲渔业旅游丰富了旅游地旅游资源,构建旅游地旅游品牌

休闲渔业旅游产品的开发,丰富了旅游地旅游产品种类,特别是对于旅游资源较为贫乏的旅游目的地,可以将休闲渔业旅游产品挖掘策划成为当地主打旅游品牌。

(二)休闲渔业旅游有利于解决渔区渔民转产转业问题,推进渔业产业结构调整

在海洋渔业资源减少捕捞海域受限渔民出路存在困难的渔区,休闲渔业旅游的开发,为无路可走的渔民提供了新的就业机会,开阔了就业空间。同时,休闲渔业旅游目的地普遍在渔村,地理位置较为偏僻,其区位优势较弱,交通不太发达。休闲渔业旅游的开发,可以带动渔区交通业餐饮业住宿业等其他旅游行业以及其他产业的发展,调整休闲渔业发达旅游地产业结构。

(三)增加渔区旅游经济收入

由于休闲渔业旅游项目先期资金投入不需很多,又可以利用现存的闲置渔业器械与人力资源,具有投资少见效快的特点。发展休闲渔业旅游,增加了渔区渔民的创汇途径,有利于提高渔业经济与旅游经济收入,达到渔业经济与旅游经济的双丰收,产生较好的经济效益社会效益和生态效益。

(四)对提高渔民生活质量,构建和谐社会具有积极的推动作用[1]

休闲渔业旅游深得广大旅游者喜爱,满足了旅游者求新求奇重参与重体验的需求,迎合了旅游市场的需求。而从事休闲渔业旅游的人员原本都是渔民,休闲渔业一旦与旅游业结合,那么其产业的性质就发生了根本的变化,由原来的第一产业渔业转化为第三产业旅游业,所以渔民身份与角色也相应发生变化,由原来的渔民演变为旅游业服务人员。旅游者对他们的要求,也以旅游服务人员的要求相对应。这就对渔民们提出了一个提高素质的要求。要求他们既具有渔业知识,也要具备旅游服务人员的素质。原来,渔民很少甚至根本不了解旅游业状况,经营上只注重经济效益,而现则需多方面提升自己。这样,渔民势必要改变生活方式,改变一些不良的生活陋习,利用业余时间自觉参加旅游业相关知识的学习。生活方式与业余时间支配方式的改变,渔民由闲散型生活方式向学习型生活方式的转变,既提高了综合素质,又提高了生活质量,有利于渔区的稳定,有利于构建和谐社会。

总之,在旅游业得以快速发展的中国,休闲渔业旅游仅仅是冰山一角;在地缘广阔的中国,休闲渔业旅游发展地区一般多位于沿海以及内陆具有淡水湖泊之地;与具有近三十年发展历程的中国旅游业历史相比,休闲渔业旅游才是近几年刚起步的旅游。但是,伴随着旅游市场需求的变化,海洋旅游休闲旅游的日益成熟,休闲渔业旅游必将受到旅游者越来越多的关注,将有越来越多的旅游者参与到休闲渔业旅游中来。

论文关键词:休闲渔业旅游概念类型意义