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科技的设计精选(十四篇)

发布时间:2023-09-20 09:47:19

序言:作为思想的载体和知识的探索者,写作是一种独特的艺术,我们为您准备了不同风格的14篇科技的设计,期待它们能激发您的灵感。

科技的设计

篇1

设计随着声音起航

工业设计一直是漫步者骄傲的资本,E30音箱也再一次证明了这一点。出自设计师谢晓光先生之手的大三角帆造型,也着实吸引了不少眼球,而在这对美妙的弧线下也绝不只是简单的美观而已。首先,造型不规则的箱体本身就有着避免谐振的优势,可以使音箱所发出的声音更加纯净,接近原声;其次,E30音箱采用了2.2声道的声学设计,每一只音箱中都装备了由漫步者独立研发的高音、低音和中音单元,经过DSP架构进行高精度电子分频,并通过三分频设计加强了音频之间的互动后,让声音的层次感更加分明,细节更为细腻。如果你够细心,在音箱的底部你还可以看到预留的低频输出接口,这表示了E30还可以支持外接低音炮来加强低频效果的表现。

说到设计,E30巧妙的线缆收纳很值得一提。在音箱底部你可以看到这款音箱除了蓝牙还支持AUX与光纤接口连接,再加上电源、LINK OUT超低音信号输出等接口,是不是不敢想像所有线缆连接起来的样子?别怕,这么漂亮的一款音箱怎么能让杂乱的线缆来捣乱?你可以看到音箱下面的支架不仅让音箱站得更牢固,还可以将所有的线缆整齐地卡在里面,简单、美观、实用,设计不就该如此吗?

智能音箱来袭

智能手机、智能家电都渐渐地主导了各自的市场,那么我相信智能音箱的趋势也一定会如此。

遥控器无疑是E30音箱中一个最大的亮点,圆圆的小家伙非常招人喜爱,拿起来沉甸甸的,质感和手感都非常不错。遥控器采用了433MHz的射频技术,经过测试在无遮挡物的情况下20m内操控音响非常灵敏,这对普通房间来说已完全够用了。遥控器的顶部是一个按键,短按、长按可以分别控制静音与睡眠,左右旋动遥控器则可以控制音量。在用蓝牙与E30连接的时候,遥控器还可以通过组合按键来做其他操作,颇有创意。

升级,这是我们在电脑与手机中经常提到的一个词语,那么我告诉你音箱也是可以的。在E30音箱的底部你可以看到一个4针插孔,通过这个接口,今后漫步者很有可能在网络上放出软件升级程序,比如增加遥控器的操作功能、调教音箱等。

声音淡雅细腻

E30的声音并不像外形设计那样具有冲击力,清新、自然是给笔者的第一感觉。当看到3个扬声单元排列的时候,以为这款音响的低音会被染得很重,但是出乎意料的是,三频声音分布的非常均匀,高音不尖、低音不沉,没有过分的音染去刻意地讨好听众的耳朵,这种调教与一些发烧级的Hi-Fi音响很像。在中频人声方面E30处理的最为优秀,细腻的声音层次分明,2.2系统给人的空间感的提升也可圈可点。综合来听E30的声音很值得去细细品味,声音的还原度较好,听久了也不会累。这一点E30一定会赢得不少发烧友的好感与肯定,看来高端定位的这一步漫步者做的值得肯定。

漫步者E30音响内部正面照片,图中显示的是丝膜高音单元与中频单元。

优美的机身曲线为漫步者E30音响赚了不少分数,从图中可以看到音响的内部空间非常充足,底部是音响的低频扬声单元。

篇2

[关键词] 展示设计 方案 科技馆

展览教育是科技馆最主要的功能和最核心的内容,展示面积在整个科技馆的建筑面积中占60%以上[1]。为此,在科技馆建设过程中,展示设计尤其重要,决定着科技馆的发展方向。科技馆的展示设计与一般公共展示设计的区别在于它的系统性,主要包括三个方面:

①展示的主题与内容设计,也就是内容设计;

②展项与展品设计,也就是承载内容的展项展品的形式与方式及其在空间中的关系设计;

③展示空间设计,也就是一般所谓装饰空间或布展设计,但严格地说,把这部分设计称为布展或装饰都有局限性。

上述三个方面的设计虽然涉及不同的设计工种,却是一个系统的整体。由于我国的展示工程比较偏重于传统的博物馆工程,往往把科技馆展项展品认同为博物馆的文物,忽略了内容设计和展项展品的整体性;把展示空间看作为陈列空间,忽略了展示空间的主题性和体验性;把展示设计局限在布展的概念上,对展项展品没有整体理解,没有明确的内容动线发展,故事线的展开。展示被局部化为装饰,没有对主题空间感受与体验的理解,更谈不上内容及其载体与体验空间的一体化。因此,目前大部分科技馆的设计还是分为展品采购和布展设计。这种比较初级的科技馆展示认识不仅制约了科技馆自身的进步,也是当前展示工程把设计与施工分开,把展项展品设计与展示工程分割的原因[2]。

科技馆的展示工程作为一个系统,其设计是逐步发展的过程,是总体设计的把握与各个局部设计的专业性逐步互动发展的过程。展示设计正是在这种宏微观十分活跃的反馈中逐步完善的。就展示设计自身而言,整个设计可以分为四个阶段,分别是:方案设计;概念设计;深化设计;施工设计。每个设计阶段都涉及内容、空间和展项展品三个部分。

1 方案设计

方案设计又分为展示策划方案、展示设计方案。

1.1 展示策划方案

它是在建筑尚未确定之前的展示策划方案,主要包括:

①明确的展示目标、展示建设的背景、展示服务的对象、展示的规模、投资匡算、展示的定位及先进性目标、展示将实现的功能、展示的基本理念等;

②明确的展示主题,及其对展示内容范畴确定的依据;

③展示内容的基本框架与涉及的基本内容;

④表达内容的基本展品及反映特色的核心展项。

展示策划方案是展示与建筑配合的依据,也是展示对建筑提出的基本要求。建筑设计方案应在展示策划方案确定后方可进行,并对展示策划方案予以充分的理解,满足其功能的需求。

必须指出,一个优秀的科技馆必须实现外展(指广场部分的展示)、内展和建筑的三位一体;一个优秀的科技馆应该有自己的主题或宗旨;一个优秀的设计必须体现这个主题或宗旨。但是在我国很少有科技馆有这样的理念,建筑往往是地标,独立特行;广场是开阔的空间或人流的集散;内展成了展品的分类堆积,没有动线和主题内容完整的思考[2]。

因此,现代科技馆的策划方案提出主题内容和目标的目的就是要统筹建筑、广场和展示的系统,三个方面共同演绎主题给公众以启示。

1.2 展示设计方案

它是在建筑确定之后的展示设计方案,主要包括:展区平面划分与游客动线;游客参观体验概要;展区效果示意图;展示内容资料文本;核心展项描述及效果示意图;主要展项展品描述;展项展品的总体分析;展示的基本人流分析;造价估算。

2 展示概念设计

展示概念设计也叫初步设计,其工作内容包括:建筑分析图;平面布局图及说明;展区的分主题与主要内容;展区空间环境描述及效果图;展区平面图与人流动线图;展区展项布置图;展示三维导航影片;展项展品清单,包括名称、主要内容、表现手段和其它需要说明的问题;主要展项展品的效果图与技术原理图;白模型;展项展品总体报价;装饰工程总体报价。

需要特别指出,展示概念设计是总体设计,涉及的专业设计相对比较简单,主要是方向的确定和方式的选择,应由总体设计师牵头,业主单位和设计公司共同完成。

3 展示深化设计

展示深化设计分装饰、展项展品、图文版和影视媒体四个部分进行,其作用是引导装饰工程的施工图设计、各细分专业的深化设计。

3.1 装饰工程部分

主要包括:

①按最后确定的展项/展品的尺寸大小而调整的总体布置平面图;

②人流动线标识、通道方向示意等;

③展区(包括与原有建筑系统接口的部分)的水、电(包括灯光、动力用电)、空调通风、消防、弱电、AV、灯光的管线配置图,负载计算,管线、灯具设备(含工作灯具和应急灯)规格及推荐供货商及样品(注:仅针对展区,不包括展项展品部分,这部分主要是提供给建筑方作为粗装修的参考);

④防火区分隔图;

⑤展区的平面、立面及剖面图(含最终确定的尺寸大小、材料清单、颜色);

⑥地板、墙面及天花板装修的材料平面图及关键部分立面图;

⑦能反映展区各主要视角的彩色透视效果图;

⑧建议的材料清单,包括名称、规格、性能、尺寸、数量等一切与材料相关的内容。

3.2 展项展品部分

主要包括:大型展项的具体内容;大型展项效果图;大型展项设备与软件集成设计;大型展项表演控制原理图;展项展品的具体知识;展项展品造型及材料设计;展项展品安装位置及外型尺寸;艺术性展项的小稿、效果图与模型等;影视片故事梗概。

3.3 图文版与影视部分

主要包括:图文版清单;图文版文案;每块图文版的平面位置;与图文版安装相关的强弱电布线图;每块图文版的造型设计图(平、立面)及材料说明;典型图文版的平面设计规格;典型图文板的彩色立体草图。

必须强调在深化设计阶段,各种专业设计工种以及施工公司必须介入,研究如何在一定的投资控制水平上与总体设计互动以实现展示效果,这就与当前施工与设计分开的展示工程发生矛盾。因为在招投标之前,在专业施工单位未确定之前,设计方很难与他们进行工艺的深化设计协调。在建筑工程上,一旦概念设计确定,就可以明确扩初设计,而扩初设计是施工招标的依据。因此科学上讲,在总体设计确定后就要进行施工的招标,深化设计应在专业施工公司确定后并与之合作方可进行。

4 施工图设计

施工图设计是展示工程工艺效果的关键,展示工程的施工图设计必须按照“谁设计谁施工”的原则进行。所谓“谁设计谁施工”指的是在一个施工的局部,专业施工必须对工艺负责。展示工程不是一家公司能够完成的,它需要很多专业公司来共同实施。有的项目根据总体设计师的白图施工,由于缺乏工艺细部的思考,造成大量返工现象;有的设计师并不具备具体领域的施工经验,其图纸也具有一定的局限性。因此由专业施工公司与总体设计师讨论完成施工图是设计工作中最重要的环节之一,它直接影响展示工程的质量[2]。一般而言施工图设计也可分为三个部分:

4.1 装饰工程部分

主要包括:

①精确的平面图、立面图和剖面图;

②材料表,用表格形式说明展馆各部位(地面、天花、墙面、隔断等)主要装饰材料的名称、型号、规格、颜色等,以及需要交代的特殊做法;

③根据建筑方的粗装修,以及展项设置情况,完成展区的水、空调通风、消防的管线配置详图;

④电气工程(强电部分)施工图,包括系统图、原理图、安装图等;

⑤集成系统(弱电部分)施工图,包括系统图、原理图、安装图等。

4.2 展项展品部分

主要包括:展项展品科学内容的审核确定;展项展品外型、各部件、道具尺寸详图;展项展品材料清单;展项展品的安装位置与固定方式;大型展项的硬件结构搭建;展项中故事分镜头脚本和视频摄制计划;展项集成设计方案与设备清单;展项展品的功能及其它特殊需求;展项展品中的影音流程,含多媒体软件的系统分析书和详细设计书;展项展品操作与维护说明。

4.3 图文版部分

主要包括:图文版文案审核确定;图文版样稿;图文版安装方案。

参考文献:

篇3

关键词:设计策划; 科技馆; 展示设计策划; 空间; 主题

Abstract: science and technology museum is the important place to learn scientific knowledge. With the advent of knowledge explosion, scientific knowledge system becoming more complex, the audience the increasingly diverse and personal needs, make science and technology museum display content determination became more and more difficult. Modern science and technology museum display design also with science and technology, in the development of economy and society and continued to make progress. Although science and technology museum display design planning research in recent years have made a lot of achievements, but still the lack of systematic. This thesis research results can help science and technology museum system, efficient planning exhibition content, so as to better meet the needs of the audience, improve the effect of teaching activity exhibition, the influence of the science and technology exhibition teach ascension.

