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即时通信的概念精选(十四篇)

发布时间:2023-10-13 15:37:38

序言:作为思想的载体和知识的探索者,写作是一种独特的艺术,我们为您准备了不同风格的14篇即时通信的概念,期待它们能激发您的灵感。

即时通信的概念

篇1

化学教学如何才能达到这样的标准呢?运用核心概念统领教学,这是一个很好的策略[1][2]。核心概念是位于学科中心的概念性知识,包括重要概念、原理及理论等的基本理解和解释,内容能够展现当代学科图景,是学科结构的主干部分[3]。中学化学倡导核心概念统领的教学是引导教师在教学中要把握本质,关注整体,超越具体事实,引领学生通过深刻思考,从本质上认识和理解所学知识,形成化学学科的思想、观点和方法。

一、以核心概念为统领设计单元教学

1.确定教学单元

“化学中的平衡”是中学化学的重要教学内容,必修教材与选修教材均有涉及。必修2第二章第3节中介绍化学反应的限度,使学生认识可逆反应,初步建立化学平衡的概念。选修4第二章第3节则从定性(勒夏特列原理)和定量(平衡常数)角度使学生系统地认识化学平衡。选修4第三章则系统地讨论化学平衡的一个重要应用――水溶液中的离子平衡,使学生有了应用理论解决问题的机会。由于这些内容具有内在的逻辑,所以教师可以将必修2与选修4部分有关化学平衡的内容整合,组成一个有利于学生认识发展的教学单元。

2.提炼单元核心概念

提炼单元核心概念就是教师应明确需要学生理解的重要教学目标。要想让教学目标清晰,教师要将单元核心概念用陈述句的形式表述出来。这种操作方式从学生学习的角度来说便于学生清晰准确地理解什么是最重要的知识,从教师教学的角度来说可以更准确地确定教学内容。对于“化学中的平衡”单元,该单元的核心概念为:可逆反应在一定条件下都会达到反应限度;这个限度的定量描述叫平衡常数;改变条件平衡会向减弱这种改变的方向移动。

为了便于学生理解,该核心概念可以分解为以下三个基本理解:

(1)化学过程都有一定的限度,限度的大小主要由物质本身的性质决定。

(2)平衡是暂时的,外界条件的变化会使平衡关系发生变化――即发生平衡移动,移动的方向总是向削弱这种改变的方向进行(勒夏特列原理)。

(3)平衡体系中各相关物质存在一定的定量关系,这种关系是温度的函数。

3.制定单元计划组织图

学生在学习中首先要依据事实,并将诸多事实中本质的内容提炼出来,形成基本理解,再将基本理解建构为核心概念,通过迁移、应用巩固对核心概念的理解。本单元的知识关系图如图1所示。

教师可以以大晶体制作、水煤气反应平衡数据等事实为教学依托,帮助学生认识可逆反应和平衡常数等概念,进而理解可逆反应在一定条件下都会达到反应限度,这个限度的定量描述叫平衡常数;如果改变条件平衡会向减弱这种改变的方向移动。之后,教师在依据这些核心概念讨论并解决更多的事实(实验现象、工业生产工艺等),在问题解决的过程中,加深对核心概念的理解。该单元的元计划组织图如图2所示。

4.设计教学活动,促进核心概念构建

教师提炼出单元的核心概念、制订好单元计划组织图后,需要将单元划分为具体课时,找出该课时的核心概念,再将每一个核心概念划分为几个基本理解,将基本理解以引导问题的形式呈现给学生,围绕核心概念的构建设计好相应的学生活动。

教学设计依照核心概念基本理解引导问题活动设计进行,课上教学以引导问题和活动为明线展开,经过概括和总结得出基本理解,进而教师要引导学生构建出本节课的核心概念。

以“难溶电解质的溶解平衡”教学为例,基本教学框架如图3所示。

二、以核心概念为统领的教学设计实施感悟

1.有利于三维教学目标的实施

以核心概念为本的教学注重让学生体验知识、原理的生成过程,教学层次分明,有利于学生获取学习知识和掌握技能的能力。在学习过程中,学生感悟概念的形成、规律的揭示与过程方法目标的实现。

此外,以核心概念为本的教学注重所学知识的持久性和迁移性,强调学生深层理解力的发展和复杂思维能力的培养,有利于学生知识目标与技能目标的达成。同时,教师将核心概念的理解作为教学目标,有助于学生理解与他们生活相关的事件和现象,使学生感受化学学习的意义与价值,达成情感、态度、价值观的目标。

2.激发学生的思维

在“难溶电解质的溶解平衡”一节课的学习中,因为教师抽提出“化学中的平衡”的核心概念,并以此作为思维的武器,使学生的学习活动目标明确而有意义。教学活动一开始,教师就和学生通过猜想和实验证实构建“难溶电解质的悬浊液中存在难溶物(固态)”和“对应离子间的动态平衡”的核心概念,且这一平衡符合化学平衡的规律。于是,学生从定性的角度即平衡移动的方向讨论沉淀的溶解和转化,也可以从定量的角度分析沉淀生成的条件,还可以应用上述结论再审视复分解反应发生的条件。在整个教学过程中,学生一直都在思考:事实是怎样的?为什么是这样?有什么理论支持?得到什么结论?这个结论能推广吗?还有什么用?由于整个学习过程有明确的学习目标和问题驱动,每一位同学在学习时会不断地思考为什么与怎么样,寻找不同的、具体的、基于内容的各个例子之间的联系,让其在较高的概念水平整合思维,使思维集中到概念性水平(知识可迁移层次),这样的学习有深度,富有意义,能够激发学生的思维。

3.提高教师课堂教学的实效性

以往在教学“难溶电解质的溶解平衡”时,教师一般会按照教材中的顺序,通过实验证实Ag+和Cl-的反应不能进行到底,引出“沉淀溶解平衡”概念,并不会讨论沉淀的生成,直接利用教材中的例子讲解沉淀的转化和溶解,最后介绍溶度积常数及其应用。教师在讲课过程中虽然会应用平衡移动原理,但通常是为了解释具体问题,时间一长,学生往往就会遗忘。这样的教学模式容易使学生只关注事实本身,不会在更广泛的背景中考虑更上位的内容,达不到更高层次的认知。

在实施以核心概念为统领的单元教学三个月之后,笔者针对本校教学学习效果用调查问卷的形式进行检验,其中“请你用简短的语言说明你对难溶电解质的溶解平衡的认识”,实验班26人中有19人能回答出难溶电解质在固态及其溶液中的离子间存在平衡,该平衡遵循化学平衡的相关规则,还有5人提到用Ksp可以从定量的角度看沉淀的生成和转化。而对照班25人中只有1人提到可以从平衡移动的角度看难溶电解质的溶解,而大部分学生(12人)只提到溶解度大的向溶解度小的方向转化,显然他们的学习只停留在记忆事实方面。又如“向硫酸铜溶液中通入硫化氢气体可产生黑色沉淀,写出反应的离子方程式。若向硫酸锌溶液中通入硫化氢无沉淀产生,分析可能的原因”。实验班15位学生利用Ksp从定量的角度很好地解释了沉淀生成或不能生成的原因,而对照班的学生只有3人从硫化锌与硫化铜的溶解度大小的角度来解释,其他学生不知如何回答。

显然,以核心概念为本的教学对学生深入理解知识和有效转化知识而采取的超越事实的思考方式的影响力是显著的。在面对一个复杂的电解质溶液的变化时,学生能自觉地运用化学平衡理论对变化进行预测,并在预测的基础上,进行实验求证,即以核心概念为本的教学设计能帮助学生在学习中形成科学的态度和方法,解决生活和工作中遇到的实际问题。

本文系北京教育学院市级骨干及学科带头人研修项目周玉芝工作室研究成果。

参考文献:

[1]周玉芝.以核心概念为统领设计化学教学[J].化学教育,2012(6).

[2]周玉芝.从表层学习到深层学习――以初中化学的分子概念教学为例[J].中学化学教学参考,2012(9).

篇2

(一)电脑与智能手机即时通信工具的使用

最早的网络即时通信工具是一种依附在电脑终端上的,通过使用者互相传递文本信息达到一对一人际交流目的的应用软件。随着互联网的不断发展,逐渐在传递文本信息的基础上增加了语音、视频、文件传输等功能。

以电脑为平台的网络即时通信软件首次使人际传播不再受地域的制约,迅速受到人们的欢迎。

2014年中国手机网民规模达5.57亿,网民中使用手机上网人群占比由2013年的81.0%提升至85.8%。手机端即时通信使川保持稳步增长趋势,使用率为91.2%。使用者上网从电脑终终端向手机终端转移,使用者对即时通信软件的使用从电脑终端向手机终端转移。

本文借用满足 效用生态位理论,研究定位于使用者在电脑即时通信工具与智能手机聊天工具的使用感受上有哪些不同;如今二者问的竞争关系如何;面对智能手机即时通信工具的挑战,电脑即时通信工具又应如何适应新的媒介生态环境。

(二)满足 效用生态位理论

1.满足一效用生态位的概念。生态位(Ecological Niche).义叫小生境或是生态龛位。生态位原本是对于生态系统中一个利群在时间、空间上的位置及其与其他种群之间的相互作用的生态学解释。研究者将这一概念应用到媒体研究中,以解释不同媒体间的竞争关系,并对其进行长期预测。其关注点在于,当新兴媒体进入现有的媒介生态环境中,并试图与其他相似的媒体共享这一环境中的资源时,新媒体与现有其他媒体间所产生的竞争程度如何,通过竞争,今后二者的关系是共存还是被收代。

满足一效用生态位是生态位的子概念之一,由美国学者约翰.迪米克提出。生态位是指与用户、媒体组织和产业相互作用的媒介生存环境。“满足”是指用户对某种媒体的选择或需求,解释了人们在消费这一媒体方面支出的时间和金钱等原因,具体分为“获得的满足”与“满足机会”两个方面。

在方法论上,界定满足一效用生态位要素有三项指标:一是使用者在媒体选择或使用上“获得的满足”的生态位宽度;二足这一媒体与其他相似媒体在使用者“获得的满足”上生态位的重叠程度;三是这一媒体与其他相似媒体相比在使用者“获得的满足”方而的生态位优势。通过对提供相似服务的不同媒体间生态位的宽度、生态位的相似性(童叠程度)以及媒介生态环境里二者的密集程度(相对优势)的测量,可以衡E…媒体能满足使用者需求的范围的大小,呈现出媒体间不同的竞争关系。

2.满足一效用生态位的计算公式。满足- 效用生念位的计算公式包括三项:

首先是有关生态位宽度的计算公式。生态位宽度代表着媒体能够为使用者所提供的功能的多样性,具体指媒介生态环境中各媒体资源所占据领域是相对广泛,还是相对狭窄。生念化宽度越广泛,满足的使用者需求也就越趋于多样化。生念位宽度的计算公式如图1。

其中,u、1分别表示某个既定范围内的最大值和最小值;GO表示各问项中有关“获得的满足”的取值;N表尔使用某种媒体的调查对象人数;n表示第一个凋查对象;K代表往某个维度上的取值范围;k是指“获得的满足”的第一个取值。

其次是生态位重叠的计算公式。它的作用足测量不同媒体为使用者所提供的服务的相似性,被看作是描述竞争媒体之间共存或替代程度的指标。生态位重叠的计算结果越低,两种不同媒体间所提供的服务或者资源越相似,可被替代的可能性越高;计算结果越高,则媒体间所提供的服务或资源的羞异越人,可被替代的程度越低。生态位重叠的计算公式如图2。

在生态位重叠的计算公式中,i,j分别代表两种不同的媒体;G代表各问题项中,在媒体i和媒体j的“获得的满足”上的取值;N表示使用这两种媒体的调查对象人数;n是指第一个调查对象。

最后是生态位优势计算公式。它的作用是测量哪个媒体能给使用者带来更多的使用满足感,在竞争中更具优势。竞争优势得分越高的媒体,为使用者带来的使用满足感越高,在竞争中更具有优势。生态位优势的计算公式如图3。

