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广告媒介案例精选(五篇)

发布时间:2023-10-11 15:54:51

序言:作为思想的载体和知识的探索者,写作是一种独特的艺术,我们为您准备了不同风格的5篇广告媒介案例,期待它们能激发您的灵感。

广告媒介案例

篇1

[关键词]广告;定调媒介;意图定点;商品

[中图分类号]J524.3 [文献标识码]A [文章编号]1005-3115(2012)14-0010-04

一、不理解定调媒介,便无法理解广告

定调媒介是赵毅衡在讨论“多媒介[1]文本联合解码”时提出的概念。“多媒介符号文本,在信息接收者头脑中要做最后的拼合。此时,各种媒介表意不一定对应,接收者不得不对各媒介传送的意义分别进行解释,然后综合起来。”[2]因为拼合意义的需要,所以“在多媒介文本中,经常有一个媒介是在意义上定调,否则当媒介信息之间发生冲突,解释者就会失去综合解读的凭据”。[3]在多媒介文本联合解码中,在意义上定调,充当受众进行综合解读的凭据的媒介就是定调媒介。

定调媒介对广告尤为重要。一方面,广告篇幅短小,可供表意的空间小,但为了吸引注意,广告必须追求标新立异,因此需要充分依靠媒介间的合作表意,有意制造模糊,甚至冲突以制造悬念,提高受众的阅读兴趣。另一方面,过分依赖多媒介创意,必然导致媒介之间表意不对应,增加了文本的解读难度,容易造成误解。而广告服务销售这一实用目标要求其表意准确有效,因此,必须依靠定调媒介来定调,以提高文本的精确性。广告比任何文本都更依赖多媒介联合表意及定调媒介定调。为此,讨论清楚定调媒介,对广告解读有根本性的意义。

二、现有定调媒介理论无法解决广告问题

定调媒介问题是多媒介论题的一部分。学界有关多媒介的讨论颇多。查看中国知网,标题中包含“多媒体”和“多媒介”的论文有6万多篇,参与讨论的学科众多,如计算机科学、教育学、新闻传媒学、历史学等。讨论的范围也很广,涉及从定义至应用等方方面面。其中有关定调媒介的讨论却较少,只是在图文关系讨论中有所论及,但它们关注的往往是图和文的主次问题,而未抽象到多媒介联合表意的高度讨论“意义上的谁决定谁”。赵毅衡提出了定调媒介的标准,他认为,清晰度的媒介是定调媒介。“何者为‘定调媒介’,往往是由体裁的文化程式决定的,并不取决于此媒介的重要性,而是取决于媒介的清晰程度,用麦克卢汉的术语,取决于媒介的‘热度’。”[4]但在后面讨论电影时,他判定电影的定调媒介是镜头画面,是“因为画面是连绵不断的,语言、音乐、声响等为辅。”[5]在此案例中,赵毅衡认为连贯的媒介也可能是定调媒介。到底是表意清晰的媒介为定调媒介,还是连贯的媒介为定调媒介,或者是同时具备两个特征的媒介为定调媒介,他没有展开讨论。

定调媒介是接收者拼合文本意义的凭据。也就是说,接收者确定文本整体意义时,定调媒介更可依赖:表意冲突,进行选择式拼合时,选择更可依赖的媒介,放弃不那么可信的媒介;表意不一致,进行连接式拼合时,根据更可依赖的媒介来确定不那么可依靠的媒介的意义。判定定调媒介,其实是判断可依赖性高的媒介。如此置换,问题虽然依然存在,但以有助于推进讨论的方式出现:什么样的媒介是可依赖的,接收者如何判断媒介的可依赖度。

上文已经提到,赵毅衡的观点是相对清晰的媒介是定调媒介。他的观点是有道理的,歌曲中,词是定调媒介,因为歌词清晰,有助于接收者确定整首歌的意义。但高清晰度的媒介并不是总是充当定调媒介的角色。金庸小说《神雕侠侣》里有这样一个案例:

公孙绿萼骂道:“好奸贼,我叫你入谷容易出谷难……”她口中虽骂,脸上神色却柔和温雅,同时连使眼色。杨过一见,早知别有缘故,也大声喝道:“我怎么了?谅你这区区绝情谷也难不了人。”他面向大厅,裘千尺看得明白,因此眉目之间不感丝毫有异。