Keywords: design planning; Science and technology museum; Display design planning; Space; theme

中图分类号:S611 文献标识码:A 文章编号

一、 设计策划与科技馆展示设计策划

1、设计策划

设计,已经成为了我们现代生活中不可缺少的一部分了,如工业设计、环境艺术设计、动漫设计、包装设计、服装设计、园林设计等等各个方面。策划,作为最广泛的一种人类活动,最早源于军事谋略,人们绞尽脑汁奇思妙想各种各样的战略、战术,实际上就是一种策划活动。基于策划的广义和狭义的定义及特点,王敏将策划定义为:策划就是策划者在调查、分析的基础上,通过创造性的思考以构思、谋划、制定和选择能够有效整合可用的资源以实现预期目的的合理、可行的方案的过程。

那么设计策划是什么呢?胡俊红将设计策划定义为“设计策划是预先对设计对象结合实际情况进行具体分析,并通过各方面的计划,做出各种方向性的决策,从而为设计提供指导。设计策划的主要任务是设计师运用信息、技术、知识、经验和能力,经过思考、筹划、设想与选择,卓有成效地解决设计中所需要处理的问题”。

换言之,设计策划就是设计策划者在对设计能力、设计资源、价值需求进行系统的调查、分析的基础上,通过创造性的思考,围绕特定价值需求以制定出能够有效整合设计活动和设计对象资源的各种方案,并从中选择出合理、可行的方案的过程。

2、科技馆展示设计策划

科技馆展示设计策划就是设计策划者在经过对观众对科学知识价值的需求和科技展示资源进行系统的调查分析后,进行创造性的思考,制定科技展示设计的战略和策略的过程。

科技馆展示设计策划活动具有以下特点:

1、科技馆展示设计策划的过程包括确定宏观的设计战略定位和微观的设计策略的过程。

2、科技馆展示设计策划活动的目标是以社会目标为核心。

3、科技馆展示设计策划需通过综合多方面的设计资源整合来达到展示效果。

4、科技展示的特色化、差异化是科技馆展示设计策划的核心。

二、实证研究――武汉科技馆展示设计策划

1、武汉科技馆的SWOT分析

通过对武汉科技馆宏观环境、发展环境、观众价值需求和自身的展示资源与能力的分析,得出武汉科技馆的SWOT矩阵。

表1 武汉科技馆SWOT分析

2、展示设计目标市场定位与战略目标

基于对武汉科技馆展示环境的SWOT分析,武汉科技馆的市场定位是:

在科技展教核心价值和科技展教对象上,基于武汉市这个超大型城市和中部地区中心城市的特点,定位于比较全面、综合的展示科学知识。要突出武汉特色的科技知识展教,贴近武汉观众、服务武汉市广大市民提升科学素质的需要,并且以提升青少年科学素质为重点。

在科技展教的价值标准上,一方面,作为地方科技馆有限的资金投入和展示场馆限制,在内容选取上以先进性和实用性相结合的展示内容和高质量的展品;另一方面,根据人们生活水平不断提高的要求和增强展示效果的需要,基于现有的展示条件,营造简洁、雅致、充满活力的展示环境。

根据展示设计的定位,将武汉科技馆的展示设计战略目标体系确定为:

表2 武汉科技馆的展示设计战略目标

3、展示设计的空间布局

以过去、现代、未来为主线,以旧展厅三楼的“科技乐园”体现“承载过去、面向未来”作为新老展厅连接点,让观众形成系统的参观感受与体验,以楼层为单元进行展示空间的布局安排和参观路径设置。总体的参观路径如图1所示。

图1参观路径图

各展厅的空间布局如下。

1、老展厅

展厅一层:主体部分建设“科技时代”主题展区,利用原“儿童乐园”展区空间建设“智慧之光”主题展区。

展厅二层:建设“科技之光”、“人与健康”主题展区,将其打造成馆校结合的重要阵地。

展厅三层:建设“科技乐园” 主题展区,让少年儿童在轻松、活跃的气氛中体验科技的乐趣,同时呼应其他展区的展教氛围。

2、新展厅

新展厅以体现未来科技与人们生活的展望、武汉特色的科技创新成果等科学知识的展教为重点进行整体布局:

展厅三层:定位为展品较易安装的“未来世界”主题展区。

展厅二层:定位为展品安装比较复杂的“百湖之城”主题展区。

展厅一层:定位为“临时展区”。

4、展示设计战略的实施策略

4.1 定价策略

武汉市科技馆是公益性的非盈利组织。但为了科技馆的可持续发展,可收取一定的参观费用。制定收费标准的同时,还应该根据各种特殊情况实行优惠的措施,如学生、1.2米以下儿童票价减免为半价,节假日团体学生免票,老年人、离休干部军人、残疾人等人员免票等。

此外,还可以为了吸引长期观众,推行门票套制、年票制、会员制等多种形式的服务。

4.2 宣传策略

1、CI建设策略

实施科技馆理念、科技馆行为及科技馆视觉识别系统,以培养组织文化和价值观,增强科技馆的服务理念,为观众提供便利、美观的展厅参观环境。重点是展厅辅导员等展教服务人员要形成特有的、积极向上的、以高质量服务的精神风貌。、强化行为规范;提升展厅服务员、售票员、清洁人员、维修人员等的服务技能、统一文明礼貌用语、提高讲解水平;美化展区名称、引导等标志,解说文字、展板文字等标准字,展品、展示环境等标准色增强科技馆在观众心目中的印象。

2、媒体宣传策略

与宣传媒体建立稳定的合作机制,系统策划、定期组织大中型的宣传活动,向社会宣传科技馆展教的内容和特色。

统筹武汉科技馆自身的网站、电子屏、科普画廊、工作简报等宣传资源,形成馆内立体宣传模式,对展厅的展教内容和特色进行重点的宣传。

结论

随着科学技术的快速发展和社会进步加速,观众对科技展示的需求日益多样化、个性化,科技馆在展示内容选择上越来越困难。本论文通过理论研究与实证研究相结合,提出了比较系统、实用的理论,对于帮助科技馆以观众需要为中心进行展示设计有着重要的现实意义。

参考文献

[1]王敏. 基于价值空间理论的科技馆展示设计策划研究.武汉理工大学硕士论文.2009.11

[2] 胡俊红.设计策划与管理.合肥:合肥工业人学出版社, 2005.5页

[3] 杨先艺. 设计策划与管理研究. 武汉理工大学博士论文,2005.10

[4] 金炳华等. 哲学大辞典(修订本). 上海辞书出版社. 2001

[5] 王亚明等. 展示设计. 中国电力出版社, 2008.10

[6] 许超, 刘年华, 杨英. 展示设计.湖南大学出版社. 2007.8

篇4

形象的设计

由于图形图像制作技术的快速发展,三维动画的应用日益广泛。不过,在目前的技术片中,卡通角色一般仍用二维动画来制作。因为卡通角色在片中只是跑“龙套”,并非“主演”,如采用三维动画制作,存在成本过高、制作难度大、耗费时间长等问题,而二维动画则成本低廉,比较简单,容易上手。二维动画制作软件有很多,较专业的有ANIMO、RETAS PRO等,而大众最熟悉的则要数FLASH动画,它可以独立完成一些简单的动画设计和制作。二维动画在卡通角色形象的设计上有许多讲究,但在技术片中对卡通形象的设计要求并不高,所以二维动画已经可以满足技术片的动画设计要求,本文所讲的卡通角色也仅指二维动画角色而言。在实际制片中,卡通角色的形象设计应遵循以下三个原则。

首先是外观宜简不宜繁,神似重于形似。卡通绘画不同于一般的绘画作品,由于制作程序十分复杂,工作量大,作者没有精力做到每一幅图都精雕细琢、惟妙惟肖。因此,卡通绘画的画风是简洁明快的,更多时候追求的是神采、气韵和意境。卡通角色形象的设计涉及角色的容貌、体型、发型和服装,也包括适当的道具设计。其表现形式大体可分为写实类、写意类、符号类,在技术片中后两者较常用。其中,写意类在动画形象创作中占有重要的比例,如米老鼠和唐老鸭等形象就是此类。符号类卡通形象应用也较多,其特点是造型极为抽象化,随意性强,看上去很像一个符号。卡通角色的形象设计需要作者大胆想象、创意与艺术加工,其外观宜简约、灵动、夸张、幽默,以保持卡通的审美趣味。

其次是造型上要与众不同,忌千人一面。1986年上海美术电影制片厂出品的动画片《葫芦兄弟》堪称动画经典,值得称道的除了它的创新外,一些人物设计也非常精美。其中,蛇精的形象让人过目不忘――大眼睛尖下巴,加上妖娆的身段,其“扮相”的成功给人们留下了十分深刻的印象。与之相反,七个葫芦娃的形象设计则存在很大不足,虽然七兄弟分别穿着七种颜色的服装,但长相却一模一样,以致识别比较困难。卡通角色的形象设计要力求避免千人一面,须重点突出卡通角色的个性化特征。在这一点上,迪斯尼公司出品的《白雪公主和七个小矮人》给了我们很好的启示,七个小矮人独具匠心的艺术构思和造型设计使他们形态相近又各不相同。

最后是色彩上要杂而不乱,合理对比与搭配。如白底和黑底上的红色方块,在黑底上红色放射出明亮的暖色,在白底上红色却会显得暗而沉重。再如白底和黑底上的蓝色方块,在黑底上蓝色显得明亮鲜艳,在白底上蓝色则是暗和深度的效果。面对效果如此丰富的色彩世界,许多知识需要我们在制片中逐渐学习和掌握。在色彩搭配上,首要的是把握画面整体的基调,其次才是色彩相互关系的配置,它们的方向、亮度、透明或浑浊,它们的比例、质感和韵律关系。卡通角色形象主体颜色应以三种为宜,不宜太多,多了则会花哨,喧宾夺主。举一个例子,笔者曾做过一部关于林蛙养殖技术的片子,因为养殖场在黑龙江畔,所以片中的动画主角设定为小龙人,采用flash进行形象设计,造型走简洁可爱路线。考虑到片中场景多为青山绿水,小龙人便以黄红白为基本颜色,对比较强烈的色彩搭配使其形象更加鲜明。

动作的设计

卡通角色动作设计是塑造角色性格的一个重要方面,掌握卡通角色的不同性格,展现其特有的动作表现方式,就可以通过充满个性化符号的行为动作,为动画角色注入灵魂,让角色性格魅力由内向外散发出来,而不是仅仅依靠外貌、穿着等外在元素来体现。