在生态位优势计算公式中包含两个小公式。在这两个小公式中,i、j依然分别代表两种不同的媒体。第一个公式用于当用户对媒体i比对媒体j评分更高的问题项目上;而第二个公式则是用于使用者对媒体j比对媒体i评价更高的问题项目上。K,表示在问卷中各个维度上的取值范围;k是指第一个有关“获得的满足”的取值;N是指同时使用媒体i和媒体j的调查对象人数;n则代表一个调查对象。

在国外,借用满足 效用生态位理论来分析媒体间竞争关系的实证研究,主要是活跃在广告占有率的研究、媒介内容的研究⑨等媒介研究与传播学研究的各个领域。而在国内,运用生态位理论来分析媒体组织、媒体产业间竞争关系的实证分析并不多见,着眼于满足-效用这个维度上对媒介生态环境中,新兴媒体的进入与既有现存媒体间的竞争关系进行实证分析的研究更是少见。

满足-效用生态位理论及其所包含的这三个测量公式,都是新兴媒体要替代较旧媒体时所必须具备的条件。新兴媒体要在媒介环境中占据一席之地,必须首先提供与较旧媒体相似的服务,其次,在提供相似服务的基础卜.要有其新颖性与独特性,最后,新兴媒体在所有让使用者感到满足的维度上的综合评价要高于较旧媒体。

研究方法

1.变量与问卷构成。国外,将满足-效用生态位理论应用于即时通信工具的研究,早在智能手机登场之前,就已经开始了以电脑终端作为研究的对象。约翰-迪米克及其同事们在2008年,通过对满足-效用生态位理论中“获得的满足”与“满足机会”两个维度对电脑即时通信工具、电子邮件、固定电话、移动电话四者间的竞争关系进行了研究。本文参考约翰・迪米克及其同事们在2008年的研究,使用的“获得的满足”与“满足机会”两个维度来界定电脑即时通信工具与智能手机通信工具二者间的竞争关系。

具体的,在本文中将社交性满足作为“获得的满足”维度的操作性定义。它的问项主要由“与他人交换彼此想法或意见”、“与无法直接见面交流的人保持联系”等13项构成。使用便利性作为“满足的机会”维度的操作性定义,主要由“能更方便地与他人进行交流”、“能更轻松地知道他人的动向”等6项构成。受访者对两大维度的评分范围分别从“1,非常不好”到“5,非常好”。

对“社交满足”与“使用便利性”的信度检验(Cronbach's a)结果显示(参照表1):首先,在智能手机即时通信工具方面,“社交满足”的信度系数是0.906;“使用便利性”的信度系数是0.824。其次,在电脑即时通信工具方面,“社交满足”的信度系数是0.847;“使用便利性”的信度系数为0.765。根据结果,信度检验系数均在0.6以上。这说明,不论是智能手机,还是电脑即时通信工具,构成其“社交满足”与“使用便利性”两个维度的问卷问项之间存在内在一致性、稳定性。

2.数据来源。本研究采用问卷调查的方法,于2014年11月6日~l5日,向在中国国内以及国外居住的,同时使用电脑与智能手机即时通信工具的使用者发放问卷300份,共收回问卷240份,其中有效问卷共207份。

根据有效样本,调查对象的人口统计学特征如下,按照性别划分:男性共94名( 45.4%)、女性113名(54.6%);按年龄段来分:“20~25岁”124名(59.5%)、“26~30岁”52名(25.1%)、“30岁及以上”24名(11.1%)。另外,职业方面,占据受访者比例最高的是学生(148名,71.5%);居住点方面,占据受访者比例最高的是二级城市(187名,90.3%)。最后,受访者日均使用智能手机即时通信工具的时间排序为:“l小时以下”(66名,31.9%)、“5小时以上”(63名,30.4%)、“1~2小时”(46名,22.2%)、“3~4小时”(52名,15.5%);日均使用电脑即时通信工具的时间排序为:“5小时以上”(61名,29.5%)、“3~4小时”(52名,25.1%)、“1小时以下”和“l~2小时”均为47名(22.7%)。

频度分析结果显示,108名(52.2%)受访者表示在使用智能手机即时通信工具后,对原有电脑即时通信工具的使用频度、时间开始减少;94名(45.4%)的受访者表示对于智能手机和电脑即时通信工具的使用频度、时间与之前没有变化;仅有5名(2.4%)受访者表示在智能手机即时通信工具出现后对电脑即时通信工具的使用变得更频繁。

另外,在受访者对智能手机即时通信工具与电脑即时通信工具的使用偏好方面,111名(53.6%)的受访者比96名(46.4%)的受访者更频繁地使用着智能手机即时通信工具。

(二)电脑与智能手机即时通信工具间的生态位宽度分析

据表3显示,智能手机即时通信工具的生态位宽度范围是在0.650~0.713之问;电脑即时通信工具的生态位宽度范围是在0.676~0.681之间。“社交满足”方面,电脑即时通信工具的生态位宽度人于智能手机即时通信工具;而在“使用便利性”方面智能手机即时通信工具的生态位宽度大于电脑即时通信工具。

生念位重叠的计算的数值越小,二者间的重叠程度越深。结果显示,智能手机即时通信工具与电脑即时通信工具在“社交满足”方面的相似度为3.460;茌“使用便利性”方面的相似度为1.820。

(四)电脑与智能手机即时通信工具间的生态位优势分析新媒体

结果显示,二者在“社交满足”和“使用便利性”两个维度上均存在显著的生态位差异。电脑即时通信工具在“社交满足”方面占优势,而智能手机即时通信工具在“使用便利性”方面更占优势。

研究结论

一方面,智能手机即时通信工具已经撼动电脑即时通信工具的地位。大部分受访者表示使用智能手机即时通信工具的频率和时间均有所增加;且一部分受访者表示比起电脑即时通信工具,更偏好使用智能手机即时通信工具。

篇3

诺盛咨询系统对从腾讯建立第一代即时通信工具QQ到微软的MSN,从VODAFONE的MESSENGER /KDDI的HELLOMESSENGER等即时通信的发展历程进行了详细的研究,认为:

1.即时消息的发送/接收、即时状态的设定/显示是IM软件的功能内核,而功能内核的外面是通信层功能,可以根据需求实现对各种类型信息的传输。

目前的IM软件往往不再局限于简单的通信功能,而是捆绑或拓展了许许多多的功能,从理论上讲,凡是互联网上成功的应用均可被IM软件一网打尽。目前比较通行的捆绑功能有浏览器、邮件、网络硬盘、搜索引擎、媒体播放器、RSS/网络日志等。基于IM软件强大的功能,IM运营商可以开展多种业务,比较典型的有通信类业务、娱乐性业务、商务性业务、广告业务、在线市场调查业务等等。

2.未来的即时通信工具将会呈现几大趋势。

1)与电子邮件整合将成为业务推广的主流。

随着IM在网民中的日益普及,IM已经在很大程度上对电子邮件功能进行了替代,人们可以通过IM软件进行即时的交互式的通讯,并且这种通讯可以以文本、图片、音频、视频等丰富多彩的形式进行,同时,人们也可以通过IM软件进行文件的传送,这可以替代邮件的附件功能,此外,有许多IM软件还支持离线消息收发,这更进一步拉近了IM软件同电子邮件功能之间的差别。当然,电子邮件也有其自身的诸多优点,并且电子邮件的历史远长于IM软件,相对也更为成熟,其用户数目前也远远大于IM,因此,倘若我们不提替代一词,而代以整合或融合或许更为准确。事实正是如此,IM软件如今大都捆绑了电子邮件,并支持邮件到达的即时提示,这代表着一种IM与电子邮件日益融合的趋势。

2) 多媒体化将成为必然。

IM早已不再是简单的文本交互,现在的IM已经是名副其实的多媒体软件。随着IM技术的进步,并受益于互联网网络带宽的不断拓展,音频、视频功能已经逐渐成为IM软件标配,并在逐步成为主流。

3)多功能化将成为即时通信工具差异化竞争的主要工具。

IM事实上早已突破了即时通信的范畴,现在的IM,其丰富多彩的功能远不是即时通信这几个字所能涵盖的。从某种意义上讲,现在的IM不能再被称为即时通信软件,它几乎能捆绑各种互联网上的流行应用:它既可以是一款媒体播放器,也可以是浏览器、搜索引擎,也可以是网络硬盘,或者又可以是RSS信息聚合器,等等,即时通信只是其众多功能中的一项――当然,它是一项最为基础和基本性的功能,也是人们仍将其称为即时通信软件的最后一点理由。

4) 跨平台将是即时通信业务发展的必由之路。

篇4

在现有的即时通信系统中,实现音视频通信的核心组件包括音视频处理框架和即时通信协议两个部分。音视处理框架集成了音视频采集、音视频编解码、音视频分流控制、音视频数据流网络拥塞控制等技术模块,能够完成音视频数据流的采集、编码、分流等基本处理流程;即时通信协议则负责为音视频数据协商传输通道,并且在协商好的传输通道上建立对应的连接,从而为音视频数据的顺畅传输提供保障。

1即时通信协议

即时通信协议是进行即时通信必须遵循的信息规范,主要负责完成用户信息传输通道协商,客户端与服务器通信信令传输控制等任务。XMPP是主流即时通信协议之一,是基于可扩展标记语言(XML)的协议,其继承了在XML的高可扩展性,可以通过发送扩展的信息来处理用户需求。目前最常用的即时通信协议体系主要是SIP和XMPP协议体系,两者都可以完成音视频通信功能。另外,一些商业公司自行开发私有的即时通信协议实现了相对封闭的通信环境,例如QQ和MSN。XMPP协议是个总称,包括核心协议,扩展协议等。

核心协议只规定了很小、很基本的一些功能,大部分功能都是在扩展协议中规定的。实际上,XMPP协议只是作为协商协议应用,真正的P2P连接和实时通信是通过其扩展协议实现的。Jingle就是典型的扩展协议案例。Jingle[6]是Google开发的XMPP协议上的扩展,其解决了在XMPP协议体系下点对点的P2P连接问题。Jingle协议提供了多种传输方式用于数据传输,而针对多媒体数据的最为常见的模式是两种UDP传输方式。一种传输模型是RAWUDP[9],RAWUDP是在UDP协议上发送媒体数据包的传输通道模型,可以实现在同一局域网下的P2P连接,没有网络穿越功能,无法实现远程通信;另一种模型则是功能更为强大的ICE-UDP[8],ICE-UDP也是在UDP协议上发送媒体数据包,并且可以实现具有防火墙的网络穿越和ICE连接性检查,实现远程通信。ICE是标准的建立P2P连接性检查的协议,其自身不能独立工作,必需在信号通道的协调下建立连接,而XMPP协议就可以作为ICE通道协商的协议标准。

基于Jingle/XMPP协议实现的即时通信框图如图1所示。Jingle通过XMPP完成P2P通道的协商任务,同时通过Jingle协议建立P2P通道并进行连接性检查,然后建立并完成RTP会话,从而完成音视频通信。如果选择ICE-UDP通道传输模型进行RTP视频数据传输,XMPP服务器可以使用STUN[2]服务器收集用户的地址,包括NAT[3]后面的私有地址以及NAT与互联网连接的公共地址,并且以此为基础建立映射机制,完成会话参与者跟具体的网络地址间的转换和NAT穿越。

2音视频处理框架

即时通信系统中的音视频处理框架主要为用户提供一组多媒体数据处理的接口,用户可以用这些接口实现从多媒体采集卡上获得数据,进行压缩编码、格式转换、数据封包等一系列操作,从而完成多媒体的实时处理传输功能,大大简化多媒体处理的复杂性。目前具有二次开发功能的音视频处理框架包括Gstreamer,Directshow,Opencore等。其中DirectShow是微软公司在ActiveMovie和VideoforWindows基础上推出的基于COM的流媒体处理开发包。运用DirectShow可以很方便地从支持Windows驱动模型的采集卡上捕获数据,并进行相应的后期处理乃至存储到文件中。OpenCore则是手机操作系统Android的多媒体核心,OpenCore的代码非常庞大,是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。而基于Linux平台的GStreamer则是完全开源的多媒体框架库,利用其可以构建一系列媒体处理模块,包括从简单的Ogg播放功能到复杂的音频混音和视频非线性编辑处理。Gstreamer应用非常广泛,大多数手机平台及个人电脑Linux平台均采用Gstreamer进行音视频处理开发。