绿萼骂道:“我恨不得将你一劈两半,剖出你的心来瞧瞧……”口一张,噗的一声,吐出一枚枣核,向杨过迎面飞去。

杨过伸手接住,冷笑道:“快快给我回去,我便不来伤你,谅你这点雕虫小技,能难为得我了?”绿萼使个眼色,命他快走,忽地双手掩面,叫道:“妈,他……他欺负人!”奔回大厅。她一番相思变成虚空,意中人已与旁人结成良缘,这份伤心却是半点不假。

这个案例虽然是用文字描述出来的,但表情和语言相悖的表意却经常可见。按赵毅衡的标准,语言的清晰度应该高于表情,语言才是定调媒介。但这个案例刚好相反,“热度”相对低的表情成为定调媒介:怒骂是假,“神色温柔文雅,连使眼色”才是真的。杨过一看表情,就知道绿萼不是真的在骂他,所以“将假就假”地回骂一番,骗过绿萼的母亲。这样看来,虽然清晰度是确定媒介可依赖性的重要手段,但不是判断定调媒介的惟一标准。

赵毅衡在讨论上述武侠案例时,明确了其另外一个判断定调媒介的标准:媒介的连贯性。[6]他认为表情是连贯的,所以是定调媒介。连贯性和清晰度有一定的关系,越连贯的媒介,表意越连续,前后文可以帮助确定意义,因此也更清晰。但这种情况也不绝对。比如歌曲中的曲调和歌词,曲调才是连贯的,因此,它更应是定调媒介,但这和根据清晰判断歌词是定调媒介刚好相反。如此看来,不管是清晰度还是连贯性都是接收者判断媒介可依赖度的部分依据,不足以成为定调媒介的最终判断依据。

篇2

门户+微博双平台营销威力

有评委和业内人士在颁奖现场表示,此次评选跟以往相比,最大的特点就是广告主越来越多地将营销重心从单纯的媒介购买,转向能否激发用户的主动传播,也就是俗称的“从Paid Media(付费媒体)转向Eearned Media(免费媒体)”。随着以微博为代表的社会化媒体越来越受到用户的欢迎,影响到消费者生活的方方面面,新浪“门户+微博”的双平台营销威力日益呈现,并得到了广告主和广告公司的广泛认可。可以预期,新浪未来依然是最重要的互联网营销以及全媒体整合营销平台之一。

新浪全国销售总经理李想表示,新浪获得诸多殊荣是众多广告主和广告公司对创新营销和实效营销孜孜以求的结果。未来,社会化营销和全媒体整合营销是大势所趋,新浪将会在其中找好定位,扮演好自己的角色,为广告主和广告公司提供更加深刻的媒介洞察和更具创新实效的营销工具,协助他们更好地整合其他数字媒体、传统媒体以及其他营销手段,为广告主提供最大化的投资回报。

“无微不至”的精彩

此次广告节,各个论坛、颁奖以及展览处都挂着微博大屏幕,四处也都能看见微博控广告人低头发微博,再加上新浪获得诸多奖项,真可谓“无微不至”。尤为引人注目的是,新浪《weibo.省略#活动,掀起微博自传播热潮,通过户外、平面和网络广告最大化拉动用户参与和体验。

新浪团队通过洞察微博品牌用户消费者属性,根据用户全天不同时间点、不同媒体接触点的行为习惯,为域名上线制定差异化的整合营销传播方案(创新广告制造社会话题、广泛覆盖建立群体认知、延伸传播掀起互动),以提升用户关注,通过360度全方位的差异化整合营销手段,使品牌印象得到整体提升。

“涉微营销”获奖多

新浪不仅自己获得诸多奖项,而且在主要针对广告主和广告公司评选的中国艾菲奖实效奖里,以往传统上都是电视广告获大奖,但是今年有8个获奖作品都选用新浪作为营销主平台,几乎所有作品都涉及到以新浪微博为代表的社会化媒体,被业内专家称为“涉微营销”。