首先是要全方位的拟人化。动画世界就是对现实生活理想化的模拟,寄托着人类的美好愿望和情感,所以动画角色的塑造离不开拟人化。事实上,卡通角色的拟人化是从始至终、从里到外无处不在的,首先在外观设计上就有体现了,如动物有人一样的表情神态,穿衣戴帽,能够直立行走等;这也可涵盖植物及非生命角色,比如我们身边的电话、杯子、花盆等物品,这些原本无生命的东西一旦进入卡通角色的世界中,都能以有生命、有思想、会行动、能说话的角色形象出现,设计者还可以为它们添加任何我们喜欢的个性、习惯、动作,这也正是角色创作的魅力所在。

其次是要突出个性化特征。《猫和老鼠》是世界上最优秀的动画片之一,它是唯一获得过奥斯卡金像奖的动画片,Tom和Jerry的动画形象已经为人津津乐道。值得一提的是,一百多集的《猫和老鼠》系列动画几乎都是哑剧,有音效却没有对白,它的成功靠的是情节的曲折与想象的丰富,其中Tom和Jerry的个性化动作设计功不可没。它们的身体如同橡皮糖,可以因剧情的需要产生压扁、拉长等变形状态,通过肢体语言的具象表现很好地塑造了大灰猫的愚笨和小老鼠的可爱,从而增强了动画片的趣味性和娱乐性。

最后是要与真人实景配合互动。技术片是向特定观众传授某项技术的科教片,动画元素的“植入”完全是为了帮助受众理解片中技术难点、活跃沉闷气氛之用。为了达到这个目的,实现动画与真人实景的完美结合尤为重要。在拍摄之初,就需要对剧情进行前期策划,以确定卡通角色在哪些环节介入。以前文提到的小龙人为例,开片时,小龙人从江水中一跃而出,悬停在空中,在自我介绍和说明来意后,转身飞奔山林,与之相称的实景拍摄就需要一段江面的特定镜头,然后镜头拉出摇向天空,固定一定时间后再摇向山林。在与真人的配合中,更需要在拍摄时为卡通角色预先留出空位,必要时还需要科技人员与眼前的卡通角色模拟表演。

声音的设计

卡通角色有了较好的形象和动作设计后,一般还需要注入声音的演绎才能真正鲜活起来。笔者认为,在卡通角色声音的设计中,要注意如下两点。

抓住卡通角色的人物特点。声音是有形象感的,在日常生活中,我们可以只通过声音就辨别出所熟识的朋友。即使是不熟悉的人,我们往往也能通过声音语气去揣摩其人的的风度、气质和性格。卡通角色的声音有符号化的特征,如在农业种植技术片中,害虫发出的声音一般是邪恶怪异的,而灭虫灵发出的声音则是充满“正能量”的。声音的演绎要符合卡通角色的身份、性格和年龄特点,如当年为唐老鸭和米老鼠配音的是李扬和董浩。李扬的绝妙配音给大家留下了极其深刻的印象,他也因唐老鸭的配音一举成名;而董浩圆润丰满的声音同样完美地契合了米老鼠的形象。

篇5

关键词:科技馆;展示设计;形态语义

【分类号】J525

现阶段,科技馆快速发展,但是在场馆的实际运行中存在一些问题,这些问题在一定程度上影响了场馆的运行效果。这些问题中尤为严重的关于形态语言表达方面。在展示过程中,所使用的语言过于抽象,难以理解,过于平淡,生动性不足。导致这样现象的原因在于没有充分的把握展示设计形态语言,没有对其进行高效、合理的应用。因此必须重视对科技馆展示设计的形态语义进行分析。本文首先简单概述了形态语义,强调形态语义研究分析的重要性,进而我们结合形态语义的三向度对其进行分析,希望可以对其有一个较为清晰的了解,进而在科技馆展示设计中,我们可以通过优化其形态语义来完成更加高效的表达,提高科技馆的运行效率。

一、概述形态语义

外国符号论专家站在生命的角度,对形态语义的特点进行了分析,指出形态语义的特征主要有以下几点:其一,语义形态具有运动性,它是以动力的形式存在的,也就是说保持稳定的样式是处于改变状态的【1】。其二,语义形态具有有机性,其结构是有机结合而成的,各组成部分之间并非毫无关系,它们是围绕某一特定的中心,使自身与其它发生联系进而存在的。其三,语义形态具有一定的节奏性,其结构的组成部分由对应的活动组成,这些活动具有一定的节奏性。这是生命统一持有的属性,一旦其自身节奏造成严重的影响,或者是受到阻碍而停止运行,那么这个结构就会散件分离,最终生命结束。其四,语义形态具有一定的生长性。其生命运行的过程是具备一定的规律的,一般情况下是按照自身节奏,在某一特定时期进行发展,继而生存消亡。这是一个辩证发展的过程。

二、科技馆展示形态语义分析的重要性

在日常生活中,我们耗费时间精力研究学习语言,目的在于不仅可以很好的理解他人,与此同时还可以充分的表达自己,增进互相之间的了解和交流。而在科技馆展示设计中,也要求相关人员对其涉及的形态语义进行探究,其目的在于了解其展示项目所处的形态,并对其进行优化,使之充分的发挥沟通交流的作用,进而展项和观看者之间的联系和交流,使得科技信息得以充分、生动、准确的传达。在展示设计中,形态语义不只是单纯一种形态更是需要进行研究的艺术和学问,需要我们采用有效的方法对其进行探究。

三、科技馆展示形态的语义分析

专家认为对于语义的分析不能局限于语言意义的分析,必须从语义、结构、语境也就是说“语义三向度”展开谈论。

(一)科技馆展示形态的语义分析

在概念设计环节,对展示的形态语义的研究非常重要。一旦设计人员遇到某一问题,同时需要采取措施予以解决,设计人员会选择进一步分析展示项目的概念,紧接着详细研究概念的形态,由此清晰掌握展项的具体内涵,进行对形态设计进行优化,防止出现词义表达不清晰或者谬误的情况,进而造成形态表达不到位的问题,实现科技信息传达的准确性,高效的将信息传递给观众,很好的规避在展示过程中的信息误导现象【2】。因此,对概念语义实施合理的探究可以产生积极作用,使得设计的形态语义更加准确、高效。在对科技馆展示形态语义进行分析之前,需要分析探究其展项的概念词语,充分了解其词语的内涵和意义。探究应当着手于概念的两个方向,首先是概念的文字语义,其次是其形态语义。通过对其概念的分析,设计人员将概念语言有效转化为形态语言,能够为人们进行观看、体验。以上两种分析可以了解展项最本质的特点,促进传递语言的准确表达。

(二)展示形态的语言结构分析

科技馆在展示设计的过程中,我们分析探究的重点是怎样合理、高效进行信息的转化,使科技信息变为设计语言,使科技信息简单明了、生动有趣、便于理解【3】。在此基础上,我们应当对其形态语言机构展开分析探究。从语言学角度讲,文字最初表示事物概念或者关系的时候,通常是采用单独的词语进行表达。随着词汇量的增加,为了更好的沟通与交流,人们便将单词进行综合利用,形成了有机的使用系统,词语组合也就产生了。经过演变,语言又有了其自身独特的逻辑规则,这也就所说的语言结构。展示形态语言也是一样的,其自身也具有独特的结构规则。具有一定关系的单词形成了特定的集合体,该集合体具备一定的整体功能,而其外部的功能即为信息的传递。这样的语言结构和文字符号之间存在差异,然而这就是展示形态本身独特的语言结构和规律,这种语言符号可以进行信息数据的描述,也可以进行推理,二者有机融合。展示形态语言具有其独特的机构特性,这也决定其拥有发展词组和句子的功能。

(三)科技馆展示的形态语境分析

在语言运用中,语境是其重要的构成部分,对于语境缺乏科学的分析对信息的正确传达形成一定的阻碍,所以,在展示设计过程中必须重视对形态语境的探究。形态语言主要是用于思想沟通和交流的。设计人员将设计信息准确有效的传递给使用者,并为其所接受,且不会产生误会。这要求充分掌握形态语境,对其作出分析,这就是形态语境分析。科技馆展示设计的形态语境分析一般情况下涵盖两方面内容。一个是主观因素,另一个是客观因素。前者为参观人员一般为青少年或者儿童,他们的认知经验【4】;后者为科技馆的环境,包括时间、空间、参观人员等。对主观因素进行分析可以得出,儿童主要为感知经验,其思维基本与感性经验直接联系,基本为具象事物。所以在对儿童进行科技展示的过程中,其形态语言必须注意强烈对比色彩的使用,还要尽量使用具象形态,避免使用抽象化的语言。青少年的思维基本为抽象思维,可以根据假设进行问题的解决,可以根据形式逻辑进行思维。所以规避具象形态的使用,色彩要求主要采用冷色调。此外,参观人员对信息的感受是整体性的,所以设计时必须考虑环境因素,有机将环境和展项进行结合,从而为信息传递发挥积极作用。环境可以烘托展示的气氛,进一步突出展示物的主题。因此在设计时,要注意将展示物与环境进行有机融合。必须坚持展项的根本地位,以展项特点为核心组织设计。利用对空间、色彩、图像、声音、光照等对展项的主题进行突出。

结束语:

综上所述,作为公益组织,科技馆担负着科技教育的职责,在会展经济中发挥着积极作用。但是实际的科技馆运行中存在较多问题,尤其是展示设计方面,比如语言过于严肃、过于抽象、生动性不足这使得科技教育的效果大打折扣。所以本文针对展示设计的形态语义进行分析,从语义三向度语义、结构以及语境对形态语义进行分析,希望可以以此对展示设计发挥到积极作用。

参考文献:

[1]杨秋. 博物馆展示设计的视觉语言[J]. 博物馆研究,2013,01:27-32.

[2]章珂. 形态语义学与橱窗配饰道具设计案例分析[J]. 龙岩学院学报,2013,03:116-120.