2.1Gstreamer音视频处理

Gstreamer通过其模块化设计理念,更加便于构建流媒体应用程序。它将各个模块封装起来,以元件的形式提供给用户使用。用户可以利用库中原有的元件进行应用程序的编程,同样也可以编写元件,然后插入到库中,以便日后调用时使用。如果只利用库中的元件来实现特定功能,只需要采用模块化的方式编写应用程序[4]。Gstreamer实现局域网内简单多媒体音视频传输发送端的框图如图2所示。对于视频数据流,Gstreamer在发送端将摄像头(v4l2src1)采集的数据依次经过色度空间转换(ffmpegcsp1)、H263视频编码(ffenc_h263p1)、RTP[1]载荷头添加(rtph263ppay1),在gstrtpbin中实现实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议(RTCP)数据包整合,并添加发送报告的背景时钟时间戳,便于在接受端进行音视频同步播放,然后发到UDP端口(udpsink)。在接收端,从UDP端口截获的数据依次经过RTP和RTCP数据包解析、RTP载荷头解码、H263解码器解码视频数据、色度空间转换,最后经过视频显示插件显示到窗口中。其中gstrtpbin是进行RTP会话管理的核心组件,可以完成RTP数据包传输控制、RTCP数据包生成、冲突检测、音视频分流等任务。

2.2Farsight视频会议框架

通过Gstreamer开发库中的基础元件可以完成音视频处理的功能,并且可以进行简单的局域网内视频通信。但是,在视频会议等复杂应用中经常包含多个多媒体会话,而且多媒体会话之间的协调非常复杂,需要通过更为高层的处理框架来实现会话管理的功能。Farsight是以Gstreamer为基础开发的视频会议框架,它能够提供一套完整的为多媒体流协议编写插件的应用程序接口,同时还为用户提供API调用这些插件。即时通信应用程序可以使用Farsight进行音视频会议,而无须担心底层的数据流和NAT穿越的问题。因为Farsight[5]是以Gstre-amer为基础进行开发,所以开发新的元件能够和已有的Gstreamer元件整合,实现完成视频会议功能的多媒体框架。Farsight可以包含多路音视频会话流,包含多个会话参与者,具有强大的音视频会话管理功能。它通过模块化设计为许多即时通信软件提供音视频会议的服务,大大扩展了多媒体处理的功能,并且可以实现更为强大的视频会议功能。目前很多即时通信客户端软件都采用Farsight完成音视频通信。本文以Gstreamer/Farsight音视频处理框架为重点,详述其内部结构及功能实现。

Farsight中包括4个核心概念:会议(Conference)、会话(Session)、参与者(Participant)、流(Stream)。会话参与者是指多媒体数据源,可以是音频或视频等;会话则代表一路音频或视频会话,通常有一个媒体类型和一个输出端;会议则代表一个多媒体会议,可以包含多路会话,并且完成多路会话的协调管理;当参与者加入到会话中,就将多媒体数据引入会话中,使得数据能够流动,从而构成数据流。另外,Farsight实现了网络层的抽象,即将网络抽象为一个发射器对象,当数据流被创建时就会建立发射器对象,然后通过设置发射器参数确定发送的目的地址。实际上,Farsight并没有参与多媒体数据的采集和打包工作,它只是为多媒体数据流传输到网络端进行发送提供了一个通道,并且对通道进行协调管理,保证不同的会话参与者与其特定的数据流绑定以防止收发混淆。

Farsight实现RTP视频会议的结构如图3所示,其中FsRTPConference是Farsight框架下的一种插件,主要的RTP会话管理功能都在这个组件中实现。FsRTPConference中可以同时存在多路FsSession,每一路FsSession因参与者或音媒体源的不同代表不同的多媒体会话。编解码器在双方建立连接前无法确定,只有当通信双方的客户端协商之后,才会根据具体的编解码器名字调用并进行插件的连接。

Farsight通过将gstrtpbin封装到FsRTPConference中,添加一些其他的必要组件,实现RTP会话。RTP管理器主要由gstrtpbin负责完成RTP会话管理的操作。在发送端,视频源和音频源通过Sink接入到会话中,编解码器协商成功后,将编码器与数据源和过滤元件连接,然后通过RTP混合器将音视频数据发送到RTP管理器中,完成RTCP数据包的生成以及RTP会话的管理。最后,经过数据发射器将数据发送到相应的数据通道中。在接收端,数据流同样要经过类似的信息解码过程得到音视频数据。在发送端,数据发射器在Farsight中通常有多种插件选择,例如多播UDP插件、Libnice插件等,目的是为了实现底层数据传输的连接性检查。Libnice是实现了ICE和STUN协议规范的软件库,开发者以此为基础完成nice插件,可以实现基于ICE的数据发送。但是Libnice中只定义了如何在P2P连接确立后进行连接性检查,以及如何在确定的P2P连接上进行数据传输的网络穿越,并没有定义如何进行P2P连接,即P2P通道的协商任务。Jingle协议规范则定义了P2P通道建立连接及通道协商的任务。目前,Jin-gle协议已经在Libpurple(多协议会话开发库)中实现。

3即时通信系统中音视频通信的实现

为了开发的便捷,Pidgin软件的开发者将负责通信部分与图形用户界面部分分开,分离出来的核心代码构成即时通信客户端开发的核心部分,被称为Libpurple。这个程序库已被Adium与Proteus这些客户端使用。完成分离后,开发者将有可能以各自的图形程序库编写自己的客户端接口。在Libpurple中,为实现多媒体通信,开发者将基于Farsight的多媒体处理框架进行继承和封装,实现即时通信协议,并提供接口供用户使用,用户可利用应用程序接口编写程序实现网络层的连接。使用者可以使用Libpur-ple直接编写即时通信程序的核心代码,并构建应用程序。

同时,Libpurple实现了许多即时通信协议的通信,例如MSN,XMPP,AIM等协议,同时完成了媒体后端流处理与相应即时通信协议的协同工作。Libpurple在Farsight的基础上进行开发,实现了一套具备自身特点的流媒体模式。通过对Lipurple库的理解分析[10],得到了Libpurple实现音视频数据流控制及会话管理的方法,如图4所示。图4中Src是音视频数据源,传输到FsSession进行音视频流整合、RTCP包生成、数据流管理等操作。Vol-ume和level则分别表示音频的音量与消息控制插件。Libpurple采用FsSession做会话管理,并在FsSession的基础上添加Gstreamer基础元件进行控制,完成自己需要的功能。FsSession通过选择不同的连接通道,将音视频数据流通过发送器进行发送。

Libpurple中实现了Jingle协议进行RTP通信的规范,并提供两种数据通道,RAWUDP和ICE-UDP供用户使用。在进行具体RTP视频通信时,程序根据不同情况选择不同的通道使用。图4选择RAWUDP作为数据发送通道,用户也可以选择其他通道进行数据发送。为了与Jingle协议合作完成音视频通信,Libpurple建立了一个组件对象purplemedia,这个对象在Farsight组件中提取相关的参数信息,例如编解码器信息、发送目的地址等,并传递给Jingle协议,便于Jingle协议进行通道协商。当有新的即时通信协议需要利用Farsight完成视频通信时,开发者往往需要以Libpurple为基础进行开发,完成即时通信协议在Libpurple上的移植,以实现视频通信。在众多采用Libpurple库开发的即时通信软件客户端中,Pidgin是最成功的,也是少数几个可以实现音视频通信的案例。Pidgin是一款支持多协议客户端的图形化即时通信应用程序,它可以使用AIM,Jabber,MSN,Yahoo等即时通信软件的帐号进行登录。并采用Libpurple作为开发库,利用图形开发工具包编写用户界面及各种事件提醒和任务管理,从而实现在多种即时通信协议基础上的音视频通信。

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【关键词】即时通信 物联网 移动互联网

1 引言

即时通信业务可以实现用户状态的订阅、获取、更改和即时消息的发送、转寄/拒绝等。自1998年面世以来,特别是近年来的迅速发展,截至2009年底,国内即时通讯用户规模已突破2.77亿,其中手机即时通讯用户约占总体用户的1/3,规模达9141万。即时通讯用户中,20~29岁的青年人群所占比例高达40.2%,人数达1.11亿。这一人群同样也是移动即时通讯的最大用户群体,占到了整体比例的53.7%。

在目前国内的即时通信市场上,主要有腾讯QQ、微软MSN、阿里旺旺等产品;但除了腾讯和微软外,其他公司推出产品的时间都很短,手机用户也极少,市场有待开发。由于运营商拥有其他产品开发商所无法比拟的网络优势和用户规模,能够同时连通众多手机、PC、掌上电脑,已具备改变市场格局和即时通信使用习惯的条件,目前各个运营商都在积极发展典型的移动互联网业务――即时通信(IMPS),中国移动推出飞信,中国联通推出超信,而中国电信通过和微软的合作推出了天翼LIVE,当然现在无论在功能上还是在客户群体的大小上,它们都还无法与QQ相提并论。

值得注意的是,现在即时通信不只是一个单纯的聊天工具,其功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。它已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。但还仅限于人和人之间的通信。

另外,无所不在的“物联网”通信时代即将来临,世界上所有的物体,如轮胎、房屋都可以通过因特网主动进行交换。射频识别技术(RFID)、传感器技术、智能嵌入技术将得到更加广泛的应用。“物联网”概念的问世,打破了之前的传统思维。过去的思路一直是将物理基础设施和IT基础设施分开:一方面是机场、公路、建筑物,而另一方面是数据中心、个人电脑、宽带等。而在“物联网”时代,钢筋混凝土、电缆将与芯片、宽带整合为统一的基础设施,物体或者机器通过传感器把温度、湿度、健康数据等准确地获取,转换成电子信息传递到信息中心进行处理,从而实现人与机器、机器与机器之间的信息交流。

现在的物联网基于Web 3.0,这需要一些新的技术,比如说传感技术使得互联网更多地融入物理世界;网络传输技术比如3G、4G实现了移动互联、无线传感器网络(WSN)技术等。我们认为物联网的本质还是扩大互联网应用,尤其是行业应用。按照这一思路,我们需要寻找传感器技术与移动互联网技术的结合,本文考虑将移动互联网的重要手段――即时通信应用于带有传感器的机器,从而将即时通信的用户从人群扩大到机器,通信从人与人之间扩大到人与机器、机器和机器之间。

2 实现方案

IMPS业务是由Instant Message(IM)业务和Presence Service(PS)业务组成的。IM业务,可在一系列的参与者间实时地交换各种媒体内容信息,并且可以实时知道参与者的信息,从而选择适当的方式进行交流,它具有便利、快捷、直接的特点,非常适合朋友之间、组织内部以及企业和客户之间的交流。 PS业务,就是使得参与实体(人或者应用)通过网络实时和修改自己的个性化信息,比如:位置、心情、连通性(外出就餐、开会)等,同时参与实体可以通过订阅、授权等方式控制存在信息的范围。PS业务可以通过E-mail、SMS、IM等方式通知用户状态信息。

按照IM和PS的不同实现机制,我们考虑两个实现方案:

(1)IM方案

该方案类似于点到平台的短信方案,如图1所示,服务器是控制机器的,包括对它的新建、删除,以及知识管理等;所有传感器从现场获取的数据会传给信息处理中心节点,然后再发送给机器引擎;用户信息数据库用来存储拥有该业务功能的用户信息,因为所有即时通讯的用户都可以添加该物联网机器为好友(如图2所示),但并不是所有人都能从它那里获取到物联网的信息,必须是购买该业务功能的企业或行业用户才行。