“中国媒介创新营销奖”、“中国互动网络广告创意奖”、“中国艾菲奖”都是中国广告协会主办的行业重要的年度奖项,其中艾菲奖还有深厚的国际背景。这些奖项是对营销人年度成就的一种肯定。获奖案例呈现的精彩创意和效果内容,也都证明了这一点。

篇3

智能手机已占用人们大量时间,并对其他传统媒体产生很大影响。在没有进行此次调研之前,不仅我自己,包括大部分营销人,一定已经有了感性的结论,智能手机和移动互联网对人们已经产生非常大的影响。调查数据形成之后,令我感到惊讶的是,我们低估了这个“很大的影响”,事实上,拥有智能手机的人群,每天使用智能手机的时间高达2.82个小时(其中45%的人每天使用手机的时间超过3小时), 大大高于每天在电视上花费的1.36个小时。将近3个小时的使用时间,已经占据了人们白天的很大一部分时间,或许这个时间占用是碎片化的,但我们不能否认,3个小时对于一个人来说,已经是非常大的投入,从数值上,已经是电视的两倍。(见图1)

最近一年,除了电脑以外,消费者在电视、杂志、报纸、广播、图书等媒介形式上投入的时间都有很明显的变化,每一种媒介形式,都有超过一半的人表示减少了使用,特别是电视、杂志、报纸、广播减少使用的人群占比已经超过了60%。

由此可见,在新的媒介形式发展的同时,其他的媒介都会被相应的压缩,因为人的时间是有限的,每一种媒介都在为如何占用一个消费者更多的时间进行着不懈努力,但到目前为止,结论非常清楚,移动互联网已经变成一种非常主流的媒介形式,占据人一天中大量的时间,并且对其他媒介形式产生着重大的影响。

但是,虽然从时间上,人们对移动互联网的投入增加了,但在效果上,我们也需要去看看移动互联网究竟能否成为企业传播的下一个重要阵地,毕竟,目前企业在移动互联网的营销投入还没有占到很大的比重。

移动互联网给广告主留下“时空”难题。传统的传播思维是,通过占据或者创造消费者的“时间”或“空间”,强制性地传播信息。比如,最典型的电视广告就是通过强占消费者“时间”,来达到传播的目标。与此类似的还包括公交站牌、地铁电视、电影前贴片,这些广告形式或多或少的有些强制性,或者在你无聊的时候长时间出现。占据消费者空间的案例,如门户网站的各种banner广告、弹窗广告,以及报纸和杂志广告,这些广告形式强制性相对较弱,但会通过占据空间来获得关注,你可以点击,也可以不予理睬。

不论是占据时间,还是占据空间,企业的传播还都是以硬广为主,为什么硬广可以在这些媒介中产生成效?因为你可以找到消费者的“时间”和“空间”的空隙。

但是在智能手机或移动互联网这个媒体形式,“时间”和“空间”都被极度的压缩,让企业硬广的发挥空间大大地降低。

从图2可见,消费者使用智能手机的主要功能在于聊天、听音乐、玩游戏、浏览网页、电子阅读、拍照、微博,绝大多数都是操作性的功能,人与机器在持续互动,关注的焦点时刻都在与朋友之间的聊天信息中、在微博的内容中、在网页的新闻中、在游戏的情景中,如果此时此刻弹出整屏的硬广,相信所有的消费者都是不接受的。这就是在智能手机端,消费者不会给硬广留有“时间”的余地。

同样,在“空间上”也很难有发挥的空间。手机屏幕有限,因此现在大多数的广告采用的方式都是占据屏幕上下方1/5面积的弹出式广告。数字100经过定性调查发现,这种在智能手机中的弹出式广告效果极弱(大大弱于电视广告和其他形式广告给消费者带来的印象),因为消费者在使用手机时,注意力全部在APP的功能本身,对任何弹出信息都很少主动关注,如果关注的话,就要终止当前活动来进入广告,对消费者来说,“时间上”和“空间上”都是不允许的,这也就是智能手机移动互联网这个媒介所面临的传播尴尬。

哪些手机传播形式受消费者待见?从根本上,消费者对待广告的态度是一致的:不愿意接受。在这点上,手机广告也不会幸免于难,因为消费者所理解的广告通常是硬广,而硬广从接受度来看一定是低的,从适合度来看,也不是智能手机的擅长。