篇6

来强化内容的科学性和严谨性,增加内容的表达和提高读者的信任感。

关键词科技期刊;版式设计;原则;规范

中图分类号G237 文献标识码A 文章编号 1674-6708(2014)112-0015-02

随着现代科学技术的迅猛发展,期刊以其传播速度快、时效性强、信息量大、栏目形式灵活多样等特点,成为传播知识、交流技术的重要手段。作为知识和信息载体的期刊,其内容的重要性毋庸置疑;但同时,期刊的版式设计作为其外在形式,重要性也在逐步凸显。期刊的版式设计是按照一定的视觉流程和审美规律,将各种文字、图形及其他视觉形象加以组合排版,是期刊编辑的环节之一,具有非常重要的作用。

1科技期刊的版式设计可提高读者阅读兴趣

科技期刊设计也讲究美感,版面布局是否妥当、字体与字号的选择是否恰当、图形和表格的搭配是否合理、颜色的搭配是否协调、标题的运用是否正确、页码以及页眉页脚等元素的使用是否规范、空白的留置是否充足等因素都会影响读者对刊物的感受和兴趣。好的版式设计可以使读者赏心悦目,提升医学期刊读者阅读兴趣,帮助读者理解文章内容。如期刊版式过于平淡、刻板,平铺直叙未显示重点和要点,会使读者在阅读中失去兴趣;而文字或图表过于密集的版式设计会使读者产生视觉疲劳,影响阅读。版式设计中应体现文字、图表编排疏密得当,题目、摘要、关键词、参考文献等要素统一规范,达到美观易读,并能体现鲜明的目的性、主动性和选择性,表达一种审美意识。因此,要获得视觉美感,版式设计者不仅要从艺术美的规律出发,,还要从接受者出发,达到主观与客观的统一。

2科技期刊的版式设计可促进内容的表达

科技期刊作为期刊的一个门类有别于一般的大众文化产品,内容上的科学性、前沿性、创新性要求在版式设计中既要反映期刊的内容,同时又要具有相当的文化内涵和艺术品位。其严谨性与艺术性在内容的表达方式上要相互促进、相辅相成。科技期刊的版式设计一般要求严肃、简洁、理性化,且一旦确定即比较固定。合理的版式设计可以突出重点、强调层次,将内容的信息更加鲜明、准确的表达出来。如科技期刊中常见的表格在设计上就有表题、表头、表身、表注几个方面需要注意。表格的排式也需根据内容及文字多少设计为竖排表、卧排表等。分栏是科技期刊版式设计的重要手段,多采用两栏、三栏的分栏方法,因此一些尺寸较大或内容较多地表格需要进行特殊的处理,如设计为跨栏表、续表等方式。此外,图片在科技期刊中也很常见,可以直观的表达文章的内容,使读者一目了然,因此具有很重要的作用。在科技期刊中如何使图片更好地发挥其对文字内容的补充、说明、指示作用,是版面设计中的一个重要环节。科技期刊的图文合成时,可根据图片与正文文本的关系以及图片幅面的大小,选择文主图辅、图文并重、图主文辅三种样式, 图片在版面的位置也可以选择串文图、通栏图、跨栏图、超版心图等。这些内容,都需要技术编辑在版面设计过程中凭借经验和认真的态度进行斟酌。

3科技期刊的版式设计可树立品牌形象

科技期刊的版式设计给读者的是第一印象,有助于体现科技期刊特色、树立期刊品牌。在版式设计中巧妙运用标题、文字、空白、图片、线条、色彩、分栏、分区等多种元素和多样手段,形成自己鲜明的风格和独特的特色,就有助于在消费者心目中形成期刊的品牌效应。好的品牌效应可以帮助读者从众多的同类刊物中选择本刊物,并使读者在阅读中产生亲切、愉悦的感觉,传递视觉上的美感。好的版式设计也有助于体现科技期刊的办刊理念和办刊宗旨,可以更好地突出刊物重点栏目、内容。如何在版式设计的层面上树立科技期刊的风格和特色,并促进品牌效应的产生呢?一方面要强调版式的连续性与统一性:即每个期刊的版式都保持基本一致,统一性是指期刊的版面设计与期刊的办刊宗旨和内容风格相一致,如版面分栏、标题、字号、字距等都有统一的设计,形成基本版式,基本版式结构决定了各家科技期刊的表现特征,影响着它的传播效果;整体设计原则还要求版式设计不仅仅着眼于版面的美观, 还要着眼于实用。这是由科技期刊的性质所决定的另一种整体观。 整体设计原则这个方面的要求,是设计功能上的整体观:美观与实用的统一体。另一方面要强调灵活性与多样性:即期刊中每个栏目之间的版式设计可以不同,可根据各栏目的特点、特色、内容、要求等灵活地设计各栏目的版式,在统一中求变化,力求更好地体现每个栏目的主旨、特色。

4科技期刊的版式设计可节约出版物成本

合理的版式设计可以在保证版面清晰明了、布局合理的前提下,节省版面,更有效地利用版面,这可以直接减少原材料及辅助材料费用、制版费用、印刷费用以及装订费用。科技期刊版式设计中,版心是主要框架,其面积的大小直接影响到版面的主体容量与阅读的视觉效果[1]。适当地扩大版心,并在设计中合理设计标题等要素,恰当的安排图表的位置及留白的尺寸等都可以节省版面,从而节约出版成本。当然,节约出版成本并不是最终目的,而是在保证出版质量的同时,提高出版效率的重要手段。在原材料涨价、环境污染的当下,节约宝贵的纸张资源、减少浪费、节约印装费用对于科技期刊的发展也是非常重要的。但是,节省版面一定不能造成版式过于拥挤的感觉,以牺牲版式设计效果为代价,要把握好其中的度。

我国已经是数量上仅次于美国的期刊第二出版大国,而且在这些期刊中,主体是科技学术期刊。科技期刊的版式设计是期刊风格外化的重要手段,可以有助于更好地传递科技信息的独特价值,提高科技信息传播的深度、广度与速度,吸引读者阅读兴趣,树立科技期刊品牌效应并节省科技期刊出版、发行的成本。版式设计是期刊的一个系统工程, 好的版式设计,往往能够对期刊的内容进行充分有效的整合, 提高期刊的传播效果,应加强重视。

参考文献

[1]陈梦思,郭立.学术期刊版式设计之我见[J].江汉大学学报:自然科学版,2012,4:203-204.

[2]李玲.期刊版式设计应遵循的原则[J].山西广播电视大学学报,2002(4):73-74.

[3]孔国庆.论学术期刊装帧设计中的意境美[J].出版发行研究,2012(11):95-97.

篇7

教学目标:

1、了解科学技术与人类生活、社会发展的关系。

2、寻找生活中的科技产品,感受科技进步给我们的生活带来的方便。

3、培养热爱科学的兴趣。

教学重点:

让学生感受到科技进步给我们的生活带来的方便。培养热爱科学的兴趣。

教学过程:

一:创设情景,导入新课

师:同学们,有没有见过以前人们收割麦子的情景呢?

生:有或没有。

师:老师这里就有,同学们一定要仔细看,看农民伯伯是怎样收割麦子的。播放视频。

生:回答

师:农民伯伯脸上虽然洋溢着丰收的喜悦,但掩盖不住劳动的艰辛。农民伯伯要割麦、轧麦、起场、扬场、晾晒、装袋。前前后后共持续二十几天甚至一个月的时间。那你知道现在农民伯伯用什么割麦吗?

生:收割机。

师:自从有了收割机,割麦只需要几个小时就可以完成了,而且再不用那么辛苦了,哎,是什么改变了人们的生活呢?

生:科技。

师:板书《寻找身边的科技》

二:问题探讨,形成认识

师:科技是怎样影响着人们的衣食住行的呢?请同学们以小组为单位从衣食住行四个方面选择其中一个方面,寻找其中的科技产品,并说说对我们的生活有什么作用。(板书:衣、食、住、行)

生:寻找讨论。最后汇报。

师:总结提升。(课件展示)

师:刚才我们说了这么多科技产品,并且这些科技产品给我们的生活带来了这么多方便,对此,你有什么想法?有什么感受?

生:谈感受.

三:体验内化

师:那些进行着发明创造、使科技产品不断服务于我们生活的人真伟大。你想做这样伟大的人吗?这些伟人不是天生就会发明  的,老师给大家分享一个关于发明的小故事,同学们边听边思考,鲁班是怎样发明锯子的?

生:一生读,其余生边听边思考。生再回答。

师:原来发明是源于生活的,不仅科学家能发明,只要我们做生活的有心人,发现某些物品的不足,开动脑筋加以改进,也会成为小小发明家的。出示课件:小小发明家。板书:小小发明家。

生:展示介绍发明

四:课后延伸

课后继续进行我的发明,把你最得意的作品展示给大家。

《寻找身边的科技》教学设计

执教人:迟晓卿 教学目标: 1、知识目标:

(1)列举科技给我们的生活带来的变化。

(2)了解科技在人类社会发展中的巨大推动作用。 2、能力目标:

(1)分析科技给我们的生活带来了如此大变化的原因。 (2)探究科技是如何推动人类社会不断发展的。 3、情感、态度、价值观目标:

(1)培养学生热爱学习、重视科学、反对迷信的人生态度。 (2)感受科技魅力,努力学习科学文化知识,为现代化建设做贡献。 教学过程:

一.导入新课(出示课件)

同学们,科技就在我们的身边,科技使我们的生活变得多姿多彩。洗衣机让妈妈从繁重的家务劳动中摆脱出来,有了更多的休息时间??这就是科技发展的结果,在我们周围还有许多科技,这一节我们就来一起寻找身边的科技。(板书:寻找身边的科技)

活动一:

二.小组合作探究

1、提要求:当其他同学在发言时,我们要认真倾听他们的发言,不要讨论,如果你有什么问题可以在该同学发言结束后举手示意,然后起来发言。这几点同学们能做到吗?

师:我相信咱们的同学一定会做的非常好的。现在我说一下我们这个活动,课前老师布置同学们搜集了一些资料,我们每个人首先把自己的资料在组内进行交流,在交流过程中如果

发现有同学的说法有错误,小组中的同学一定要一起把它改正过来,然后把你们交流的结果进行整理,也可以选择其中一项一会分组展示结果,让大家共同学习。

2、小组交流,并填好下面的调查表(给孩子们充分的分析、整理的时间,老师进行适当指导。)

衣 科技产品 对我们生活的作用 食 住 行 3、汇报交流

学生汇报展示(师过渡:老师看到同学们都很认真的交流,仔细的整理,这说明我们的同学都很注重资料的搜集与整理,现在哪个小组愿意把你们的整理结果展示给大家看。竞赛,对小组的调查整理情况进行评价。) 4、教师拓展搜集的新发明

这几个同学展示的都非常好,老师也搜集了一些我们身边的科技,我们来一起看一下。(师展示搜集的图片通过多媒体展示给大家看。) 5、谈感受

我们完成了“寻找身边的科技”这个活动,那谁起来说一下在这个活动中你有什么感受?(学生谈感受)

(让孩子们充分发言,引导他们感受科技产品的不断改进和创新,极大的改善和提高着我们 生活质量。)

活动二:我的发明

三、拓展延伸

1、读故事,激发发明欲望

师:同学们谈得都非常好,既然科技这么重要,那么那些进行着发明创造的人们伟大吗?

(生:伟大)但这些伟人们并不是天生就会发明的,给大家看几个小故事,看完后你要谈谈你的看法。给学生发几个小故事看。(出示课件)

鲁班发明锯子

很久以前,有一个叫鲁班的木匠。一次,他上山用斧子砍树的时候,偶尔拉了一把长在山上的一种野草,手被划破了。鲁班很奇怪,小小的一根草为什么这样锋得?他把草折下来细心观察,发现草的两边都长有许多小细齿,他的手就是被这些小齿划破的。“既然小草的齿可以划破我的手,那带有许多小齿的铁条,应该可以锯断大树吧?”于是,鲁班发明了世界上的第一把锯子。

小女孩发明易拉罐

传统的玻璃罐头,打开盖子要用剪刀、螺丝起子,很不方便,后来一个小女孩从这个不方便产生创意,发明了侧拉环开启式罐头(易拉罐)

方便面的发明

面条是日本人的传统食品。为了能吃到一碗热面条,他们宁愿在饭馆前排成一条长龙。这个现象被安藤百福注意到了。他想:\做面条太费时间,为什么不可以让它更简便呢?那样人们就不用排队了。\安藤百福马上开始试制方便面。 他在开发之际设定了五个条件:

1.必须简便; 2.必须可口、有营养; 3.必须能在常温下长期存放; 4.必须卫生; 5.必须廉价。

经过反复试验第一批方便面条于1958年8月第一次上市销售。 师:你对这几个故事有什么看法呢?谁起来谈一下?(生:谈看法)同学们说的都很对,只要我们做生活中的有心人,发现生活用品中的某些不足,开动脑筋,加以改进,也会成为小小发明家的,大家想试试吗?现在就可以。咱们下面进行“我的发明”活动。