首先,服务器端(机器引擎)需要新建一个机器,机器的本质就是一个联系人,只不过它是和机器的信息相关联,它是由机器引擎来控制,而不是由用户控制;用户添加该机器后,向其发送问题请求;机器引擎通过知识分析,将问题号及用户的相关信息通过调用http/webservice接口发送到物联网的网关控制节点。网关控制节点通过查询用户数据库,判断用户是否合法;若合法,便会从传感器网络中获取用户需求的数据,并通过http/webservice接口返回给机器引擎。机器引擎获取到数据后,会把数据呈现在用户添加的机器聊天界面。

(2)PS方案

呈现功能指当用户状态发生变化时,其状态信息(脱机、联机、离开、马上回来等)也随之进行相应的变化,便于他人随时查看所要联系的用户的在线状态。需要带有传感器的手机能获取手机周围的状态信息,然后在手机主人的后面进行呈现,如图3所示,如果Steven的手机上自带有温度传感器或者可通过Zigbee/Bluetooth等近距离技术从外部温度传感器上获取温度信息,那么Steven周围的温度即可呈现在状态信息中。

3 前景分析

目前移动互联网和物联网正处于发展上升期,寻找其结合点对于中国电信运营企业意义重大,为了和QQ等互联网企业差异化竞争,需要挖掘自己的特色,比如结合现有的家庭客户和行业客户开展人与人、人与机器、机器与机器之间的通信。

IMPS已经成为电话、短信之外不可缺少的通信工具,目前其用户只包含人群,如果让IMPS将机器用户也包含在内,将会使得用户数大增,并给人们工作和生活带来极大便利。因此,IMPS的目标客户将包括关心各种手机传感信息的公众客户和通过手机传感收集器获取有关信息的行业客户。

4 结束语

本文提出了两种实现人机用户即时通信的技术方案,IM方案通过业务平台侧修改就可以实现,PS方案则需要带有传感器的终端配合。我们相信如果能让物联网的触角――传感器与手机结合,将使得人群的状态更加丰富,成为人们交往的另一通道。值得特别注意的是物联网是跟物理世界打交道的,在互联网上呈现时,隐私和安全更为重要,因此对用户的认证环节需要特别关注。

参考文献

[1]易观国际. 2010年第1季度中国市场移动IM数据监测报告[R]. 2010.

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日前,Skype推出了Skype 5.0版本,并将之与社交网络Facebook进行了整合――用户可以在Facebook界面中使用Skype的VoIP和消息功能。众所周知,Skype和Facebook都不是典型的企业沟通平台,但是二者的结合却为中小型企业提供了新的统一通信功能和选择――重要的是,它几乎是免费的。

谈到这事,让我们先来回顾一下统一通信的概念。不可否认,统一通信目前是说得多做得少,它本身就是一个概念而非专门的技术,它是一种创新的提法,意在联合所有通信的手段和方法来提高沟通效率,为企业提升生产力。化繁为简,我们可以从组成统一通信的几个大块来看统一通信,包括语音通信、视频会议、即时消息和E-mail。

单一来看,Skype就具备了以上划分模块中的大多数功能。Skype最初是以VoIP闻名,后来加入视频通话功能,同样得到大众的喜爱。著名的有线新闻网络CNN就通常使用Skype的视频会议功能来代替整组视频采访人员的长途奔波。更新到Skype 5.0版本后,Skype视频会议可以支持多达10路视频通话,巩固了Skype作为首选远程视频会议平台的地位。

Skype也拥有即时通信的功能,但是,即时通信软件成功的关键在于你的联系人列表中有多少名录,这方面Skype虽然也不差,但并非像MSN那样成为市场的领导者。反观Facebook拥有超过5亿的用户,已经超越谷歌成为网络用户停留时间最长的网络社区。因此可以这样说,在Facebook上加入Skype的即时通信功能,你几乎可以联络到任何人。

Skype和Facebook都没有E-mail产品。的确,Facebook有一种类似E-mail的留言功能,Facebook的联系人之间可以互发消息,但这要求双方在线才能收到留言提醒,或者通过转移到除Skype、Facebook之外的第三方邮件服务客户端进行提醒,再登录Fcebook查看消息。

尽管美中仍有不足,但中小型企业还是能够从二者的结盟中获得好处,这比使用思科或微软提供的专业的统一通信平台要廉价得多。

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关键词:P2P;即时通信;安全加密

中图分类号:TP393.03 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2010) 09-0000-01

Secure Instant Messaging Microsoftware Research&Development Depend on the P2P Model

Wang Songhe,Dong Xinying

(Fuzhou University,Fuzhou350100,China)

Abstract:On the widely use of instant message(IM),P2P model is one of the core technologies;at the same time,use encryption to achieve security and confidentiality of communication and information exchanging. Instance security communication,add file transfer module,IP search function module and others into the communications platform,and ultimately the implement of the P2P model for security communication and secure transmission of documents is achieved.

Keywords:P2P;Instant Message(IM);Security;Encryption

一、引言

对等网络是一种与传统的Client/Serve网络完全不同的网络体系结构,在该网络中节点之间可以进行直接的通信,系统中的各个节点有着同等的地位,通过对等节点之间的交互操作就可以完成共享信息等工作。P2P对等网的出现,打破了传统的网络应用模式,尤其是无结构的P2P系统,由于其与生俱来的扩展性、容错性等优点,弥补了C/S模型对服务器的依赖性,被极为广泛地应用在即时通信方面。

同时,由于局域网的传输速率高和误码率低的特性,使用较复杂的加密算法对传输消息进行加密具有可行性,不会对即时性造成明显的影响。

二、P2P技术研究

P2P即对等计算机或网络,通常简称为P2P。关于P2P的概念是有多种定义的:Intel工作组定义为通过在系统之间直接交换来共享来交换计算机资源和服务的一种模式;A.Weytsel定义是在因特网周边以非客户地位使用的设备;D.J.Milojicic则定义为给对等体提供或从对等体获得共享。

(一)集中式P2P网络

集中式P2P网络形式上有一个中心服务器来负责记录信息以及回答对这些信息的查询。每一个对等实体对它简要共享的信息以及进行的通信负责,根据需要下载它所需要的其他对等体上的信息,对于这种新式,其具有中心化的特点,但却不同于传统意义上的C/S模型。

(二)完全分布式非结构化的P2P网络

该结构采用了随机图的组织方式来形成一个松散的网络。这种结构对网络的动态变化有较好的容错能力,也就是较好的可用性;同时它也支持复杂查询,如关键字查询、模糊匹配等。其典型代表是Gnutella。

(三)完全分布式结构化P2P网络

正是由于非结构化网络的不可扩展性,才成就了一个高度结构化的系统。其目的就是底稿正确查找信息的效率,最新的研究成果就是基于DHT的分布式发现和路由算法。这种算法避免了Napster的中心服务器,也不像Gnutella那样的基于广播进行查找二十通过分布式散列函数将输入的关键字唯一映射到某个节点上,然后通过某些特定路由算法和该节点建立连接。

三、加密机制及算法研究

数据加密算法在当今信息化社会飞速发展,密码算法标准化是信息化社会发展的必然趋势,成为全球保密通信领域的一个重要课题。按照发展进程来分,经历了古典密码、对称密钥密码和公开密钥密码阶段,古典密码算法有替代加密、置换加密;对称加密算法包含DES、AES和常规密码Blowfish、RC5等;非对称加密算法包括RSA、ELGamal等。我们的P2P即时通信系统,考虑到时效性和安全性,选取DES算法对即时通讯模块进行加密,利用RSA算法对文件传输模块。现对两种加密算法介绍如下:

(一)DES密码算法

该算法为密码体制中的对称密码体制,密钥长度56位,明文按64位进行分组,将分组后的明文组和56位的密钥按位代替或交换的方法形成密文组的加密算法。该加密算法主要有三个参数:key、data、mode。Key为加解密使用的密钥,data为加解密数据,mode为其工作模式。加密时,明文按照64位进行分组,形成明文组,key用于明文加密;解密时,key用于解密。实际运用时,密钥只用到64位中的56位,这样才具有安全性。

其算法特点:分组比较短,密钥太短,密钥生命周期短,运算速度慢。

(二)RSA签名算法

它是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法,易于理解和操作,也很流行。算法的名字以发明者的名字命名:Ron Rivest,Adi Shami和Leonard Adleman。但RSA的安全性一直未能得到理论上的证明。它经历了各种攻击,至今未被完全攻破。

四、加密模块

(一)即时通信模块

创建DESCipher类,主要函数为encrypt()和decrypt(),分别实现加密和解密的功能,下面是encrypt()的伪代码:

public void encrypt(){

permutation(plainText,ipBox,8,8,8); //明文IP置换

permutation(keyText,pc1Box,8,7,8);//原始密钥PC1置换

lastRoundKey=PC1Arr;

for(int i=0;i

generateRoundKeys(i,lastRounKey);

//16轮迭代

for(int i=0;i

roundI(flag,i,IPArr);

//最后一轮交换

for(int i=0;i

for(int j=0;j

cipherText[i][j]=IPArr[i+4][j];

for(int i=4;i

for(int j=0;j

cipherText[i][j]=IPArr[i-4][j];

permutation(cipherText,reipBox,8,8,8);//IP逆置换

}

decrypt()的伪代码与encrypt()类似。

在TelFrame类中创建DESCipher的实例,调用其encrypt()和decrypt()函数,调用时机取决于“加密/解密”复选框是否勾上。如果“加密”被选中,消息数据先经过调用encrypt()函数加密后,在通过socket发送。如果数据流被攻击者截获,由于攻击者没有密钥,所以他也无法从截取信息中获取有用信息。接收者socket收到密文后,利用会话开始之前得到的密钥解密,从而提高了即时通信的安全性。

五、实验与结果分析

(一)运行环境要求:

1.Windows XP\2000\Vista\7;

2.已搭建java运行环境(jre)。

(二)软件测试步骤:

1.程序正常运行界面

程序主界面包括功能选项卡、聊天好友列表、状态栏三大部分,其中功能选项卡又包含聊天模块、系统设置、文件查询。

2.聊天模块

(1)用户管理

在聊天模块下,单击鼠标右键,弹出添加用户菜单,点击“添加用户”,弹出“输入”对话框,填入对方IP地址,按“确认”即可。

添加用户成功后,还可以选中该用户右键进行“更名”、“添加用户”、“删除用户”等。

(2)通信功能

选中某用户后,双击可以打开通信窗口,下面具体展示加密解密功能(用127.0.0.1测试):

(3)文件传输功能:

点击“文件传输”,弹出文件选择器,选定文件,立即开始加密传输。对方在文件查询模块中,按“打开文件”就可以看到刚刚传过来的文件了,由于文件安全传输是自动加密解密的,这个过程对用户是完全透明的。

结束语

通过研究和测试,SecureCommu主要实现了安全即时通讯和安全文件传输功能。它面向局域网,采用了DES和RSA加密算法,性能稳定,速度较快,适用于一个企业或单位内部成员之间进行即时安全聊天通信。考虑到企业或单位的需求,还可以增加群聊、视频会议以及白板演示等功能。经过完善后,SecureCommu将在局域网内通信领域使工作学习更加高效安全。

参考文献:

[1]张书钦,芦东昕,杨永田.P2P文件共享网络中信任管理系统的设计[J].计算机工程,2005,31(18):160-162

[2]张文,赵子铭,杨天璐,魏小康.p2p网络技术原理与C++开发案例.网络技术,2008

[3]袁泉.JAVA安全解决方案.网络编程,2003,清华大学出版社,560

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随着经济的发展和人民生活水平的进一步提高,闲暇时间的增多,带薪假期的普遍实行。旅游条件的改观,国际旅游业的深入开展对国内旅游业的影响,人民的旅游热情将进一步焕发。[1]并且随着科技的进步,人们的生活方式也越来越多样化、便捷化。“智慧旅游”这个词语近几年被提出并逐渐地被大众群体所接受。智慧旅游就是利用云计算、物联网等新技术,通过互联网/移动互联网,借助便携的终端上网设备,主动感知旅游资源、经济、活动和旅游者等方面的信息并及时,人们能够及时了解这些信息,及时安排和调整工作与旅游计划,从而达到对各类旅游信息的智能感知、方便利用的效果,通过便利的手段实现更加优质的服务。[2]本文主要论述了一种基于Android平台的智慧旅游系统的开发,实现位置定位、信息获取、实时通信、信息的智能化处理等功能,实现智慧旅游。本系统所要完成的目的在于给游客提供更加智能、便捷的旅游过程,令导游更加方便地管理自己的旅游团队、规划旅游路线,实现人性化、智能化的旅游过程。