但是,相比智能手机广告的接受度,消费者对“手机广告更有针对性”的认同度明显要更高,将近四成的消费者认同此观点(见图3)。在数字100的研究案例中,发现以下几种形式的手机传播方式受到消费者的认同较高:

1.微博、微信等软性传播(软性传播):不直接推荐品牌或产品,转而采用知识、兴趣、幽默的方式与消费者进行互动。经典案例:加多宝“对不起”体。

2.企业开发的APP应用(功能应用):通过APP的功能免费提供给消费者使用,进而加深消费者对企业品牌的好感和企业的了解。经典案例:手机银行、宜家家居等。

3.在浏览相关信息时弹出相关广告(相关):比如某人近期一直都在浏览关于汽车或装修的一些新闻,或下载了相关的APP,此时弹出企业的广告弹窗,消费者是持不反对甚至欢迎态度的。

篇4

凯帝珂Kinetic中国总裁刘志彦在现场听得津津有味,他拿起手中的手机,在刚刚下载的戛纳App上给演讲者留言。

三个月后,Tapit的几个广告创意出现在上海无限度广场,与裸眼3D、眼球追踪技术、嘴部动作识别技术、超神波互动等媒介和技术构成了今年的凯帝珂中国户外传播艺廊,向广告主、媒体及消费者展现了最新科技与户外广告的结合。

一切媒介都在数字化,传统的户外媒体也不例外。

新媒体技术:裸眼3D显示屏、透明显示屏、反向显示屏、发电的绿色设备等新媒体和技术的发展,可以让目前的户外广告展出形式得到更好的体验。

反向显示屏

原理

在没有特殊的滤镜时,显示屏上的播映内容看起来一片白茫茫的雪花。只有通过特殊的滤镜才可以看到屏幕的播映内容。

案例

凌仕户外广告,将大楼玻璃改为反向显示屏,裸眼看上去与普通的雪花玻璃无异。“你想知道玻璃背后房间里发生了什么吗?”戴上特制眼镜,就可以看到路边小高层窗户里的香艳内容。利用对别人私密的好奇,把发生在别人家房间里的性感故事反向操作。

创意联想

为想要创造与众不同的个性品牌商品提供多一种创意演示。

发电的绿色设备

原理

利用脚踏车运动器来产生电力,搭配低能耗的广告材料。

案例

在国外,与运动相关的某品牌的营销人员在广场上安置了一排脚踏车运动器装置。当消费者付出体力踩踏脚踏车时,广场上亮起绚烂的灯光,出现肌肉男造型动画投影,并伴随着音乐一件件脱下衣服,让参与的消费者浮想联翩。

创意联想

凸显绿色概念和消费者参与的互动诉求,演示一种消费者参与并主动接受的广告。

消费者肢体感应互动:运用户外媒体在户外场所与消费者互动,这是近来户外创意的主要方向,例如AR,形体识别,动作感应,笑容感应,声音感应,性别/年龄识别等。

随身无线设备感应互动

原理

消费者随身有许多设备,尤其是遥控器,利用不同波长的辨识感应。拥有不同设备也是一种消费者身份的代表。所以利用随身设备来分辨消费群就成了有效率的创意。

案例

每个汽车品牌遥控器都有特定的波长,不同品牌的车钥匙遥控户外显示屏,会显示不同消费层级的广告。

创意联想

借助消费者身上的物件来判断其消费能力,除了借助地理位置因素,户外屏拥有了更多的辅助手段来定向投放广告。

跨媒体整合:从消费者使用习惯和时机来看,户外媒体和手机的结合是自然之选,越来越多的品牌开始要求户外与手机、网络协作,例如户外通过手机结合社交媒体、音乐辨识、户外结合手机Web游戏(规避下载App的参与门槛)。