2、我的发明:

(1)引导学生寻找生活中常用物品的某些不足。 (2)寻找解决办法。

(3)进行创造设计,可以写、画,或用其他办法。

(4)共同点评设计出来的作品,并且共同想一些办法。 同学们可以留心观察一下生活中的物品,它们有很多的不足之处,比如说我们的黑板擦,在擦黑板时粉笔沫乱飞,既影响健康又破坏卫生,那大家想一下如何改进呢?我们在小组内交流一下,看看哪个小组的发明最适合,现在开始。 师:好,现在有谁起来说一下你的想法,并不一定这一节课发明出来,只把想法说出来也可以。 生:汇报(师评价) 四、活动小结,结束本课

同学们都动了脑,想的方法也很多,请同学们把我们的小发明活动继续下去,希望我们每一个人都能成为小发明家。

《寻找身边的科技》说课设计

今天我说课的内容是山东人民版小学五年级品德与社会上册,第三单元《科技改变生活》中《寻找身边的科技》。

首先向大家解读我校创建的教学模式名称是:三五五课堂教学模式,我要从模式创建理念、模式的基本内涵,及我们推行模式的现状一一向大家汇报。

一、模式解读

1、创建理念

创建理念是:为培养学生适应未来社会应具备的基本素质为目标,注重学生能力培养,促进学生主动学习,学会探索,为他们今后的人生发展奠基,基于这个教学理念,我们创建了该模式。

2、模式基本内涵

“三五五”课堂教学模式基本内涵是指:各学科教师在课堂教学中注重渗透“三项教育”,培养学生的“五种能力”,在教学过程中贯彻执行五个教学环节。“三项教育”:即教师在课堂教学别注重学生的习惯养成教育、自我发展教育、情感体验教育。五种能力指:教师在课堂教学中注重培养学生的互动质疑能力、自主学习能力、合作探究能力、实践创新能力、学以致用的能力。

五个教学环节包括:1、创设情境,激情引趣; 2、互动交流,自主体验; 3、归纳梳理,合作探究; 4、展示思路,设计方案; 5、拓展延伸,情感升华。

3、推行现状:

为大力推进三五五教学模式,我校开展了丰富多彩的教研活动。从2013年3月提出模式总要求及实施方案,由学科组实验教师担任实验任务,是各学科课堂教学改革的“先行者”和“生力军”。当年10月份,在相对成熟的情况下,举行立标示范课,在示范课的引领下,各学科老师积极开展了”学标练课“活动,模式创建两年多以来,我们每学期定期举行人人模式过关达标课、优质展评课,通过这种达标练课活动的开展,老师们的课堂教学水平迅速提升,多位教师在山东省、枣庄市、滕州市优质课评选获奖。2013年,市里举办课堂教学模式展评中,我校的模式展评以及执教老师的模式课分别获得了一等奖的好成绩。2014年,市教研室举行业务干部模式论坛活动,我又以全市第四名的好成绩获得了一等奖。

二、模式在课堂教学中的具体运用

接下来,我向各位领导汇报我校的三五五教学模式在我执教的这节课中的具体体现。

为了扎实渗透三项教育、切实培养学生五种能力,针对本课特点和学生认知发展规律,我制定以下教学目标:知识目标:1、使学生认识到现代生活离不开科技,科技在改变人们的生活。2、了解科学技术与人类生活,社会发展的关系。知道一些常用物品所包含的科学道理。能力目标:积极参与调查研究,勇于发表自己的见解,学会与人交流,提高收集和处理信息的能力。情感目标:培养学科学、爱科学、用科学的情感;激发民族自豪感.。

依据模式创建理念,我归纳本课的教学重点为,让学生从一些常见的科技产品中感受科技进步给人们的生活带来的方便,从而培养学生热爱科学的情感。教学难点是培养学生综合分析及不同方式解决问题的能力,能找出生活中物品的不足之处,并对其进行改造、完善。

为了突出重点,突破难点,我采用以下教学策略与方法:1.学生自主学习与独立思考相结合;2.探究式学习和问题互动解决为主导;3.个人研究和小组合作相结合;4.调查—交流—讨论—探究等方式贯穿始终

下面我重点说说本节课的教学过程:

1、创设情境,激情引趣:导入新课

这一小节的设计,通过情境创设,培养学生的互动质疑能力,我们都知道发现问题往往比解决问题更重要,开课第一环节如此设计,主要希望激起学生探究的兴趣。

2、互动交流,自主体验:走进科技展览馆

教学第二环节互动交流、自主体验。在这一环节中,我带着学生走进科技展览馆,通过六个小环节渗透第一、第二、第四个教学目标,这六个教学环节都是紧紧围绕教学重点设计。在第一的环节中,教学模式中中学生的自主学习、合作探究能力得到最为突出的体现。

为体现三项教育中的情感体验教育,我精心设计了第五个板块:通过视频,对比上个世纪八十年代和现在的小麦不同收割方式,让学生体验八十年代农民的辛苦和现在自动化生产农民的轻松。体验科技使生产更加高效省力,让农民的生活更有质量。其余四个板块都是为达成教学目标服务。

3、归纳梳理,合作探究:深入了解科技的发展

4、展示思路,设计方案:走进科技创新馆

这一环节,带学生走进科技创新馆,在第二个小板块中,我鼓励学生设计出更好的科技产品,既体现了模式中的自我发展教育,又培养了学生学以致用、实践创新的能力。

5、拓展延伸,情感升华:畅想未来

篇8

关键词:科技申报;MVC;Struts;Spring;Hibernate

1 引言

科技申报系统是基于Internet的一种办公应用系统,上个世纪发达国家为提高政府对各种项目的审批效率、单位个人对各种项目的申请效率,以节约申请、审批成本发展起来的一门综合性技术。其基本任务就是利用先进的科学技术,通过网络,对各种申请审批活动进行处理。具有成本低、效率高、申请和查询方便,没有地域限制等优点。

1.1 系统开发及运行环境

在windowsXP操作系统下,使用MyEclipse6.6和DREAMWEAVER作为开发工具进行开发。数据库使用的是mysql5.0。在服务器端系统的运行环境如表1-1所示:

表1-1服务器端配置

软件环境:

jre1.5及以上;tomcat6.0及以上 硬件环境:

1GBDDR2寄存器SDRAM内存推荐2G;英特尔(R)Core(TM)2及以上处理器,2GB以上SCSIHardDrive windows Server,Linux

在客户端运行系统所需的环境如表1-2所示:

表1-2客户端端配置

软件环境:

可选软件平台:中文WindowsXP及以上  IE浏览器5以上硬件环境:

1GBDDR2寄存器SDRAM内存  100MBSCSIHardDrive

2 科技申报系统的分析

2.1 需求分析

2.1.1 非功能性需求分析

系统的开发使用使得科技项目资金申请审批活动变的更加容易、快捷,克服了申报地域时空的限制,节约资金申请审批成本;该系统的实现对硬件环境要求也不高,只要能够上网,通过浏览器访问系统即可;对于开发者,他的电脑只要能安装MyEclipse开发工具,Mysql数据库即可。

2.1.2功能性需求分析

系统要实现的功能有:管理员登录、退出对系统进行管理;除专家外的用户进行增删改、专家信息的增删改、单位用户的增删改、项目类别的增删改,专家对自己信息、密码的修改,查看审批项的目类别,对所属项目类别下的项目审批;单位用户也可以对自己的信息、密码进行修改,查看申报的项目,进行项目申报,查看已申请的项目,对已申请但未审批项目的修改。

2.2系统模块划分

经过功能性需求分析及用例分析,系统划分为前台、后台两部分。前台又可分为单位用户功能部分、专家用户功能部分,其中专家用户功能部分包含专家信息、密码修改、项目审批3个模块,单位用户功能部分包含单位信息、密码修改、信息查询、项目申报管理等模块;后台是管理员模块,包含用户管理、专家信息管理、单位信息管理、项目申报管理4个子模块,系统的功能示意图如下:

3 科技申报系统的设计

3.1 系统分层架构设计

系统严格按MVC模式设计,即按模型-视图-控制器进行划分实现。模型中有实现业务功能的方法。控制器负责接收视图传递的数据,并调用相应模型,将模型处理后产生的相应数据传递给视图进行展现。视图采用传统JSP技术实现,其又是典型的J2EE三层结构,分为表现层、中间层(业务逻辑层)和数据服务层。三层体系将业务规则、数据访问及合法性校验等工作放在中间层处理。客户端不直接与数据库交互,而是通过组件与中间层建立连接,再由中间层与数据库交互。中间层采用的是流行的Spring+Hibernate。jsp广泛的应用和稳定的表现,为其作为表现层技术打下了坚实的基础。Spring的作用贯穿了整个中间层,将Web层、Service层、DAO层及PO无缝整合,其数据服务层用来存放数据。

3.2系统各分层设计

3.2.1数据访问层设计

通过DAO层,可以让业务逻辑层与具体持久层技术分离,一旦需要更换持久层技术时,业务逻辑层组件不需要任何改变,借助于Spring的DAO支持,可以很方便地实现DAO类。Spring为Hibernate的整合提供了很好的支持。主要设计的DAO层文件如下所示:

文件名称

功能

IUserDAO.java

处理用户数据的接口

IUserDAOImpl.java

处理用户数据的接口的实现类

IExpertDAO.java

处理专家数据的接口

IExpertDAOImpl.java

处理专家数据的接口的实现类

IUnitDAO.java

处理单位数据的接口

3.2.2 业务逻辑层设计

控制层负责拦截所有Http请求,根据用户请求决定是否需要调用业务逻辑控制器,如果需要调用业务逻辑控制器,则将请求转发给Action处理,否则直接转向请求的JSP页面。业务逻辑控制器负责处理用户请求,但业务逻辑控制器本身并不具有处理能力,而是调用Model来完成处理。业务控制层是整个系统的核心部分,它与要实现的业务功能紧密联系,其中的各个功能模块各自实现不同的业务功能。该层在接受到来自表现层的请求和相应得数据后。通过对业务数据层的调用来实现具体的业务逻辑。

3.3系统数据库表字段描述及定义表的SQL语句

根据需求分析设计出的数据库表:usergroup、useradmin。

usergroup表的结构:

列名

类型

描述

id

int 用户组ID标识号,是自动递增的主键

username

varchar(20) 表示用户登录名

password

varchar(20) 表示用户登录密码

useradmin表的结构:

列名

类型

描述

aid

int 管理员与户ID标识号,是自动递增的主键

uid

int 表示登录用户ID自增

aname

varchar(20) 表示管理员名称

deptname

varchar(50) 表示所属单位名称

4 科技申报系统的实现

4.1 登录功能实现

安全性是系统使用中非常重要的部分,是对用户的身份进行登录验证,通过验证的用户按照为其授予的访问权限来确定用户是否可以访问某资源,在本系统中,权限为1的用户为管理员,权限为2的用户为专家, 权限为3的用户为单位用户。用户在输入用户名和密码后,系统通过struts.xml配置文件调用LoginAction.java,在该action中主要调用IUserService.java中的Login()方法。该方法的主要方法体如下:对用户输入的用户名和密码的合法性进行判断,如果不合法返回登陆页面并提示错误信息,如果合法则查询数据库。 如果查不到则返回null;如果查到返回User的对象,然后根据返回值判断用户的权限,权限为1进入/admin/admin_index.jsp,权限为2进入/expert/expert_index.jsp。权限为3进入/unit/unit_index.jsp。