1 系统总体设计

本系统主要分为即时通信模块、地图查看模块、路径导航模块、地理围栏模块、后台系统这五个模块来完成相应的功能,模块之间的流程关系如图1所示。利用Java语言在Android平台下开发可以很方便地实现注册登陆、相关界面展示、即时通信等功能。而地图、导航、地理围栏等,我们称作为基于位置服务(Location Based Service, LBS)。LBS旨在利于手机定位技术向广大移动通信用户提供与坐标位置相关的多样化服务。[3]本系统借助了百度地图所提供的API编写并实现地图查看、路径导航和地理围栏这三个模块。百度地图API 是一套功能强大的应用程序接口,它提供了网络地图服务的各种强大的功能,包括地图数据、地图显示、地图操作、地图标注、地图编辑、地图查询等。百度API通过地图服务应用接口将应用开发平台和地理信息数据捆绑,将复杂的地理信息系统底层进行封装,用户可不必了解它的技术细节就能在应用中快速构建基础地理底图,进行各种专题要素及地图查询等网络地图服务,从而快速地在应用中构建功能丰富、交互性强的地图应用程序。[4]而后台系统,我们运用Java语言和MySQL数据库进行结合,实现了用户信息的管理和消息的收发。

2 系统详细设计

2.1 即时通信模块设计

本系统将即时通信带入旅游之中,利用即时通信技术,在出行过程中,用户无需再打开微信或QQ,直接在此系统上就可以实现和其他团员的通信,不仅省去了软件之间切换的麻烦,还可以即时共享旅行成果。本系统的即时通信功能通过Socket通信实现,客户端和后台系统进行交互。在发送消息时,若用户在线,则后台系统直接转发消息;若用户离线,则将消息先暂存至数据库中,待接收方用户上线时再进行转发。

即时通信模块的界面采用了类似于微信界面的设计,用户可以发送文字信息、图片消息、语音消息以及聊天表情。这样的设计符合当下人们的聊天习惯,让软件更易于使用。

2.2 数据库设计

系统采用MySQL数据库实现相关后台数据的存储。包括用户的登录信息、聊天信息以及好友关系信息。为了实现即时通信功能,本系统设计了三个数据表:user表,friend表和message表。user表用于存储用户的ID,密码,昵称,性别,头像在服务器中的位置以及资料最后修改时间。friend表用于记录用户之间的好友关系,表中有两个字段,分别为本人ID以及好友ID。message表主要记录了用户之间发送的消息,其中包括发送方ID、接收方ID、消息类型、发送时间、消息内容。

2.3.2 路径导航模块

百度地图API封装了十分强大的路径导航功能的接口,本系统借助百度地图的API,实现了方便快捷的路径导航功能。用户可以选择查询驾车路线或者公交路线,来满足长距离间的道路规划;也可以选择查询步行路线,来满足短距离间的路径规划。路径导航界面见图3。

2.3.3 地理围栏模块

地理围栏是LBS中的一个概念,指的是一个虚拟的围栏空间,通过对位置网格的虚拟化,模拟一个围栏空间[5]。在旅游景点中,难免会出现一些比较危险的区域,若将这些区域设置上地理围栏,游客在接近危险区域的时候就会触发报警,提醒游客远离危险区域,那么游客的安全就得到了更好的保障。要实现地理围栏功能,首先需要通过设置定义一个围栏。包括围栏的中心经纬度、围栏半径等参数。

如图4所示,假设游客的位置为(x1,y1),地理围栏的中心为(x2,y2),游客距(x2,y2)的距离为d,地理围栏的半径为R。当d

3 结束语

近几年旅游业愈发地表现出迅猛的发展势头,“互联网+”的发展和技术的进一步革新使得传统旅游业面临挑战,智慧旅游越来越流行,人们也更加注重旅游中的个性化问题。本系统解决了游客在旅游的过程中的各种个性化的需求,例如将LBS与即时通信相结合,加入地理围栏保障了用户在旅行中的安全等。

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1.1统一通信的发展动力统一通信迅速的发展动力来源于各大设备提供商与软件提供商的重视,在统一通信的概念被提出以后,为了巩固各自在其专业领域的主导地位,开拓新的企业应用市场,他们纷纷根据自身的优势大力开发统一通信产品。首先,微软、IBM、SAP和甲骨文等企业软件提供商希望通过统一通信的市场进军统一通信协作会话领域,并在他们的协作解决方案中加入了语音和视频应用。其次,思科、西门子、阿朗、Avaya等IP电话提供商,他们希望通过将IP语音系统进行扩充,平滑地扩展为统一通信协作应用,保持住他们的企业语音通信客户。第三,腾讯、MSN、雅虎、Facebook等互联网通用Web消息与社区供应商,企图在其所拥有的庞大桌面客户群的基础上,通过统一通信技术所整合的语音和视频应用,增长其业务。第四,通信运营商希望通过WiFi接入、3G视频会议、即时视频消息等技术组成的移动协作方案来增长其业务点。

1.2统一通信的概念由于各大厂商都是根据自身优势开发统一通信产品,从自身利益的角度提出解析统一通信,统一通信至今没有一个大家都认可的统一的概念。思科提出,“统一通信进一步发展了IP通信的概念,通过使用SIP协议和移动解决方案,真正地实现了各类通信的统一和简化,不受位置、时间或设备的影响。”北电指出,统一通信是利用先进的技术打破当前通信手段(如电子邮件、实时短信、电话和多媒体会议)中以设备和网络为中心的限制,使人们只要通过最常使用的通信工具和应用,就能便捷高效地与同事、客户及合作伙伴沟通。在《统一通信技术和标准化需求研究》报告的基础上,CCSA于2010年公布了《统一通信业务需求》标准,给出了统一通信的概念,指出,“统一通信是融合CT应用和IT应用的综合解决方案,通过对用户多种通信方式的融合,使用户可以利用一个集成环境进行通信,并访问其所需的应用,以方便用户使用并丰富其体验”。

2统一通信技术研究

2.1统一通信解决方案简介目前,包括思科、微软、甲骨文、亚美亚、中兴和华为在内的各大软件提供商和设备提供商都提出了自己的统一通信解决方案,并不断在其解决方案中增加新的内容或采用新的技术。其中,思科的统一通信解决方案以呼叫管理器CallManager为核心,集成了会议系统MeetingPlace、统一消息系统unityMessaging、客户服务中心系统(CiscoIPCC)和个人通信系统PersonalCommunicator等。该方案集成了语音、视频、Web协同、传真和Email等通信方式,并通过PC界面集中管理和使用多种通信手段。通过与多家硬件厂商合作,微软建立了以MicrosoftOfficeCommunicationsServer(OCS)为核心的统一沟通解决方案,其中,OCS服务器融合集成了基于状态的实时即时通信、语音、视频和数据协作应用,能够为微软应用环境的用户扩展应用体验。在该方案中,他们通过ActiveDirectory实现统一通讯录功能,通过Exchange完成语音邮件、传真、电子邮件管理及UC相关特色功能,通过用户端、中间层、服务器端三个层面的API实现与第三方应用的集成和提供二次开发功能。在已有产品线的基础上,Avaya整合了北电企业通信解决方案功能,形成了Avaya新的统一通信解决方案AvayaAura。该方案基于SIP协议和开放标准,通过会话管理功能集成了通信控制与应用功能,实现了应用与网络的分离,能够为用户提供消息、话音、视频、在线状态、Web应用等通信功能。华为的统一通信解决方案eSpaceUC通过协作软件和客户端集成了即时消息、IP语音、社交网络、呼叫中心、音/视频/数据会议等多种业务功能。其中,协作软件能够提供即时消息、状态呈现、企业通讯录和一号通等业务功能,通过PC客户端和移动客户端将业务提供给用户,并通过企业服务网关将业务开放给第三方应用。

2.2统一通信相关技术简介从厂商所提出的统一通信解决方案可以看出,统一通信技术并不是指一门技术,而是多种通信技术的综合。在统一通信所涉及的技术中,最重要的是融合多种应用、多种业务和多种通信手段的架构,是一种集成众多通信方式的平台。统一通信所能采取的典型网络架构有思科的SONA架构、IPNGN架构和ITU的NGN等。从体系架构方面来说,目前的统一通信一般被分为应用层、网络层和终端层3个层面。应用层即统一通信服务平台层,集成了基础语音、即时通信、多媒体会议和协同办公等多种应用系统。网络层主要完成统一通信用户的接入,统一通信信令和用户数据的接入、路由、交换和传输功能。终端层是各种终端设备的集合,包括普通电话、SIP话机、PC/PAD客户端和移动客户端等。全网IP化技术统一通信基础中的基础,正是由于该技术的成熟,使得IT技术和CT技术的融合成为可能,为通信功能的软件化提供了技术支撑。呼叫会话控制技术是统一通信的核心,基于SIP协议的呼叫会话控制功能为统一通信中的会话类业务提供了统一控制的机制,如思科统一通信中的CallMa-nager、IP多媒体子系统(IMS)中的呼叫会话控制功能(CSCF)和亚美亚的AvayaAura等。此外,还有统一通信所集成的众多通信方式所涉及的多媒体通信技术、业务开放与通信功能服务化所涉及的SOA技术和WebService技术等。

2.3统一通信的基本业务功能统一通信是业务与应用整合和融合的平台,是解决企业业务系统集成,简化运行和提高效率的重要方式,因而必须具备一些最基本的应用和业务功能。从统一通信的概念及各厂商的统一通信解决方案可以看出,统一通信最重要的特征就是协同,其所包含的最基本应用有即时通信、IP语音、多媒体会议等,每一种应用整合和融合多种业务功能,如鉴权认证、即时通信、通信录、状态呈现、语音通信、即时消息、电子邮件等。鉴权认证是任何通信系统都需要具备的功能。统一通信系统一般采用统一的身份管理机制,以便消除企业中多种应用系统、多种终端号码和编址方案对业务整合所带来的困难。统一通信用户只有在通过鉴权认证之后,才能使用统一通信所提供的各种业务和应用。即时通信系统能够提供即时消息、通讯录和状态呈现功能,是用户体验协同通信的基础。其中,即时消息是当前网络上非常流行的实时通信方式,它通过互联网建立的网络虚拟环境,实现实时互动信息交换,极大地改变了人们的生活方式。除了能够实现一对一消息发送、消息群发、群组聊天等常用功能外,即时消息还具有定时消息发送、文件传输、用户状态通知等功能。状态呈现是协同通信的基础,它提供了用户状态的实时查询与订阅功能,通过状态呈现功能,用户可以自身的状态,可以查询其他用户的状态,从而根据状态选择合适的通信方式进行沟通,在用户被订阅后,当用户状态发生改变时,其变化能够被及时通知给订阅者。IP语音是统一通信的基本业务功能,与传统的语音通信系统不同,IP语音不再以程控交换技术为技术平台,而是通过IP技术为基础,通过软件实现语音、传真、数据和视频等多种通信功能,它除了提高最基本音/视频呼叫之外,还提供呼叫保持、呼叫转移、呼叫等待等众多补充业务,能够与现有局域网无缝集成,能够在应用层集成电子邮件与语音信箱等应用。