户外大屏+手机+社交网络媒体整合协作

原理

扫二维码或者直接URL,直接登入社交网络账号,参与品牌互动,可制造二次传播效应。创意联想

户外大屏带给消费者震撼,同时现场参与互动带起的群众效应,借助社交媒体的用户发起二次传播。把社交媒体和互外大屏的优势结合,通过手机这个小屏幕连接,创造整合效应。

无需下载APP的户外大屏现场消费者游戏

原理

目前很多用手机创造的消费者参与活动都要先下载App,从消费者体验的便利性考虑出发,手机扫描户外屏直接进入活动URL,便可轻松参与品牌游戏。同样的网络信号需求,少了App下载,让执行更轻松方便。

案例

消费者在户外大屏上玩游戏,这架势,无人能敌。

超声波互动应用

原理

利用音频来做音乐辨识的手机App有不少了。将思路移到户外,让手机通过捕捉户外Q屏发出的超声波,可以激活手机端的各种程序,从而接收广告、图片、网址、下载链接乃至直接播放视频内容。

案例

启动手机里的触动传媒App,当消费者收听到KFC广告时,立即连接收到促销讯息。

NFC近距离互联通讯技术:凯帝珂总部在英国对消费者使用NFC手机与户外广告互动的研究表明,虽然消费者并不知道这个技术是什么、原理是什么,当但凡使用过后,消费者对使用的便利和感受给予了极高的肯定。现在,包括三星GALAXY?SⅢ等手机机型中已内置NFC功能。

与无线世界中的其他连接方式相比,NFC是一种近距离的私密通信方式,在门禁、公交、手机支付等领域内发挥着巨大的作用。

用带有NFC功能的手机接触广告上的NFC标识,消费者就可以轻松实现:

–购票/优惠券下载;

–驱动品牌应用程序下载;

–驱动广告视频/目录传送。

户外媒介新技术使用三原则

凯帝珂Kinetic中国总裁刘志彦

便利性:不能违背消费者便利体验的原则。只要这个技术能够为消费者提供便利,能够让广告主和媒介追踪户外媒体效果和数据,它就能够成功。

篇5

关键词:广告学;市场营销;教学改革

广告在营销活动中扮演的角色越来越重要,在高校,经管专业已普遍开设了“广告学”课程,市场营销专业的“广告学”课程正是为配合市场营销知识而设置的。在广告与营销日益融合的趋势下,市场营销专业的“广告学”课程必须明确课程定位,合理设置课程安排和教学内容。

1教学中存在的问题

1.1偏重理论教学

广告属于市场营销4P中促销(Promotion)的重要组成部分,它为市场营销服务,但又独立于市场营销。“广告学”课程也与“营销策划”课程一样,本身是具有实践指向的应用型课程,具有较强的实践性和可操作性,从调研、策划、创意到制作上“广告学”都要求学生将理论用于实践。然而由于市场营销专业的学生美术基础薄弱和教材、课堂的限制,教师在“广告学”的教学上更偏重于理论知识,轻视广告设计实践,所以市场营销专业的大多数学生对于广告设计与运用的能力仍然比较欠缺,难以与营销策划等知识相互配合。另外,广告是引导消费、传递信息、刺激需求、美化生活的一种产业,它的相关课程性质应是能引起学生兴趣、活泼生动的课程。而在“广告学”教学中避免学生参与广告设计实践,则难以使广告学与市场营销的其他专业知识的相互对接与促进。

1.2教师专业背景问题

目前“广告学”的教学主要形成了三大类型:艺术设计类、新闻传播类和市场营销类,这三种类型相关专业的教师在进行“广告学”教学时,风格各不相同。艺术设计专业的教师在“广告学”的教学过程中容易夸大美学艺术的作用,强调广告的创意和美感;新闻传播专业的教师则偏重于广告活动的基本原理、广告行业中的高层次领导者、管理者定位知识,而对营销的关联性知识和能力掌握得较少,且易于忽视广告的策划与设计应用;市场营销专业的教师更强调广告的营销效果,推崇广告策划与运作,但在广告的设计能力方面比较欠缺。很多教师在对市场营销专业学生进行“广告学”教学时,没有结合市场营销专业的特点,片面孤立地进行教学,从而使学生不明白怎样将广告设计与营销策划知识相结合,在策划实践时难以将所学广告学知识进行应用,进而觉得这门课程很难学,导致学生对“广告学”失去学习兴趣。