4.2 系统管理功能的实现

进入管理员页面之后,点击用户管理,系统将显示所有非管理员用户的列表。管理员点击展示用户页面的添加用户连接,跳转到添加用户页面,管理员输入一个用户名,选择输入专家或单位,点击“添加”、“删除”。

对专家的管理可点击专家管理链接,触发系统查询所有专家,并展示专家列表。对其进行添加、修改、删除的相关操作。

对单位的管理,管理员点击“单位信息管理”链接,触发系统查询所有单位信息,即可对系统中进行查询、修改、删除的操作。

4.3 项目类别管理

管理员点击“项目管理”链接,系统显示查询所有项目类别信息,根据系统提示可对项目进行查询、新增、修改、删除的操作。

4.4 专家用户功能的实现

登录后的专家用户,点击“专家信息”、“修改密码”链接即进入相关信息页面,修改完毕后点击“修改”进行确认,系统自动对相关修改操作保存。

对专家审核项目的操作点击“项目管理”链接可查询所有的项目类别,在项目类别展示列表上点击“项目”,系统可查询该项目类别下的所有项目,专家用户在展示项目信息页面的专家意见和专家评分栏输入相关信息后,点击“提交”。系统完成项目信息的跟新,即完成了项目审批。

4.5 单位用户功能的实现

单位用户点击“单位信息”、“修改密码”链接进入系统修改页面,单位用户填写完信息,设置密码完成后点“修改”链接,即可完成系统对单位信息的更新和密码修改。

对于项目申报的管理,单位用户点击“项目申报管理”链接,系统进入查询展示,按用户需要点击相关链接即可以对项目的申报、申请项目的修改、已申请项目信息的查询进行操作。

5 结语

Internet的不断发展和普及,推动了网上办公的发展,科技申报系统就是网上办公的具体体现,其低成本、高效率的优点,使其发展迅速,政府各部门网上办公的种类数量也不断增加,网上办公突破了地域、时间的限制,方便快捷的优点显而易见,不但提高了政府部门的工作效率,对政府形象的提升也发挥了良好的促进作用。

篇9

对于住宅来讲,其是我国最为古老的建筑形式之一,住宅建筑的形态同人们平时的生活间存在密切的观念,对使用人员的居住质量产生直接影响,所以,住宅建筑的形态较使用率及品质来讲更值得人们重视。从宏观角度看,住宅建筑是对人们文化特征的体现,所以,不同的地域、不同的时期,人们的住宅都表现出各自的特点。针对单一建筑来讲,其也是各不相同,直观表现出房屋主人的兴趣爱好。另外,因为家庭中成员的资金收入、职业、生活习惯、兴趣爱好、年龄、文化程度等都存在差别,再加之最近几年流行的个性化趋势,导致住宅建筑的可变形态逐渐受到人们的关注。伴随着可持续发展观念的逐步深入,各个类别住宅都把可持续发展当做评价建筑优劣的标准之一。作为建筑类型中最为普遍的住宅,其就更应当担负起节约能源的重任。住宅中的可变更性及可再造性都在呼唤设计的灵性,根据研究现实,住宅建筑完全能够应用可变形态增强灵活性,从而实现可更新、可再造的任务。

二、在科技信息下建筑可变形态设计的实现方法

1住宅建筑可变形态的设计观念住宅建筑可变形态的设计观念是以美国的建筑开放理论系统为基础衍生的,此项理论系统对住宅建筑有明确、深入的了解,认识到住宅建筑具备个性及共性两方面的特点。如果住宅建筑的形式体现偏向于群体观念时,就需要设计人员的思路同统一的规则相符合,无论是小区中的单独住宅建筑,还是住宅区中的独户框架建筑,都需要同共性设计标准的规定相吻合。在反过来观看独户的框架建筑,内部的结构需要具有私密性及个性。这一实践及标准理论能够高效处理现今住宅公寓建筑在环境人居中存在的大量问题,为使用人员提供了能够自主设计“家”的机会,更加全面、科学、人性的表现出住宅中自我设计的特点。

2住宅建筑可变形态设计的实现开放型的住宅设计其重点在于通过系统的动态观念对建筑环境进行考查,对建筑的形态与社会形态间的关系进行研究,对静态的建筑空间怎样与社会动态的生活形态变动相适应进行探讨。我国著名学者鲍家声教授就提出了“支撑体住宅”这一理论,此项住宅建筑的设计方法是融合了哈布瑞根教授的理论,并进一步实践、深化衍生的,在进行实验时,同一套住宅设计出多项平面布置的方法,使用户自行选取,再依据一些特别需求进行特殊处理,这样不仅节约了时间,同时也为使用人员提供了方面。“支撑体住宅”的设计步骤一般包含以下内容:其一,把住宅建筑划分成可分体及支撑体两方面结构,分别进行建造及设计,其中,建筑人员及相关部门对支撑体的设计进行讨论;其二,建筑从业人员对可分体进行设计,用户自行进行选取及决定,同时,设计人员从旁协助使用者对室内进行布置;其三,将使用人员选择的可分体依照用户的观念安装、布置在其选取的支撑体上;其四,构成一个适用性良好、完整度较高的住宅建筑。

三、在科技信息下建筑可变形态设计的支持

1住宅可变形态的设计影响如果对住宅建筑的结构进行可变形态设计时,重新构筑形态会遇到较大困难,所以,就需要对建筑的曲率改变、有机形变等特点进行重视,与以往的建筑设计方案进行区分。普通的钢混结构及钢结构都是以正交关系作为基本原则,在确定变化曲线后,需要确保建筑梁与住间呈现竖直关系,同时梁柱的交点为支撑点。设计从业人员能够依照住宅建筑自身的逻辑特点衍生更加简便的曲线形态,最后使建筑的整体形态与人们的需求相吻合。在当前,建材原料不断更新、建筑结构逐步优化的形势下,许多建筑的有机形态已经逐渐摆脱了钢混结构的禁锢,例如:膜材、高强度钢材等都为可变形态供给了许多可能。我国许多建筑企业当前都应用网状架构,在形态塑造方面体现出了较大的灵活性,但是,自由性相对较弱,住宅的结构依旧需要同自身的逻辑相吻合,形态的改变及完善不仅需要满足人们对美及功能的需求,同时也需要依据内部结构的规律。在设计及布置一些细致结构时,需要使设计定性同参数相接近,并且应用电子设备对设计参数进行比较,从而全面发挥科学技术的功能。需要注意的是,如何引入并设计参数,处理实际出现的问题,而并不是仅获取一个固定的科学结果。

2住宅可变形态与使用功能的联系对于住宅设计来讲,依据预期使用功能来确定建筑形态是十分重要的过程,住宅的最基础作用就是其使用的能力,然后才延伸到美观及形态方面,美观的形态也是基于使用功能的基础上。建筑的入口、朝向、开窗等都是决定住宅功能的条件,其中,建筑入口有具有突出的作用,对整体建筑的风貌有着十分关键的作用,最终能够对建筑的整体形态造成导向。就像动物的嘴对动物进食造成影响相同,住宅入口的大小、结构与住宅的风格、面积也需要统一,另外,还需要根据住宅的功能设计出多种入口,例如:主入口、次入口、紧急入口等。所以,住宅的入口设计应与建筑的需求相吻合。景观是住宅建筑有机体的又一个重要的导向,住宅应尽可能向更好的景观方面发展。假如建筑所在区域的朝向同景观的联系不大,四周都存在相近的景观,那么,阳光的日照就是决定其设计的重要条件。住宅的开窗及朝向都可以体现出建筑设计的可变形态。因为建筑受到光照影响的原因,导致住宅南面的开窗较为广大。建筑设计人员可以依据景观及南面开窗等真实情况进行进一步节能规划。在对住宅进行立面设计及剖面设计时,由于大多数设计仅考虑空间的二维形态,忽视三维,所以,设计的内容较为固定,存在自身固定的刚度。也因为限定的因素较少,所以无法创建更高效的三维参考,从而导致住宅有机形态呈现多样变化。这时,就需要考虑内部人员变动、现场形态设计等因素,设计从业人员能够在建筑中感受到形态各异的体会,从而使变化的形态与人们的需求相吻合。例如:在一些高层建筑住宅中,就适宜建设空中花园,从而使人员可以在空中体会与地面不一样的乐趣。

四、总结

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[关键词] 科技申报 MVCStruts Spring

一、JSP技术

JSP(Java Server Pages)技术是由Sun公司的用于开发动态Web应用的一项技术。它以其简单易学、跨平台的特性,在众多动态Web应用程序设计语言中异军突起,在短短几年中已经形成了一套完整的规范,并广泛地应用于电子商务等各个领域中。

JSP规范是Web服务器、应用服务器、交易系统以及开发工具供应商间广泛合作的结果。Sun开发出这个规范来整合和平衡已经存在的对Java编程环境(例如,Java Servlet和JavaBeans)进行支持的技术和工具。其结果是产生了一种新的、开发基于Web应用程序的方法,给予使用基于组件应用逻辑的页面设计者以强大的功能

二、 Struts2技术

Struts2并不是一个陌生的web框架,它是以Webwork的设计思想为核心,吸收struts1的优点,可以说Struts2是struts1和Webwork结合的产物。它的工作原理如下:

一个请求在Struts2框架中的处理可分为如下7个步骤:

(1)客户端发出一个指向servlet容器的请求(tomcat);

(2)这个请求会经过图中的几个过滤器,最后会到达FilterDispatcher过滤器。

(3)过滤器FilterDispatcher是struts2框架的心脏,在处理用户请求时,它和请求一起相

三、Hibernate技术:

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

Hibernate的核心接口一共有5个,分别为:Session、SessionFactory、Transaction、Query和Configuration。这5个核心接口在任何开发中都会用到。通过这些接口,不仅可以对持久化对象进行存取,还能够进行事务控制。下面对这五个核心接口分别加以介绍。

Session接口:Session接口负责执行被持久化对象的CRUD操作(CRUD的任务是完成与数据库的交流,包含了很多常见的SQL语句。)。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的Http Session。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而以后会将Http Sesion对象称为用户session。

Session Factory接口:Session Factory接口负责初始化Hibernate。它充当数据存储源的,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。需要注意的是Session Factory并不是轻量级的,因为一般情况下,一个项目通常只需要一个Session Factory就够,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个Session Factory。

Configuration接口:Configuration接口负责配置并启动Hibernate,创建Session Factory对象。在Hibernate的启动的过程中,Configuration类的实例首先定位映射文档位置、读取配置,然后创建Session Factory对象。

Transaction接口:Transaction接口负责事务相关的操作。它是可选的,开发人员也可以设计编写自己的底层事务处理代码。

Query和Criteria接口:Query和Criteria接口负责执行各种数据库查询。它可以使用HQL语言或SQL语句两种表达方式。

四、 Spring技术

Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。它能解决企业应用开发的复杂性,使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能。Spring有如下特点:

a.轻量――从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。

b.控制反转――Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反――不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

c.面向切面――Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的――完成业务逻辑――仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。

d.容器――Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建――基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例――以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。

e.框架――Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

五、MVC技术

MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。

1.视图

视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由JSP元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,JSP依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和象XJSP,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services.