2.4统一通信技术的基本特征统一通信技术的基本特征是融合、动态、开放和统一管理。融合特性主要体现在两个方面,分别是网络侧融合和终端侧融合。网络侧融合一方面指的是统一通信系统将多种通信方式进行整合,形成一个统一的通信平台,通过该平台,用户可以很方便地使用各种通信方式;另一方面指的是固定和无线的融合,无论用户使用的是固定网络上的终端还是移动终端,都可以访问到统一通信平台所提供的服务。终端侧融合指的是在统一通信的客户端软件上集成了各种通信方式的快捷方式,用户通过一个任意终端上的软件就能发起呼叫,如通过电子邮件发起语音、视频和即时通信等。动态性体现在通过统一通信平台实时呈现终端的在线状态,用户可以灵活选择不同的沟通方式,在选择了沟通方式后,各种通信方式也可以随时进行切换。例如,当用户的状态变化时,用户可以切换接入方式后,继续进行应用层面的内容交互,用户在进行即时通信的同时,可以随时发起语音、视频等呼叫,不影响当前通信方式。开放性体现在统一通信采用开放的软件平台,该平台上融合了当前的各种通信方式,并通过开放的业务接口将通信能力以服务的方式开放给第三方应用,实现与企业内部现有的业务系统集成。统一管理也是统一通信的基本特征。在统一通信中,必须实现用户号码、用户接入方式和实时状态信息等数据的统一管理。而统一通信系统也需要通过统一管理功能完成用户身份的鉴权和认证,用户状态的感知和识别。

3统一通信的发展方向

从统一通信的概念、解决方案及其基本业务功能可以看出,与其他通信技术不同,统一通信技术是指一系列通信产品、服务和技术的集合。在统一通信的演进过程中,其概念和内涵在不断被丰富,其实现方式也在不断进步,应用场景在被不断拓展。从目前统一通信的发展情况来看,统一通信至少可以被分为三个阶段。第一阶段是面向企业用户的统一通信,其基本特征是设备提供商通过一个统一的软件平台集成多种通信方式,企业用户在该平台上通过简易的操作就可以发起各种通信会话,联系到想要联系人员,从而提升沟通的效率,提高企业的ROI。在该阶段,各个厂家的系统都按照各自的优势开发自己的产品,各个统一通信系统间难以互通,难以融合。第二阶段是面向业务流程的统一通信,其基本特征是将统一通信服务平台与企业内部的各种办公流程联系起来,通过通信驱动企业工作流程,提高办公的效率,取得较大的ROI。在该阶段,通过与业务流程的融合,使得统一通信能够在教育、医疗、金融和制造等行业发挥更大的作用,也使得统一通信逐渐“渗透”至各行各业。第三阶段是面向业务流程分析的统一通信。本阶段是在协作应用的基础上,通过统一通信的分析模型,分析业务流程中各个阶段的关键要素,提高协作效率、决策速度和响应能力,进一步增强企业生产力、员工效率和ROI。目前,统一通信正处在其发展的第一阶段,强调的是在系统内对各种通信方式融合的加强以及功能的完善。随着统一通信应用渗透到企业内部日常办公、会议、培训、客户服务等各个环节,系统之间也将进入融合,统一通信将逐渐进入第二个阶段,在本阶段,统一通信将走向更深层次的融合,而由于基于SOA组件模型的体系架构具有松耦合性和良好的互操作性,使之可以在本阶段的统一通信中大行其道,用于实现统一通信与企业原有应用系统的集成,实现业务流程的编排和优化。移动性拓展解决方案也是统一通信的一个重要方向,主要目标是PC桌面的用户体验向iOS、Android等平台转移。云计算是当前业内的热点,统一通信服务也开始呈现出成规模地朝云架构上转移的趋势,如华为提出了基于“云-管-端”的统一通信架构。

4结束语

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1、AADL的实时概念

AADL的核心支持实时系统的调度模式,这种调度模式是带有同步数据通信的的抢占式调度。这种实时调度模型由通过数据端口进行通信周期线程组成。因此系统执行模型的运行就是一个完全可预测的实时行为。

2、BIP语言概念

BIP语言从三个方面来定义建立构件:(1)原子构件:一类带有行为描述的构件,其行为里定义了一些迁移,(empty)交互和优先级。带有行为名的端口的触发迁移用于同步。(2)连接件:用于描述原子构件端口之间可能的交互模式。(3)优先级关系:通过在几种可能的交互方式中间选择一种,这种根据原子构件整体的状态来判定。下面详细描述这个语言的主要特征。

2.1原子构件

2.2连接件和交互

连接件γ是一个涉及交互的原子构件的非empty端口集。连接件来自涉及交互的每个原子构件最多包含的一个端口。γ的交互是这个集合的任何非empty子集。例如p1,p2,p3是不同原子构件的端口,连接件γ=p1|p2|p3有七种交互:p1,p2,p3,p1|p2,p1|p3,p2|p3,p1|p2|p3。例如,带有一个以上端口的交互代表了这些端口同步转换。

2.3优先权

给定包含交互构件的系统,优先权根据条件来确定这些可以执行交互的优先级。因此优先权可以通过设置执行迁移的约束条件来减少系统的非确定性。

2.4复合构件

复合构件是从已经存在的构件(原子的或者复合的)组合而来的新构件。这些包含在复合构件里的构件称为它的子构件。复合构件由子构件,连接件以及优先级构成。复合构件system如图2所示。它是由三个相互作用的子构件的复合而成的。在列表3里,C1作为一个客户端发送请求给C2或者C3。这里指定了连接件,优先级(如果两个构件都是empty,构件r2的优先权高于其他构件的)。

3、用BIP建立AADL周期线程模型

在AADL里,通信代码是带有任务调度的可执行代码的一部分。这确保了端口之间迁移时间是可定义的。迁移时间通过采样数据流来确定。在应用代码操作端口变量时,系统缓冲可以用于确保端口变量在任务执行时不被其他的任务所影响。下面图解释周期性线程在BIP里的建模和调度,它介绍了两种通信协议,即时通信和延迟通信。

4、用BIP建立AADL通信语义模型

4.1即时通信的BIP描述

图4描述了即时通信的自动控制过程。当时间与两个交互线程周期的最小公倍数对齐时,数据传输可以通过端口completion_immediate同步通信。在这种情况下,接收线程会延迟直到发送线程的完成才开始执行:在SYNC状态,execution不执行。在ASYNS状态,第一个线程的完成和第二个线程的执行不同步,数据传递不会执行。

4.2延迟通信的BIP描述

延迟通信的自动控制用BIP建模如图6所示。构件声明了两个变量:发送线程在完成时发送变量next。在发送最终截止时它被复制到变量current。current在调度时被传送到接收线程。因此,需要用这两个变量管理延迟通信。在这种同步通信过程中,读线程会在下一次周期的开始处获得新的输入。因此有必要确保数据发送的结束刚好在周期的截止处,即数据总是接近周期延迟才发送。

5、结论

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[关键词]民营医院;网络营销;分析定位模型;优选策略

[DOI]1013939/jcnkizgsc201716115

我国民营医院大部分是依据《公司法》成立的公司制医院,因而既是医疗机构,也是营利性企业。近几年国家出台很多政策措施鼓励民营医院加快发展,社会资本也纷纷跑步进场,参与中国医疗市场的发展进程。截至2016年11月底,我国民营医院已经达到16004家,是公立医院的126倍,但医疗服务量不足公立医院的两成。[1]由于中国医疗改革的滞后,大多数民营医院的经营管理依然不够科学和规范,在互联网营销上,一年前甚至发生“魏则西事件”,此事提醒我们,民营医院的网络营销亟须规范和科学。因此本文拟从科学和规范的角度来探索民营医院的网络营销策略,以抛砖引玉,引起广大市场人士关注。

1中国互联网现状及互联网营销发展状况简析

11中国互联网现状简析

首先从网民总量来看,据统计,截至2016年年底我国(指中国大陆,下同)网民总量情况如表1所示。[2]

由表1数据可知,中国网民的规模已经相当于欧洲人口的总量,但互联网普及率只有532%,距离欧美发达国家75%以上的普及率还相差甚远,甚至还不如独联体国家的666%[3],因此中国互联网还有很大潜力。目前中国的移动上网已经成为主流,网民每天上网接近四个小时,是电视时长的三倍,可见互联网时代已经来临,而且从增长率数据可以看出,中国互联网的渗透将越发深入。

另外从网民结构来看,截至2016年年底我国7亿多网民具有如表2所示的分布结构。

从表2可以看出,中国城镇人口是上网的主力人群,拥有巨大消费潜力的青壮年人口占据2/3,普遍都接受中等以上教育,以工薪阶层为主。民营医院可以根据自己的客群定位不难找到对应的潜在客户所在。

最后,从个人应用来看,截至2016年年底我国网民互联网的前十大应用分别如下(表3)。

从表3可以看出,即时通信(QQ、微信、陌陌等)位居我国网民个人应用的榜首,911%的网民都在使用,可见用户量之大,网络新闻及搜索引擎都有八成以上的使用率,可见普及之广,从这里不难发现民营医院网络营销的重点渠道所在。

基于上述数据,笔者认为,网络化生存的时代,网络营销必定会成为民营医院的营销主战场,民营医院如果不重视网络营销,甚至大部分营销预算还在网下纠结,这种思想注定跟不上互联网时代的脚步,无法与时俱进。

12中国互联网营销发展情况简析

互联网营销已经不是新概念,虽然发展的历史只有十多年,但发展势头之迅猛,大有碾压半个多世纪传统营销之势。截至2016年年底,我国企业营销推广渠道分布依次为:互联网387%、户外287%、报纸235%、杂志185%,电视176%,电台111%,手机106%,其他03%。可见,企业在推广渠道的选择中,网络营销的比重最高,从2013年至2016年,企I网络营销的开展比例依次为209%、242%、338%和387%,递增势头非常明显。可见网络营销已经成为多数企业的选项。网络营销有多种方式,哪种方式更受青睐呢?统计显示,2016年网络营销渠道分布依次为即时通信(655%)、电商平台(551%)、搜索引擎(482%)、电子邮件(402%)、软文营销(361%)、网站展示(323%)、微博营销(279%)、网络联盟(211%)、团购网站(21%)、网络视频(168%)、其他(09%)。由此可见,很多企业的网络营销首选偏向于采用即时通信工具,其次是电商平台、搜索引擎等,而且2015年与2016年的排序是一样的,只是增长率略有差别,电商平台增长稍快,即时通信基本平衡,其他方式都略有增长,可见网络营销的结构基本稳定。随着移动终端的普及,手机成为人们日常生活的标配,那么移动端的网络营销渠道是否如此呢,数据显示,2016年移动端的网络营销渠道分布依次为:微信营销(755%)、移动官网(54%)、移动搜索引擎(50%)、移动社交推广(408%)、企业官方App(339%)、移动电商网站(326%)、移动广告联盟(195%)、其他(41%)。可见在移动端,微信营销一马当先,这与整个网络营销的即时通信排在首位有一定的相似之处,也就是说微信、QQ等即时通信工具是企业网络营销的首选;但与上文不同的是,在移动端的电商渠道不是企业的次选,而且排名靠后,而不少企业选择在自己的移动官网上进行营销。移动端的营销结构也基本稳定,2015年与2016年的排序相同,说明企业对移动端的营销方式的选择比较稳定。

2互联网发展新特点对民营医院网络营销的启发

首先是移动终端的迅猛发展。现在手机已经普及,“低头族”已经成为中国网民的新常态,网民中的95%以上都是手机网民,2016年新增的4299万网民中使用手机上网的占比807%,同比增长近10%,而用台式电脑上网的大降165%,只有227%,笔记本电脑为14%,同比增长接近100%。医疗服务业本身就是B2C的服务模式,面对如此海量的手机网民,重视移动端的网络营销对于民营医院的重要性不言而喻。

其次是中国网民职业结构的变化。据统计,2015―2016年中国网民的职业结构分别为学生(252%,25%)、自由职业者(221%,227%)、白领(124%,119%)、蓝领(68%,89%)、金领(83%,76%)、农林牧渔(86%,75%)、公务员(53%,47%)、其他(113%,117%)。数据显示,中国网民中,学生群体、自由职业者和白领分居前三位,而且合计占比近六成,且近两年前三名排序相同,且每个群体波动不大,比较稳定;近两年有明显变化的是:蓝领网民增多,而金领、公务员以及农林牧渔业的网民减少,这个特征需要重视,民营医院应结合自身目标客户群的定位,采取相应的网络推广对策。