1.3教学方式问题

填鸭式、灌输式的教学方法严重。老师单一地讲与学生单一地听,这种单项传播模式居多。1.4考核方式问题在市场营销专业中“广告学”课程主要是以考试试卷为考核方式,这种考核方式更偏重于理论知识,违背了“广告学”的互动性与应用性特点,因而难以检验学生在学习过程中真正掌握的知识与实践运用能力。

2教学改革

2.1特色教学法研究

本门课程将依托非广告专业的优势,根据市场营销专业学生的特点凸显“广告学”在教学方式、教学内容、考核方式上的实践性、应用性与贯通性。本门课程在教学内容上分为理论教学和实践教学,总学时为52学时,理论与实践的教学课时按3:2的比例进行分配。2.1.1理论教学教学学时:32学时教学目的:随着媒介的融合、网络的广泛应用,以网络为代表的新媒体对广告、市场营销造成的影响越来越深远,本门课程将通过“广告学”的理论教学,使学生了解现代广告实践的经验和技巧,结合整合营销传播的系统知识,掌握“广告学”基础知识概念、了解广告新媒体、学会撰写广告策划案及不同传播媒介的广告文案,学会广告设计的基础理论知识,从而为学生更深入地学习市场营销专业知识打下坚实的基础。第一章广告导论了解广告的概念、作用与功能,广告的主要参演者与类型,广告的演变与现状,重点理解广告与整合营销传播的关系。第二章广告是如何奏效的了解作为传播方式的广告是如何起作用的,支撑广告有效性的广告效果是怎样的,广告多面模型“感知、认知、联想、说服、行为、文化与社会”的特征。第三章消费者受众了解影响消费者决策的文化、社会、心理与行为因素,如何选择正确的目标受众。第四章广告战略性调查与战略计划学会进行广告战略性调查,了解调查的类型与方法。基本的战略计划决策中,如何进行SWOT分析、制订广告目标与广告战略,然后进行市场细分、选择目标市场与市场定位,最后进行广告的预算与评估。第五章媒介计划了解印刷媒介与家外媒介、电波媒介、互动媒介与另类媒介、广告媒介计划与购买的基本概念。第六章广告创意与讯息战略创意是营销策划的灵魂,学会创意的思考,获得创意的基本方法。第七章广告文案撰写了解广告语言,掌握印刷、广播、电视、网络广告文案的撰写方法。并在此章节中,结合实验课程为广告设计作品撰写一份海报广告文案和电视广告文案脚本。第八章广告设计与制作结合实验课程,讲解标志、海报、包装设计的要素与方法;重点讲解企业视觉识别系统设计与制作的基本要求和过程;同时,教师选取不同媒介的优秀广告案例进行分析,使学生学会如何借鉴优秀广告作品进行艺术再创造。第九章网络新媒介的运用随着媒介的融合、网络的广泛应用,以网络为代表的新媒体对广告、市场营销造成的影响越来越深远,此章节将着重讲解H5、微信、微博、APP等新媒介在广告中的运用。第十章广告效果评估了解广告效果评估、文案测试、媒介评估、广告活动与整合营销传播评估的基本概念。2.1.2实验教学教学学时:20学时教学目的:通过实验教学,使市场营销专业的学生掌握VI、海报、包装、广告效果图设计的基本能力,促使学生将广告学理论知识与设计经验相结合,提高营销策划的实践能力。实验一VI设计结合理论课程中标志设计的草稿作业,教师演示如何将手绘标志的设计草稿通过电脑AI软件绘制成标准标志,进而使用现有素材完成企业视觉识别系统VI的设计。学生先完成教师所给的示例图,掌握AI标志绘制基本原理,然后根据教师所给素材完成各自的VI设计。实验二海报设计结合理论课程中海报文案作业与海报设计的理论方法,教师通过PS软件演示三种字体设计的方法,将图形元素与文字进行组合、排版完成一幅海报设计。学生完成教师演示案例,并在教师的指导下根据理论课所完成的海报文案在网络上寻找符合海报主题的图形素材,然后独立完成一幅各自选题的海报设计。实验三包装设计结合理论课程,教师演示包装设计的步骤过程,讲解如何在网络上寻找图片资料开启设计灵感,然后通过PS软件将所搜集的有用素材制作成包装设计效果图。学生按教师所给素材完成示例图,并按教师所讲方法完成各自选题的包装设计效果图。实验四广告效果图设计结合三次实验课程所绘的广告设计图,教师通过PS软件演示如何配合广告策划的需要将所设计的广告平面图PS到现实场景,增加广告策划文案的可信度。