如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

2.模型

模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用象EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

3.控制器

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送JSP表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。

现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。

参考文献:

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一、规范性原则

优秀的封面设计必须考虑设计主体的特征,准确的定位是开展设计的基础。而科技期刊的一个主要特征即连续出版物,按卷、期或年、月(期)无限期的,连续编号的,具有实效性、及时性和不间断性的期刊。所以这就限制了科技期刊的封面设计不仅需要反映期刊的个性,更需要紧贴主体特征遵循规范性原则。

1.规范标注期刊信息

在科技期刊的封面封底设计上,必不可少的要具备一些符合国家标准(GB)和国际标准组织(ISO)的条文规范,要标明各项标准和著录必要的信息。这些信息主要包括刊名、年、卷、期号、国际标准连续出版物号、条形码等。科技期刊封面除中文刊名外,还应提供英文刊名,有的还附有刊名的汉语拼音。其中年、卷、期是连续出版物的重要标志,是同种期刊年度的区别,同时卷号还是期刊生命期的记录;期号则是同年同种期刊单册的标记。这些信息是读者追踪阅读的标志,也是期刊登记、著录、装订、管理的依据。国际标准联系出版物号是期刊特定标志。条形码是期刊注册的计算机编码,是期刊合法身份的证明,也是一种防伪标记。封面设计时,不能因为设计的需要省掉以上的任何一项,也不能因为版式的需要擅自更改其形式。

2.规范使用字符

字符在封面设计中占有十分重要的地位。字符采用的字体、字号、效果及布局等因素都对期刊风格与信息传播具有一定的影响。而在这些字符当中,刊名信息是重中之重的设计要素,设计时不得用图片、广告掩盖刊名,应该从色彩、字号、字体、印刷工艺方面下功夫,以突出刊名。其中值得一提的是字体的应用,科技期刊封面刊名字体主要有印刷体、书法体、美术体。这几种字体都独具魅力,有不同的艺术感染力和视觉冲击力,在对期刊准确定位之后来寻找合适的刊名字体是可以给封面色合计增加极大的艺术魅力的。

二、艺术性原则

认真地研究和探讨艺术性,进而去完善这种追求,无疑是人类现代意识及行为的本能,也是封面设计者展露艺术采用的最佳表现。科技期刊虽说是以学术、专业见长,但在读者、编者和作者对形式美共同追求的形势下,科技期刊的封面理所应当的具有相当的艺术性。对于各种不同的科技期刊自身而言,追求精致、品味、建立品牌效益,也无法忽视封面设计的艺术性。

1.文字的艺术

文字是科技期刊封面中必不可少的组成部分,文字设计宜采取以下两种方法:一种是使用正规的印刷文字,通过改变文字的排列与字号取得满意的效果。其次可根据科技期刊的内容使用Photoshop等设计软件创作具有特殊效果的文字。有些还可以将中英文刊名加以组合,形成独特的装饰效果,使刊名的视觉形象并不是一成不变地只能使用单一的字体、色彩、字号来表现,把两种以上的字体、色彩、字号组合在一起也会得到令人耳目一新的艺术效果,使期刊独具特色,呈现自己的艺术风格。例如,百强期刊之一的《女友》,刊名不仅书写的很有特点,还把带有装饰的英文单词“LOVE”与之搭配,加强了刊名的表现力,使人一眼就能看到它那独特的风韵,加深了读者的印象。但在字体设计时不能盲目追求美观,有些期刊封面设计者为了好看,把刊名设计得像花一样,很美但不好认,要读者琢磨好长时间来辨认,这样的设计千万不能要。刊名的设计就应该像书名一样,要简单、好认、易记。

2.色彩的艺术

色彩是视觉传达力最活跃的因素,也是科技期刊封面设计中的重要元素。色彩的象征性、传达力都能影响到科技期刊的最终传达效果。因此,色彩的应用既要美化科技期刊的封面,还要不失严谨。只有得体的色彩表现和艺术处理,才能在读者的视觉中留下强烈的印象。我在色彩的运用时要考虑期刊内容的需要,用不同色彩对比的效果来表达不同的内容和思想。在对比中求统一协调,在统一中求变化发展。以刊名的色彩运用为例,首先,刊名的色彩在封面上必须有一定的分量,采用较高的纯度和突出的对比度是一种有效的方法。其次,色彩面积上的分配也能在很大程度上影响色彩的表达。当然,独立的谈色彩是不科学的,设计者应该整体地、辩证地看待色彩的含义、色彩搭配的含义及图形的含义。

3.图案的艺术

恰当的图案不仅能够在短时间内将科技期刊的内容传达给读者,而且能够增加科技期刊的整体美感、提高期刊的档次。这里的图案并不是狭隘的图形,它同样包括摄影照片、手绘图案和电脑设计的图案。例如2008年以来的几期《中国青年》的封面图案则结合了摄影加上电脑软件处理的方式来塑造封面人物形象,它只用了有强烈对比的两个颜色来突出人物形象,简洁大方却又不失真,即跟当前很多用人物肖像照片做封面的期刊有所相同,却又因为加入软件处理而变得独具特色,效果甚佳;再看《瞭望-东方周刊》的封面设计,它以一张脑部被恐怖仪器固定的人物特写为封面图片,一下子就抓住了读者的眼球,颇具吸引力,让人忍不住要马上拿起它看个究竟。

三、统一性原则

人们常用“诗情画意”、“诗中有画,画中有诗”和“诗是有情的画,画是有形的诗”来描绘诗和画统一的最高境界。封面设计也离不开“统一”,期刊内容、期刊封面、期刊风格等一切要素都应该是一个整体,共同打造着期刊品质、塑造着期刊形象。

1.封面与内容的统一

科技期刊封面设计与期刊的内容应是相统一、相协调的关系。科技期刊封面设计,本就是期刊内容的高度提炼和升华,反映的是办刊理念和精神。放眼目前的一些科技期刊的封面设计,有的沿用以往的固定思维来塑造封面,给人的印象仍只有严肃、单一、庄重,甚至很多年来保持同一风格,严重疏离了现在读者不断提高的审美需求。也有不少优秀期刊很好的把握了期刊的定位,居高临下地涵括着丰富多样的内容。例如《求是》这本期刊,封面白色做底,仅有红色书法体的“求是”二字,产生“不着一字尽得风流”的美学效果,这也不失为一种新的突破。

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关键词:数字科技;信息技术;环境艺术设计;3D软件

中图分类号:J525文献标识码:A DOI:10.15913/ki.kjycx.2016.02.026

数字科技是基于信息技术的数字处理模式。由于其采用的是二进制编码,对其调取后会发现大量的“0”与“1”的排列组合,因此,将其命名为数字科技。在应用方面,数字科技并非特定的技术模式,其可对任何数据进行转化和处理,可用于各类生产和设计行业,除了本文所研究的环境艺术设计的建筑领域外,还包括工程、电子信息科技、生物技术等领域;数字科技具有模型化的管理能力,可借助3D软件制作设计模型,并在计算机中调节模型的参数,从而达到最优化配置,这样不仅有效解决了人力试验效率低下的问题,还有效避免了误差的产生,特别是一些专业的软件具有的自动检测和报错功能,可为使用者提供数据模型创建的合理建议。因此,鉴于数字科技自身强大的功能,以下对数字科技引入环境艺术设计中的影响进行分析,以期为环境艺术设计的发展提供帮助。

1数字科技对环境艺术设计行业的影响

数字科技的出现,使人类的生活和生产方式发生了很大的改变。对于环境艺术设计领域而言,这种改变具体表现在以下3方面:①设计效率的提升。计算机对设计的管理比设计师在图纸上的管理更加便捷。②满足个性化需求能力的提升。以往,设计者无法兼顾业主的所有需求,进而引发了业主与设计师、委托公司的矛盾;而在数字科技的帮助下,设计师能兼顾各种相关信息。③数字科技和网络化的实现,开拓了环境艺术的设计视野,使设计师能跟上时展的潮流,接触更多的世界级作品,这对于设计师的个人发展及其在设计领域的持久生存都有着不可忽视的意义。

1.1促进了环境艺术设计的发展

数字科技的核心能力在于对信息的处理,而环境艺术设计也可被看作信息的整合过程。这是因为在建筑和装修设计中,设计者主要负责构图和材料的选择,而构图是一种可转化为数字处理的信息模式,在电脑上构图不仅可提升设计效率,还能节约设计成本;材料选择的关键在于材料比例的设置,在计算机出现前,人们只能不断地搅拌原材料,并进行搭建试验,历经数千年后才找到相对完善和适合各类企业特征的材料应用方式,但随着时代的发展,以往的材料已逐渐被替代,对于新型材料的应用而言,再以长时间的试验方式寻求合适的比例,显然已不适合时展的需求。而在数字科技出现后,采用数字化调解和模拟的方式可有效解决材料的比例问题,且能帮助设计者找到不同气候环境下材料性能的差异,从而有效提升建筑的坚固程度。

1.2提高了环境艺术设计的效率

数字科技的表现力较为强,可展现语言、图形、文字和影像等,使设计者可以更好地调节色彩、光影、材质等效果,且在固定模型的帮助下,可借用对比手段优化新采纳的元素;可有效提升设计的艺术性。以往,设计师只能在纸上构图,其设计理念基于平面展开,在实践过程中可能会遇到平面与立体的转化问题,进而导致设计师需要消耗较长的时间设计;但依靠数字科技可直接立体设计,不仅减少了模式转化过程中的烦琐程序,还能保证整体艺术的输出效果。对于环境契合性而言,近年来,建筑设计正在向环境友好型发展,需要建筑设计师契合环境,以不破坏环境的设计理念设计建筑,且人们对建筑有审美需求,因此,在兼顾两者的过程中,设计师必须花费大量的时间;但采用数字科技后,可提前通过3D拍摄方法,将周边环境设置成设计背景,从而有效地融合建筑与自然环境。

1.3提升了环境艺术设计的市场竞争力

环境艺术设计虽然是一种与人类健康发展契合性较高的设计模式,但因设计过程烦琐、建设难度较大,导致其一直不受市场欢迎,加之环境艺术设计的自我要求较高、内容不断丰富,削弱了其在市场中的竞争能力。但对于我国当前的设计领域而言,正缺乏这样的健康设计理念,因此,环境艺术设计不仅不应被淘汰,反而需要得到有效发展。而借助数字科技,可提升环境艺术设计的效率,并结合市场需求提升公众审美的契合性,从而使环境艺术设计得到更多人的关注。此外,数字科技还能帮助环境艺术设计建立模板式的工作方法,即通过程序将可借用的元素与设计需求相结合,实现整体输出的设计雇佣模式,从而更好地提高服务效率。

2结束语

时代的发展必然会为人类带来改变,但很多领域却无法有效地与时代契合,本文所研究的环境艺术设计便是其中之一。因此,笔者探讨了当前提升行业发展效率最有效的数字科技,以期借助其丰富的功能,促进环境艺术设计的发展,从而提升整个建筑设计领域的水平。

参考文献

[1]陈健,张雪青.数字科技发展对环境艺术设计的影响[J].同济大学学报(社会科学版),2011(06).

[2]刘岩,叶禄新,肖巳洋.数字技术在环境艺术设计的运用和发展[J].电子技术与软件工程,2013(11).