第三是网络营销渠道的变化。先看总体网民互联网应用的使用情况,与网络营销有关的互联网十二大应用中,2016年用户使用量(亿人)和同比增长率分别为:即时通信(666,68%)、网络新闻(614,88%)、搜索引擎(602,64%)、网络视频(545,81%)、网络购物(467,129%)、地图查询(462,215%)、网络游戏(417,65%)、网络文学(333,125%)、微博(271,178%)、电子邮件(248,-4%)、互联网医疗(195,28%)、论坛/BBS(121,15%)。数据可见,从用户绝对使用量来说,即时通信、网络新闻、搜索引擎、网络视频和网络购物分列前五名,但从增长率来说,互联网医疗、地图查询、微博、网络购物和网络文学分列前五位,增长率靠后的论坛/BBS只有15%的增长,而电子邮件使用率甚至出现负增长(-4%)。因此,民营医院在选择网络营销渠道时,既要考虑绝对量,也要考虑增长率。

再看手机网民的互联网应用的使用情况,据统计,2016年手机网民十一大应用的使用量(亿人)和同比增长率分别为即时通信(638,145%)、搜索引擎(575,204%)、网络新闻(571,186%)、网络视频(5,234%)、网络购物(441,298%)、地图/导航(431,276%)、网络游戏(352,259%)、网络文学(304,172%)、手机微博(241,289%)、手机邮件(197,182%)、论坛/BBS(097,132%)。由数据可知,从互联网应用的结构来说,与总体网民相比,手机网民除了网络新闻和网络搜索用户数量略有差异而位置对调外,其他排序一致(手机端的互联网医疗缺乏数据无法排序);但从用户增长率来看,互联网应用的结构和增长速度均存在显著差异,手段端用户增长最快的前五名应用分别是:网络购物、手机微博、手机地图/导航、网络游戏和网络视频,而且增长率都在20%以上,比总体网民前五名应用的增长率大都快05~1倍,连增长率最低的网络论坛/BBS也有132%的增长,高于总体网民的第四名网络购物129%的增速,由此可见手机端客户对于互联网应用的发展势头和选择偏好,给民营医院的网络营销指明了方向。

上述两份统计数据都显示,即时通信都是首选,可见即时通信这个网络渠道的重要性,进一步分析可知,2016年手机端最常用的5个App的网民规模为:微信796%,QQ 60%,淘宝241%,手机百度153%,支付宝144%,由此可见,微信和QQ无疑是即时通信的主力,可见在网联网营销中,腾讯公司的这两款产品必须要予以足够的重视。

第四,互联网医疗发展迅猛。截至2016年12底,我国互联网医疗用户已达195亿人,网民占比达266%,同比增长28%。从互联网医疗应用的结构来看,2015-2016年五个主要应用渠道的网民使用率分别为:医疗信息查询104%、108%,网上预约挂号83%、104%,网上咨询问诊66%、64%,网购药品器械等46%、52%,运动健身管理39%、59%。当前互联网医疗的应用还处于查询和预约挂号的初级阶段,而对人们就医模式产生深刻影响的在线问诊领域,目前已经形成像春雨医生、丁香园、平安好医生等上规模的互联网平台,它们在做大互联网品牌后,已经开始开设线下诊疗服务,这种线上线下双线融合发展的创新模式将给民营医院的业务模式和网络营销带来启发。

最后,网民上网时段的变化。从网民常用的、与网络营销有关的五个最大的App,即即时通信、微博社交、综合资讯、综合电商和网络直播来看,分别具有下述不同的时段特点,参见图1。

图1显示,微博社交、综合资讯、综合电商、网络直播和即时通信具有不同的时段特征,民营医院在运用上述渠道进行网络营销时,要根据网民的使用时段规律,制定针对性的投放策略,精准投放,方能取得最佳推广效果。

3民营医院网络营销模型的构建及策略选择

31网络营销分析模型的建构

基于上述分析,笔者以用户规模为主要分析因素,参考增长率;以手机网民为主,参考总体网民,建立如下分析模型:

假设:手机网民规模5亿以上为大,3亿~5亿为中,3亿以下为小;互联网应用的增长率:25%以上为高,18%~25%橹校18%以下为低,构建如图2所示的“网络营销九象限分析定位模型”,将上文十一大互联网应用按照设定条件代入相关象限,就能明确这些互联网应用在模型中的定位。

按照用户基数优先的原则,象限[1]大基数、高增长率,是最理想的定位,但目前空缺;象限[2]中的互联网应用基础大,增长率中,比较理想;象限[3]基数大,增长率低,说明已经稳定成熟,因此这两个象限[2]和[3]应是重点投放渠道;象限[4]基数适中,但增长率高,说明潜力大;象限[5]空缺,象限[6]基数适中,增长率低,基数不小还缓慢增长,说明仍然有投放价值,因此象限[4]和[6]是次优投放渠道;象限[7]基数小,但增长率高,潜力大,需要培育,因此象限[7]是第三优先投放渠道;象限[8]基数低,但增长率适中,有一定潜力,可以作为第四优选投放渠道;象限[9]基数小、增长低,虽然有潜力,可以保持观察,暂不宜投入。

32网络营销策略的选择

上述分析是针对手机网民进行的,同理,对于总体网民参照上述模型,适当调整模型参数(本案中只需调整增长率参数即可,可以设定增长率参数分别为5%和10%两个节点),也可以得出其网络投放的优先顺序。将两者的优先投放顺序综合列表,得出如表4的结果。

表4为民营医院的网络营销指明了参考方向,民营医院可以根据自身的资源状况择优投入。当然,这种择优投入必须要考虑医疗行业的属性,同时结合互联网渠道的推广特征来综合考量,才能构建最佳的网络营销渠道组合。

一般来说,民营医院的网络营销有两个目的,一是医院品牌的推广,二是医疗服务项目(即医疗产品)的推广。而医疗产品分为两类,一类是基础医疗产品(患者治病),另一类是增值医疗产品(健康人提升生活品质,如医疗美容等)。民营医院在网络营销中,必须要以客户为中心,其医疗产品是为了客户增值,因此既要满足客户的理性诉求(治愈率、好转率等健康诉求),也要能满足客户的感性诉求(尊敬、自信、品质等情感诉求),因此在互联网营销中,无论是品牌推广还是产品推广,都要考虑客户的感受。因此,分析上述互联网渠道对于医院品牌和医疗产品的推广特征具有必要性,参见表5。

上文分析了民营医院网络营销的策略选择,当然在医院的实际运营中,还要遵循国家相关法规的要求,涉及互联网营销的国家法规有2015年新修订的《广告法》以及2016年出台的《互联网信息搜索服务管理规定》《互联网广告管理暂行办法》等,这些法规都对互联网营销做了相应的规范,民营医院只有在不违反国家相关政策的前提下,才能进行合适的网络营销活动。

参考文献:

[1]卫计委2016年11月底全国医疗卫生机构数及1―11月全国医疗服务情况 [EB/OL].[2017-02-24].http://nhfpcgovcn/mohwsbwstjxxzx/s8208/new_listshtml.

篇12

 

关键词:即时通讯软件 专业化 ICQ QQ 贸易通 阿里旺旺

一、即时通讯的概念

即时通讯(Instant messaging,简称IM)是一个终端连往一个即时通讯网路的服务,允许两人或多人使用网路即时的传递文字讯息、档案、语音与视频交流。即时通讯不同于e-mail在于它的交谈是即时的。大部分的即时通讯服务提供了presence awareness的特性——显示联络人名单,联络人是否在线上与能否与联络人交谈。即时通讯比传送电子邮件所需时间更短,而且比拨电话更方便,无疑是网络年代最方便的通讯方式。目前中国最流行的有QQ、MSN、GoCom、POPO、UC、LAVA-LAVA等,而国外主要使用ICQ、MSN。在当今社会,即时通讯软件以迅雷不及掩耳之势渗透蔓延到人们的日常生活之中,也由此引发了即时通讯软件业内连年的厮杀与混战。

二、即时通讯的发展历程

ICQ是即时通讯当仁不让的鼻祖程序。1996年,四位以色列的年轻人开发出了极具传奇色彩的ICO“坏小子”,这个可供网上寻呼的“小玩意”,使得IM的概念由此诞生,并创造了因特网时代的又一个新的神话,或者,我们可以说是,ICQ开启了一个IM新的网络时代。IM应用凭借其实时在线交互的特性迅速风靡全球。不久之后,美国在线公司收购ICQ,投入4亿多美元的重金,使之不断发展,臻于完善。目前,全球ICQ的用户已经逾1.5亿,在全球拥有广泛的用户支持,但缺乏中国本土化支持仍是其最大缺点。

在众多实力公司争相效仿ICQ的过程中,中国的QQ凭借其良好的地缘优势,迅速脱颖而出。QQ是中国国内即时通讯的龙头老大,用户数量稳坐其位。与其他中文通讯软件相比,腾讯QQ以其漂亮的界面、合理的设计、良好的易用性、强大的功能,稳定高效的系统运行,赢得了用户的青睐。

MSN是即时通讯领域的又一领军人物。MSN在全球约有5000万用户,在中国用户量则位居第二。事实上,MSN更多的偏重于办公阶层用户,其简单的操控性让我们能够在最短的时间内掌握它的使用要决。最让人津津乐道的功能就是把汉字做成彩色的表情图片,在占用资源上比同类软件优胜、稳定性超强、语音与视频质量上佳。因此MSN成为企业职员们相互通信的首选工具,且用户群体还在日益扩大。专家分析,资本的介入,加快了行业的发展,导致了竞争的加剧,并将催化即时通讯市场走向细分。

飞信的到来似乎如期而至。飞信是中国移动推出的一项业务,可以实现即时消息、短信、语音、GPRS等多种通信方式,保证用户永不离线。实现无缝链接的多端信息接收,让您随时随地都可与好友保持畅快有效的沟通,亦掀起了一场专业化势头显著的“飞热”。

根据易观国际近期《2008年第2季度中国即时通信市场季度监测》显示:2008年第2季度中国即时通讯市场九个主要IM产品(QQ\阿里旺旺\MSN\飞信\等)总注册账户数达到13.3亿,同比增长25%,其中活跃账户数达到4.25亿,同比增长13%,最高同时在线账户数达到5351万,同比增长40%。从这一连串的数字中,我们就能深刻体会即时通讯发展之迅猛,用户数量连年呈几何级数递增,确实,我们必须承认,即时通讯给了我们无限的可能性和前所未有的便捷。

三、即时通讯的专业化

2003年10月,著名的电视商务服务商阿里巴巴开发了“贸易通”(阿里巴巴将其命名为A liTa lk),这是为商人度身定做的免费商务沟通软件。“贸易通”的发展源于阿里巴巴公司的定位,阿里巴巴是全球领先的B2B电子商务公司,也是阿里巴巴集团的旗舰业务。阿里巴巴通过旗下三个交易市场协助世界各地数以百万计的买家和供货商从事网上生意,三个交易市场形成一个拥有来自240多个国家和地区超过4,500万名注册用户的网上社区。

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关键词:IM;HTTP;J2ME;Jabber;XML

中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2010)20-5661-04

Instant Message Applies Combined Set

HU Wen-sheng1, LI Guo-hua2, HU Yan-ping2

(1. Commercial College of Guizhou, Guiyang 550000, China; 2. Hunan Xinning No2 Middle School, Xinning 422713, China)

Abstract: This thesis discusses that Instant Message on the base of Jabber Protocol applies Combined Set and introduces the process of communication between client and server.