2.2学生成绩考核方式改革

在“广告学”教学中要避免讲授纯理论,要与市场营销专业其他课程的知识相结合。另外,市场营销专业的学生学习“广告学”是为了服务于营销,所以在授课过程中只教授广告设计也是不正确的。在“广告学”教学中常规的以考试试卷为主的考核方式只注重考核学生的理论知识,这样将难以考核学生在此门课程中真正掌握的知识情况,特此在考核方式上进行改革,以“考察”为此课程的考核方式,根据教学大纲的内容给出题目方向———以本省某品牌或产品为广告策划对象,以分组的形式(每组3人),各组自主选择一个策划对象,各组学生需要按阶段完成作业,最终得到一个完整的广告策划案。具体内容如下:第一阶段作业,通过第一手资料与第二手资料进行广告调研,对企业的品牌形象以及所售产品进行分析介绍,了解所要策划对象的现有消费者构成与其目标市场策略,了解企业已有的广告宣传手法。其次,要求通过发放问卷调查进行数据分析,进行竞争对手分析、SWOT分析,得出品牌知名度、消费者需求,最后给出结论,提出现存问题与给出合理化建议。作业以报告形式递交,并在完成此阶段作业后,由每组学生制作PPT并在课堂上讲解,由其余学生进行评论与建议,然后由教师进行总结第二阶段作业,在完成以上步骤后,理论课程应起到承上启下的作用,在此阶段根据上次作业得出的数据,学习新的内容,将作业带入到课堂知识中,让学生进行分析,让学生进行目标受众分析与市场细分及定位,进而选择广告策略。同时,教师讲授新媒体广告案例,鼓励学生运用新媒体为传播媒介进行广告策划。在此阶段中,要求每个小组成员撰写一个海报广告与一个电视脚本文案,并写明媒介计划与购买说明。此阶段作业需要实验课程进行配合,以便学生能够完成海报设计与新媒介效果图设计。作业以报告形式递交,并选出优秀作品请学生欣赏。第三阶段作业,每组学生根据所选题目搜集所选品牌原有标志并对它进行分析,然后请每个组员各自为企业设计一个新的标志,分别为草稿版和电脑标准版,并写出设计说明,最后完成一套企业视觉识别系统VI设计,以个人成果形式在班级进行展览。第四阶段作业,每组成员共同完成一个促销策划,并由小组成员分别独立绘制一个POP手绘海报,并在班级进行展览。最后,四个阶段的作业形成一本完整的广告策划书,把需要实践操作的教学内容、理论知识巧妙地隐含、穿插在每个“任务”之中,鼓励学生小组交流讨论,加强学生与教师的互动。教师搜集大量的广告案例,学生在教师的引导下提出解决问题的思路和方法,然后进行具体的实践操作。此考核方式以广告策划书为主线,学生分组完成四项报告内容,最终以一份完整的作业报告的形式评定成绩。最终成绩评定为:总成绩=课堂出勤(总分100分,占比30%)+广告策划书(总分100分,占比70%)。

3结语

综上所述,根据市场营销专业学生的特点,本次通过“广告学”教学改革,从教学内容和考核方式上着重凸显“广告学”与“营销策划”的关系,以丰富优秀的案例、生动的课程实践体验,把整个课程转化为学生实践能力训练的过程,让学生以分组合作的方式在选定作业中掌握广告策划、广告文案的撰写和广告创意设计的能力,为大学生参加创业、营销策划类的比赛做好技术准备,最终培养学生成为营销策划专业的高素质人才。

参考文献

[1]许安心.市场营销专业“广告学”教学改革[A]//中国高等院校市场学研究2009年年会论文集[C].2009:484-497.

[2]杨慧.市场营销专业“广告学”课程教学的实践与思考[J].中国市场,2011(9).