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科技期刊的所刊登的内容都和技术以及科技创新有着密切的关系,所以其封面设计也要给人和内容文字相互统一的技术美和科技美。所谓的科技美是指科技期刊所刊登的内容中定理要足够的简洁,理论要足够的充分,也就是说科学美主要是一种形式美和数学美,技术美则是技术和艺术之间的统一,这必须要将精神和物质、审美和功能有效的统一起来。科技期刊因为其有着一定的特殊性,所以其封面的设计应该遵循美观和协调的基本审美原则。

2科技期刊封面设计过程中所应该注意的问题

2.1首先期刊的名称要规范和醒目

首先文字的形势要足够规范,刊名必须要占到封面的主导地位。关于刊标在封面设计的运用大多是诠释了刊物的品牌和内涵,这会影响到刊物本身在某类型和某区域的文化特征,使得期刊本身也可以得到很好的宣传。

2.2刊物字体在选择的过程中要能够体现刊物的不同精神

不同的字体会营造出不同的气氛,比如正楷体现了庄重,而行书则在很大程度上体现出了流畅,电脑宋体则在很大程度上体现的是规律和严谨等等。在科技期刊封面设计的过程中,不同的刊物字体的编排和加工方式,在很大程度上体现出了不同期刊的特色。

2.3图案的选择要能够体现出期刊本身的一些特色

图案作为一种十分重要的视觉符号语言,因为其所作者简介:陈旭(女),本科,中级,从事美术编辑工作。通讯作者:张少先,E-mail:835188940@qq.com展示的各种不同的个性化的效果而体现着不同期刊的办刊特色。在设计的过程中设计者应用比较巧妙的构思来丰富期刊的展示效果,良好的设计不仅仅可以通过丰富的图案深刻的揭示出期刊的主题,同时可以提升期刊本身的审美价值。《测绘科学技术学报》就特别设计出了一种能够表征期刊本身特点的图案凹凸雕刻般的地球,并将这个设计固定在期刊的封面构图之中。这不仅十分清楚的表达了科技期刊所应该具备的个性美,同时还能够将内容和形式、简单和深刻很好的融入到一体,这使得科技期刊的封面所表达的内容更加的深刻,也更容易被理解。

2.4不同的色彩能够在期刊封面设计中创造出不同的效果

不同颜色的应用也会产生不同的封面设计效果。比如红色在中国的传统文化理念中主要体现的是严肃和庄重,而黄色相对红色来讲要更加的跳跃和柔和,会给人一种希望和光明的感觉。目前很多科技期刊的封面案例采用和改造简单别致的色彩形象来揭示出较为丰富的内涵,这些都打破了创作者自身的思维定式,进而创造出更加生动和独特的艺术形象来。

3结论

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关键词:现代科技 建筑装饰设计传统设计

1.现代科技的概念

现代科技,顾名思义,是指当今社会的科学技术发展水平。新的工艺技术,新的材料,都带来了很大的变革,它在一定程度上改善人们的生活水平,特别是物质方面达到了前所未有的丰富多彩。现代科技水平的提高更有助于解放和发展生产力,促进科技与经济、社会的协调发展,从而更好地为社会服务。对于高速发展的科学技术给我们生活带来的影响,要进行全面的评估和思索。现代科学技术催生的各种新文化,也将给传统文化带来诸多的压力。

建筑装饰设计包括了室内外装饰设计,人类社会的建筑装饰设计经历了从手工业社会到信息化社会的发展过程。在现代设计文化的背景下,以往传统设计所遵循的一些原则和手法正渐渐被打破,人们在现代科技力量的支持下,找到了更加符合时代特点的设计理念和设计素材,使设计作品既富有有时代感,又更符合人类新的审美性和实用性。

2.现代科技与现代建筑装饰设计的关系

设计是以物质方式表现人类文明进步最重要的方法,是连着精神文明和物质文明的桥梁。科技的发展也是对设计的变迁起着推波助澜的作用。人们希望通过设计来改造世界,美化环境,并以此来提高人类生存的生活质量。

科技的发展也促使人们对建筑装饰设计领域提供了各种全新的表现手法,比如后现代风格、波普风格、高技派等,这些都使设计观念产生了巨大的变革。在现代科技影响下,设计师表现出了人性化的设计思潮,更加注重地方性的和文化的体现,重视生态环境;在审美观念上,不再过于追求对称、注重含蓄等。在现代科技的条件下,装饰设计的手法更加多元和开放,除了传统的手工制作,声、光、电、水、火等结合,创造出了无与伦比的精彩设计,它们超越了设计前辈们所能想象的效果。

同时,科技的发展带来生活方式和节奏的改变也促使人们对室内设计审美观念产生转变。因为现代的工作环境迫使人们追求更好情感调节,追求更好生活质量,那装饰设计就在其中起着重要的作用,从追求室内环境中的量到讲究室内环境中的质,从单体的建筑再到大型的社区环境乃至整个城市的规划环境,不再单纯地满足装饰带给人的物质价值,而是要更好地享受装饰后环境带给人的精神价值,许多项目经过精心设计后,空间功能得到了更加充分的开发和利用,发挥出更好的使用价值,这种例子数不胜数,这不仅仅在是表现科学与技术,而是要表现人的“心”的内容.这也正是在现代科技的条件下,建筑装饰设计的更深层次内涵的体现。

3.现代科技条件下建筑装饰设计的特点

在现代科技迅速发展的今天,国内的建筑内外环境装饰设计也呈飞速发展的态势。社会经济也需要现代装饰设计变革的大步跟上,创造出具有本土风格的现代装饰设计,在感叹科技的发展带给各种便利的同时,也更感叹在各种文化交融的环境中,国内的室内装饰设计如何在日渐成熟的现代装饰设计中占有一席之地。

3.1传统装饰设计是根基

我国历史悠久,人文内涵丰富,东方文化所特有的思维方式,有其独特的民族审美情趣。我们生于斯、长于斯,抛弃原有的文化背景,是完全不可取的。而是在现在科技环境中体现中国的文化韵味。在设计的过程中,要对现代与传统进行整合。积极运用现代科技来引导装饰设计的思维。创造多元化的设计方案。以前人们认为,回归传统就是跟现代脱离,这其实是一个误区,其实是要以科技为先导回归传统,才能更好的体现区域性文化。设计离不开文化,如果一个室内设计.没有一个理念作支撑,那么这个室内设计,不论是古典还后现代,都是苍白无力的。现代科技和传统可以更好的结合在一起。回归自然也可以通过科技手段来实现,大面积的玻璃墙,让屋里屋外的景色融为一体,空调技术的运用即使在冬季都可以温暖的屋里欣赏到无敌的雪景;比如智能控制门禁系统让人们的生活更安心;自动窗幕让人们更省心。而声光电的技术手段让室内的空间效果更赏心。各种大型的空间多功能厅、体育场馆更是这些高科技技术的用武之地,美轮美奂的水立方、充满创意的奥运开幕式,从外到内,无一不是让大家大饱眼福,体会到了高科技技术给建筑装饰带来的巨大的变革。

具有传统风格的装饰,无论在空间,色彩造型材料等方面都有着丰富的艺术魅力,历史文化沉淀其中。但在现在科技的条件下,通过现代科技的手法,却可以表现现实自然的形态的一面,也可以创出更具有现代感的设计。纵观传统建筑和家具,它们都是实木制作,虽然古朴厚重,却需要耗费大量的木材资源。现代社会,人口众多,资源却越来越稀缺。现代设计师们只有寻求出新的途径,利用先进技术,节约木材,再通过机械裁切压弯等工艺,开发出新的装饰材料,所以出现了现在运用广泛夹板、复合地板、复合实木地板、板式家具等等,制作出的风格简洁大方,同时手感也十分流畅。不仅吸收了传统家具的功能,同时又注重材料的自然性和安全性,给人的感觉不仅是一件家具.同时也是一件很特别的装饰作品。在室内环境中十分赏心悦目。在设计的同时,将传统文化融入现代设计的理念中,传统风格的体现既要浓重又要新颖,这种现代与传统的融合,会给人留下深刻的印象。

3.2多元化设计是时尚

多元化人是一切造型艺术的重要环节,室内装饰设计所设计的创意中,无论是对单一方案还是各种空间组合上,都要对其作细致的考虑。在现代的建筑装饰设计过程中,并不是要抱着原有的传统不放,而是要力求学会现供科技条件下的创作和设计,把传统的精华融合于现代设计中,这本身就是一种创新、一种时尚。比如在世博会的匈牙利馆内,有一个含钢管组成的顶界面,它由600根高低不同直径大约10cm左右的套筒的天花板直落下,错落有致地排列,它们的高度从8~3.5m不等,每根套筒下面都有暗藏的灯源,初看觉得很普通。但灯光亮起后,高高低低的套筒发出点点星光,衬着四周暗色,把人的视觉一下拉得很开阔,恍惚置身于浩瀚星海之中,使人不禁感叹于现代科技力量的强大。也感叹于一个普遍的顶界面还可以有这种设计的方法。又如,俄罗斯馆从内到外无不体现既传统文化的设计之美,又体现现代科技手段的美妙,它的塔楼的顶部由白、金、红三种色构成,白色和金色体现俄罗斯的建筑特色,而红底花纹的图案又赋予它鲜活的生命,当夜幕降临,灯光从塔楼缕空的部分透出。刹那间,这座古堡式的建筑透出璀灿的光华,既稳健且妩媚。

在审美观日趋成熟的今天,现代装饰设计的手法变幻多端,许多设计师在设计中借用多种现代手法,以求达到最佳的设计效果。除了传统的材料图案色彩的运用以外,他们通过声色形光的搭配创造了让人赞叹不已的空间环境,如果说世博会是一场人间盛会,那么在多场馆的设计手法,就是一个多元设计的时尚集会。

科技的运用,也大大改变了木、陶、瓷、棉、麻等传统材料的外观面貌,以室内装饰的玻璃和材料为例,电脑镀色和勒丝技术的出现。使用玻璃不再是透明的代名词。它们的图案丰富,花色艳丽是过去使用清玻时不敢想象的,通过高科技的印丝手法,可以把棉、麻、纤维的纹样织在玻璃表面,使玻璃在视觉上和触觉上都让人改变了人们对它冰冷的看法。而且在设计手法上也是花样多端,时而做顶部处理,时而做墙面,时而做地面,使玻璃的效果更加光怪陆离。又如瓷砖这种大众化的装饰材料,也由于高科技手段的介入而生出生千变万化的设计效果,仿木、仿石、仿皮的纹样,既可以创造出华丽尊贵的效果,也可以使室内倍感温馨,从而也使得室内装饰呈现多样性的风格特征。比如,纳米光学材料可以使装饰风格的细节更加纤秀雅丽。新型的装饰材料轻便、精致,结合传统的设计理念,使用得室内装饰设计既有现代感又有传统文化的氛围。与此共生,人们的审美能力和审美情趣也大大提高。

3.3个性化的设计是文化的延伸

个性化的设计追求的是一种与众不同。它的设计理念,设计手法在同时代的设计中是标新立异的。个性化设计,其实也是一种文化的延伸。作者认为个性的坚持,确实为一种人生的感悟。而这种感悟正是来源于一种文化的根基。如果没有一种文化的衬托,这种个性化的设计永远是虚无飘缈的。这种个性的追求,要用前瞻的思想,来超越时代背景,来反映新的思潮,或者一种新的进步,正是这种进步推动整个社会文明的进步。现代建筑装饰设计更是如此,它的个性化的表现,正是设计师所追求的。设计师为追求一种独特,在设计中.结合时代最先进的思想和技术,突破原来的规律。用突破性的想象力除旧呈新,以使设计达到引人注目的效果,个性是在陪衬中生产出来的,是与普遍的大众化设计相辅相成的。

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