Key words: IM; HTTP; J2ME; Jabber; XML

本文讨论了基于Jabber协议的即时通讯在手机上的应用,详细介绍了各种移动终端设备的客户端程序与服务器端之间通过互联网及移动数据网进行实时多媒体互动交流。不仅可以传输文本信息,更可实现图像、音频、视频的互动,同时还可以收发电子邮件。

1 基本概念

1.1 即时通讯(IM)

即时通讯也叫即时消息传递(Instant Message ,IM)是基于互联网协议的应用程序,它能够使应用不同类型设备的用户一对一进行通信。IM最流行的形式是聊天,在聊天的同时可以在计算机之间交换短文本消息。目前在国内用得最广、深受广大网民喜爱的即时通讯产品要算腾讯QQ和微软的MSN了。随着无线应用协议(Wireless Application Protocol,WAP)和移动电话类的手持设备的出现,即时通讯越来越多的应用于各种移动电话上。

1.2 Jabber XML协议的结构

Jabber即时通讯系统与其他即时通讯不同,它是基于源代码开放的XML协议。这样的好处是使超长传输的分布性更好也更易访问。客户端程序与服务器之间的通信发生在指定的端口上,在交换数据时,构造各种符合Jabber XML协议的数据包,以XML流的形式进行传递。 Jabber的开放式XML协议包括三个顶层XML元素(也称为标记):

,此元素用来确定用户的状态。其格式为:Onlinenone-audio。表明9054这个用户发送给用户为9063,同时也表明了用户9054的状态。

,此元素用来包含两个Jabber用户间互相发送消息的内容。其格式为:aaaaaaa22222222var _userid = '';var _siteid =2230;var _istoken = 1;var _model = 'Model03'; WebPageSpeed =156; UrchinTrack();。

,此元素的意思是信息/查询。该元素主要是用来在两个用户之间构建一个根本的会话,并且允许它们来回传送XML格式的请求和响应。信息/查询的主要用处是取得或设置公共的用户信息,比如名字,电子邮件,地址等等。其格式为:

我的朋友

2 通信模式的建立

在整个通信过程中涉及到三个角色:客户端、服务器、网络(包括互联网及移动数据网)。客户端可以是移动电话类的手持设备和PC机端的应用程序,在本文中主要是指手机上的应用程序。服务器端包括Dispatch服务器、若干个Jabber服务器、数据库。客户端通过HTTP与服务器端进行数据交换,交换过程中涉及到两个XML流:一个流把数据包从客户端提交到服务器上;另一个流把数据从服务器提交到客户端。当用户想进行通信时,只要启动手机上的客户端程序进行登录,发送一个包括用户登录号和密码的HTTP包给服务器端Dispatch,Dispatch根据用户的登录号和密码到相应的数据库中查询、对比,进行身份验证,若验证成功,给客户端程序返回一个HTTP应答包,在返回的HTTP应答包中包含了分配给该用户的一个Jabber服务器的IP地址和通信的端口号,随后客户端就向指定Jabber服务器发起HTTP连接请求,获得HTTP连接标识,这样就可以利用这个标识进行一系列的通信活动。若服务器端没有通过客户端的身份认证,则会返回给客户端一个错误提示,同时断开与该用户的连接。

3 具体通信过程及客户端实现的效果

3.1 获取Jabber服务器的IP地址和端口号

客户端应用程序首先必须知道自己应该与哪个Jabber服务器进行通信,所以它必须要通过服务器端的Dispatch这个模块来获取与之通信的Jabber服务器的IP地址和端口号。为此它首先得发送一个数据包给Dispatch,Dispatch收到这个包后进行解析,到数据库中进行查询、验证后再回复客户端应用程序。成功的话,返回某个Jabber服务器的IP地址和端口号。在客户端应用程序与服务器端进行联系时都涉及到基于HTTP协议的连接,而HTTP协议是一个请求/响应型的协议,在发送请求时必须同时发送请求所需要的数据。利用HTTP连接发送数据主要有两种方式:GET和POST方式。在GET方式下,发送的数据是被当作URL的一部分被发送到服务器端,这种方式只能传送编码的文本信息,并且传送的数据大小有限制;而在POST方式下,发送的数据被当作数据流的形式单独向服务器发送,这种方式可以传递任意格式的数据(包括二进制格式的数据),并且传送的数据没有大小限制。Sun公司推出的J2ME的CLDC中有专门用于进行网络通信的类库包javax.microedition.io,使用该类库包下定义的HttpConnection类可以实现HTTP连接。当客户端应用程序向服务器发送请求连接的包之后,就可以使用getResponseCode()方法来获得服务器端返回的状态码。通过读取这个状态码,客户端的应用程序就会知道服务器端处理数据的状态,如果服务器端返回的状态码是HttpConnection.HTTP_OK,就表示服务器端处理数据成功,否则服务器端处理数据失败,客户端须得重新发送连接请求。具体情况如下:

1) 客户端向服务器端Dispatch请求与它匹配的Jabber服务器的地址

向服务器端的Dispatch发送一个HTTP包的内容为:

GET /dispatch.xml?Id=9063@pica&Version= HTTP/1.1

X-Online-Host: 211.90.198.191:80

User-Agent: Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0

User-Agent: UNTRUSTED/1.0

Content-Length: 0

Host: 211.90.198.191:80

由于客户端应用程序只是想要获取与之进行通信的那个Jabber服务器的IP地址和端口号,所以发送的数据量并不是很多,所以采用了GET方法发送只有HTTP包头的数据包就可以了。由这个包我们可以看出Dispatch所在的IP地址是211.90.198.191:80,当它收到这个包时,立即进行解析,获得了该用户的登录号和密码,然后根据该用户的登录号到中心数据库中去查询、验证,决定它与哪个Jabber服务器通信,从这里可以看出,服务器端的Dispatch模块起调度、分配作用,因为随着用户数量的不断增加,一个或几个Jabber服务器显然满足不了需要,必须要随着用户数的增加,随时增加服务器端的Jabber服务器的数目,怎样决定哪些用户与哪个Jabber服务器通信?就由Dispatch模块来决定。

服务器端的Dispatch给该用户返回的包的内容为:

HTTP/1.0 200 OK

Server: jabber/http-0.4

Expires: Fri, 10 Oct 1997 10:10:10 GMT

Pragma: no-cache

Cache-control: private

Connection: close

Content-Type: text/xml

Content-Length: 67

Ip=219.235.1.137

Port=4998

Domain=pica

Resouce=pica

Time=1200

客户端的应用程序按照Jabber XML协议的结构来解析这个包之后,得知自己应与IP地址为219.235.1.137,端口号为4998的Jabber服务器进行通信。于是服务器端的Dispatch模块就不再与客户端的应用程序打交道了。

客户端的发包和收包函数为:

void httpRequest(String page_path) throws Exception{

……………

//发送的HTTP包的包头

hcon=(HttpConnection)Connector.open(" 211.90.198.191:80",

Connector.READ_WRITE,true);

hcon.setRequestMethod(HttpConnection.GET);

hcon.setRequestProperty("X-Online-Host","211.90.198.191:80");

hcon.setRequestProperty("User-Agent","Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0");

//发送的HTTP包的包体

if(xmlParam!=null){

bytearrayoutputstream=new ByteArrayOutputStream();

dataoutputstream1=new DataOutputStream(bytearrayoutputstream);

dataoutputstream1.writeUTF(xmlParam);

byte abXmlParam[]=bytearrayoutputstream.toByteArray();

hcon.setRequestProperty("Content-Length",""+(abXmlParam.length-2));

dos=hcon.openDataOutputStream();

dos.write(abXmlParam,2,abXmlParam.length-2);

}

///以下为收包的过程

if((hcon.getResponseCode())!=hcon.HTTP_OK)

throw new Exception("invalid response");

int recvs=(int)hcon.getLength();

dis=hcon.openDataInputStream();

if(recvs>0){

rcv_bytes=new byte[(int)hcon.getLength()];

dis.readFully(rcv_bytes);

} else{……}

String sResponse=new String(rcv_bytes,0,recvs>0?recvs:k,"UTF-8");

if(sResponse.length()>0){

reader=new XmlReader(sResponse);

parse(reader,cmdType);}

……………}

2) 客户端应用程序向具体的Jabber服务器发送连接请求:

当客户端应用程序获得了与它相匹配的Jabber服务器的IP地址和端口号时,就可以向该Jabber服务器发送HTTP连接请求。具体的HTTP包的内容为:

GET /login-sid.xml?jid=9063@pica&pass=123456&version= HTTP/1.1

X-Online-Host: 219.235.1.137:4998

Content-Type: text/xml

User-Agent: Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0

User-Agent: UNTRUSTED/1.0

Content-Length: 0

Host: 219.235.1.137:4998

3) 服务器端向客户端应用程序返回响应包:

服务器返回的HTTP包为:

HTTP/1.0 200 Ok

Content-type: text/xml

Content-length: 60

1973594324

返回来的这个包除了告诉客户端,服务器处理数据成功(OK),同时也返回了客户端与服务器端建立HTTP连接的标识sid,即1973594324。随后的客户端与服务器端进行通信就在这条做了标记的HTTP连接的基础上进行的。

此时的客户端的发包和收包的函数仍然是httpRequest(String page_path),只不过所不同的是此时与之相联系的服务器的IP地址变了。

3.2 与Jabber服务器建立HTTP连接进行通信

从上面可知,当客户端向Jabber服务器发送连接请求后,从服务器那里立即返回一个应答包,获得了这个HTTP连接的标识。这个标识是非常重要的,只有得到这个标识,才能说明客户端应用程序与Jabber服务器建立HTTP连接成功了,于是客户端应用程序就可以通过这个标识与服务器之间可以进行进一步的通信,如取好友列表、取聊天室、发送与接收短文本信息、查找在线好友、通过外部接口服务器与其它即时通信产品(如QQ)进行通信等一系列活动。

如: 客户端利用所获得的HTTP连接标识从Jaber服务器取好友列表情况

向Jabber服务器发送的数据包为:

HTTP包头:

POST /raw.xml?sid=1973594324 HTTP/1.1

X-Online-Host: 219.235.1.137:4998

Content-Type: text/xml

User-Agent: Profile/MIDP-1.0 Configuration/CLDC-1.0

Content-Length: 89

User-Agent: UNTRUSTED/1.0

Host: 219.235.1.137:4998

HTTP包体:

/jabber>

由于发送的数据包内容比较多用HTTP的POST方法来传送,分两块:一块是HTTP头,带有上面建立连接时所得到的HTTP会话标识sid=1973594324,向服务器请求获得raw.xml资源,同时还要指明服务器所在的IP地址和端口号等信息;另一块是HTTP包体,这个包体表示你要求的具体内容,上面这个包是要求取好友列表。当服务器接到这个包时,经过解析发现客户端要求取自己的好友列表,立即到数据库中去提取该用户的好友列表以Jabber XML协议的结构形式构造一个数据包发送给该客户端,客户端在收到这个数据包后,按照Jabber XML的协议结构的形式进行解析,把解析所得到的结果在用户的手机界面上显示出来,显示的情况见图2所示。一旦取好友列表成功后,就可以与好友进行聊天,传图片等各项活动了。

3客户端的显示效果

图2为客户端的显示效果。

4 结论

目前随着国内移动网络的逐步成熟,基于移动互联网的应用正在快速增长,不过应用比较多的主要是游戏和移动广告之类的,而应用到即时通信、移动定位、移动电子商务的还为数不多。基于移动互联网的即时通信处在信息、个性化与商务的交汇点,具有传统通信方式无法比拟的优势,用户既可以进行通信,也可以进行交友或从事各种商务活动。当然,如果能够把基于移动互联网的即时通信软件与各种多媒体技术结合起来,开发各种具有视频的通信系统,必将把我国移动互联网技术推到一个新的高度,这也是我们今后的研究方向。

参考文献:

[1] Dreamtech.即时消息传递系统编程源代码解析[M].北京:电子工业出版社,2002.

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1、RCS即融合通信是指通信技术和信息技术的融合。通信技术类的业务是指传统电信网的各类业务,例如电话业务、短消信业务、会议电话、呼叫中心等;信息技术类的业务是指IP类的各种业务,例如即时通信(IM);视频和应用共享,如视频监控、信息共享、下载业务;以及互联网业务,如电子邮件、语音邮件等。此外还有信息加工类的业务,如电子商务、信息查询等。

2、RCS概念股走强,北纬科技、中嘉博创、梦网集团、神州泰岳、彩讯股份、吴通控股集体涨停。

(来源:文章屋网 )

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